un jeu d'enchère facile d'accès
Après une dizaine de partie à la maison, Agartha à pris une place intéressante dans la catégorie jeu d'enchère facile d'accès.
Pour la thématique, on a un semblant de thème, cela reste correct avec des viking qui explorent les contrées et gagnent des points de victoires selon les difficultés réussi. On reste sur de la machine à point. Le coeur du jeu reste les jetons enchères (tout le monde à les mêmes) à jouer face cacher soit en utilisant l'action du jeton, soit en jouant la valeur pour tenter de gagner les cartes en enchère. Le dilemme classique reste que la valeur des jetons (1,2 et 3) ont des actions associés intéressante en fonction de cette même valeur. On grille un 3 pour piocher une carte ou l'on mise ? La deuxième partie sera l'optimisation des combos avec les cartes gagnées : en fonction des lots/combo, nous pourrons déclencher des effets qui se succèdent pour scorer le plus.
Alors le jeu n'est pas exempt de défaut :
Graphiquement, ce n'est pas le nirvana
Les règles sont simples mais assez mal écrite et il n'y a rien sur le plateau qui rappelle que des zones marquent immédiatement des points alors que la zone exploration ne rapporte qu'en fin de manche (même si c'est logique )
l'insert en carton, c'est très bien, mais pour attraper les cartes, pas top car pas assez de marge
le jeu se joue en 6 tour mais il n'y a aucun compte tour...
les cartes glissent assez mal (peut-être juste ma version), le matériel sinon est de qualité
Un jeu facile à prendre en main, jouable dès 7 ans (sisi) pour jouer aux enchères facilement et comboter en partie rapide. Jouable à 2, mieux à 3 et 4