7 Wonders
Par Antoine Bauza
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Repos production
2 à 7 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
40,00 € prix de vente conseillé
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique LudiqueBouton pour acheter sur Magic Bazar

Description

"7 Wonders" est un jeu de civilisation signé Antoine Bauza qui sortira pour Essen chez les Belgo-Mexicains de Repos Production. Ses points forts, pour un jeu de civ', c'est d'être un jeu de cartes, de se jouer en une demi-heure environ et d'être parfaitement jouable de 3 à 7 joueurs. Quant aux illustrations signées Miguel Coimbra , elles sont loin d'être un point négatif.

Le jeu repose sur le principe du draft. Chaque joueur dispose de sept cartes. Il en choisit une et passe les autres à son voisin. Il en récupère donc six, en prend une deuxième et fait passer le paquet, etc. Un point essentiel, c'est qu'à chaque fois, la carte choisie est jouée avant de regarder le nouveau paquet de cartes qui arrive. Les joueurs vont récupérer six cartes et en défausser une dernière. Puis on recommence avec de nouvelles cartes en changeant de sens avec sept nouvelles cartes puis une troisième fois et la partie est finie. Simple. Selon le nombre de joueurs autour de la table, il est possible qu'un même paquet de cartes passe plusieurs fois dans les mains d'un joueur. Le principe du draft permet d'élaborer des stratégies en fonction des cartes qu'on reçoit et des cartes choisies par ses voisins. De s'adapter en permanence. Si un joueur se lance dans le militaire, il va sans doute falloir s'en procurer aussi pour éviter de lourdes défaites. Il ne faudra pas passer trop de cartes Science Par contre, il sera bien vu de passer de bonnes cartes qui nécessitent des ressources que l'autre joueur n'a pas et qu'il devra payer au prix fort. Quoi qu'il en soit, chaque "pick" (le choix d'une carte) sera souvent l'objet d'un dilemme.
"7 Wonders" se joue en trois périodes qui correspondent donc aux trois drafts. À chacune, les joueurs disposent de cartes et plus chères et plus puissantes. Ces fameuses cartes sont de plusieurs types. Il y a des cartes militaires, des ressources, des monuments, des sciences, du commerce et, à la troisième période, de puissantes guildes. Toutes ces cartes ont leur propres avantages. Les ressources rapportent des ressources (!), le militaire permet de gagner (ou perdre) des points par rapport à ses voisins directs, les monuments sont une source directe de points de victoire, les sciences sont également une source de points de victoire mais il en faut pas mal pour qu'elles prennent toute leur puissance, le commerce permet d'avoir des ristournes sur les ressources et les guildes sont une source de points de victoire variable.

La plupart des cartes ont un coût en ressources (bois, brique, pierre, verre, tissu…) qui peut aller de rien (à la première période) jusqu'à cinq ou six ressources. Chaque civilisation produit initialement un type de ressources et peut en acquérir d'autres durant les deux premières périodes. Pour autant, cela suffit rarement mais il est aussi possible d'acheter des ressources à ses deux voisins directs mais à eux seuls. Impossible d'aller en prendre à un joueur situé plus loin. Il n'est donc pas forcément utile de poser une carte de ressource si le voisin produit déjà ce qui est nécessaire. C'est aussi là que les cartes de commerce prennent toute leur valeur puisqu'elles permettent, entre autres, d'obtenir des ristournes au grand désarroi de ses voisins. Certaines cartes donnent des gratuités pour d'autres cartes, à la période suivante. Cela forme un véritable arbre des connaissances, comme dans tout bon jeu de civilisation qui se respecte.
Une carte peut donc être "construite" en en payant le coût de construction. Elle peut aussi servir à ériger sa merveille en en payant un coût spécifique. La merveille est aussi une importante source de points de victoire et de bonus particuliers. Enfin, une carte inutile (ou qu'on ne veut pas laisser à un adversaire) peut aussi être échangée contre de l'or.

À la fin de chaque période, les joueurs se font la guerre et cela peut rapporter ou faire perdre des points de victoire. La guerre, comme pour le commerce, ne se fait qu'avec ses deux voisins directs. Les autres sources de points de victoire sont comptabilisées en fin de partie.
Le fait de ne devoir gérer directement que ses voisins permet de garder au jeu toute sa fluidité lorsqu'il y a six ou sept joueurs. Bien entendu, avec l'expérience, il faudra jeter un œil aux cartes jouées par les autres, ne serait-ce que pour voir ce qui est sorti et ce qui peut encore arriver jusqu'à soi.

Détails

Cette version est l'édition 2010

Ce jeu est sorti le 25 oct. 2010, et a été ajouté en base le 2 févr. 2010 par 20.100

Catégories : Amateur Jeu Eurogames Jeux de cartes

Notes
Note : 8.79
Note rectifiée : 8.74
Note Finkel : 44.46
Nombre d'avis : 1430
Nombre d'avis rectifiés : 956
Récompenses
 Meilleur jeu familial 2011
 Swiss Gamers Award 2010 2010
 General strategy - Multi-player Category 2011
 TricTrac Cup de bronze 2014
 TricTrac Cup d'argent 2013
8.79 
1430 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
LudiKev
8,60  Encore meilleur en version duel
Kristoff
10,00  Et la 8e merveille fut 7 Wonders
rafpark
10,00  Je construit, tu m'achète, vous me tapez dessus ;)

Vidéos

Image de la vidéo 7 Wonders - Armada, de le papotache !
il y a 1 an 1346  21′
Papotache
Image de la vidéo 7 Wonders, de la partie !
il y a 2 ans 4108  45′
Partie
Image de la vidéo 7 Wonders, de l'explication !
il y a 2 ans 3462  14′
Explications
Image de la vidéo 7 Wonders, de l'application POUR DE VRAI !
il y a 2 ans 3741  34′
Papotache

Les avis

Meilleurs avis
 7  0
Stouf
4,00 
 7  0
BSI40
Toujours au sommet
9,60 
Derniers avis
 0  0
Txente21
Vraiment bon
9,00 
 0  0
Beloril
8,00 
 0  0
Choirmou59
10,00 
 0  0
Akwell
Civilisation !
9,00 

Sujets de forum

Calcul des points symboles scientifiques
Dernier message znokiss
le 28 août 2020 à 07:59
[7 Wonders] - Nouvelle version !
Dernier message T-Bow
le 18 août 2020 à 10:20
[7 Wonders]: Goodies Plateau Port Marchand (2 joueurs)
Dernier message Syr99
le 3 juil. 2020 à 21:25
7 wonders, quelle extension ?
Dernier message Otto von Gruggen
le 28 mai 2020 à 18:26

Caractéristiques

Gameplay

Intéractivité
Rejouabilité
Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Prise de risque30%
Gestion de main46%
Choix simultanés73%
Draft97%
Combinaison57%
Majorité22%

Thème

Antiquité100%