Ce jeu est sorti le 20 mai 2008, et a été ajouté en base le 5 sept. 2007 par Monsieur Phal

édition 2008
Par Renaud Charpentier
Illustré par Hervé, Olivier Lesaint, Thomas Mansencal, Vincent Boutry, Nicolas Prigent, Cédric Douard et Gilles Marcoult
Édité par Insight Games
Distribué par Insight Games

Standalone 2 extensions

Langues des règles : français

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Description du jeu



. RCG : à mi-chemin entre les jeux de rôle (Rpg) et les Jeux de cartes à collectionner (tCG)
. Utilise uniquement ses cartes, 2 dés à 6 faces et 2 dés à 10 faces
. 2, 3 ou 4 joueurs en individuel ou en équipes
. Partie de 15 minutes à 5 heures, au choix des joueurs
. Plus de 230 cartes différentes
. Création de personnage par construction d'un Deck de 50 à 60 cartes

Descriptif
Corunea[/color] est un "RCG" (Role Card Game), utilisant des cartes et des dés pour décrire et simuler diverses aventures jouées par 2 à 4 joueurs dans les terres de Corunea.
Corunea se joue sur table et utilise ses propres cartes, quelques dés et pas un seul autre élément. Pas besoin de système de comptage ou de jetons, ni de papier et de crayons.
Choisir les 50 cartes de votre Deck revient à créer un personnage dans un jeu de rôle classique.
Choisir l'aventure que vous allez jouer revient à choisir un scénario. Cela déterminera la durée, les lieux, les événements, les adversaires et les objectifs de la partie.
Quand il est joué en de brefs duels d'arènes, en un contre un, Corunea ressemble un peu à un jeu de cartes à collectionner avec des dés, mais avec un rythme très différent, un éventail d'actions et un centrage tactique qui lui est propre.
Quand il est joué en de longues aventures en deux contre deux, Corunea ressemble davantage à un jeu de rôle sans maître de jeu. Cependant, ici aussi, l'expérience de jeu diffère sensiblement de celle d'un jeu de rôle sur table du fait de la nature compétitive des parties.

Étant centré sur votre personnage, Corunea est intuitif et visuel car les actions que vous entreprenez sont simulées avec précision.
Vous pouvez presque voir votre lame empoisonnée passer la défense de votre adversaire, pénétrer son armure pour délivrer son venin. Vous pouvez presque sentir le Faharn couler à travers vous alors que votre "Call of Fire" se forme et voir... votre adversaire plonger hors de ses flammes... pour cette fois.
Les flèches volent et vous pouvez presque entendre leurs pointes éclater sur le bouclier de votre cible. Une hache suit, surprenant le porteur du bouclier et entamant son épaulière...
Après un combat de Corunea, vous pourriez en dessiner le récit très précisément juste en illustrant ce qui est arrivé.

Game play
2 à 4 players 15 à 120 ans ~
Langue des règles : français
Prix public conseillé : ~

 Les avis positifs

Un monde à part
80/100 -
backerfield 
c'est magique
100/100 -
ToMAHaWK 
tedrak
Vraiment bon
86/100 -
tedrak 
vs

 Les avis négatifs

Quel gachis!
20/100 -
Bangoo 
Beau, mais pas bon.
20/100 -
L'avis d'une fille 
Comprends pas...
20/100 -
spleen 
Le jeu des paradoxes !
20/100 -
Stabbquadd 

 Ce que l'on aime

Prix Complexe
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre