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Boîte du jeu : Chasseur de monstres

Chasseur de monstres

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home_workMakaka Editions
local_shippingMakaka Editions
Nombre de joueurs :1-null
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    9
    Dans Chasseur de monstres, un loup-garou, un vampire et d’autres êtres sèment la panique en ville. Heureusement vous êtes là pour incarner Amira Autumn, une spécialiste qui cogne dur, et traquer ces créatures terrifiantes.

    Les avis

    • boîte du jeu : Chasseur de monstresChasseur de monstres : La Van-Helsing moderne! (peut-être trop moderne?)
      Un très bon opus (encore!) de Makaka éditions. Cette fois vous êtes dans un monde contemporain mais avec des monstres qui ont tendance à sortir d'un peu partout. Heureusement un service privé de sécurité (Oui la sécurité a été privatisée, c'est du contemporain futur-proche...) engage des mercenaires (des über-mercenaires vu le système et les tarifs pratiqués... du futur-très-proche donc...) pour des missions ponctuelles. Vous êtes une de ces über-mercenaires et vous avez besoin de thune, donc vous avez 3 missions possibles sur votre zone : - à l’hôpital - dans le jardin public - dans un cinéma A chaque fois il y a des créatures plus ou moins sympathiques qui ont débarquées et qui perturbent un peu les honorables citoyens, votre mission est de les neutraliser. Les 3 missions sont quasi-indépendantes, donc faites les dans l'ordre que vous voulez. Pour vous aider, au démarrage et entre chaque mission, vous pouvez allez vous équiper au magasin. Mais comme le dit si bien l'héroïne (non pas la drogue) : "c'est totalement idiot si, pour réussir une mission, je dépense autant, voire plus, que ce qu'elle me rapporte..." (je vous ai parlé d'über?). Rentrons un peu dans les détails : - L'ambiance : le ton est assez léger en général, il n'y a pas d'effusions de sang et l'héroïne a un regard assez désabusée sur sa situation ce qui donne un coté humoristique (et assez réaliste...). Le graphisme est adapté à l'ambiance et aide à la fluidité des scènes. Il y a quelques endroits et scènes où la pression monte malgré tout et où on transpire un peu. A mon avis c'est adapté pour des grands enfants (à partir de 9-10 ans) sans souci. - Règles : elles sont très simples, pas de dé ou de hasard, tout est le résultat de vos décisions et il n'y a pas de morts arbitraires. Franchement j'adore ce genre de système où on peut quasiment tout faire de mémoire sans s'interrompre à chaque case, c'est une des grandes forces de certaines BDDVELH de Makaka. - Difficulté : C'est moyen, il y a des moments simples d'autres moins, mais rien d'insurmontable. En plus la difficulté peut-être modulée en dépensant + ou - d'argent dans le matériel. Il faut bien observer pour voir les numéros cachés (mais ça va ils ne sont pas trop bien cachés), et vraiment comprendre les indices présents pour prendre les bonnes décisions. Il y a quelques énigmes un peu casse-tête. Cependant pour en revenir à l'âge minimum, vers 9-10 ans on peut avoir du mal à comprendre comment passer certains passages. - Rejouabilité : Ce n'est pas l'opus le + rejouable car si vous arrivez au bout vous aurez à peu prêt tout vu, mais c'est sympa de refaire les missions en essayant des tactiques différentes. Et il y a un barème à la fin qui peut vous donner envie d'optimiser votre parcours pour maximiser votre score. En conclusion c'est une très bonne BDDVELH comme sait nous en proposer Makaka, elle est simple, accessible et équilibrée et je vous la conseille fortement.

      Bobby

      02/12/2020

      9
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