Plus rapides et plus maniables (mais aussi plus fragiles), les six motards de l'extension renouvelent bien les tactiques de jeu. En plus du simple affrontement direct, il est alors possible de harceler l'ennemi (puis de s'enfuir), de lui jeter des clous - huile - fumée juste devant les roues (puis de s'enfuir) ou de le pousser à la faute de pilotage (puis de s'enfuir).
Bon, bien sûr, il faut déjà accrocher au concept de base de Battlecars, à savoir abimer les véhicules de l'autre sans constat amiable jusqu'à ce que mort s'ensuive. Mais avec les motos et un peu d'imagination, il alors est possible de créer des scénarios plus intéressants tactiquement (escorter un véhicule d'un point à un autre, défendre une zone, etc...).