Alles im Eimer

Alles im Eimer

Édition 2002
3 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
8 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

But du jeu
Il faut protéger sa pyramide de seaux contre les animaux. Un animal n'attaque les seaux que d'une seule couleur. A la fin du jeu, le vainqueur est celui qui a encore le plus de seaux dans sa pyramide.
Préparation du jeu
Chaque joueur reçoit 15 seaux, 3 de chaque couleur et 12 cartes qu'il prend en main. Le reste des cartes forme une pioche face cachée au milieu de la table.
Déroulement du jeu
Evaluer les cartes et construire la pyramide : Pour repousser un animal, vous devrez jouer des cartes de cet animal. Par conséquent, si vous avez beaucoup de cartes avec des valeurs élevées pour un animal, alors vous pouvez placer les seaux de cette couleur plutôt vers le bas de la pyramide. Si vous n'avez pas de carte ou très peu de carte avec des petites valeurs pour un animal, alors vous devez les placer en haut de votre pyramide.
Jouer les cartes : Le premier joueur choisit 1, 2 ou 3 cartes du même animal, les pose face visible devant lui, annonce la valeur totale qu'il a joué puis prend une seule carte dans la pioche. Le joueur suivant peut jouer jusqu'à 3 cartes du même animal et doit dépasser la valeur totale du premier joueur pour repousser l'animal. Si le joueur peut repousser l'animal en jouant une valeur de cartes plus élevée, il pioche une carte et le joueur suivant doit jouer une valeur de cartes plus élevée. Le jeu se poursuit tant que les joueurs arrivent à surpasser la valeur jouée par le joueur précédent. Si un joueur joue pour la deuxième fois, il peut poser de 1 à 3 cartes qu'il ajoute aux cartes déjà jouées.
La pyramide est endommagée : Si un joueur ne peut ou ne veut pas dépasser la valeur jouée, il ne joue pas de carte et l'animal renverse un seau de "sa" couleur. Le joueur choisit un seau de cette couleur dans sa pyramide et le retire ainsi ceux qui se trouvent au-dessus.
Si un joueur doit retirer de sa pyramide un seau d'une couleur qui ne se trouve plus dans sa pyramide, il peut retirer le seau de son choix. Si, à la suite de la perte d'un seau, une pyramide est coupée en deux parties, le joueur doit retirer tous les seaux d'une des deux parties.
Ensuite, le joueur dont la pyramide a été endommagée continue le jeu.
Fin du jeu et comptage des points
Si un joueur perd le dernier seau de sa pyramide, il est éliminé.
Le jeu s'arrête, quand un joueur n'a plus de seau dans sa pyramide (2 joueurs pour des parties à 5 et +). On compte le nombre de seaux que chaque joueur a réussi à garder. Après un nombre de parties définies, le vainqueur est le joueur qui a sauvé le plus de seaux.
Matériel du jeu
90 seaux (18 par couleur) et 1 seau supplémentaire par couleur
110 cartes (22 par couleur/animal) : pour chaque couleur, 2 cartes de valeur 1 et 8 et 3 cartes pour toutes les autres valeurs
1 règle du jeu

Suggestion de jeux :

Aucun jeu trouvé

Ce que l'on aime
Aucun pour ou contre
Ce que l'on n'aime pas
Aucun pour ou contre

Les avis

6.97 
28 avis
Smiley 10
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Smiley 4
Like
Bien conçu, amusant, malin, simple et rapide
6,00 
XavO 30 octobre 2002

Pas mal de chance compensée à peu prés par une gestion de son jeu de cartes et de sa pyramide et surtout la possibilité d'embéter les autres sont au rendez-vous.Alles Im Eimer ne casse pas des briques...

Les avis positifs

Guerre des seaux
7,00 

Les + :Règles simples et vite expliquéesParties rapidesMatériel correctUn peu de stratégie, un peu de hasard et un peu de funLes...

Bucket king 2D
8,00 

l ancêtre de Bucket king....la couv qui ne ressemble a rien, les seaux en carton, les cartes de couleur..bref le fun allemand dans sa rigidité...qu...

Un franc succès en tant que jeu convivial
8,00 

Dans notre café jeu du samedi soir, Alles im eimer est beaucoup joué.Les piles de seau amusent déjà beaucoup.Ensuite, le principe est simple, vite enseigné,...

Les avis négatifs

c'est mieux en vrai!
2,00 

Chacun a une pyramide de gobelets devant soi sous forme de carte de couleurs différentes, et avec vos cartes de même couleur que le gobelets vous devez...

Corrida de basse-cour
4,00 

Lorsque j'ai récupéré ce jeu, j'ai eu une surprise de taille : Alles im Eimer est un jeu de cartes rapide, qu'on classe communément (et à tort) dans la...

Pas convaincu !
4,00 

J'ai fait l'acquisition de ce jeu sur la base des commentaires que j'ai pu lire ici et là ainsi que sur sa nomination au SdJ.Au final (après seulement...

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