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Boîte du jeu : Blox

Blox

settingsWalter Pepperle, Wolfgang Kramer, Hans Raggan, Jürgen P.K. Grunau
brushWalter Pepperle
home_workRavensburger
local_shippingRavensburger
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    7,5
    Idée et but du jeu Pendant les quatre phases du jeu, les joueurs construisent des tours de plus en plus hautes, les démolissent et expulsent les pions adverses du plateau. Ils gagnent ainsi des jetons de points. A la fin du jeu, le vainqueur est le joueur qui a le plus de points. Matériel du jeu 1 plateau en 4 morceaux 16 pions 1 aide de jeu 4 jokers 40 blocs 60 jetons de points 60 cartes

    Les avis

    • boîte du jeu : BloxBlox : Blox moi pas !!
      Pour être franc, j'ai vraiment été déçu d'avoir acheté ce jeu (primé à de nombreuses reprises) qui ne m'a vraiment laissé que très peu de bons souvenirs.

      tt-f74fa53f6a526f5...

      19/06/2014

      3.3
    • boîte du jeu : BloxBlox : Semble sorti des années 80
      Un jeu abstrait qui se joue jusqu’à 4 joueurs, c'est rare, voila un bon point. A la première approche, il faut surtout faire abstraction de la laideur de l'ensemble : blocs en plastique, design froid et sans saveur, travail d'illustration inexistant. Les règles ne sont pas intuitives, et une aide de jeu aurait été la bienvenue pour rappeler les actions possibles. Puis vient le temps de jouer : la mécanique n'est pas dénuée d’intérêt, mais les actions dépendent beaucoup du tirage des cartes dans la pioche. On aurait pu s'attendre à une part de hasard moins importante pour un jeu de ce genre... Au final, je préfère largement quand Kramer habille ses mécaniques par un thème, même s'il est souvent plaqué, ça rend l’expérience ludique moins austère.

      Trogloglo

      31/03/2013

      4
    • boîte du jeu : BloxBlox : J'adore les bloxer
      Excellent jeu abstrait de 2 à 4 joueurs. Le matériel est sublime, les règles simples, les parties rapides. Tout ce que j'aime.

      tt-2dcff66897f631b...

      16/03/2012

      10
    • boîte du jeu : BloxBlox : Est-ce qu'un jeu abstrait peut faire un bon jeu familial ? Pas si évident !
      Les + : Règles simples Parties relativement rapides et prenantes Les - : Froid (les couleurs (métalliques) et le matériel (Je n’aime pas le plastique)) Hasard de la pioche Donc : Blox me fait le même effet que Just 4 Fun, il est froid et ne fait pas très envie car trop opportuniste. Il est loin des jeux du projet Gipf que j’adore. Ce sera donc une partie à l’occasion mais sans plus

      PtitJu

      24/06/2011

      6
    • boîte du jeu : BloxBlox : C'est bleu ou c'est gris ?
      Toujours difficile de juger un jeu abstrait après une seule partie sachant que je ne suis pas grand fan des jeux abstrait en règle générale. Disons qu'on sent qu'il y a sans doute mille choses à calculer mais que bon... pffff.... on a pas envie pcq tout ça n'est pas très excitant... Fausse note pour ce qui est du plateau car la couleur est caché par la base de la tour, ce qui est super pas pratique.

      tt-ed74326a7a2da78...

      27/04/2011

      6
    • boîte du jeu : BloxBlox : Tours jumelles
      En voilà un jeu qu'il est bon, avec un matériel presque parfait (pourquoi un puzzle plutôt qu'un plateau ?) et une simplicité assez confondante. De quoi se réconcilier avec les jeux abstraits, ou de quoi regretter qu'il n'y ait pas eu une thématique (du stockage de matériaux dans un port ?)...

      tt-d9f49de574fc7fb...

      18/07/2009

      8
    • boîte du jeu : BloxBlox : Pas de Blo(x)cage pour jouer !
      Blox est un jeu abstrait qui aurait pu facilement trouver un thème (entreprise de décosntruction par exemple). Le matériel ne brille pas par sa beauté mais le jeu est bon, et voilà l'essentiel. On essaie de gérer au mieux sa main de cartes pour construire, ou "récolter" des blocs en bakélite. Blox convient pour un public assez large qui prendra plaisir à sa pratique. Bon jeu de réflexion avec un (petit) peu de hasard.

      momov

      08/07/2009

      8
    • boîte du jeu : BloxBlox : Pas vraiment abstrait, mais d'une belle pureté.
      Bon, d'accord, ce jeu m'a aussi semblé un jeu abstrait de prime abord, mais s'est révélé plus un jeu tactique de position qu'un vrai jeu stratégique. Je cherche d'ailleurs toujours quelle stratégie on peut bien tenter d'adopter. Pour autant, le fait que le plateau change d'aspect à chaque début de partie (les blocs de couleur sont positionnés "au hasard", bien que toujours aux mêmes emplacements) ajoute un peu de durée de vie à ce jeu qui se révèle tout à la fois passionnant dès le début puis parfois très énervant quand on voit qu'on n'arrivera pas à gagner quoi qu'on fasse (le tirage des cartes couleur rendant parfois difficile la progression). Mais c'est toujours un plaisir de le sortir et de jouer (surtout à quatre), même avec mon fils de 6 ans. Le matériel étant très agréable au toucher et le fonctionnement des pièces (les déplacements des pions ainsi que le système de phases de construction/destruction) original, je ne regrette jamais de le sortir de la ludothèque. On pourra objecter à Kramer d'avoir été un peu fainéant du point de vue du concept, pourtant, n'étant pas un grand habitué des autres jeux dits ressemblants, je lui trouve des excuses. Il y a une forme de pureté dans ce jeu qui me plaît.

      tt-8b86caeb22e7397...

      22/04/2009

      8
    • boîte du jeu : BloxBlox : Never Mind Sex, Here's Blox
      K est designer. Il crée des jeux. A présent, il officie dans un consortium appelé KRAG. Une hydre tricéphale dont K est la grosse tête de proue. K a un problème. *Que vais-je bien pouvoir leur fourguer ce coup–ci à mes petits chérubins ?* K a de la bouteille. Trente ans que son imaginaire vagabonde du Colysée de Rome au Palazzo Pitti, de Borobudur à la Pyramide du Jaguar, des pueblos du Nouveau Mexique aux cités du Rajastan pour nous faire oublier que nous somme là à ne déplacer que quelques petits cubes de bois ! -Ayé les gars j’ai trouvé. Voilà… c’est des chevaliers qui construisent des tours avec des blocs. Pas mal hein ! J’ai pensé qu’on pourrait appeler ça Torres. Ça plaira aux supporters de Liverpool. - Tu radotes ou quoi, El Viejo ? objectent RAG à l’unisson - Oups… , attends voir … et les Bouddha de Bamyan, ça le ferait non ? - Trop tard. Dynamités par les Talibans coupe RA - Aîe… alors Petra, oui c’est bon ça, Petra.. vous en pensez quoi ? relance K plein d’espoir. - Trop m’as-tu-vu. Trop bling bling. Merkel va pas aimer, achève G Déprime. K est à Paris. Il va de rade en rade. Eclusant godet sur godet. Sa marche en crabe le conduit dans la cour du Palais Royal. *Palais Royal hic. Angkor douplé Ach so !* Sous ses yeux, un damier, un alignement de colonnes de hauteurs inégales. *Eurêka !* K a franchi le pas. A quoi bon toujours refouler? Son problème, c’est pas seulement l’haleine. K veut être un auteur abstrait. Son vocabulaire sera donc le damier, la géomètrie. Son esthétique, le carré noir de Malevitch. Alors pourquoi ces petits verres, ces flûtes de champagne retournées, comme remisées sur l’étagère, en guise de pions ? Un message de l’inconscient renvoyant à la beuverie qui précéda la conversion ? Ou juste une touche d’ergonomie? La robe d’un vin s’apprécie à travers le cristal du verre. N’est-ce pas ? Les couleurs à Blox c’est du même tonneau. Surtout si on joue méchant et qu’on aime les coups de flûte. Et pour lourder ses commensaux les couleurs, bein, faut qu’elles transparaissent sous les verres si on ne veut point trop les lever, *hic*: le rouge, le blanc, le pinot noir, le gris de Boulaouane. Vous me suivez ? K a mué. De l’extérieur, seulement. Car au fond, on collecte toujours du cube. Déconstruire, reconstruire. Piocher des cartes, les combiner. Telle est la syntaxe. On se grise à jouer du verre (4 chacun) mais l’ivresse manque un peu de profondeur\*. On avait, jusque là, de vrais jeux abstraits déguisés sous un thème. K, lui, renverse le paradigme. K n’est pas Kris. Pas encore. \* Je m'explique. Une course aux points, fondamentalement tactique où il faut tirer le meilleur partie de sa main et de son placement, et gratter le maximum à chaque tour. C'est opportuniste à souhait mais pas si interactif que ça au final. Verdict : c'est un faux jeu abstrait.

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      10/01/2009

      6
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    publications

    autres sujets

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    Pour ma part un bon jeu rapide à expliquer, rapide à jouer (30 - 45 min). Un jeu que je ressors quelques fois. Par contre oui c'est "froid" comme jeu : il n'y a pas de thème; un bloc est appelé un bloc et un pion un pion. Mais bon ça permet de parler d'autre chose autour de la table.

    Syro

    16/07/2010

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    Cher Monsieur Giludo, Parce que c'est l'Amérique, Monsieur, l'Amérique... Sinon, aucune idée, une histoire de calendrier sans doute, c'est le catalogue 2010.

    Monsieur Phal

    12/10/2009

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    Sebast

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    tt-cd449adeba481f2...

    09/03/2009

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    22/10/2008

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    19/08/2008

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    Il est normal que, à la grande Bourse des Jeux, chacun se sente un peu actionnaire ou dépositaire de valeurs d'estime et de mérite. Mais pour ma part, si un jeu que je possède n'obtient pas le célèbre prix, hé bien cela ne me donnera aucune insomnie et surtout ne m'empêchera pas de continuer à y jouer avec plaisir. Voilà, juste un peu de sagesse dans un monde qui s'agite...:=)

    Giludo

    27/05/2008

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    jacob dit: :( il n'y a que 33 niveaux Ha ouai? J'en suis au 32, je vais peut-être faire durer le plaisir alors. EDIT=J'ai pas résisté, je l'ai fini... D'ailleurs, le dernier est assez facile.

    tt-bb378c4b75d4863...

    03/07/2007