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Boîte du jeu : Between Two Cities

Between Two Cities

settingsBen Rosset
brush
home_workMorning, Stonemaier Games
local_shippingMorning, Stonemaier Games
Nombre de joueurs :3-7
Age :12 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    8

    Les avis

    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Non, pas l'usine!!
      Le principe de jeu est très original: construire une ville avec chacun de ses voisins (via un draft classique) dans lequel on ne score au final que sa ville la plus faible. Chaque type de bâtiment permet de scorer d'une façon différente et il est nécessaire de travailler avec ses partenaires pour être efficace. Points positifs: - Peut se jouer jusqu'à 7, ce qui permet de varier un peu des jeux d'ambiance classiques et de passer sur quelque chose qui nécessite un peu de stratégie - Rapide: les joueurs jouent en simultané, ce qui fait que même à 7, les parties durent de l'ordre de 30-40min - Les règles s'expliquent rapidement - convient bien aux joueurs occasionnels - Pas mal d'interaction avec ses voisins, mais aussi avec les autres joueurs car certains bâtiments scorent selon un système de majorité. Points négatifs: - Graphismes assez ternes - Méthode de classement des joueurs en fin de partie pas complètement intuitif En résumé: simple, efficace.

      Glouglou26

      12/12/2021

      8.2
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Entre-deux
      Les + : Jeu aux règles simples Matériel très réussi (les pions sont superbes) Parties rapides Jeu en simultané Semi-coopératif Négociation Les - : Le hasard de la première tuile du premier tour (zut, on a choisi la même tuile rouge) Jouer avec un joueur qui calcule tout Piste de score pas pratique et peu utile Donc : Jeu original (construire une cité avec son voisin), subtil, plaisant à jouer et très accessible. Ce jeu offre une manière unique de jouer qui est vraiment rafraîchissante.

      PtitJu

      22/01/2020

      8.2
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Mon avis de l'intérieur de l'équipe Morning.
      Avant tout, je tiens à préciser que, comme le titre l'indique, je fais partie de l'équipe Morning. Je vais essayer de donner mon avis le plus objectif possible en ajoutant l'expérience que nous avons vécu de l'intérieur. J'ai joué plusieurs fois à Between two Cities, avant même le Kickstarter et l'évolution la plus franche et notable a été du côté graphique. Concernant la mécanique, j'aime beaucoup les jeux de drafting, ce n'est pas nouveau, certes, mais je trouve que c'est admirablement bien utilisé avec la particularité du décompte de points coopératif que je vais vous laisser découvrir. Pour la petite anecdote, nous avons présenté un prototype à Cannes dans une version très proche de celle du Kickstarter et nous avons eu des retours très négatifs quant au graphisme des tuiles. Les tuiles étaient relativement sombres, trop détaillés et vraiment loin de la lumineuse couverture du jeu. On nous disait que le jeu était vraiment chouette mais vraiment moche... En rentrant de Cannes, nous avons immédiatement contacté Jamey (n. Jamey Stegmaier est le patron de Stonemaier Games) pour lui donner cette information et lui demander si nous pouvions faire une version "Européenne" de Between two Cities. Jamey nous a donné le feu vert pour refaire la totalité des illustrations de tuiles en deux semaines (gloups...), ce que nous avons fait grâce au talentueux Spencer Epps. Je trouve que les illustrations sont maintenant beaucoup plus attrayantes et claires. Nous venons de recevoir les "early copies" du jeu, c'est a dire les premiers exemplaires de production et je dois dire que je trouve le rendu très qualitatif. Je ne mets pas 10/10 parce que je pense que nous aurions pu aller encore plus loin sur la refonte des tuiles si nous avions eu l'occasion de travailler sur le problème plus tôt. D'un autre côté, il fallait que l'on garde une certaine cohérence entre les deux versions du jeu et je trouve que c'est ce genre d'histoires qui donne un certain charme à un jeu. Between, au vue de l'énergie que nous avons mis à le créer, a une saveur toute particulière pour moi. J'espère que ça deviendra vite une référence ludique.

      tt-3032e24ed9846ab...

      24/01/2017

      9.8
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Génial
      La mécanique est excellente (semi-coopération, façon de compter les points), le jeu à la fois très simple et redoutablement complexe. Le coup de cœur de l'année. (et bien plus original que Quadropolis qui le plagie complètement !)

      tt-dd84c23e3589277...

      02/06/2016

      9.7
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : bien ficelé mais ...
      bon jeu dans l'ensemble mais on est sans cesse dans le calculatoire et les interactions avec les autres joueurs sont limitées (uniquement le voisin de gauche et de droite). les stratégies sont assez limitées. bref j'ai gagné donc j'ai bien aimé :) mais ça casse pas la baraque non plus.

      arobazimut

      19/05/2016

      6.5
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Le cul entre deux...villes
      De 2 à 6 joueurs...jeu rapide et fluide. On a envie d'y rejouer. C'est facile, c'est malin. Du draft de tuile semi-coopératif pour consistoire deux villes, et scorer le plus possible en fonction des 5 types de bâtiment disponibles. Tout est dit.

      tt-8ce357c2e91d27a...

      15/02/2016

      8.6
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : Bon jeu de tuiles
      Un jeu rapide, où il faut discuter avec ses voisins pour faire la ville qui vaudra le plus de points. Mais attention seul les points de la ville qui en compte le moins permettrons de gagner. Un jeu d'échange et d'équilibre !!!!

      tt-29305f6e5726f61...

      17/01/2016

      6
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : bon surtout pour les comptables
      Le jeu est très simple, je dirais c'est 7 wonders avec des tuiles et une vraie entente avec ses 2 voisins. En effet on construit 2 cités, une avec son voisin de droite et l'autre avec son voisin de gauche. Le score le plus faible des 2 villes sera son score, ce qui oblige a construire chacune de manière équilibrée. Le graphisme des tuiles n'est pas folichon, cependant on draft avec des tuiles on en choisit 2 on en pose une dans chaque ville pour former au final un carré de 4x4. Il y a des tuiles différentes qui scorent de manières différentes comme à 7 wonders et le placement est primordial. Entre chaque tour il faudra calculer systématiquement ses 2 villes pour voir où on se situe et surtout surveiller les villes des autres (majorité aux usines, nombre de tuile restant dans telle catégorie...). Très plaisant calculatoire tant pour savoir quoi choisir sans pouvoir parler avec ses voisins puis quelle tuile choisir pour quelle ville en s'arrangeant avec ses 2 voisins et où placer ces dernières. c'est très plaisant, ça tourne vite (seconde partie en 35 minutes à 7 joueurs) une fois la première partie d'explication passée. Cependant les tuiles différentes étant limitées, on se retrouvera avec des techniques proches pour chaque partie et donc je crains pour la rejouabilité.

      meliadus94

      10/01/2016

      8.3
    • boîte du jeu : Between Two CitiesBetween Two Cities : on construit avec ses adversaires
      Original ce jeu cooperatif mais pas du tout, rapide et simple à apprendre. Pose de tuiles sur deux villes faite en collaboration avec ses adversaires, le gagnant est celui qui arrive à mieux équilibrer les points faits en combinant les tuiles posés dans chaque ville. Pas mal!

      bacco

      02/01/2016

      7.7
    Tous les avis

    publications

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    Oui tout à fait, il arrivera dans les boutiques française en fin d'année accompagné de deux extensions. Et non dans les nouvelles extensions il n'y aura pas de zombies, juste des soldats ennemis bien vivants. Ce qui change aussi avec les autres jeux du même genre, c'est que c'est un jeu coop d'infiltration, on peut très bien remplir une mission sans tirer un seul coup de feu si on est bon (et qu'on a de la chance). Enfin tu auras l'occasion de l'essayer à Toulouse de toute façon ^^

    Morning

    25/03/2016

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    Morning

    11/03/2016

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    Bonjour Whisper C'est dur d'argumenter sur les goûts et les couleurs, mais si l'on possède déjà la 1ère version et que l'on préfère les anciens graphismes, je n'ai pas vraiment d'argument pour vous faire acheter la nouvelle édition ;) Petite précision, les règles alternatives au dos des cartes sont conservés, mais c'est vrai qu'il faut vraiment être un expert pour jouer avec. Autre changement c'est la carte gorille qui n'a plus de couleur attitrée et peut tuer les cartes de "toutes" les couleurs présentes sur la table. Juste après qu'un joueur tire un gorille il le recouvre par une autre carte dans le même tour de jeu. Simon Morning Family

    Morning

    04/03/2016

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    15/11/2015

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    TiTiT

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