Ce jeu est sorti le 5 avr. 2003, et a été ajouté en base le 5 avr. 2003 par Oxianne

édition 2003
Par Marcel-André Casasola-Merkle
Édité par Ravensburger

Standalone

Langues des règles : français

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
Description du jeu

Principe du jeu
Londres, 1898. Un épais brouillard s’est abattu sur la ville, des ombres hantent la nuit. Un drame vient de se dérouler. Qui saura, le premier, éclaircir l’énigme ? Deux brillants détectives sont en concurrence, et chacun tente de doubler son rival… sans toujours y parvenir… Voici pour le thème, très artificiel, qui cache en fait un jeu de bluff, de mémoire et de tactique.
Déroulement du jeu
Chaque joueur dispose de 30 cartes Détective (valant de 0 à 5). Sur certaines cartes apparaît le symbole "flèche", "x2" ou "main".
Les 40 cartes Indice sont réparties en 5 piles disposées en cercle, face cachée.
Chaque joueur prend 3 cartes Détective en main et le jeu commence.
Chacun son tour doit poser une carte face visible devant une pile d’indice, compléter sa main et faire une estimation de la valeur totale des cartes tenues en main par les 2 joueurs (une estimation doit être supérieure à la précédente).
Doute
À son tour, un joueur peut mettre en doute l’estimation de son adversaire. Les cartes sont comptées : si la somme est inférieure à l’estimation, le joueur qui a émis un doute choisit une pile Indice, sinon, c’est son adversaire qui le fait.
Décompte et symboles
Une fois la pile Indice choisie, on compte les cartes Détective placées devant celle-ci. Le joueur dont la couleur est majoritaire prend la pile d’indices, en choisit un et repose la pile.
En cas d’égalité, le vainqueur de la phase de doute l’emporte.
Les symboles sur les cartes Détective modifient le décompte : le symbole "main" sur une carte met un terme au décompte (les cartes du dessous ne sont pas comptées) ; le symbole "x2" double les point du joueur qui l’a jouée ; le symbole "flèche" fait procéder au décompte d’une deuxième pile (et au choix d’une autre carte Indice)
À l’issue de cette phase, les cartes décomptées sont défaussées, ainsi que les cartes que les joueurs avaient en main. Chacun reprend 3 cartes et on continue à "enquêter".
Fin du jeu
Le vainqueur est le premier à rassembler 7 cartes Indice avec des lettres consécutives dans l’ordre alphabétique.

Game play
jusqu'à 2 joueurs à partir de 10 ans 30 min
Langue des règles : français
Prix public conseillé : 13,00 €
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
Ce jeu n'est pas ou plus en vente.

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 Les avis positifs

Elementaire?
80/100 -
yahndrev 
Quel vicelard, ce Holmes !
60/100 -
damalock 
Perudo à deux + mémoire
60/100 -
ioiocaro 
vs

 Les avis négatifs

Trop élémentaire...
40/100 -
ybkam 
Mattintheweb
Décevant
40/100 -
Mattintheweb 
Manque de rythme
40/100 -
Mafalda 
Mouais!
40/100 -
AM 
Désagréablement surpris!
20/100 -
Limbo 

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre

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