search
S'inscrire
Tous les avis pour : Asteroyds (2010)
Cul gonflé aux....
Chouette jeu de programmation. Speed et fun avec une mise en place un poil pénible.

Brissac

18/10/2022

7
vaisseau spatial en perdition ...
Asteroyds est un jeu de programmation en temps limité (ce qui est le piment véritable de ce jeu). Les différents mode de jeux permettent aussi de renouveler les parties. Les astéroïdes mouvants sont plutôt une bonne idée et les modes "baston" également. Dans son genre ce jeu est très réussi.

aleph71

23/09/2018

7,2
Prenant
Uniquement des parties à 2 joueurs pour le moment. J'y reviens souvent. Pourtant je ne susi pas un grand fan des jeux de programmation et je suis nul pour me repérer dans l'espace. Mais voilà la sauce prend. Ce jeu m'amuse beaucoup. + Rejouable. Le chrono qui stresse bien! - Pas interactif du tout. Il faut le savoir.

gregyako

02/01/2018

9,4
Course sans interaction
Jeu de course qui au départ est excellente : on doit passer par quatre portes, le tout dans l'espace avec des astéroïdes qui bougent. On choisit ses actions en devant anticiper le déplacement des astéroïdes. C'est sympa et fun quand on voit les autres se faire avoir surtout... mais sinon, c'est tout. AUCUNE INTERACTION entre les joueurs. On joue tout seul, les autres véhicules n'ont aucune incidence sur notre véhicule, et c'est dommage. Quand on voit quelqu'un devant... bah on ne peut que le regarder en espérant qu'il fasse une erreurd'anticipation. Dommage, ça aurait pu être bien plus sympa je pense avec de l'interaction.

Nicoduxx

08/09/2017

5,7
Programmer, rigoler.
Asteroyds est un super jeu de programmation dans la lignée des ricochet robot, faut avoir une bonne vision spacials, le chrono est tres bon, sa va vite, ont s'ecrase bref du vrai bonheur. Pas d'attente entre les joueurs, gros silence quand tout le monde se concentre, et apres c'est fou rire dans la résolution.

tt-e76f7177507c732...

16/05/2017

8,8
Original
C'est un jeu vraiment très original mais pas encore à la portée de nos enfants qui n'ont pas aimé. (Ils ont testé à l'âge de 8 ans). Personnellement, j'ai beaucoup aimé, mais c'est un jeu très frustrant quand on se trompe de direction dès le départ. Ce n'est pas si évident mais c'est vraiment très amusant. Et puis, jouer contre la montre pour établir ses déplacements et ensuite être contraint par les déplacements des autres joueurs. Non, vraiment, ce jeu est original.

tt-ce6f7ceeed95b00...

24/10/2016

7,1
Décevant
Décevant c'est le mot. 3 parties jouées à mon actif ...et franchement la sauce n'a pas pris. Il n'y a rien dans le jeu si ce n'est de la programmation pour la programmation. Autrement dit ce n'est que de la programmation et si vous réussissez bien et bien...vous avez réussi, c'est tout ! Partant de là on pourrait espérer s'immerger dans le thème ( je navigue à fond la caisse entre les astéroïdes ). Si le chrono parvient à nous faire faire la moitié du chemin ( on a la vitesse ) , le reste du materiel nous fait rebrousser chemin : les vaisseaux sont affligeants. On peut discuter de leur forme ( perso je n'aime pas) mais leur qualité ( minuscule bout de plastique ridiculement coloré) ne souffre pas la contradiction: eurk !

Nic23

19/10/2016

4
Et boum
Dans la lignée d'un Roborally, Asteroyds fait appel à de la programmation mais en un temps très réduit. Après le lancer des 3 dés, tout se met en mouvement, y compris les fameuses portes qu'il faut traverser. Il faut à la fois anticiper les chocs éventuels, et programmer les mouvements de son vaisseau. Les astéroïdes qui ont 2 couleurs rajoutent du piment. Il existe un mode où l'on peut aussi se tirer dessus. Autant dire que les parties s'annoncent fun, nombreuses et variées. Grosse poilade garantie !

tt-1fe741f481b9448...

17/09/2016

8,7
Dans l'espace, personne ne vous entendra VROOAAAAARR !!!
Tout d'abord, je sais : il n'y a pas de bruit dans l'espace... Et puis s'il y en avait, des vaisseaux spatiaux ne feraient pas "vroar". Et à tout ça, je n'ai qu'une réponse : On s'en fout ! :))) La plus grosse surprise, c'est que fait ce jeu dans la gamme Ystari ? Cyril Demaegd, "monsieur Ystari", l'a lui-même expliqué : ce jeu fut pour lui un coup de coeur, et il a donc tenu à l'éditer. Un risque pour ce jeu qui pourrait alors passer à côté de sa cible, mais nul doute que le buzz qui commence déjà à bien se faire entendre saura remédier à ce handicap bien mineur. Alors Asteroyds, c'est quoi ? C'est une boîte à outils. C'est un Lego avec quelques exemples pour commencer, qui vous donneront vite envie d'en inventer d'autres. Après, comme pour les Lego, certains se contenteront peut-être de reproduire les exemples fournis, puis passeront à autre chose ("aux filles" me répondront certains connaisseurs d'humour de cour de récré...). Asteroyds est donc un jeu de course de vaisseaux dans un champ d'astéroïdes (oui, c'est comme ça que ça s'écrit, normalement), où chaque joueur va se mettre dans la peau du pilote qui voit évoluer devant lui ces rochers en dérive dans l'espace et va devoir en déduire quelles voies vont pouvoir s'ouvrir à lui. Le tout bien évidemment très vite, car aucun vaisseau n'est équipé de la commande "Arrêt sur image". Dans la boîte on trouve les vaisseaux, les tableaux de contrôle (des fiches de pilotage) et des pions pour marquer les commandes, quelques éléments de décor fixes, et tout un tas d'astéroïdes de différentes couleurs (rouge, blanc et bleu), aux propriétés de déplacement variées. Et puis surtout : un chronomètre. Le jeu est un petit peu long à mettre en place quand on n'en a pas encore l'habitude, mais ensuite il est très fluide, et bien prenant. Il s'explique vite, et une partie dure généralement de 30 à 45 minutes, ce qui en fait un format très accessible, et qui encourage les parties successives. De plus, c'est un jeu où l'on progresse au fur et à mesure des parties, quand notre cerveau s'habitue à la gymnastique de suivre ces satanés rochers, et c'est là un sentiment extrêmement gratifiant quand on a correctement anticipé une trajectoire un peu compliquée. Le jeu est simple, je l'ai dit : Un, on lance les dés. Deux, on démarre le chronomètre. Trois, on a quelques dizaines de secondes pour observer le déplacement des astéroïdes en fonction de ce que nous indiquent les dés et pour programmer nos propres actions. Quatre, on déplace les astéroïdes conformément aux dés (grimaces, exclamations de surprise ou de joie...). Cinq, on déplace notre vaisseau conformément à notre programmation. Puis on recommence. Certains joueurs s'inquiètent de l'interaction dans tout ça. D'autant que l'on ne peut pas tirer sur les vaisseaux adverses (faux: on peut. Juste, cela ne leur fait rien). Elle est pourtant présente, d'une manière quelque peu insidieuse : la prise de risque. Celle qui vous fera programmer quelques déplacements de plus dont vous n'êtes pas sûr si vous vous sentez un peu à la traîne, ou au contraire vous fera lever le pied si vous pensez avoir une avance confortable (le lièvre, la tortue, tout ça... vous connaissez ?). Autre prise de risque : la petite règle très bien trouvée de l'énergie prise au bouclier. Un scénario propose également de jouer en équipe, et là il vous faudra communiquer avec vos coéquipiers pour optimiser vos actions (à deux sur la même cible, c'est du temps perdu)... Et le Lego ? Eh bien la règle d'Asteroyds vous propose trois modes de jeu, dont un se dédouble selon que l'on utilise le tir ou pas. On a donc 4 expériences de jeu différentes. Mais cette règle vous encourage également à aller plus loin en imaginant vos propres scénarios originaux. L'éditeur envisage même de récompenser et publier sur son site les meilleures idées qui lui seront proposées. Il ne fait aucun doute qu'une communauté bien active va faire vivre ce jeu... Des défauts ? Oh, on peut toujours en trouver. Côté design, les graphismes sont superbes, mais je ne suis personnellement pas super fan de l'ambiance assez sombre que dégagent les illustrations des pilotes. Et pour les vaisseaux, je trouve qu'ils font penser à un croisement improbable entre une chaussure et un fer à repasser, mais bon, tout le monde ne peut pas se payer Syd Mead. Trouver de jolies figurines en remplacement pour personnaliser son jeu rentrera dans l'aspect boîte Lego de l'ensemble, et fera de jolies photos dans les forums... On peut se demander quelle est la place de ce jeu par rapport à Roborally : ce sont deux jeux de programmation, deux jeux de course dans une thématique plutôt science fiction. C'est sûr qu'ils partagent plusieurs points communs, mais je les trouve quand même suffisamment différents pour qu'ils ne se fassent pas trop d'ombre. Asteroyds est plus facile à sortir grâce à son accessibilité et sa durée, et il est également un meilleur choix avec un petit nombre de joueurs. Mais Roborally conserve certaines qualités qui lui sont propres, comme la variété des éléments de décor (surtout si on possède les multiples extensions), et l'interaction forte des joueurs les uns sur les autres. Autre point commun : Roborally aussi est une boîte à outils avec laquelle de nombreux joueurs ont déjà élaboré de multiples variantes trouvables un peu partout sur le net. Simplicité, fluidité, incitation à la créativité, tension et surprises. Tout cela fait d'Asteroyds une véritable petite bombe ludique si vous appréciez les jeux un peu (mais pas trop) casse-tête et où il faut réagir dans l'urgence. Dans le genre Jungle Speed ou Ricochet Robots par exemple. Attention cependant, une petite difficulté est à prévoir si vous ne distinguez pas instinctivement votre droite de votre gauche... Han Solo ? Quand il veut je le prends dans l'arène, et en vol inversé même !

Dncan

26/07/2016

10
le cerveau en feu en 30 secondes
jeu moyen mais le chrono lui donne tout sa vrai valeur...30 secondes de malheur ou de bonheur ;-)

grandnico95

04/12/2015

8,8
Pas convaincu...
Ils sont rares, les Ystari Games sur lesquels je passe, devant l'étagère, en disant "mof, non pas celui-là". Asteroyds en fait pourtant partie... Je ne peux pas dire qu'il manque de qualités, c'est assez malin, très nerveux, et plutôt joliment édité. Peut-être est-ce le format un peu trop imposant, la mise en place des fameux astéroïdes un peu laborieuse. Ou peut-être trouvé-je finalement la mécanique de course-programmation un peu anodine, auquel cas personne n'est à blâmer car dans le genre c'est efficace. Oui, voilà finalement ce que je pourrais en dire (en relevant objectivement un peu ma note, du coup) : c'est un jeu de genre, un bon jeu de genre, allez-y... si vous appréciez vraiment le genre. C'est valable pour beaucoup de jeux, mais contrairement à d'autres styles où je me suis laissé faire sans être accro, Asteroyds ne m'a pas donné l'envie d'y retourner de temps en temps.

goupil

26/06/2014

1,9
Slalom spatial pour Jedi
Un excellent jeu de course/programmation. Un brin compliqué à cause du temps limité mais en contrepartie, on ne s'ennuie pas du fait du jeu en simultanée. Il faut savoir bien gérer le risque : tenter un mouvement de plus pour remporter une étape ou tout perdre en allant dans le décors ?

Firemael

20/01/2014

9
Course fun à l'allemande?
Nombre de parties :2 / Un jeu de codage d'ordre et de course dans la même boîte, voilà qui est tentant! Un matériel somme toute de bonne facture et de plus pratique; et des illustrations réussie accompagnent des règles limpides et plusieurs modes de jeu. Le jeu est rapide à comprendre malgré le fait de devoir intégrer les différents modes et tourne très bien. Toutefois ce n'est pas l'extase entrevue du coin de l'oeil car sous des dehors alléchant, il manque une bonne pointe de folie. Par exemple, les astéroides mouvants sont bien trop prédictibles pour vraiment enclencher le mode fun qui manque au jeu. Vous me rétorquerez à raison qu'il n'est pas bien difficile d'adapter les règles pour en faire son jeu préféré mais je vous répondrais que c'est quand même dommage d'être forcé de tripatouiller les règles. Dont acte!

zatistine

14/01/2014

5,4
Un bon jeu de programmation
Les plus : - Rapide - Stress positif - Ambiance spatiale - Jeu de programmation simple et accessible à tous - Variantes Les moins : - Timer électronique qui n'est même pas aux couleurs d'Ystari, dommage... - Manque d'interraction entre les joueurs, il serait bien de pouvoir davantage se tirer dessus...

Eyridïl

15/12/2013

8,6
Pas mon truc
Attiré par la combinaison Ystari + Fred Henry, j'attendais pas mal de ce jeu et finalement, c'est pas trop mon truc. Rendons en premier lieu hommage aux belles réussites de ce jeu : * le mécanisme recrée bien l'impression du pilotage d'un vaisseau rapide, avec des décisions à prendre dans l'urgence et le risque d'un crash * le thème de l'espace est bien intégré ; il ne s'agit pas d'un simple placage Et les points négatifs (qui, pour moi, l'emportent) : * la mise en place est très longue * le temps de jeu proprement dit (programmation des actions + déplacement des vaisseaux) est très court par rapport au déplacement fastidieux des astéroïdes * le mécanisme qui consiste à limiter le temps de jeu pour corser la prise de décision ne me correspond pas trop : je préfère les jeux où l'on peut prendre un peu le temps de la réflexion * le hasard trouve une place assez importante : il suffit d'un mauvais jet de dés pour qu'un joueur se retrouve bloqué par une muraille d'astéroides pendant que les autres ont le champ libre.

tt-c939ccdf25e51b5...

30/10/2013

4,5
Un jeu pour les purs de la programmation
Voila un jeu qui plaira pas à tout le monde. Si on aime les jeux de programmation, réfléchir en 20s a fond, et regarder ce que ça donne, alors ce jeu est fait pour vous. Il est même excellent, et ses différents mode de jeu permettent une trés bonne rejouabilité. En plus la pente d'apprentissage est trés bonne. Maintenant, le jeu c'est ambiance trés trés réflexion pendant le timer, et après on rigole bien quand y'a des plantages. Pas un jeu trés fun, mais des rires en perspective lorsqu'on se prend un asteroyds de plein fouet. J'adore ce type de jeu, donc pour moi c'est du trés bon. Si on aime pas ce type de jeu, ce n'est pas lui qui va nous faire changer d'avis. Il est moins facile d'accès malgré son format de jeu relativement rapide (une partie dure au plus 30 min). Un trés bon jeu du genre, qui n'a rien a envié à Roborally (peut etre le dernier est plus fun et plus accessible).

pandah

15/06/2013

8
Programmation pour les cadors
ASTEROYDS est un pur jeu de programmation, mécanique très utilisée jusqu'ici (le plus connu étant Roborally). Sauf que là, on a 30 secondes chrono pour programmer beaucoup de mouvements qui seront réalisés aprés les mouvements des 3 types d'astéroïdes dicté par 3 dés colorés. Ce n'est pas facile et très stressant, presque pas amusant. On a l'impression d'écrire un programme informatique. ASTEROYDS est un beau jeu, qui fonctionne bien mais qui n'est pas très fun comme sa mécanique le laissait supposer. Un déception pour moi.

Chabousse

10/05/2013

4
Jeu sympathique
Rien d'original dans ce jeu vis à vis de ses illustres prédécesseurs de jeu de programmation, mais l'ensemble est de bonne facture et fort sympathique. Pour mettre l'ambiance !

tt-31bbdb1731d15c2...

18/01/2013

6
Clairement, le A est là comme camouflage, ce jeu est dopé !
J'adore le concept, on se voit en pilote au milieu d'un champ d'asteroids, à faire constamment des choix urgents. Avec la bo de starwars derrière et en remplaçant les vaisseaux en plastoque par des miniatures du même univers, c'est encore mieux ! C'est un jeu d'imagination et de mémoire visuelle, le tout en course contre la montre. Ce jeu n'est plaisant que si tous les joueurs ont à peu près le même niveau, sinon il faudra rééquilibrer en réduisant le temps des joueurs expérimentés. Une fois le système de déplacement bien compris, ce jeu n'a plus vraiment de surprises à apporter. On est capables de faire le calcul ou pas et ça s'arrête là. Dommage. Le matériel est costaud, plusieurs modes de jeu sont proposés mais ils ne sont pas si différents les uns des autres. Un très bon jeu qui patit d'une durée de vie courte et de la difficulté d'équilibrer selon les joueurs

Khoriakei

14/01/2013

8
Un asteroyde!! Splash! Quoi? Splash!!!
Ben voila un bon jeu de programmation qui va vous faire plaisir. Il faut programmer très vite un mouvement pour pouvoir terminer un parcours au milieu d'une nouée d’astéroïdes qui se déplacent dans tous les sens. Évidemment on a un temps très limité pour le faire, et la crash, on perds des morceaux de son Millenium Falcon... Un peu cour à mon gout le temps disponible, mais bon avec l’expérience, l'habilité ne peut que s’améliorer. Conseil, rajouter un peu de temps pour la première partie. Je préfère encore Robot Rally pour son coté fun, malgré un peu plus de hasard et de longueur

bacco

19/12/2012

8