Ce jeu est sorti le 7 nov. 2003, et a été ajouté en base le 7 nov. 2003 par Gigi

édition 1995
Par Philippe Deweys
Édité par FilsFils International

Standalone 2 éditions

Langues des règles : français

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Description du jeu

But du jeu
Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment.
Déroulement du jeu
Les 48 pions sont disposés alternativement sur le plateau. L'emplacement central reste inoccupé.
Chaque joueur choisit sa couleur.
Déplacements
Chaque joueur effectue un seul déplacement, dans n'importe quel sens avec n'importe quel pion ou pile de pions, pour empiler le ou les pions déplacés sur un emplacement voisin déjà occupé par un ou plusieurs pions. On déplace obligatoirement toute la pile et on ne peut jamais poser de pions sur un emplacement vide.
Fin du jeu
Tant qu'un joueur peut effectuer un mouvement il a l'obligation de jouer, la partie ne s'achevant que lorsque plus aucun déplacement n'est possible.
On compte alors combien de pions de chaque couleur occupent le sommet des tours restantes (quelle que soit la hauteur des tours), le vainqueur étant celui qui en totalise le plus.
Matériel du jeu
1 Plateau de jeu en bois
48 Pions en bois (24 de chaque couleur)

Game play
jusqu'à 2 joueurs à partir de 8 ans 20 min
Langue des règles : français
Prix public conseillé : ~

 Les avis positifs

On ne peut pas faire plus simple
80/100 -
PtitJu 
VAUT LE DETOUR !!
80/100 -
momov 
Je t'empiles et tu m'accules
80/100 -
nim 
vs

 Les avis négatifs

sur la nouvelle version
40/100 -
jerj 
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Prix Complexe