AuZtralia

de Martin Wallace
AuZtralia
8.90 
24 avis

Description du jeu :

Exploration, gestion, aventure et combats dans un jeu de 1 à 4 joueurs. Comment allez vous sauver l'humanité contre les Grands Anciens ?AuZtralia est un jeu d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joue... En savoir plus

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Exploration, gestion, aventure et combats dans un jeu de 1 à 4 joueurs. Comment allez vous sauver l'humanité contre les Grands Anciens ?

AuZtralia est un jeu d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joueurs dans une réalité alternative des années 30.
Le thème est inspiré par le jeu de plateau de Martin Wallace "A Study in Emerald".

Construisez votre port, des chemins de fer, des mines et des fermes pour la nourriture. Vous devrez vous préparer pour le Réveil. Vous devrez combattre !

Tout ce que vous faites dans le jeu coût du Temps, qui est l'une des ressources les plus précieuses d'AuZtralia.

Quand les Grands Anciens se réveillent, ils deviennent un joueur actif. Ils commencent à se révéler et à se déplacer, dévastant vos sources de revenus.

Attention, vous devrez être prêts pour le Réveil et coopérer avec les autres pour vaincre les plus dangereux des Grands Anciens.

Les unités militaires vous aideront à localiser, combattre et vous défendre contre les êtres cauchemardesques qui vous attaqueront. En plus des équipements, vous recruterez des Personnages qui ont les compétences et les ressources pour vous aider.
Prêts pour l'aventure ?
Choisissez votre chemin dans les terres intérieures inconnues. Construisez des chemins de fer, extrayez de précieuses ressources, commercez judicieusement pour construire vos défenses.Gardez un oeil sur vos fermes, les Grands Anciens les dévasteront s'ils arrivent à leur porte.
Sentez la tension monter alors que le système de points de Temps vous pousse dans vos retranchements, vous forçant à prendre des décisions difficiles.
Une combinaison unique de mécaniques : exploration, gestion de ressources et du risque, ainsi que l'intensité des combats une fois que les Grands Anciens se réveillent.
Des cartes à usages multiples contrôlent les déplacements et les attaques des Grands Anciens d'une façon originale et réaliste. Pas de jets de dés !
36 Personnages unique, chacun avec ses propres effets sur le jeu. Qui voulez vous le plus dans votre camp ? Vous ne pourrez pas tous les avoir.
L'humanité l'emportera-t-elle ou les Grands Anciens prendront ils leur revanche ?

Récompenses
Aucune récompense trouvée
Auteurs et éditions

édition 2018
de Martin Wallace
Édité par Nuts Publishing

Ce jeu a été ajouté en base le 12 févr. 2018

Suggestion de jeux :

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Les avis

8.90 
24 avis
Smiley
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Smiley
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Smiley
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Like
Quand un mouton rencontre un grand Ancien...
10,00 
thecybergreg 25 novembre 2018

Ah qu'il est bon de retrouver Martin Wallace au somment de son Art.Derrière une thématique classique de poutrage de Grands Anciens et de survie face au grand Cthulhu se cache un bon gros jeu de gestion...

Les avis positifs

Surfin ChtulhuZ
8,30 

Si le thème peut faire éclater votre vessie à force de rigoler : Chtulhu est en Australie ( !), la façon de l’amener est beaucoup plus adroite et fait...

EuropAmeria
7,10 

Vin d'jeu: si l'avis complet sur Vin d'jeu vous intéresse, c'est par là: http://www.vindjeu.eu/2018/11/18/auztralia/

mise en place dangereuse
7,00 

Bon jeu, seul hic, quand on s'installe au début du jeu il faut bien choisir ou on risque de conditionner de façon imprévisible la partie. Un joueur un...

Une belle aventure Wallacienne
9,90 

Pour sauver l'humanité nous partons explorer l'Australie, mais des Grands Anciens qui ont survécu, nous attendent, ils vont bientôt se réveiller pour ravager...

Les avis négatifs

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