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Boîte du jeu : Australia

Australia

settingsMichael Kiesling, Wolfgang Kramer, Harald Lieske
brushHarald Lieske
home_workRavensburger, Oya
local_shippingRavensburger, Oya
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    6,9
    Partez à la découverte du 5ème continent. Partez à la conquête de l'australie sauvage. Vos rangers sont à l'affut de l'industrialisation naissante des différents territoires du continent, tout en préservant la nature... Chaque joueur dispose d'une réserve finie de rangers et de 2 cartes en main. Les cartes désignent une couleur de territoire et un nombre de ranger que l'on peut poser sur ce territoire (de 1 à 4). A son tour de jeu, un joueur peut effectuer 2 actions au choix parmi les 3 suivantes (éventuellement la même): - bouger son avion (ou le faire entrer en jeu en début de partie) - faire arriver des rangers en jouant une carte, sur le territoire ou se trouve son avion (et compléter sa main à 2 cartes) - récupérer jusqu'à 4 rangers sur le territoire où se trouve son avion Quand un avion arrive sur un territoire vierge, on révèle la tuile industrialisation qui indique le nombre EXACT de rangers devant être présent sur la région pour déclencher un décompte. Si un symbôle moulin est dessiné sur la tuile alors le moulin est placé sur le territoire et sa valeur est augmentée de 1 (un joueur sur ce territoire peut alors répartir ses rangers soit dans un camp soit dans le moulin). Un décompte peut aussi être déclenché quand tous les camps du territoire sont occupés (décompte protection de la nature). Celui qui déclenche un décompte gagne 3 points bonus, et chaque joueur gagne un point par ranger présent dans le territoire. Plusieurs décomptes peuvent être déclenchés en même temps. Lorsqu'un certain nombre de décomptes a été déclenché, on marque aussi des points grâce aux rangers investis dans le moulin. On divise par 2 le nombre de rangers investis et on recommence. Parallèlement à la pose de rangers, un système de pièces d'or est mis en place pour permettre de déplacer des rangers ou changer la couleur d'une pioche malheureuse. La partie se termine quand un joueur n'a plus de cartes et gagne celui qui a la fin du tour a marqué le plus de points.

    Les avis

    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Très bien
      Un beau jeu avec un thème intéressant et assez original (écologie au pays des kangourous) et des mécaniques de jeux efficaces. Que demander de plus ?

      tt-1bfeb3e0dba8461...

      27/06/2013

      7.2
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : J'aime Aussie
      Certains avis concernant Australia me laissent dubitatif, et j'ai bien peur que plus d'un ne soit passé à côté de ce jeu, alors, si ce petit message pouvait attirer votre attention sur ce jeu, il aurait atteint son but. Sans entrer dans les détails, et en exagérant un peu bien sûr, on peut lui trouver une ressemblance avec le GO où les pierres, comme ici les Rangers, pèsent sur le dénouement de la partie sans qu'on sache toujours de quel poids. Certes, on peut pester contre le tirage au sort des cartes de couleur mais les auteurs ont su astucieusement rééquilibrer cet aspect avec l'utilisation des dollars comme autant de jokers. Personnellement j'adore déplacer les petits avions et venir "dropper" mes Rangers sur les camps et parfois même, je me sens l'âme d'un wargamer dans ce jeu pourtant thématiquement très léger. Alors, si la seule renommée des auteurs n'avait pas suffi à vous inciter à persévérer, je vous en prie une dernière fois, " venez jouer, vous aussi" !

      OliveMontpellier

      30/09/2012

      8
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Ne casse pas trois pattes à un kangourou
      Bon voilà, une énième jeu de placement/majorité. Pas mauvais, mais pas formidable non plus. On reste sur sa faim.

      tt-ed74326a7a2da78...

      06/03/2012

      6
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Ah tien on avait oublié ce décompte la...bah on va oublier le jeu !
      Son principal défaut est qu'Il est très difficile de revenir d'en arrière car on donne souvent (toujours ?) des points aux autres joueurs lors des décomptes. On a failli ne pas finir notre seule partie... De plus la mise en place est plutot ennuyant et au final on s'amuse peu à trop calculer

      tt-ad715497b0cab32...

      28/07/2010

      4
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Sympathique
      Un jeu sympa, J'ai bien aimé.

      tt-bbe6420638eb908...

      25/02/2010

      8
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Atterissage réussi
      Jeu sympathique. Pourtant, j'hésite toujours à en commencer une partie. Je crois que je n'arrive pas à en intégrer les mécanismes. C'est donc personnel ! Le jeu peut pourtant être très malin. Il y a moyen de faire des coups splendides dont on est fier à posteriori. Je n'arrive pas à savoir pourquoi je n'accroche pas totalement.

      tt-634437adf672b83...

      30/12/2009

      6
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Des sauts de kangourous sur le tableau des scores !
      Australia est un jeu qui perpétue la tradition Ravensburger. Le matériel est de grande qualité avec notamment un immense plateau de jeu représentant le continent australien et des figurines finement sculptées. Les règles sont clairement décrites dans la notice et sont très simples à assimiler et à expliquer. Un point positif qui incite à entamer rapidement une partie ou encore à le faire découvrir à des joueurs occasionnels. Le jeu est essentiellement basé sur l’opportunisme et la tactique plutôt que sur l’élaboration de plans à long terme. Le rythme est nerveux et les tours s’enchaînent avec une belle fluidité. Les règles avancées qui incluent une éolienne sur le plateau peuvent être introduites dès la première partie tant les règles de base sont simples et intuitives. La principale particularité du jeu est sans aucun doute ces réactions en chaîne quand on décompte les régions. Un seul ranger ou groupe de rangers bien positionnés peuvent créer la surprise et engendrer un nombre considérable de points. Le tirage des cartes et le hasard qui en découle peuvent difficilement être mis en cause en cas de défaite. Les déplacements en avion qui permettent de se déplacer où l’on veut sur le plateau donnent un sentiment de totale liberté et l’argent permet de s’affranchir de nombreuses contraintes. Cet argent est collecté grâce aux cartes mais de manière inversement proportionnelle aux nombre de rangers qu’il est possible de poser sur le plateau. Argent ou rangers il faut choisir ! On est souvent tenté de choisir la solution de facilité qui consiste à poser un maximum de rangers pour tenter de remporter un maximum de points alors que l’argent permet de saisir des opportunités quelquefois bien plus lucrative (changement de couleur d’une carte ou déplacement de rangers ). Il faut se méfier surtout des décomptes en fin de partie qui peuvent rapporter énormément et provoquer des revirements de situation dévastateurs. Ce dernier point pourrait laisser croire que le hasard engendré par ces diverses réactions en chaîne desserviraient quelque peu le côté tactique du jeu et par là même réduiraient à néant les éventuelles stratégies des joueurs. En réalité le jeu laisse peu de place au hasard. Les écarts de score entre les joueurs peuvent être cependant très importants et le suspens de la partie peut en pâtir quand il n’y plus aucun moyen de recoller au score pour les joueurs à la traîne. Les mécanismes du jeu sont finalement très abstraits et le thème est visiblement plaqué. Australia ne tient évidemment pas la comparaison avec l’excellent Tikal mais il s’en sort néanmoins avec les honneurs. On pourra juste lui reprocher son côté assez froid et une relative répétitivité des actions. Un jeu qui n’est pas prise de tête mais qui demande de la réflexion mais plus encore de l’attention pour être à l’affut des opportunités. Un jeu à découvrir en attendant de découvrir peut être un jour pour de vrai ce pays gigantesque…

      Gigi

      14/05/2009

      8
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : Enorme territoire rapidement surpeuplé
      Se placer à travers l'Australie et récupérer des points, rien de bien passionnant d'autant qu'on se déplace trop facilement d'un bout à l'autre du continent. Si en plus personne ne se tire dans les pattes, ça devient vite plat.

      tt-2e0ccd50ccef8dc...

      14/02/2009

      6
    • boîte du jeu : AustraliaAustralia : laissez passer les kangourous....
      Un bon jeu de placement où tout doit être bien calculé pour pas se retrouver à donner des points à l'adversaire de façon involontaire. Malgré de nombreux comptages, quasiment à chaque pose de pions, la jeu reste fluide. A conseiller toutefois à partir de 10 ans, en dessous, les enfants seront trop jeunes pour pouvoir aborder le côté stratégique du jeu et placer leurs pions correctement. Un jeu plaisant.

      tt-f806cde142c1c5a...

      05/10/2008

      8
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    publications

    autres sujets

    [Australia] Bonus décompte.[Australia] Bonus décompte.
    Merci pour vos réponses ! En revanche, cette histoire de déplacer un rangers pour 4 dollars...c'est cher mais c'est puissant...un peu trop peut-être, surtout que c'est de n'importe quelle base à n'importe quelle base sans dépenser de carte, et c'est une action bonus. Quelques décomptes très avantageux furent déclanchés ainsi...

    Le Zeptien

    17/07/2007

    Australia un El Grande simplifiéAustralia un El Grande simplifié
    Romain dit: Une moyenne brute de 4,36 en fait un jeu correct, mais pas exceptionnel. Si on tient compte des jeux qui ont reçu 10 avis ou plus El Grande serait 64ième au classement de Tric Trac (basé sur la moyenne brute). Si on réduit la liste pour ne tenir compte que des jeux qui ont reçu 25 avis ou plus, il est le 28ième au classement... C'est loin de de la quatrième place que lui accorde BGG. Cette différence dans les appréciations pour les deux groupes de joueurs m'intrigue. J'aimerais en savoir les raisons. Il me semble que cela m'aiderait à comprendre lequel des deux classements est le plus succeptible de guider mes achats futurs. Est-ce qu'il y a des différences entre les joueurs français et les nord-américains et si oui quelles sont telles? En connaissant ces différences je pourrais plus savoir à quel profil mes goûts correspondent... Parce que un Québécois, c'est un Français en Amérique du nord et c'est pas toujours évident de savoir ou je me trouve... (oui je sais BGG n'est pas strictement nord-américain, tout comme TricTrac n'est pas strictement français) Je pense que les classements génèrent un effet boule de neige. Les gens qui découvrent BGG regardent le classement et constatent que PR et T&E sont en tête, ils les achètent, les apprécient, et votent 10 à leur tour. Ce qui fait encore monter la moyenne. Pourquoi consulter le classement et choisir d'acheter le 101è jeu (un classement pourtant très honorable) alors qu'il y a 100 "meilleurs" jeux à acheter en priorité, dont sûrement 10 ou 20 qui correspondent à mes goûts. Pyjam.

    Pyjam

    22/02/2007

    Le meilleur jeu de l'année en Hollande estLe meilleur jeu de l'année en Hollande est
    Haaa ... j'ai eu l'occasion de jouer à ce jeu hier ... Malgré les cartes en hollandais qui ralentissent un peu le jeu (mais bon on a l'habitude :), on a passé un bon moment ! C'est très léger, ça ressemble un peu aux colons (pas de dés mais des cartes qui donnent des ressources en fonction du types, et des évènnement pas sympas (genre les brigands)). Très agréable, et à réassayer aec les variantes plus "stratégiques" !

    tt-2168e326c7143f2...

    26/10/2005

    Nederlandse Spellenprijs : les nominésNederlandse Spellenprijs : les nominés
    Himalaya :o)

    tt-1dab011c8efe4a9...

    12/07/2005

    [Australia] definition des régions[Australia] definition des régions
    merci! ca répond bien a ma question je me compliquais un peu la vie en considérant les bases maritimes comme fesant parties des régions cotières

    tt-8d20d4d0727bec8...

    24/05/2005

    [australia] déplacer un ranger[australia] déplacer un ranger
    loic dit: Pour 3 dollars, tu peux changer la couleur d'une carte. Pourquoi payer 1 de plus pour 1 seul ranger ? parce que tu deplace un ranger dejà sur le plateau , tu economise donc le temps d'aller le rechercher sur le plateau, ça mesemble carrément normal de payer plus bien sûr dépense 3 ou 4 or c'est uniquement pour declencher 2 ou + de decomptes en un coup

    tt-74b221d97d1affb...

    03/05/2005

    [Australia] Mise en place[Australia] Mise en place
    9 cartes avec la variante. Tu prends 9 (ou cartes de chaque paquet que tu poses face cachée. Les cartes restantes sont remises dans la boite. On joue avec ces 4 paquets de 9 cartes.

    loïc

    03/05/2005

    [Australia] Déplacement de l'avion[Australia] Déplacement de l'avion
    arthemix dit: C'est comme les autres Ravensburger : il y a une version allemande et une version internationale. La règle que j'ai eu entre les mains était en français, anglais et une ou deux autres langues. Ah d'accord !

    ReiXou

    13/04/2005