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Boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport Horror

Arkham Horror : Kingsport Horror

settingsKevin Wilson, Richard Launius
brushBrian Schomburg, Scott Nicely
home_workFantasy Flight Games
local_shippingMillennium, Fantasy Flight Games
Nombre de joueurs :1-8
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
    6,2
    Retournez une nouvelle fois dans la Nouvelle Angleterre de H.P. Lovecraft, pour découvrir les rivages hantés de la brumeuse Kingsport, une ville où les barrières dimensionnelles sont infimes et où à tout moment peut se déchirer le fragile voile de la réalité. Mais cet endroit a aussi de puissants gardiens, les investigateurs trouveront peut-être quelqu’un - ou quelque chose – qui voudra bien les aider à combattre le Grand Ancien. L’Horreur de Kingsport introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, dont les failles dimensionnelles errantes, les cartes Bataille Épique, les Gardiens, et les monstres insaisissables qui devront être pourchassés avant d’être combattus. L’Horreur de Kingsport propose huit nouveaux investigateurs, quatre nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, plus de 20 nouveaux marqueurs de monstre, des douzaines de nouveaux objets et de compétences, de nombreuses nouvelles rencontres, et un plateau d’extension représentant la cité de Kingsport. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base. Cette extension contient: 1 plateau 1 livret de règles 8 feuilles d’Investigateur 3 feuilles de Gardien 4 feuilles de Grand Ancien 2 feuilles de Héraut 24 marqueurs de monstre 3 marqueurs de faille 2 pions aquatique 12 pions progression de faille 4 marqueurs de portail 1 pion coulissant de compétence 48 marqueurs Couvée d’Eihort 8 pions Bast 8 marqueurs investigateur 112 cartes investigateur 36 cartes lieu d’Arkham 56 cartes lieu de Kingsport 22 carte Mythe 32 cartes Portail 16 cartes Bataille Épique 45 cartes Complot Grand Ancien

    Les avis

    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Suffisamment frais (ou glauque, au choix) pour valoir le coup !
      « L'horreur de Kingsport » est pour moi la meilleure extension de "Horreur à Arkham" sortie à ce jour en français. Les précédentes extensions m'avaient laissé sur ma fin, "Dunwich" parce que je n'ai jamais trouvé un réel intérêt au plateau additionnel et les "petites" extensions parce qu'elles ne sont la que pour nous faire attendre les grosses… Ainsi, "L'horreur de Kingsport" nous propose enfin un plateau d'extension qui mérite qu'on aille y faire un tour. La nouveauté que constituent les failles baladeuses génératrices de monstres n'y ait pas étrangère puisque leur apparition se décide à Kingsport. Là où « l'horreur de Dunwich » ne m'a jamais convaincu, j'ai été bien amusé par ces failles mouvantes mais aussi pas la singularité des lieux de la ville. L'extension propose aussi d'autres rajouts intéressants comme les aides des dieux extérieurs et les méchants Héraults qui vont vous permettre de moduler un peu la difficulté des parties. De nouveaux monstres aquatiques apparaissent aussi, mais je les trouve un peu discrets puisqu'il doit y en avoir trois dans la désormais énorme tasse de monstres. Les personnages rajoutés sont vraiment excellents et originaux sans être trop puissants, j'ai par contre trouvé les nouveaux grands anciens un poil décevant mais il faut avouer que je n'aime pas les grand ancien qui accélèrent la pose de pion destin sur sa piste car cela tend à systématiquement finir les parties par un combat. En parlant du combat final, celui ci est maintenant agrémenté de cartes d'événement qui jouées chaque tour vont le rendre moins monotone et un peu plus piquant. Le matériel est évidement de très bonne qualité, même si la couleur des monstres volants n’est pas exactement la même que sur la boite de base. Voila, en bref, un moment de fraicheur bien glauque dans le monde d'Arkham... à posséder pour les adeptes du jeu...

      Pac

      13/09/2016

      8
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Aussi inutile que chère. La plus mauvaise extension.
      *Je ne donne mon avis qu'après avoir tester plusieurs partie d'un jeu.* Soyons clairs, cette extension est absolument nulle car elle n'apporte rien à ce jeu déjà mauvais à la base. Pire elle l'enfonce encore plus car le plateau ne sert qu'à punir un/les joueur(s) pendant la partie qui ira se charger d'empêcher les failles de s'ouvrir pendant que les autres joueurs ammasseront ce qui fait l'essence même du jeu, les indices et les monstres, à Arkham. Ceci qui leur permettra d'acquérir objet, bénédiction, pendant que le puni de Kingsport se contentera de visiter les lieux s'y trouvant sans rien y gagner et passera donc totalement à coté du jeu. C'est sur c'est vraiment utile de sortir des extensions pareilles. Franchement comment peut on s'emballer juste parce que les lieux sont sympas, athypiques, jolis etc, si le plateau n'apporte vraiment rien au jeu ? Il y a vraiment des gens qui se satisfont de n'importe quoi et qui ont de l'argent à claquer pour rien, tant mieux pour eux. Le seul bon point vient des cartes hérauts et aides divines qui permettent de varier un peu la difficulté des parties et surtout de débloquer un peu le jeu dans certaines phases (Hypnos par exemple qui assure à chaque tour la présence d'un pion indice.) Mais tout ceci aurait pu tenir dans une petite boite mons chère qui nous aurait privé de cet inutile plateau de jeu au lieu d'en faire une grosse extension trop chère pour ce qu'elle apporte (enfin enlève dans ce cas) au jeu.

      tt-d2f89554d0012e5...

      19/03/2016

      2
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Une cité trop paisible
      Pour moi, la moins bonne des grosses extensions. Les failles alourdissent la phase de mythe déjà bien riche. Les lieux intéressants de Kingsport sont trop dur à atteindre pour que l'on y perde son temps. L'investigateur en poste à Kingsport ce contente de tourner en rond pour éviter les failles.

      tt-0f50eabb7b1dd67...

      09/08/2014

      2.5
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Un plateau aussi inutile que chère.
      *Je ne donne mon avis qu'après avoir tester plusieurs partie d'un jeu.* Soyons clairs, cette extension est absolument nulle car elle n'apporte rien à ce jeu déjà mauvais à la base. Pire elle l'enfonce encore plus car le plateau ne sert qu'à punir un/les joueur(s) pendant la partie qui ira se charger d'empêcher les failles de s'ouvrir pendant que les autres joueurs ammasseront ce qui fait l'essence même du jeu, les indices et les monstres, à Arkham. Ceci qui leur permettra d'acquérir objet, bénédiction, pendant que le puni de Kingsport se contentera de visiter les lieux s'y trouvant sans rien y gagner et passera donc totalement à coté du jeu. C'est sur c'est vraiment utile de sortir des extensions pareilles. Franchement comment peut on s'emballer juste parce que les lieux sont sympas, athypiques, jolis etc, si le plateau n'apporte vraiment rien au jeu ? Il y a vraiment des gens qui se satisfont de n'importe quoi et qui ont de l'argent à claquer pour rien, tant mieux pour eux. Le seul bon point vient des cartes hérauts et aides divines qui permettent de varier un peu la difficulté des parties et surtout de débloquer un peu le jeu dans certaines phases (Hypnos par exemple qui assure à chaque tour la présence d'un pion indice.) Mais tout ceci aurait pu tenir dans une petite boite mons chère qui nous aurait privé de cet inutile plateau de jeu au lieu d'en faire une grosse extension trop chère pour ce qu'elle apporte (enfin enlève dans ce cas) au jeu.

      tt-d2f89554d0012e5...

      01/01/2012

      2
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Pas la meilleure extension
      La bonne rencontre, Comme d'habitude, le matériel est de grande qualité mais je suis resté sur ma faim après plusieurs parties. En fait, cette extension n'apporte pas grand chose, elle met une épine de plus dans les pieds des investigateurs sans pour autant rendre la visite à Kingsport indispensable. Le principe des failles ralentit un peu la fluidité relative du jeu. Une extension a réserver aux fans. Jusqu'à ce que les tentacules se croisent.

      Captainlille

      12/11/2011

      6
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : il en vient de partout
      voici une extension qui enrichie bien le jeu mais le rend plus dur a terminer si on joue la totale car soit on ce fait submerger par les fissures (et bonjour le grand ancien) ou on perd un joueur qui ne fais que ça mais j'aime quand même

      tt-5b0605b803f5d05...

      22/08/2011

      6
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Coup de mou
      Gros coup de mou dans la gamme. Le plateau est pas génial, les règles spéciales peu intéressantes. La variété des nouveaux personnages et Grands Anciens permet de s'en sortir à bon compte. Le vrai intérêt, c'est l'introduction de la Bataille Epique. C'est léger...

      tt-86e310e40765df6...

      20/11/2010

      6
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : encore un bled moisi .
      nouvelle ville nouveaux systéme pour augment l échelle de terreur ou de destin .c du bon pour horreur a arkham .

      tt-1d9b2a46b2a74d7...

      25/04/2010

      8
    • boîte du jeu : Arkham Horror : Kingsport HorrorArkham Horror : Kingsport Horror : Un jeu tentaculaire
      De nouvelles cartes, de nouveaux persos.... Bref, la variété des parties s'en trouvent à nouveau grandie. En nouveauté : - le plateau : assez sympa même si finalement on s'y rend assez peu. Bref, comme pour Dunwich, je ne suis pas pour l'ajout de nouveaux plateaux. - Les héraults / gardiens : ce n'est pas transcendant. - Les combats épiques : Le Grand Ancien devient plus difficile à abattre que jamais mais en même temps cela diminue l'efficacité de la stratégie qui consiste à s'armer en attendant son réveil.

      allard92

      24/03/2010

      6
    Tous les avis

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    tt-611090d2a73e413...

    10/02/2010

    Horreur à Arkham : L'Horreur de Kingsport alors les retour ?Horreur à Arkham : L'Horreur de Kingsport alors les retour ?
    McQueen dit: MrSel dit: Atlach-Nacha, un Grand Ancien qui génère des irruptions de portails à tous les tours et qui tue un allié ou un investigateur par tour pendant la bataille finale : on a vraiment pris cher. Il paraît vraiment difficile de fermer tous les portails en même temps, mais pas impossible. A mon avis les auteurs se sont dit qu'il fallait au moins un GA ultime dans le jeu, pour les hardcore gamers du jeu qui aiment avoir très mal... Et là est né Atlach Nacha... C'est limite n'importe quoi ce GA mais il en fallait bien un de cette trempe sur la masse ! Mais non mais non il n'est pas ultime . Pas tant que je n'aurai pas perdu 10 fois contre lui Contre lui, il faut penser "à l'envers" par rapport à une partie normale. Dans une partie normale, l'un des axes de jeu est de sceller les portails qui s'ouvrent le plus souvent (Bois, Maison de la Sorcière, Ile Inexploré, Square de l'Indépendance). Malgré les irruptions de portails qui trainent, c'est toujours bien d'en avoir quelques uns de scellés. Contre Atlach Nacha il faut faire l'inverse et sceller les portails les moins instables comme la Société des Historiens, la Loge du Crépuscule d'Argent, le Relais Routier de Hibb, le Département Scientifique. Encore faut-il que ces lieux s'ouvrent en effet, sinon ça ne marchera pas. Mais surtout, il faut éviter de fermer les portails très instables et plutôt se préparer à affronter les vagues de monstres. Fermer les autres portails est nécessaire pour éviter le réveil du GA pour cause de portails ouverts simultanément. Puis il faut trouver l'ouverture pour tenter de tout fermer en commançant par les portails les moins instables et en finissant par les plus instables (suivant combien de vagues de monstres ont eu lieu sur ces portails). Enfin en tout cas, ce monstre là a le mérite de radicalement changer la façon d'appréhender la partie. Faudrait que tout vainqueur d'Atlach Nacha nous tienne au courant On devrait organiser un concours : Sus à Atlach Nacha !!!

    tt-e9e1f8a29e6b2cc...

    05/02/2010

    [Horreur de Kingsport] Une date ???[Horreur de Kingsport] Une date ???
    Quel bonheur, elle est là cette extension Kingsport et superbe en plus, essayée hier mais les aléas de la partie ne nous y ont guère conduit, à réessayer de toute urgence rapidement ! Vivement Innsmouth ! Non quand même c'est abusé, mauvais pour la santé mentale...

    tt-15b91a82b8c2e1b...

    18/09/2009

    Kingsport, sortie vers l'indicibleKingsport, sortie vers l'indicible
    Et dire que j'ai déjà du mal à trouver des gens pour faire une partie du jeu de base (bouuuuuh).... Mais, la collectionnite me tient...

    tt-fb447130340aeb1...

    13/09/2009

    L'Horreur se répand à KingsportL'Horreur se répand à Kingsport
    Ben c'est déjà l'horreur d'habiter au Havre, non ? (désolé au habitants de cette ville, je sors...)

    tt-f386e0b2dfc7645...

    13/05/2009

    Tremblez, Le Roi en jaune arriveTremblez, Le Roi en jaune arrive
    Cher Monsieur shadow nemo, Ha oui, zut, je savais bien qu'il avait un truc qui allait pas chez lui quand je l'ai embauché. Mais vous avez raison, il ne connait pas cette extension du tout du tout, je crois que je vais lui sucrer sa prime de noël :o)

    Monsieur Phal

    21/01/2009

    L'Horreur continue à se répandreL'Horreur continue à se répandre
    Encore un endroit où ça craint d'aller en vacances....

    tt-4c5b73f66dbe67b...

    28/06/2008