Anti-Gang

Anti-Gang

Édition 1980
De Robert Doyle
Édité par Parker
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Je dois faire quoi ?
Vous êtes un détective de l'agence Œil-De-Lynx. Vous devez retrouver un voleur dont l'avis de recherche a été publié et une récompense vous sera offerte en cas d'arrestation.
Comment je joue ?
Le plateau représente 4 endroits différents d'une ville où les malfrats sévissent. Un certain nombre de cases du plateau sont numérotées, c'est sur une de ces cases que le voleur se trouve.
Pour vous aider dans vos recherches, vous avez à votre disposition le "Détective Électronique" qui au départ vous présente dans quel bâtiment se trouve le voleur. Toujours sur une case rouge où il a commis un méfait.
Ensuite, vous jetez le dé pour vous rendre le plus rapidement possible dans ce bâtiment. Mais attention, le voleur ne va pas vous attendre. À chaque tour, vous devez demander au détective électronique un indice. Cet indice est représenté par un son qui vous indique si le voleur avance sur le parquet, ouvre une porte, casse une vitre ou prend le métro. Le son peut également vous indiquer que le malfrat ne bouge pas. À vous de découvrir comment il se déplace dans le bâtiment.
Comment je fais arrêter le voleur ?
Lorsque vous avez atteint une case où vous croyez que le voleur se trouve, vous demandez au détective électronique d'appeler la police.
Pour ce faire, vous devez introduire le numéro du bâtiment suivit du numéro de la case. Alors le détective électronique, vous fait écouter la tentative d'arrestation : la police arrive (sirène hurlante), soit des échanges de coups de feu ou un beuh en cas d'erreur. Enfin, soit la police repart avec le voleur (son de sirène plus calme) ou le voleur s'échappe (rire de celui-ci). Si la police, repart avec le malfrat, vous empochez la prime et on tire un nouveau suspect. Si vous vous êtes trompé, vous devez rendre votre licence le temps de la racheter.
Pour agrémenter le jeu, des cartes actions permettent de rejouer, de ralentir les adversaires voir de demander une aide au détective électronique qui vous dira exactement où se trouve le voleur à ce moment.
Comment je gagne ?
Celui qui aura récolté 100.000$ de prime l'emporte, sinon si tous les suspects ont été arrêtés c'est le détective le plus riche.

Suggestion de jeux :

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Ce que l'on aime
Rejouabilité
Ce que l'on n'aime pas
Simple

Les avis

7.55 
21 avis
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Le Cluedo version électronique des années 80
6,00 
Ludigaume 2 novembre 2003

Que dire de ce jeu qui pour l'époque devait être innovant par son "Détective Electronique". Le jeu est plaisant et demande beaucoup d'attention sur les sons émis par l'appareil. Ce sont ces sons qui indiquent...

Les avis positifs

Ecoutez, écoutez !.. Et pÔgnez le !
10,00 

Anti-Gang est un jeu de déduction très original, ou il faut utiliser les différents bruits que fait le voleur en se déplaçant, pour reconstituer son trajet...

Le Cluedo version électronique des années 80
6,00 

Que dire de ce jeu qui pour l'époque devait être innovant par son "Détective Electronique". Le jeu est plaisant et demande beaucoup d'attention sur les...

Attrapez le !!!
6,00 

De l'utilisation intelligeante des moyens électroniques de l'époque: le bruit!Tout le jeu est basé sur la reconnaissance des bruits émis par l'appareil:"digueling"...

Les avis négatifs

Fastoche !
4,00 

J'ai rejoué a Anti-gang il y a quelques années déjà ! Si le jeu m'avait beaucoup plus etant jeune, j'avous que cette dernière partie m' beaucoup laissé...

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