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Boîte du jeu : Auf die Palme

Auf die Palme

settingsGeorge Elias, Richard Garfield
brush
home_workWinning Moves
local_shippingWinning Moves
Nombre de joueurs :null-2
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    8
    Qui occupera le plus beau perchoir... Deux joueurs s'affrontent sur un plateau de 11 cases représentant un perchoir. Chaque perchoir ne peut-être occupé que par un seul joueur. Chaque joueur a en sa possesion 10 cartes numérotées de 1 à 10 plus une carte d'attaque. Le joueur A place une carte face cachée sur une des cases. Ensuite c'est au tour du joueur B. Lorsqu'un joueur décide d'attaquer son adversaire, il montre sa carte d'attaque et la place en face.Si elle a une valeur supérieure, l'adversaire retire alors sa carte du jeu. Le but est d'occuper un maximum de cases car à la fin de la partie, les points sont comptés, non pas en fonction de la valeur de la carte qui occupe la case, mais en fonction de la valeur indiquée sur le plateau. Matériel de jeu : - 1 plateau - 26 cartes - 1 règle

    Les avis

    • boîte du jeu : Auf die PalmeAuf die Palme : Le palmier de la discorde
      Tout d'abord, on est impressionné à l'ouverture de la petite boîte, lorsque l'on découvre ce grand plateau qui se déplie pour former le palmier et ses perchoirs. Les illustrations sont un peu criardes, mais rien de choquant non plus, on se croirait à la préhistoire, dans une ambiance tropicale. Oui, il fait chaud dans ce jeu. Même si les règles n'en parlent pas, il s'agit d'un jeu de bluff, puisque l'on peut détrôner son adversaire sans montrer sa propre carte. Mais, comme chacun dispose de 13 cartes de valeurs différentes, un peu de mémoire peu aider à savoir si l'autre ment ou pas, si sa branche pourra être occupée au prochain tour ou non. La pioche des cartes se fait aléatoirement, mais ce n'est pas gênant. Il existe 3 cases spéciales, qui permettent de remporter les égalités partout, de jeter un œil dans le tas de l'adversaire ou de placer une 2ème carte sur le même perchoir (le 8ème). Bref, ce jeu paraît léger (des règles miniatures !), mais il faut user de tactique pour battre son adversaire, et savoir bluffer au bon moment. Drôle, sympathique, pas cher, rapide et juste ce qu'il faut de réflexion pour un jeu de cette taille. Le thème contribue aussi à la réussite de la chose. Le tigre rend bien service s'il sort à la fin du jeu...

      lABCdaire

      28/04/2009

      8
    • boîte du jeu : Auf die PalmeAuf die Palme : Le Roi des oiseaux
      Coloré, rapide et futé, voilà les trois adjectifs qui caractérisent le mieux Auf die Palme. Je le préfère à sa nouvelle version Pecking Order. Les cartes sont beaucoup plus convaincantes que ces petits bouts de cartons de la nouvelle édition et la boite est d'une taille beaucoup plus raisonnable pour un jeu de cette catégorie. Au niveau esthétique, les couleurs prédominent contrairement à Pecking order qui présente cependant des illustrations plus stylisées. Concernant les mécanismes, Auf die Palme est un jeu rudement bien huilé dont le système ne souffre pas du tirage aléatoire des cartes. Les interactions entre joueurs sont nombreuses et la mémoire joue un rôle prédominant. De par son aspect, Auf die Palme fait inévitablement penser aux Cités perdues, mais son côté offensif et l'abondance des interactions entre joueurs le distinguent fortement de cet illsutre représentant des jeux à deux.

      tt-2630ad670b56613...

      23/07/2007

      8
    • boîte du jeu : Auf die PalmeAuf die Palme : Sorti en France sous le titre US d'origine: Pecking Order
      La version US (et Française) est bien plus jolie. Ce jeu de stratégie et de bluff pour deux joueurs recèle bien des possibilités. Pour ma part, je préfère jouer avec mes cartes visibles, plutôt que de tirer chaque carte une à une.

      tt-9133ba3a42ab22b...

      12/06/2007

      8
    • boîte du jeu : Auf die PalmeAuf die Palme : Dégage de ma branche !
      Bon, moi je suis client, malgré le thème très coloré et enfantin. Le jeu est très simple, à se demander au départ si ça a un quelconque intérêt. Il faut bien sûr aimer le bluff et au bout de 3 ou 4 tours, on voit bien que ce bluff pur est accompagné de 2-3 règles bien futées (la branche qui permet de s'imposer en cas d'égalité, la branche qui permet de regarder une carte adverse...). Le matériel de cette édition est super, un plateau pratique et bien solide, des cartes assez grandes, il faut juste aimer les couleurs vives. Voilà, comme quoi le créateur de Magic avait encore un excellent petit tour dans son sac !

      tt-d9f49de574fc7fb...

      13/05/2007

      10
    • boîte du jeu : Auf die PalmeAuf die Palme : Un jeu vraiment mignon...
      ... très coloré, mis en place en dix secondes, expliqué en 30 et très sympa à jouer. Cependant, je ne lui trouve pas autant de profondeur ou de choix/possibilités qu'un "Tomahawk", "Aton","Dynasties" et autres jeux de sa famille. Ce jeu est bon, certes, mais bien trop léger pour me plaire vraiment au point de le garder.(édit : quoi que, car il est bon et il est rare d'avoir un jeu deux plé en 10mn autre que abstrait...) Je signale tout de même qu'il est un jeu idéal pour les plus jeunes du fait de ce que j'ai énuméré avant, de son thème tout migon et de sa durée: deux manches de 10mn chacune (et vous pouvez en faire une seule si ça vous chante) Deux manches pour que chacun joue une fois en premier, pour que le jeu ne semble pas terminer trop vite, pour que celui qui a du retard dans les points tente des coups de poker... Bref, deux manches, c'est un peu mieux. Vous apprendrez à vos têtes blondes à faire leurs premières armes dans le domaine du bluff et celui de la tactique non sans leur faire travailler un peu leur mémoire, essentiel à leur âge. Une note donc très sévère, qui oscille vers le 4. Juste que je dois être un peu trop agé pour être le joueur type de ce jeu, mais ça peu plaire à tout âge...

      limp

      21/02/2007

      6
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    publications

    autres sujets

    [Auf die Palme] La case 8 et conflit: tigre/oiseaux[Auf die Palme] La case 8 et conflit: tigre/oiseaux
    Je crois qu'il y a une différence entre le jeu anglais (pecking order) et auf die palme. Dans auf die palme, il n'y a qu'une case 8 avec la tête de 2 oiseaux. Après une partie d'essai, je dirais: Si un joueur place 1 oiseau et qu'il se fait attaquer, règle de base. Si un joueur à 2 oiseaux et qu'il se fait attaquer, il retourne le 2ème oiseau placé. si l'attaquant perd, il reste un oiseau face visible et un face caché. Si l'attaquant gagne, le 2ème est écarté et on retourne le 1er oiseau, ensuite on résoud le combat normalement. Un seul oiseau attaquant peut donc battre deux oiseaux défenseurs. Pour finir, si le tigre attaque 2 oiseaux sur la 8, les 2 sont défaussés. Je ne suis vraiment pas sur de mon interprétation En plus, il me semble que sur la règle allemande on ne marque que 16 pts si on a 2 oiseaux et 8 si il n'y en a qu'un.

    tt-e6494b4c37f99e7...

    27/12/2006

    [auf die palme] règle VF[auf die palme] règle VF
    Je dois pouvoir me débrouiller avec ça, merci beaucoup !

    tt-e6494b4c37f99e7...

    09/11/2006