Amyitis
Par Cyril Demaegd
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
34,00 € prix de vente conseillé
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Description

590 avant JC. Nabuchodonozor, roi de Babylone, épouse la splendide Amyitis, fille du roi des Mèdes. Mais la belle se languit de son pays à la végétation luxuriante. Pour elle, le roi décide donc de faire ériger de splendides jardins suspendus. Ainsi, la ville se prépare à relever ce formidable défi, qui marquera les siècles de son empreinte...
Les joueurs incarnent des nobles babyloniens en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent d’élever leur statut, en construisant les jardins et leur réseau d’irrigation, en commerçant et en recrutant. A la fin du jeu, le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie.
Oui mais comment on joue ?
À chaque tour, les joueurs vont tenter de recruter des personnages (cartes Métier) qui leur permettront d'agir sur le plateau représentant Babylone et ses jardins suspendus ou le plateau symbolisant la Mésopotamie.
Au début de chaque tour, on retourne un nombre de cartes Métier proportionnel au nombre de joueurs. À son tour, un joueur effectue une action parmi trois possibles jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé.
Ils peuvent passer ce qui permet de récupérer de l'argent tant que les autres jouent.
Ils peuvent recruter une des cartes Métier disponibles. Ces cartes ont un coût, fonction du moment où elles sont choisies. Il y a quatre métiers :
Le paysan peuvent aller récolter dans les champs gagnant ainsi des ressources.
Le prêtre se rendent dans un des trois temples qui, à la fin du tour, rapportent différents bonus au joueur majoritaire dans chacun d'entre eux.
L'ingénieur irrigue les jardins, rapportant ainsi des points de prestige et offrant la possibilité de planter.
Le marchand, enfin, fournit les chameaux indispensables pour parcourir la Mésopotamie.
La troisième action possible est de déplacer la caravane sur le plateau de la Mésopotamie. Il est possible de vendre des ressources qui rapportent ensuite des points de prestige, d'acheter des cartes Cour, des cartes bonus. Enfin, c'est grâce à la caravane qu'on peut acheter des plantes et ainsi, améliorer les jardins suspendus.
Planter est une partie importante du jeu. Les jardins sont représentés par 16 tuiles, chacune apportant des bonus différents à celui qui plante. Planter nécessite une irrigation préalable et des plantes de qualité suffisante.
À la fin du tour, les joueurs présents dans les temples marquent des points lors de la Procession.
Oui mais comment on gagne ?
Le jeu s'arrête lorsqu'il reste moins de quatre tuiles jardin à planter. Chaque joueur compte alors combien il a récupéré de tuiles Jardin. Il marque des points de prestige en fonction du nombre, pour chaque ressource dans son stock et les ajoutent à ceux gagnés au cours de la partie. Celui qui totalise le plus de points de prestige est déclaré grand vainqueur.

Détails

Cette version est l'édition 2007

Ce jeu est sorti le 7 nov. 2007, et a été ajouté en base le 7 juin 2007 par Grunt

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 8.7
Note rectifiée : 8.74
Note Finkel : 13.97
Nombre d'avis : 146
Nombre d'avis rectifiés : 140
Récompenses
Aucune récompense trouvée
8.70 
146 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

Vidéos

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Les avis

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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Gestion47%
Placement56%
Majorité67%
Déplacement41%

Thème

Contes, Mythes & Légendes0%
Antiquité0%

Les autres éditions

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