32 cartes, jouables toutes seules ou en combinaison avec le starter kit ou d'autres extension.
Pour mon avis complet sur le jeu :
Les extensions proposent des cartes faisant appel à 12 capacités supplémentaires par rapport au starter kit. Chaque extension met plus en relief 2 capacités, mais l'ensemble des capacités sont utilisées par les cartes.
Félonie met en avant 2 capacités :
- Dérobade (Si la créature est blessée et survit, elle se déporte le plus loin possible du pont)
- Mercenaire (Lorsque la carte quitte le terrain, elle va dans la main de l'adversaire et change de propriétaire)
2 capacités très intéressantes, la première augmente la mobilité sur la ligne, associée à sprint c'est potentiellement bien puissant. La seconde est plus ambivalente mais permet des "finish" d’anthologie !
Bref, du très bon, de quoi ajouter encore plus de rejouabilité, et pimenter vos parties (ma carte préférée : le puncheur peureux)