Can't Stop

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De Sid Sackson
Édité par Miro
2 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
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Description

Saurez-vous vous arrêter de jeter les dés à temps ?
Des dés, des marqueurs et des pions.
Le plateau de jeu de cette version est en plastique rigide. Il présente des colonnes numérotées de 2 à 12.
Pour obtenir la victoire, il vous faudra atteindre le haut de 3 colonnes (celles que vous voulez) en prenant des risques calculés.
Comment ça marche ?
Chaque joueur, à tour de rôle, jette 4 dés.
Il doit additionner les dés deux à deux de manière à obtenir deux sommes.
Par exemple, un tirage de 1.2.2.6 vous permet de jouer au choix : 3 et 8 (1+2 et 2+6) ou 4 et 7 (2+2 et 1+6).
Ce tirage vous permet donc de placer un marqueur sur la première case de la colonne 3 et un autre sur la première de 8 (ou la 4 et la 7 dans le second choix).
Chaque joueur dispose à son tour de jeu de 3 marqueurs.
On peut relancer les dés autant de fois que l’on désire. Mais attention, un fois les trois marqueurs en jeu, vous ne pouvez plus changer de colonne pour ce tour.
Si les dés vous indiquent une nouvelle colonne, vous ne pouvez plus y mettre de marqueur, vous perdez la main et tous les marqueurs précédemment placés sont perdus !
Si vous décidez d’arrêter sans avoir perdu la main, vous remplacez les marqueurs posés par des pions à votre couleur. Le prochain tour, si la chance vous sourit, vous pourrez reprendre l’ascension de la colonne là où vous vous étiez arrêté.
Il vous faudra donc savoir évaluer vos chances pour vous arrêter au bon moment.
Toutes les colonnes ne possèdent pas le même nombre de cases.
Comme vous avez beaucoup plus de chance de tirez un 7 sur deux dés, la colonne 7 est la plus grande.
Les colonnes 2 et 12, dont les sommes apparaissent plus rarement sont les plus courtes.
Choisirez-vous la sécurité qui prendra plus de temps ou le risque ?
Là haut sur la montagne.
Quand un de vos pions arrive en haut d’une colonne, vous ne pouvez plus utiliser celle-ci.
Mais vos adversaires non plus ! S’ils avaient déjà misé dessus, leurs pions sont retirés !
Si trois de vos pions se retrouvent en haut des colonnes (n’importe lesquelles), c’est la victoire !

Note des membres
7.48/10
moyenne sur 367 avis

L'avis de l'équipe

Kristoff
2,90  Quand Dalaï lama fâché...

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Image de la vidéo Cant Stop, Open the box !
il y a 14 ans 2085  02′
Open the box, Peinture...

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Détails
Cette version est l'édition 1981
Ce jeu est sorti le 16 déc. 2002, et a été ajouté en base le 16 déc. 2002 par Docteur Mops
Notes
Note : 7.48
Note rectifiée : 7.42
Note Finkel : 15.41
Nombre d'avis : 367
Nombre d'avis rectifiés : 331
Récompenses
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