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Boîte du jeu : Ballon Rennen

Ballon Rennen

settingsEric W. Solomon
brushKlaus Bürgle
home_workRavensburger
local_shippingRavensburger
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    6,6
    Déposez votre sac postal et passez à l'arrivée avec votre ballon But du jeu Pour gagner la course de ballon, chaque joueur doit essayer d'amener son ballon à l’arrivée aussi vite que possible, sans oublier de larguer le sac postal qu'il porte au cours du vol. Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit un ballon qui peut se trouver à quatre altitudes différentes (3, 2, 1 ou à terre). A l'altitude 1 les ballons se déplacent d’une case, à l'altitude 2 les ballons déplacent de deux cases, à l'altitude 3 les ballons se déplacent de 3 cases. Chaque joueur reçoit également 4 bouteilles de gaz, 3 sacs de sable et 1 sac postal jaune. A son tour, chaque joueur doit effectuer les actions suivantes, dans l’ordre indiqué : 1. Choisir une altitude de vol 2. Retourner la carte vent suivante et suivre ses instructions 3. Déplacer son ballon selon la direction et la vitesse du vent à l'altitude choisie. Il faut bien examiner le vent aux trois altitudes avant de décider. Les cartes de vent peuvent faire virer le vent de manière favorable ou pas, le faire augmenter, baisser, cesser, créer des courant ascendant ou descendant. Il faut en tirer une après avoir décidé de l’altitude, mais avant de déplacer le ballon. Quand l’un des joueurs décide de partir, il place son ballon sur un des emplacements de départ et choisit son altitude pour ce tour. Altitude de vol : Le gaz et le lest doivent être équilibrés pour l'altitude choisie. La différence entre le gaz et le lest doit être égale à l’altitude. On doit larguer l’un ou l’autre pour équilibrer, mais le sac postal ou la bouteille de gaz qui lui correspond ne peuvent être larguée avant de passer sur une zone de courrier. Obstacles : Les zones de montagne qui ne peuvent être traversées qu’à l'altitude 2 ou 3. Si on les heurte, de même qui si on atterrit sur un lac ou si on sort du plateau de jeu, on doit revenir à la case départ. Des atterrissages intermédiaires sont possibles pour refaire les stocks ou faire face aux obstacles. Fin du jeu Le joueur doit finir son tour exactement sur la case d’atterrissage. L’altitude n'a pas d’importance mais on ne peut pas dépasser la case pour gagner. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 5 ballons 3 indicateurs de vent 20 bouteilles de gaz 15 sacs de sable 5 sacs postaux 60 cartes de vent

    Les avis

    • boîte du jeu : Ballon RennenBallon Rennen : Le vent du hasard souffle sur cette course de ballons
      Le jeu est très familial mais, je le trouve trop dépendant du hasard. Le matériel proposé était surement très luxueux pour l'époque. Ma version date de 1977. Par contre, les mécanismes ont mal vieilli et il faut accepter la part de hasard prédominante du fait du tirage des cartes vent qui permettent de vous faire progresser sur le plateau de jeu. Malgré tout, Ballon Rennen nécessite un peu de tactique ( quand poser son ballon), et de prise de risques ou d'anticipation. De plus, Ballon Rennen fonctionne très bien de 2 à 5 joueurs. Les parties peuvent toutefois être longues à plus de 3 joueurs. Ballon Rennen est assez rare de nos jours. Si jamais, au détour d'une brocante, vous le trouvez, n'hésitez pas à vous le procurer. L'éditeur indique à partir de 12 ans mais dès 8 ans, un enfant peut jouer sans difficulté à Ballon Rennen.

      momov

      21/08/2006

      6
    • boîte du jeu : Ballon RennenBallon Rennen : Prend garde au vent fripon
      La première chose qui saute aux yeux est l'aspect ludique dégagé par le matériel. On a très vite l'illusion de voir planer les ballons colorés au dessus du paysage. Le jeu est une simulation simple. De fait on se trouve balloté par les vents où l'on attend que celui-ci tourne. Pas mal de hasard donc, mais on s'y croirait presque pour peu que l'on ait gardé son âme d'enfant. Très agréable à manipuler, il est doux de se laisser porter même si on a peu de contrôle pendant la partie. Un beau jeu pour sa ludothèque, à ne surtout pas classer parmi les jeux de réflexion.

      Docteur Mops

      29/01/2004

      8
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