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Boîte du jeu : ARC

ARC

settingsGreg Puzon, Thomas Rushing, Ryan Saplan
brush
home_workTech Lab Games
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Nombre de joueurs :2-4
Age :13 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
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    Des voyageurs du temps se poursuivent et s'affrontent à travers les époques dans un jeu de cartes fluide et rapide. ARC, The Time Travel Game est un jeu de cartes d'affrontement publié sous forme de Kickstarter, dans lequel vous allez jouer un voyageur du temps qui va affronter d'autres voyageurs au travers des époques. Votre but est ni plus ni moins que d'éliminer vos concurrents. Le jeu se présente sous la forme de 5 paquets préconstruits (à acheter séparément) qui pourront ensuite être mixés si vous voulez élaborer un deck personnalisé. L'aspect collectionnable s'arrête là puisqu'il n'existe pas de recharges aléatoires à acquérir séparément. Les 5 paquets de la première édition sont : - Cyborg - Engineer - Mercenary - Politician - Purist La paquet d'un personnage se compose de 1 carte Aeon (votre personnage), 3 cartes d'époques (Passé et Futur sont communes à tous les decks, plus une autre époque propre à votre Aeon), et un deck de 60 cartes appelé Nexus. Les joueurs constituent au début de la partie une "ligne du temps" en posant une carte "Passé", une carte "Futur", et entre elles les cartes des époques des personnages en jeu. Cela constituera une "frise" le long de laquelle les Aeons vont se déplacer et combattre, en essayant de réduire les points de santé de leurs adversaires à zéro. Les différentes cartes représentent des équipements, des événements, des pièges, des reliques... La "monnaie" qui sert à poser ces cartes en jeu est le nombre de cartes que vous avez en main : Une carte coûte 5 ? Vous pouvez la jouer si vous avez au moins 5 cartes en main. Les Aeons donnent toutefois des bonus à ce nombre. Le jeu peut se jouer de 2 à 4 joueurs, chaque joueur devant avoir son propre paquet de cartes. La durée des partie varie de 15 minutes à deux joueurs jusqu'à 60-75 minutes à quatre joueurs.

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