Burdigala
Par Bruno Cathala
Illustré par Maria Paz
Édité par Id&aL éditions
2 à 4
Joueurs
8 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
30,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
7.52/10
moyenne sur 36 avis

Les avis des membres

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News

Burdigala, de l'explication
Rédigé par Tric Trac le 21 févr. 2012 à 19:00

Sujets de forum

[Burdigala] Questions
Dernier message valentin27
le 15 févr. 2013 à 15:49
[burdigala] Une case sans route ~ prison?
Dernier message chrischneider
le 22 janv. 2013 à 19:13
[Burdigala]double + 7 aux dés.
Dernier message fil
le 17 mars 2012 à 15:24
burdigala question
Dernier message YoshiRyu
le 7 mars 2012 à 10:19

Description

Un plateau de jeu du plan de la ville vu de dessus où les intersections des routes sont des points de contrôles qui permettent aux pions architectes des joueurs de faire progresser les chantiers.
Il y a des petits chantiers à deux emplacements puis des plus gros à 3, 4, 5.
À son tour, l'architecte jette deux dés. Il garde celui qui lui plait le mieux et peux déplacer son architecte du montant choisit (pas le droit de passer par le même carrefour). Il place ensuite un pion sur un chantier.
Les pions indiquent l'avancement du chantier.
Ensuite, il marque des points de victoire :
- Si le chantier n'est pas terminé, il marque autant de points que d'emplacements vides restants. (1 à 4 donc)
- S'il termine le chantier, il retourne le pion qui était placé sur celui-ci et découvre combien il gagne (de 0 aaarg! à 8 ouaiiii!). Bien sûr les petits chantiers rapportent moins que les gros.
Mais ! Mais ! Du coup c'est idiot de poser l'avant dernier pion se disent les malins !
Sauf que le Bruno est malin aussi : quand un chantier est terminé, tous les architectes voisins gagnent une carte qui va leur donner des avantages.
On peut aussi aller au port pour faire du commerce et ça aussi donne des points de victoire mais en fin de partie.
Et enfin... il y a d'autres possibilités d'avancer plus vite que ses adversaires, mais au prix d'une prise de risque :
- Lorsque vous faites un double, vous pouvez, si vous acceptez, de piocher un jeton de corruption, rejouer immédiatement
- Lorsque vous faites 7 sur le total des deux dés, vous pouvez là aussi en piochant un jeton de corruption, soit poser 2 cubes sur le même chantier, soit piocher une carte marchandises
Quand on sait que la valeur de ces jetons va de 0 à 5 et sont autant de points négatifs en fin de partie, que l'on sait aussi que l'on peut s'en défausser en tout ou partie grâce à la carte Intrigue "relations" ou aussi en construisant la Nécropole, on voit qu'il y a là matière à des prises de décision parfois cornéliennes, mettant en évidence les différences de caractère..

Vidéos

Image de la vidéo Burdigala, de l'explication
il y a 9 ans 6643  28′
Explications

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