emayotte
A partir d'aujourd'hui les cartes des jds auront obligatoirement un format différent des jeux de cartes ciao les Percival, les Galahad, les Artur, les Lancelot. On aura un autre bestiaire!

Sinon, bien du courage pour l'attente de la fin cette histoire assez délirante!
Marchou
neomatdam dit :Une petite de 4 ans ici. On commence doucement, mais elle commence à accrocher.
On a commencé il y a un an par Premier Verger, Little Coopération et Little Circuit. Histoire d'apprendre à perdre, ou gagner.  Des jeux simples (simplistes) puisque reposant en grande partie sur le hasard, pour aborder ce beau monde du jds.
On est passés aussi par Croque Carotte, qui semble être un grand classique autour de nous. Batawaf (Djeco) a fait fureur, les graphismes plaisent et les parties ne durent pas longtemps. Comme son nom l'indique, c'est un jeu de bataille où le gagnant du tour est celui qui a le plus grand chien.
Elle a aussi apprécié Voilà l'ours, un petit stop ou encore où nos personnages (gardiens de zoo) courent après un ours échappé. On retourne des jetons pour savoir de combien on avance, ou pour faire avancer l'ours si on a été trop gourmand.
Plus récemment, j'ai acquis Concept Kids qui fait fureur !

Mon premier à 2 ans et 9 mois, et il s'en sort pas trop mal (faut trouver le bon moment car il se déconcentre très vite) sur Little action et Mon premier verger !

Je vise Little coopération pour ses 3 ans.
Je vais regarder pour les autres jeux cités lesquels sont les meilleurs :D. Si vous avez des conseils, sinon je vais fouiller dans les pages précédentes. 

Il a reçu il y a 1 an : Concept Kids, je peux donc attendre ses 4 ans... 

Alfa
neomatdam dit :Une petite de 4 ans ici. On commence doucement, mais elle commence à accrocher.
On a commencé il y a un an par Premier Verger, Little Coopération et Little Circuit. .
Plus récemment, j'ai acquis Concept Kids qui fait fureur !

Excellent ! 
mêmes débuts ici avec LITTLE COOP et PREMIER VERGER (3-4 ans)
Vous êtes sans doute prêts pour PIQUE PLUME et DOBBLE (4ans)
 

Eusébio
Dans les jeux proposés je préfère Le trône de fer, mais mon jeu de conquête favori est et restera je pense encore longtemps Kemet. Et pour le coté diplomatie Rising Sun est excellent.
Nehkrau
Dans Jds pour soirée entre amis
Bonjour,

Mes amis et moi-même sommes actuellement à la recherche de jeux de société "modernes" afin d'animer nos futures soirées et autres apéros.

Nous sommes de 3 à 5 joueurs principalement et occasionnels (nous nous voyons entre 1 à 2 fois dans le mois).

Nous nous tournons alors vers les forums de TricTrac afin de recueillir quelques suggestions et conseils éventuels de votre part.

Voici quelques critères de façon à affiner les propositions :

- Durée : de rapide (<15min) à long (~1h30) max.
- Prix : du moins cher à 50 euros (imaginons un jeu au prix de 52 euros ça passe quand même).
- Type de public : Amateur/casual/familial.
- Type de jeu et thème : nous sommes ouvert à tout, le principal est de passer une bonne soirée.
- Âge : 25 à 30 ans

Nous avions déjà dans le coin de l'oeil Wazabi, Love Letter, Black Stories, Citadelles ou encore Not alone.

Nous sommes donc tout ouïe de vos recommandations et vous remercie d'avance.
 
KoteMenDo
Retamator dit :Bonjour à tous !
Je reprends le sujet en marche, donc pardon si j’enfonce une porte ouverte...Je ne suis pas certain d’avoir tout compris.
J’ai un pote qui a commandé directement chez FF en français et qui a reçu le jeu en VF, assez logiquement.

De mon côté, je ne savais plus bien ce que j’avais commandé, et donc j’étais pas inquiet, me suis dit que ça allait sûrement arriver en wave 2. Mais j’ai vérifié et c’était le pledge de base sur le KS, çàd la core box en FR avec la secouriste en bonus. Maintenant je ne sais plus, y avait peut-être une extension comprise dans les stretch goals de la core box qui ont fait glisser l’édition FR de la core box en wave 2 ou bien peut-être aussi que j’ai rien compris :)

Je n’ai donc rien reçu pour l’instant, je dois m’inquiéter, ou bien c’est normal (sauf que c’est pas vraiment normal que mon pote ait déjà le sien et pas moi, mais ça c’est un autre histoire) ?

Un grand merci d’avance de clarifier ça pour moi !

Le pledge de base comprend la boite de base + tout les stretch goal effectivement. Et dans les stretch goal il y a deux extensions (aftermath et voidseeder il me semble) et ils ont pris du retard sur les traductions. Donc si tu a pris la livraison en une seule vague, a priori tu devrait tout avoir en vague 2 ;)

KiwiToast
Sylvano dit :
KiwiToast dit :Je ne me souvins plus des chiffres, mais un article est passé sur ce forum il y a moins d'un ans, dans lequel on lisait que plus de 30% des 7 Wonders vendus aux US (au global ou via Amazon, je ne me souviens plus) étaient des faux.

https://icv2.com/articles/news/view/39296/icv2-interview-asmodee-execs-counterfeiting

Merci, je parlais bien de cet article ! Il est très intéressant je trouve, même s'il est bien entendu partial.
 

How many consumer dollars in hobby games that were counterfeit were sold last year or in the last six months or any period you want to use?
Petersen:  We feel, and this number is speculative (but it's going to be somewhere on that range), that Asmodee North America’s sales are going to be affected somewhere between five and ten million dollars, this year alone.  We believe for some games, that more than 70% of all sales in the U.S. market have been counterfeit.

Franck35
Argh !

J'espère quand même qu'ils ne vous taxeront pas sur les boîtes, ce serait certainement un coup dur, et illégitime !
Avez-vous un recours possible dans un tel cas ? Savez-vous quels sont les critères qui font entrer un jeu dans une case ou dans une autre ?
Mister Nico
N'importe quoi cette histoire. Si on suit ce raisonnement, Terraforming mars deviendrait un jeu de cartes?
Immyr
Dans Zorro Dice Game
....d'un Z qui veut dire Zoooooro !!
Bon, je reprends mon cheval.
Tornado au pied !!
heart
Sylex
niamor78 dit :
J'ai une autre question: Il est précisé dans la règle que quand on valide une carte, s'il y a un fragment dessus, il est posé sur son dos. Et aussi que s'il y a déjà un fragment sur le dos de la carte du dessus de la pile des cartes validées, et un autre sur la carte qu'on vient de valider, il faut choisir lequel on défausse. Mais que se passe-t-il si on a un fragment au dos de la pile de cartes validées, et aucun sur la carte rêve qu'on vient de compléter? Je suppose qu'on prend le fragment et qu'on le met sur le dessus de la pile de cartes validées? C'est bien ça?

C'est bien ça.

Retamator
Bonjour à tous !
Je reprends le sujet en marche, donc pardon si j’enfonce une porte ouverte...Je ne suis pas certain d’avoir tout compris.
J’ai un pote qui a commandé directement chez FF en français et qui a reçu le jeu en VF, assez logiquement.

De mon côté, je ne savais plus bien ce que j’avais commandé, et donc j’étais pas inquiet, me suis dit que ça allait sûrement arriver en wave 2. Mais j’ai vérifié et c’était le pledge de base sur le KS, çàd la core box en FR avec la secouriste en bonus. Maintenant je ne sais plus, y avait peut-être une extension comprise dans les stretch goals de la core box qui ont fait glisser l’édition FR de la core box en wave 2 ou bien peut-être aussi que j’ai rien compris :)

Je n’ai donc rien reçu pour l’instant, je dois m’inquiéter, ou bien c’est normal (sauf que c’est pas vraiment normal que mon pote ait déjà le sien et pas moi, mais ça c’est un autre histoire) ?

Un grand merci d’avance de clarifier ça pour moi !
naoko
Dans Dreamscape
après avoir reçu mon pledge all in semaine dernière, j'ai je pense assez testé le jeu pour avoir un avis et retour dessus.

Contexte : 11 parties de faites (3 en mode normal (sans Mr Cauchemar), 7 en mode avancé, et 1 en mode solo). 9 parties faites à 2, 1 partie à 3 joueurs, et donc 1 en solo.

C'est un retour uniquement sur le jeu de base, je n'ai testé aucune extension encore.

Je vais diviser mon avis en différentes sections : le matériel, les règles, le thème, le ressenti de jeu, avis final.


- Matériel :
Un sans-faute. Les pions en bois sont magnifiques, sûrement un peu fragiles par contre. Mr Cauchemar est top et j’adoooooooooore le bonhomme de neige (extension). Actuellement il ne suffit pas d’avoir un bon jeu, il faut également un beau jeu, et là sylex tape dans le mille. En plus, avis perso et donc très subjectif, l’emploi du bois à la place du plastique est très appréciable : plus doux, chaux, mignon, plus en accord avec la douceur du thème.

Les graphismes sont très réussis (avis unanime de toutes les personnes qui ont vu le jeu), et ils servent bien le jeu. Exemple : les dessins des cartes rêves sont vraiment en adéquation avec le dreamscape demandé (logique en même temps), mais tout de suite cela rend le thème beaucoup moins plaqué et le jeu bien moins abstrait.

Seul bémol, j’ai le carton du plateau suivi des tours (là où l’on place les tuiles desseins et les pioches de cartes) qui gondole vraiment à mort. Il va falloir que je lui fasse subir une petite semaine sous une pile de bouquins….


- Règles :
Claires, précises, bien illustrées. De nombreux rappels de petits points qui permettent d’éviter des oublis. Il manque cependant je trouve une FAQ à la fin, car pas mal de petits points qui nous ont posés questions.
Notamment : les fragments de terre : doivent-ils obligatoirement être sur le dessus de la pile pour avoir le déplacement gratuit ? ; Les cartes objectifs qui permettent une fois réalisées d’avoir la capacité d’activer le pouvoir du lieu de son choix : quand Mr cauchemar est sur un lieu, peut-on quand même faire le pouvoir du lieu de cette façon ou pas ? ; en mode simultané, comment gère-t-on la limite du stock des arbres ? par exemple sur une partie j’ai sifflé à mon adversaire tous les arbres, et donc il n’a pas pu faire un dreamscape car il n’avait plus d’arbre de dispo et qu’il en avait besoin d’un dans son dreamscape. Dans ce cas, respecte-t-on l’ordre des jetons d’initiative pour la prise des arbres ? Mais dans ce cas, quid du mode simultané ?
Bref, une règle claire et bien expliquée, mais des petits points flous qui arrivent quand on commence à maîtriser le jeu est se tirer la bourre.


- Le thème :
Perso j’adore. C’est original, ça change, c’est frais ! mais c’est un thème inhabituel pour un jeu de type hard-fun (je classerai de façon subjective dreamscape dedans). Et force est de constater que dans mon entourage de joueurs, c’est un thème qui n’attire pas. Pour plusieurs joueurs, une fois que je leur ai vanté les qualités ludiques, ils ont été OK pour essayer et ont accroché. Mais de prime abord, le thème les a rebuté. Plusieurs personnes n’ont même pas voulu l’essayer tellement le thème ne leur plaisait pas.
Pour moi il y a une poésie indéniable qui se dégage du jeu et du thème, mais je constate clairement que les gamers n’ont pas l’air très poètes…
Donc un thème très hors des sentiers battus, c’est à mon sens bien, mais commercialement parlant je crains qu'il ne soit préférable de rester dans les thèmes vus et revus….

- Ressenti du jeu :
Là, on arrive dans le cœur de mon avis.
Déjà c’est un jeu qui a une vraie et forte courbe de progression que la lecture des règles ne laisse pas présager. Ce n’est qu’au bout de 3 parties qu’avec mon mari on a commencé à vraiment imbriquer les actions et les pouvoirs des lieux/cartes pour monter en puissance. De même, au départ tu te cantonnes au carte rêve de la pile 1 en te disant que déjà elles sont dures. Et après tu comprends que les piles 2 et 3 sont certes plus difficiles, mais offrent des pouvoirs plus forts, et qu’il y a entre certains dreamscape des ressemblances qui permettent de facilement modifier un paysage en un autre. La progression de nos scores a d’ailleurs été nette. Sur la première partie on a fait une petite trentaine de points chacun. Et sur la dernière, mon mari a fait 96 points… Donc énorme progression. Plus on joue, plus on contrôle et maîtrise, et plus il y a de plaisir de jeu. Le pendant de la chose, c’est que maintenant où les joueurs jouent difficilement plus de 1 à 2 parties d’un même jeu, il y a pas mal de monde qui risque de passer à côté du vrai plaisir du jeu.

C’est donc un jeu d’optimisation pur, faire le plus efficient possible (le plus de choses en le moins d’actions possible), et là je dis que c’est un vrai jeu gamer. Le cerveau fume vraiment. Je trouve que c’est là un des gros plus de ce jeu : des règles expliquées en 10min et finalement très simples (de ce que j’ai constaté, il faut max un tour aux personnes pour vraiment assimiler les règles, donc ça va vite) mais des vrais sensations d’un gros jeu de gamer en un temps de jeu assez court (on joue en 35/40 min environ à 2 et 1h à 3). Dans ce sens sylex est pile poil dans la mouvance des jeux actuels : court, épuré et dense intellectuellement.

J’ai un vrai plaisir à faire mes dreamscape et réfléchir à comment passer de l’un à l’autre, c’est très plaisant de voir et faire la chose, en plus le fait de rajouter les petits arbres donne des plateaux très jolis !

La variante avancée devient indispensable dès que l’on y a goûtée. Passé l’appréhension de prendre des fragments cauchemar et de perdre des points, on comprend vite qu’en fait bien maniés ils deviennent un atout très puissant. De même, Mr cauchemar qui permet de désactiver le pouvoir du lieu où l’on finit son tour, ça permet de faire des coups sacrément vaches ! Bref, Mr cauchemar emmène la dose d’interaction qui me semble manquer dans le jeu en mode simple.
Le jeu a une très forte dose de frustration : 6 tours c’est court, très court. Ce qui fait que l’on a immédiatement envie d’en refaire une pour tester une nouvelle stratégie. Dans ce sens je trouve la durée du jeu parfaitement calibrée : elle est suffisante pour mettre en place une stratégie, mais assez courte pour frustrer, ne pas pouvoir tout tester, et avoir envie de recommencer !

En ce qui concerne l’interaction, elle est trop faible à mon gout dans le mode de jeu normal car uniquement indirecte. Par contre, elle est très bien dosée avec Mr Cauchemar où il est bien plus possible de directement mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires.

Le point maintenant qui me « fâche » : l’attente qui peut être longue et très passive durant le tour des autres. C’est un jeu clairement où il peut y avoir de l’analysis paralisis, et dans ce cas ça devient long d’attendre son tour. Avec mon mari qui optimise tout au poil, ça m’est arrivé d’aller lancer une lessive, faire du thé, etc… pendant son tour en attendant que le mien revienne tant l’attente me semblait longue. Ce sentiment s’est confirmé sur ma partie à 3 joueurs où j’ai trouvé que j’attendais vraiment trop mon tour de jeu, et clairement je n’ai aucune envie d’y jouer à 4. Donc vraiment un sentiment de passivité durant le tour des autres. D’autant plus qu’il est difficile de planifier ses actions avant son tour, le plateau étant susceptible de fortement changer. Donc j’y joue volontiers à 2, OK pour 3 mais pas avec n’importe qui (spéciale dédicace à une de mes amies avec qui un terraforming mars à 2 peut durer 3 heures…), mais pas du tout envie de le tester à 4.
Il manque, à mon gout, un mécanisme qui permette d’être plus actif durant le tour des autres. Par exemple (je ne dis pas que l’idée est bonne, mais c’est ce qui me vient à l’esprit) un pouvoir que l’on puisse déclencher pendant le tour des autres, ou une action que l’on puisse faire pendant qu’un autre rêveur se déplace sur le même lieu que nous… Bref, quelque chose qui fasse que l’on soit moins dans une attente passive pendant que les autres jouent. Après, avec des joueurs moins "j'optimise tout de la meilleure façon possible au monde", c'est un point qui doit bien moins apparaître

- Avis final :
Dreamscape est à mes yeux un très bon jeu : un thème frais, des mécanismes orignaux (je n’en peux typiquement plus du sempiternel placement d’ouvrier avec transformation de ressources de type argile en brique en maison en points de victoire), une interaction très bien dosée en mode cauchemar (assez pour ne pas être dans son coin mais pas de pan dans ta gueule qui serait malvenu pour ce type de jeu), un jeu dense et tendu.
Je lui reproche toutefois le fait que clairement il a tendance à faire faire de l’analysis paralisis aux joueurs et que l’attente peut parfois être longue entre ses tours.
Une très bonne courbe d’apprentissage, mais à une époque de jeu kleenex il ne faudrait pas que cela fasse que les joueurs passent à côté.
Le thème me semble toutefois un peu en inadéquation avec le public visé (gamers), et je crains que les a priori vis-à-vis du thème fassent qu’il trouve difficilement son public. Thème et esthétique font penser à jeu familial type dixit. Sauf que c’est clairement jeu pour gamers qui optimisent tout. Donc les gamers risquent de ne pas le prendre, mais les familles s’y perdraient dans ce jeu.

Bref, un très bon jeu, et qui à mon avis peut et mérite de percer car il sort clairement du lot  mais qui aura besoin de retours, articles etc… pour ne pas passer sous les radars car il est très hors des sentiers battus que ce soit du point de vue du thème ou de la direction artistique.
Sylex
Mog dit :
J'ai une autre question de règle sur l'extension Blanc comme neige (c'est de saison :) ). Je n'ai pas trop compris la règle de fonte des neiges. Pour faire fondre un bloc de neige, il faut avoir un élément (réveur, fragment...) posé au dessus d'un fragment de neige, et déplacer cet élément sur une autre case, c'est ça ? Est ce que ça marche aussi avec le bonhomme de neige lorsqu'il quitte son fragment de neige pour aller sur un autre ?

Merci d'avance


 

Absolument :)

Blue
Dans Dépannage PC
La pile, c'est une pile bouton (CR2032).

Les bornes (jumper) pour poser le cavalier, c'est marqué en général CLR Bios, CLR CMOS, ou RST/DEL/RESET à la place sur CLR (ça dépend du constructeur).
Normalement tu as un cavalier dispo pas loin de la pile ou de la borne en question, sinon, prend en un autre mais remet le bien où il était.
1-2 secondes à poser le cavalier suffit à remettre le bios à 0.
 
Benwab
Khazaar dit :Bonne nouvelle, les containers ont été libérés par la douane et le jeu arrive. Mais en lisant l'extrait de la news j'ai cru à un sketch !

Europe
La douane a enfin libéré les jeux après avoir effectué des tests pour savoir si It's a Wonderful World devait être considéré comme un jeu de cartes ou un jeu de société. Bonne nouvelle, notre distributeur va recevoir le conteneur dans 2 jours et le dispatch va pouvoir commencer.

Deux semaines... de test... pour savoir si c'est plutôt un jeu de cartes ou un jeu de plateau... Même ici sur le forum on n'est pas aussi pinailleurs ! La vraie question est, sur quels critères se sont ils basés pour trancher ? (et paf, un pavé dans la mare aux trolls)surprise

Nous ne sommes pas rentrés dans les détails sur la news.
En gros, il y a 2 catégories : Jeux de société et jeux de cartes.

La 1ere, sur laquelle nous rentrons nos jeux habituellement comme l'ensemble du monde du jeu de société, est sans taxe.
La seconde qui normalement ne correspond pas à nos jeux à 2,70% de taxes à l'entrée.

Ici, on a un douanier, qui un poil méticuleux a lu le descriptif du jeu et voyant "cartes" dans les éléments de jeux à envoyer en test.

On a toujours pas le fin mot de l'histoire, mais on a payé la taxe "en avance" pour libérer le container. Si finalement le "labo" dit que c'est un jeu de société (ce que nous espérons) nous serons remboursé.
Mais si le labo décide que c'est un jeu de cartes, nous devrons aussi nous acquitter d'une amende (montant inconnu) pour "fraude à l'importation" (ou un truc du genre) et nous serons inscrit sur une liste de "fraudeurs" du coup tous nos containers seront contrôlés à partir de maintenant.

Alors, comme je l'ai dit, je ne critique pas le métier de douanier. Je ne critique pas l'administration. Il y a toujours, partout, des choses absurdes.
Ici, on doit simplement être devant 2 normes créées à 2 instants différents, qu'on a pas remis à jour et qui sont appliquées "au pieds de la lettre" sans réelle réflexion. Maintenant, peut-on faire des cas particuliers etc... quand il rentre des milliers de containers par jour ? Probablement pas.

En attendant, on a libéré vos jeux et on attend de savoir si cela s'arrêtera là ou si ça nous causera encore plus de tort à l'avenir.

fhuard
Pit0780
Pour moi, un jeu de carte est un jeu... qu'avec des cartes. A la limite un jeton (premier joueur, marqueur score, etc...), mais c'est tout... Là on parle de plateaux joueurs ainsi que de ressources...
KiwiToast
bunnypookah dit :
Ensuite reste la question du préjudice réel. Comme le piratage la contrefaçon n'est pas du vol (le fabricant ou le revendeur n'a pas été dessaisi de quelque chose) donc le préjudice est finalement putatif et suppose la réponse à cette question : l'auteur aurait-il acquis la chose sinon ? 
Autant je suis plutôt d'accord sur ton opinion, autant là, je ne suis pas d'accord. Aucun objet n'a été volé, certes. Mais la propriété intellectuelle, elle l'a été. Il y a d'un coté la propriété intellectuelle de l'auteur, et au delà de ça, l'éditeur aussi est spolié, même si cela ne s’appelle pas de la propriété intellectuelle. La personne n'a pas juste acheté le jeu moins cher, sorti d'une autre usine. La personne a donné son argent à quelqu'un d'autre qu'à la personne qui aurait du le recevoir.

C'est comme si tu payais ton voisin au lieu d'un cinéma, pour aller regarder un film sur l'écran du cinéma.
GEEKMAN
moi non plus, rien reçu... je n'avais commandé que la 2ème partie, ayant déjà la 1ère... + qq add_ons... je compte les jours
Blue
Dans Dépannage PC
Sur un portable, c'est le même principe que sur un PC :
Il faut retirer la pile de la carte mère, et vider les condensateur (ou attendre plus ou moins longtemps suivant).
Pour vider les condensateur, ça dépend de la carte mère, tu as la technique proposée par el payo qui peut fonctionner, mais en général, un cavalier est à poser entre 2 connecteurs (seuls la doc de la carte mère).

Pour enlever la pile, il faut démonter le portable, je te conseil pour ça de trouver un tuto sur youtube qui te montre comment faire avec le modèle car ça dépend du constructeur et du modèle de PC. Ceci dit, tu trouvera certainement la méthode pour accéder à la carte mère (si tu forces pour démonter, tu n'arriveras pas à remonter car ça se tord très facilement).
Poliakhoff
Pas habitué de ce forum pour vendre des articles (en general plutot Leboncoin ou Facebook) je tente ma chance ici avec deux anciens KS de FFG :

Robin Hood (KS édition, Deluxe) : 30€
Rise to Nobility (KS édition, Deluxe) : 30€

Merci
Khazaar
Bonne nouvelle, les containers ont été libérés par la douane et le jeu arrive. Mais en lisant l'extrait de la news j'ai cru à un sketch !

Europe
La douane a enfin libéré les jeux après avoir effectué des tests pour savoir si It's a Wonderful World devait être considéré comme un jeu de cartes ou un jeu de société. Bonne nouvelle, notre distributeur va recevoir le conteneur dans 2 jours et le dispatch va pouvoir commencer.

Deux semaines... de test... pour savoir si c'est plutôt un jeu de cartes ou un jeu de plateau... Même ici sur le forum on n'est pas aussi pinailleurs ! La vraie question est, sur quels critères se sont ils basés pour trancher ? (et paf, un pavé dans la mare aux trolls)surprise
Cucurbitacé
eins
Dans [KS le 17/09] Titan
Après les aliens quelle surprise nous prépare HGG pour Titan ?
QUESTION : à quand la fin de l'histoire de Titan par Matthieu ? à la fin de la campagne ?
 
T-Bow
Dans [les sessions du club] Spyrium
Je le comprends comme : l'opportunite de gagner £6 ou + sur un retrait de meeple.
maester
Bonjour à tous,

Pour Noël, j'avais prévu d'acheter Voyages en Terre du Milieu parce que, à priori, il répondait à plusieurs critères : du combat, de la fig, de l'heroic fantasy et du coopératif.

Mais voilà, à priori, les combats ne sont pas du tout au coeur du jeu et à priori, il vaut même mieux les éviter (un peu comme à Descent V2).

Du coup, qu'est-ce qu'il y aurait comme jeux de ce type en VF ?

Vous avez d'autres idées de jeux tops dans ce genre ? Jouer en campagne serait un plus (et les jeux KS non dispos en boutique sont un gros moins).
beri
Dans [les sessions du club] Spyrium
barbi dit :Forcément, on est moins autour des cartes donc le +6 opportuniste ne tombe jamais.

Qu’est-ce donc qu’c’la ?

Ecophonie
Bonjour,

Je suis à la recherche d'un jeu épuisé dans pas mal d'endroit et j'ai trouvé ce site qui dispose de 6 exemplaires.
Il semble se spécialiser dans les versions deluxe de jeu kickstarté et indisponible ailleurs depuis la fin du KS.

Quelqu'un a t'il déjà fait appel à leur service? Qu'en avez vous pensé?
T-Bow
Dans [Spyrium] Partie 4j commentee
Bon, Beri a pose un meeple supplementaire.
J'avoue ne pas comprendre, etant donne les degats que la sequence decrite ci-dessus allait faire et les benefices pour Beri. Je suis a nouveau celui qui en patit le plus, etant donne que je suis le seul a etre passe en phase II pour l'instant.
Comme tout a l'heure, aucun regret : je prendrais exactement la meme decision si le cas venait a se representer.
laurent36
emayotte