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le 25 sept. 2012 à 14:29
Description
Vos six agents vont essayer de récupérer des documents secrets de la plus haute importance.
Le hic, c'est que ceux-ci travaillent aussi pour le camp d'en face.
Chaque joueur va placer en secret un jeton devant chaque agent qui indique quelle loyauté il a envers lui. Plus haute sera celle-ci plus grandes seront les chances que celui-ci livre des documents rentables.
Au cours de la partie, les joueurs vont piocher des cartes qui représentent les documents récupérés. Ils poseront ceux-ci devant l'agent de leur choix.
La plupart des documents ont des valeurs différentes qui indiquent les points qu'ils rapporteront au joueur qui les gagne. Ceux-ci sont visibles et au fur et à mesure du jeu, on devine quels agents risquent de vous être favorables ou pas.
Certains documents apportent des bonus ou des malus.
Dès qu'un agent possède 4 documents devant lui, on dévoile sa loyauté pour savoir quel camp va en profiter.
Cela peut entraîner une réaction en chaine puisque les agents voisins n'auront besoin que de 3 documents et les suivants 2.
Des points d'influence sont également placés sur les agents et certains pourront être augmentés pour renforcer leur loyauté.
Dès que tous les agents sauf un (ou tous en cas de réaction en chaine) ont livré leurs documents, le joueur qui a récolté ceux avec la plus grande valeur remporte la partie.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 22 cartes documents
- 22 cartes action
- 12 jetons loyauté
- 12 socles
- 6 pions influence
- 2 marqueurs spéciaux
- 1 règle du jeu
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