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Boîte du jeu : Black Molly

Black Molly

settingsRichard de Rijk
brush
home_workThe Realm Of Fantasy
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Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    6
    Reposant, un aquarium ? Pas sûr... Reposant, un aquarium ? Pas sûr... Black Molly reproduit la vie de petits poissons vivant dans un aquarium où ils peuvent être confrontés aux terribles Black Mollies mais aussi à l'environnement pas forcément accueillant... But du jeu garder ses 4 poisssons vivants aussi longtemps que possible. matériel - 24 cartes d'aquarium - 18 pions - 6 marqueurs d'appareils - 1 dé 4 Les cartes sont disposées en un rectangle de 6x4. Sur ces cartes se trouvent les cases de départ des poissons, des Black Mollies, les appareils, la pompe, les dangereuses anémones de mer... Les poissons de chaque joueur sont mis sur les cases de couleur correspondantes. Déroulement de la partie Chaque tour se déroule comme suit : [list]- le joueur actif déplace un ou plusieurs poissons de sa couleur d'une case, puis les joueurs suivants en font autant. - le joueur actif lance le dé qui va désigner les machines qui vont s'allumer ou s'éteindre. Les cartes comportant l'appareillage correspondant au chiffre du dé sont activées ou désacivées. - Si le dé indique le chiffre 1, la pompe est activée et le courant d'eau agit. Les poissons présents dans le flux d'eau sont alors décalés d'une case (sauf les black mollies). - les black mollies se déplacent d'une carte en direction de la carte comportant le moins de poissons. - Si à ce moment il reste un ou plusieurs poissons sur une carte comportant un appareillage allumé, une anémone ou un black molly, ce poisson est retiré du jeu. Gagnant le gagnant est celui qui aura réussi à garder en vie le plus longtemps son vieux poisson (gros pion).

    Les avis

    • boîte du jeu : Black MollyBlack Molly : Némo dans le dangereux aquarium
      Mais qui est le sadique qui laisserait ses pauvres petits poissons dans un aquarium où ils risquent à la fois de se faire bouffer et électrocuter ? Black Molly est un petit jeu rapide, sans prétention, dans la même veine que Atta ants, en moins stratégique. Ici, il faut faire une chose : fuir, et en groupe. Malheur au poisson solitaire qui attirera les deux black mollies... On pourra d'ailleurs user de ce stratagème pour influer sur le trajet des carnivores et tenter de les envoyer vers les poissons adverses, mais gare... Le concept du courant d'eau est LA bonne idée notable du jeu. L'aquarium reste petit, les anémones et autres installations défectueuses et capricieuses (hasard du dé4) nombreuses...

      Toftof

      11/04/2005

      6
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