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Boîte du jeu : Coney Island

Coney Island

settingsMichael Schacht
brushMichael Schacht, Dennis Lohausen
home_workWhite Goblin Games
local_shippingWhite Goblin Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,5

    Les avis

    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : On se Coney?
      C'est un JLNI, Jeu Ludique Non Identifié, Coney Island ne semble pas avoir reçu le succès escompté pourtant sur le fond,il est subtile et riche même si sur la forme, le thème n'est pas ce qu'on pourrait qualifier de mémorable. Il me fait penser un peu à Gaïa qui est plus récent, car on a besoin des autres pour scorer. Dans Coney Island pour créer des attractions il est nécessaire de remplir certaines conditions définis par les tuiles que l'ont choisi et ces conditions sont d'utiliser les forains des autres adversaires en" les remerciants" crise oblige, oui monsieur, pour rentabiliser ses points de victoires, et je peux vous assurer que le jeu en est jouissif à tels point que parfois des accords de non agression sont signés entre joueur pour se liguer contre le vil homme d'affaire que je suis ah ah!! Bref il tourne extrêmement bien et cela à n'importe qu'elle configuration, est simple d'explication, moins à en comprendre toutes les possibilités de scorer mais après 2/3 parties on commence à apprivoiser la bête. Pour les joueurs en constant besoin de renouvellement ludique, et qui ne sont pas axés que sur du pure et hard gamer, je ne peux que vous le conseiller, et n'oubliez pas quand la malchance semble s'acharner sans vergogne sur vos affaires, parfois le simple fait d'inviter les journalistes lors d'une campagne de communication dans votre parc pour paraître en une des journaux, peut faire pencher la balance en votre faveur, à bon entendeur, Salut!

      Terry'eur

      13/10/2016

      9.5
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Un petit tour en enfance !
      Jeu très sympathique avec plusieurs possibilités pour gagner. C'est fluide, très accessible et ça se joue en moins d'une heure. La possibilité de pouvoir se faire des petits coup vaches (rachat des cartes actions et placement d'attraction sur des artistes adverses) m'ont bien plu. C'est léger avec juste ce qu'il faut de tactique pour passer un bon moment.

      tt-814764ff182c094...

      17/11/2013

      8.3
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Approchez Mesdames et Messieurs
      Une petite chronique en retard vu que ça fait plus d'un an que j'y joue. J'aime bien ! Le thème reste totalement artificiel (on a l'habitude avec ces auteurs allemands!). On place des forains sur un terrain, puis ils se transforment en attraction foraine ! C'est un jeu d'optimisation de placement, de combos d'actions, dans lequel la temporalité joue un grand rôle. Que dire de plus... mais vous aurez compris... Essayez... allez à la fête foraine....

      tt-634437adf672b83...

      15/03/2013

      8
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : J'Coney sait pas mais chui pas déçu!
      Une belle surprise, un jeu de gestion court c'est assez inhabituel pour qu'on le souligne! C'est plaisant à jouer même si les tuiles attractions manquent un peu de "relief" au niveau des illustrations ce qui donne un rendu très raplapla. Le système de subtilisation des cartes personnages que l'on paye à la banque et pas au joueur qui la possède risque d'en frustrer plus d'un, par contre ça enchantera les amateurs de coup vache!

      tt-54007c1f8b36dd3...

      22/01/2013

      8
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Du bon et du moins bon
      Lorsque j'ai fait l'acquisition du jeu, deux choses m'avaient attiré : 1) l'auteur 2) le thème 1) Pour ce qui est de l'auteur, pour ceux qui connaissent sa ludographie, il nous a sorti plusieurs perles(China, Kardinal & Konig, Dschunke, Don...) et d'autres moyens voire mauvais. Pourtant, découvrir un nouveau de Schacht est toujours un plaisir car il parvient à allier des mécaniques pas très innovantes mais qui réussissent leur pari de fournir un plaisir pour les joueurs ! 2) Le thème du cirque est attrayant car somme toute peu exploitée dans le domaine ludique. Bon, pour ce qui est du thème, on déchante assez vite, on est ici sur du plaqué voire du surplaqué à l'extrême... Et c'est dommage parce que les illustrations et le matériel fourni dans la boîte est de belle qualité. Par contre, nous sommes face à un jeu assez malin qui allie opportunisme, placement adéquat, légère fourberie... La mécanique de positionnement est pertinente : Nous devons installer nos différents personnages sur le plateau afin de pouvoir y construire des tuiles attractions qui apporteront les points qui feront de nous le meilleur Monsieur Loyal ! Mais les attractions (en nombre limité) possèdent une contrainte de pose : pour certaines d'entre-elles il faut absolument plusieurs couleurs c'est-à-dire qu'elles doivent recouvrir les personnages de plusieurs joueurs. Celui qui construit l'attraction en question obtient un bénéfice direct et chaque personnage recouvert offre également des points d'attraction. Le sel du jeu est là... A quel moment construire, où poser ses personnages pour se permettre de construire seul ou obtenir des points grâce à la construction d'une attraction par quelqu'un d'autre, construire avant un autre sur un emplacement (pas forcément sur sa propre couleur mais empêchant de cette manière un adversaire d'y construire une attraction plus fructueuse), choisir le moment opportun pour agrandir le territoire, utiliser à bon escient les cartes personnages bonus que l'on se dispute car elles permettent des actions gratuites... Le tout assez tendu par l'argent qu'il faut gagner mais qui est limité également, des journeaux qui offrent au choix : des points d'attraction pour la fin de partie ou la possibilité d'effectuer une action supplémentaire, des possibiltés d'agrandissement moins chère mais sans bonus ou plus chère avec bonus et vous avez les ingrédients d'un très bon jeu ! Bref, assez plaisant à jouer d'autant que les parties sont assez rapides. Le jeu peut souffrir du défaut du joueur hyper calculateur qui mettra une plombe à choisir son ou ses actions mais si l'on s'organise pour limiter le temps du tour, le jeu est vraiment très plaisant. Pourquoi dès lors ne mettre qu'un 3/5 ? Parce que le 3,5 n'existe pas ici et que le jeu, bien que sympathique et efficace, n'est pas non plus d'une grande innovation mais simplement une adaptation de mécaniques existantes savoureusement agencées par un grand Michael Schacht ! Il est également dommage de choisir un thème attractif (!) sans que l'on y trouve un brin de lien avec cette dite mécanique ! Un bon 3/5 donc :)

      Tartilou

      12/12/2012

      6
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Venez voir la femme à barbe!
      Coney Island est un jeu de gestion light avec de la pose de tuiles dedans. La mécanique de pose d'ouvrier qui nous permet de débloquer argent, points de victoire ou ressources est très bien pensée. Le jeu est fluide et rapide à jouer, facile à apprendre, mais avec beaucoup de stratégie. Il est même vraiment méchant. Gros bon point du jeu: l'interaction entre les joueurs. On se fait jarter ses ouvriers, on se venge, c'est vraiment la bagarre sur le plateau de jeu pour poser ses attractions. Bref un jeu passé assez inaperçu mais qui mérite qu'on s'y interresse, avec un thème bien sympa! Le seul petit truc qu'on pourrait lui reprocher, ça serait sa durée de vie, on en fait assez vite le tour.

      Oi-Lionheart

      23/11/2012

      8
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Bienvenue à la fête foraine
      Il ne manque plus que les pommes d'amour et les barba-papa ;)

      tt-a0aeacbd74363a9...

      24/09/2012

      8
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : On se marre moins qu'au cirque mais...
      ... il n'empêche que le jeu est bon! C'est tout de même un vrai regret qu'une fois encore on nous plaque un thème de cirque (supposé être ludique, fun...) sur un jeu somme toute assez sérieux. Un jeu dans lequel il faut bien gérer son début de partie : un léger retard peut être rattrapé, mais un retard légèrement trop conséquent pourrait être difficile à surmonter (au sens ou le moteur du jeu ne serait pas bien mis en place) Entre joueurs "expérimentés" (quelques parties suffisent à bien voir les stratégie fondamentales), pas de problème! Pour ce qui est de la rejouabilité, difficile de dire : il me faudra reposter plus tard...

      samuel2277

      23/05/2012

      8
    • boîte du jeu : Coney IslandConey Island : Manque d'attraction
      Coney Island est un joli petit jeu au thème complètement plaqué comme les Allemands savent si bien faire. Ca tourne, c'est sympathique, que dire d'autre... AH si ! Les allergiques au hasard devront passer leur chemin. La valeur sur les tuiles Journaux que l'on tire, et la pioche des cubes peuvent vraiment décider du vainqueur.

      tt-634437adf672b83...

      20/03/2012

      6
    Tous les avis

    publications

    Le(s) jeu(x) de l'année Hollandais sera
    Le(s) jeu(x) de l'année Hollandais sera
    , le 04/05/2013
    <h2>Du changement pour le Nederlandse Spellenprijs</h2><img src="upload://ixcL38QkH9lZKMACwxP6WttjuE6.jpeg" alt="Le(s) jeu(x) de l'année Hollandais sera"><p>C’est la saison, avec l’arrivé du soleil vi...

    autres sujets

    [Coney Island] VF[Coney Island] VF
    À l'inverse, Drum Roll, qui m'avait séduit et attiré pour son thème, m'a laissé le sentiment d'un ratio investissement/plaisir peu intéressant : 2h de partie/peu de plaisir. Mon sentiment, c'est que Coney Island se place comme un excellent poids léger et Drum Roll comme un poids lourds assez décevant. Alors oui, ils présentent une différence de gabarit qui peut laisser penser qu'ils ne s'adressent pas au même public et, tel joueur, en fonction de ses inclinations naturelles, pourra trouver son compte plus facilement dans l'un que dans l'autre. Toutefois, si je les regroupe dans la grande catégorie des jeux de gestion et qu'il faut trancher, je conseillerais plus volontiers Coney Island que je trouve simplement plus réussi à tout les niveaux (le matériel de Drum Roll ne m'a pas non plus transcendé) et qui m'a davantage séduit.

    tt-5930f3d8ab4434a...

    12/07/2012

    Coney Island de Michael Schacht en françaisConey Island de Michael Schacht en français
    [[Coney Island](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coney-island-0)] Sur les étals depuis là ! À Essen, en octobre 2011 de l’année dernière, Mickael Schacht présentait " Coney Island " édité par Argentum Verlag . Le problème, c’est que la chose n’était qu’en allemand. C’est bien quand on le lit, mais quand on ne le lit pas, et bien c’est rude de se fader la règle. Bon, on peut essayer de faire n’importe quoi, ou espérer avoir quelqu’un qui vous explique. Mais bon, ce n’est pas ce qu’il y a de plus pratique. Et bien joie et bonheur, une version française vient d’arriver sur les étals grâce à White Goblin Games qui a la magnifique idée de faire ses jeux en multilingues y compris le français de chez nous. Oui. Donc nous allons pouvoir nous procurer le jeu, tranquillement lire la règle et pouvoir y jouer. Cool. Ha, forcément, avant, vous voudriez avoir une petite idée de quoi il est question et à qui s’adresse " Coney Island ". Oui. Normal. Donc, nous sommes devant un pur jeu à l’allemande. Entendez par là qu’il va y avoir des cubes en bois, des actions bien calées dans des tours de jeu classiques, le tout avec de la gestion bien comme il faut. La plupart des joueurs affirment que le thème est totalement plaqué et que l’on passe sont temps concentré alors, bon, le thème on s’en fout un peu, mais c’est dommage parce qu’il était excitant. Mais bon… L’idée c’est d’optimiser ses coups… Oui, ok, vous voulez savoir ce que sont le thème et le type de mécanique. Rien de plus simple. Coney Island, dans la vraie vie qu’est pas du jeu, était l’un des tout premiers parcs de loisirs du monde avec des manèges et tout ça. Son apogée de la gloire s’est faites au tout début du XXe siècle. Un baille. Donc là, dans le jeu, vous êtes à la tête d’une famille de forains et vous allez essayer de construire des attractions et d’y faire embaucher les membres de votre famille. Chaque joueur à un petit plateau devant lui représentant, essentiellement, 3 roulottes. Roulottes dans lesquelles sont placés 3 membres. Donc, 9 membres de la famille. C’est eux qui vont aller au taf. Il y a un plateau central censé être la zone foraine. On va jouer un certain nombre de tour, de manière classique. Chaque joueur à son tour va générer ses revenus, puis faire une action de son choix parmi 3 disponibles. Vous allez pouvoir mettre en place une zone de construction, ou construire une attraction ou placer l’un de vos artistes. Mais ce n’est pas tout. Vous allez vous battre avec les autres pour récupérer des personnages qui vont vous aider. Ça, c’est la partie chafouin. Tant que personne ne veut votre personnage, ça va, mais un joueur peut vouloir le récupérer… Zut. Bref, nous sommes devant un pur jeu de gestion, qui, d’après les joueurs qui l’ont pratiqué est à la limite entre le compliqué et le simple, avec une toute petite dose de hasard puisque l’on va piocher des choses de manière aléatoire… Si vous voulez lire la règle complète, il existe une traduction qui traine sur le web, le mieux est d’aller la lire. Oui. C’est le mieux. Et si vous voulez lire quelques avis, la fiche de la première édition (de 2011) en contient quelques-uns. " Coney Island " est arrivé sur les étals des boutiques. Si la votre de d’habitude ne l’a pas, elle ne devrait pas tarder, ou alors elle le commandera pour vous… Il vous en coutera autour de 35€ maximum. ▶ La règle en pdf, c'est par ici ! ▶ La fiche avec des avis sur Tric Trac, c'est par là ! " Coney Island " Un jeu de Mickael Schacht pour 2 à 4 forains à partir de 10 ans pour des parties de 60 à 90 minutes édité par White Goblin Games Prix : moins de 35€ sortie prévue : là de tout de suite

    Monsieur Phal

    04/07/2012

    [Coney Island] Deux questions[Coney Island] Deux questions
    Une ami bilingue (allemand-français), mais qui n'est pas du tout du monde du jeu, vient de me donner la trad, ce qui est plus clair : "Dans la phase d'action, un joueur a toujours à disposition les 3 actions principales qui apparaissent/sont présentées dans la partie inférieure du tableau des joueurs." Merci pour votre aide à tous,

    gNico

    10/11/2011