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Description

Ferdinand le fermier raffole des oeufs sur le plat. En allant au poulailler chercher les oeufs de sa poule Catherinette, l‘eau lui vient déjà à la bouche. Mais que s‘est-il passé ? Le fermier n‘en revient pas : les nids sont vides et il n‘y a aucune trace de Catherinette ni de la basse-cour. Pourrez-vous aider Ferdinand à retrouver les poules ?
Contenu :
1 fermier Ferdinand
16 cartes de poule avec des fonds de différentes couleurs
12 poêles avec un ou plusieurs oeufs sur le plat
1 dé
1 règle du jeu
Vous ramassez des oeufs sur le plat ! D‘abord, vous décidez combien d‘oeufs vous voulez faire manger au fermier Ferdinand et vous posez celui-ci sur la poêle correspondante. Puis, vous lancez le dé.
Selon la face du dé obtenue, vous pouvez récupérer tout de suite la poêle ou vous devez essayer de retourner autant de cartes de poule de la couleur du dé qu‘il y a d‘oeufs dans la poêle. Si vous réussissez, vous récupérez cette poêle. Celui qui aura ramassé le plus d‘oeufs sur le plat à la fin de la partie est le gagnant.
Fin de la partie :
La partie se termine quand les douze poêles ont été récupérées.
Chacun compte les oeufs dans ses poêles. Les joueurs les plus jeunes qui ne savent encore pas trop bien compter se feront aider par un enfant plus âgé ou par un adulte. Celui qui aura ramassé le plus d‘oeufs gagne la partie et est honoré par un choeur de « cot, cot, cot, codêêêêc ». En cas d‘égalité, il y a plusieurs gagnants.
Descriptif éditeur.

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