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Mr le Néophyte
Dans [Cinéma] Le jeu des captures
Tric Trac
L'excellent After Hours, c'est bien ça !

Pour l'anecdote, je viens de lire que c'est un quasi inconnu nommé Tim Burton qui était sur le projet, après que Scorsese l'ait refusé car il bossait (déjà !) sur "La dernière tentation du Christ".
Mais la production ayant fait marche arrière sur "La dernière..." , Scorcese a récupéré le bébé.
Comme disait l'autre : Étonnant, non ?

A toi Chakado
Arkhanor
Bonjour 

Dans le jeu Lorenzo j'ai deux cartes identiques de projet niveau 3. Il s'agit de "soutenir le pape". Est-ce normal ?
Merci 
léo(nard)
Une autre proposition s’il vous plaît...en français de préférence. Merci. 

                              Un insoumis 
G3nJ1
Dans [Des Valenciennois ?] (59)
Hello,

    Le post date un peu mais bon, sait-on jamais!
Je suis de Valenciennes, et je me rends régulièrement au bar ludique Bazingame, avec un pote.
Mais si certains ou certaines d'entre vous souhaitent organiser des parties de jeux, n'hésitez pas ;)
Vicen
Bon (je suis faible) , je crache le morceau concernant mon idée sur l’effet d’aspi :

Un dé de couleur teal (ou autre) utilisable uniquement pour se déplacer derrière un autre véhicule sur la même ligne (interdit lors d’un déplacement diagonale).

Fonctionne de manière similaire au orange et doit être utilisé en combinaison d’un vitesse.
La différence est qu’il permettrait d’utiliser un rapport supérieur. Et n’aurait qu’une seule face warning.

Exemple : 5 ; frein&3 ; gaz ; 4 ; aspi&6 ; gaz
expectral
drizzt2511 dit :inscrit numéro 108, mais j'ai toujours pas fini de sleever....
Est ce que les ludothèques peuvent participer ? parce que ca peut chiffrer rapidement ;-)

Ah oui, pas de souci ^^

 

Psychotron
j 'ai l'impression de mettre la main dans le pot de miel ou nutella et qu'il va être très dur d'en sortir lol
drizzt2511
inscrit numéro 108, mais j'ai toujours pas fini de sleever....
Est ce que les ludothèques peuvent participer ? parce que ca peut chiffrer rapidement ;-)
léo(nard)
Hier j’ai descendu les poubelles j’en ai profité pour jouer au petit poucet,du 4ème jusqu’à la cave.Bien rentré , merci...
Vicen
MasterZao dit : <

Il me semble que ce point de règles est très brièvement évoqué dans la vidéo (au moins une fois) lorsque que Jaimie doit calculer sa trajectoire pour arriver "aux fesses" de ses adversaires avec la bonne vitesse.

Elle intervient explicitement dans la vidéo en anglais en tout cas.

Pas facile de doubler. Dès 4 joueurs l’utilisation des triples voies peut s’avérer intéressante au vu de cette règle.

D’ailleurs encore une fois, le design des virages est très bien fait et adapté à la règle.
Car en utilisant la trajectoire idéale, il est passoible de doubler un véhicule qui serait à l’extérieur en ayant une vitesse égale à ce dernier (ce qui permet de faire l’intérieur, sans quoi c’eût été impossible).

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monkyky
Dans Essen 2018
sathimon dit :Salut tout le monde,
les plans sont ici : https://boardgamegeek.com/thread/2078888/hall-plans-essen-spiel-2018-detailed-maps

Merci Sathimon!

Il y a également ceux-ci: https://brettspielbox.de/?p=26254

Ludopathes Anonymes
Ludopathes Anonymes
oui 1h par joueur semble pas déconnant, même si ça peut varier en fonction des scénarios
cetrod
Bonsoir,

Si je re copie-colle mon avis dans la section wargame, il ne sera jamais quasi lu & donc sans effet, je tente donc ici une sortie à la lumière ce que certains considère comme l'apanage des "grognards" dont le seul droit reconnu à toujours été celui de fermer sa gxxxle !

Donc oui le "wargame" (simulation historique en fait) est un jeu de société comme un autre, et oui il peut vous apprendre beaucoup sur "pourquoi vous jouez ?" en vous plaçant dans une perspective psychologique dont vous n'avez pas l'habitude: le face-à-face "mixte".

En plus c'est un jeu français trouvable en boutique,  conçus par des gens sympas, et qui feront la suite en ks (1807) dans le courant du premier trimestre 2019.

Alors ?





"1806 solo : même si le jeu prend toute sa saveur à 2 (voir à  4 en équipe de 2), il est parfaitement jouable en solo.

Il suffit de jouer en plaçant les blocs "à plat" et donc visibles ; il y en une 10zaines par camps.

Soit vous respectez le placement historiques, soit vous tester votre config selon votre envie selon les zones de déploiements initiales (celles avec des aigles) et avec quelques contraintes expliqués dans la règles

Ce n'est pas un wargame à hexagone mais  avec des routes à suivre avec des carrefours..., on marque/conserve des points en prenant/conservant  des villes objectifs & en éliminant des (cubes d') unités adverses : si la balance de départ à 10 pts du Prussien reste positive à la fin du 7 tours, il gagne; à 0 il perd immédiatement, et à 20 pts c'est le français; si Napoléon "meurt" le français perd immédiatement, alors que Frédéric 3 on s'en "fout"

Le français est plus fort, plus nombreux, va plus vite et récupère mieux.
Le prussien verra très vite son potentiel d'attaque diminuer en cas de combat, va moins vite, tape moins fort, n'aura des renforts qu'au 5ème tours, mais à le temps pour lui : il doit le gagner en oscillant entre la retraite et le contre judicieux.



-pour le français il y a 3 ou 4 axes de conquêtes qui permettent de sortir de la forêt pour courir vers les 3 villes ou pouttrer ce qui se trouve "entre" : Napoléon démarrant à l'arrière et les corps d'armées ne pouvant se traverser, l'idée principale c'est d'amener ce qu'il faut au bon endroit et au bon moment par 4 chemin ou de se diviser si l'adversaire l'est aussi.

On peut donc tester le multi-axes, + à gauche, + à droite, ou en fer de lance avec les meilleurs corps (+ fort et ou + rapide et ou éliminant au mieux la fatigue : c'est une course contre la montre, puisque historiquement il fallait régler la question prussienne avant que les russes arrivent...

- pour le prussien : ou on se replie mais on laisse des points de villes, en sachant qu'on va moins vite..., ou on se concentre mais on tiendra pas 2 batailles d'affilées, ou on chope Napoléon...; maintenir un risque sur la ville française permet aussi de diviser le français, juste ne pas se faire choper en route...

On peut donc tester le "pied à pied", casser les ponts , se retrancher dans la forêt ou dans la 1ère ville (risqué...), mais surtout attendre le bon moment pour se faire un corps français trop en avance ou esseulé...

Chaque camps a un deck de 36 cartes  et une main de 3 par tours, dont les infos super clairs, lisibles & pas compliquées, indiquent quand la jouer, et servent soit à déterminer l'initiative ou le mouvement possible, soit l'évenement (jouable pendant sa phase ou celle de l'adversaire; durant les mouvements ou les combats), soit la récupération de fatigue.

Les cartes peuvent aussi servir comme valeur de combat, sinon les dés font exactement les mêmes stat que le deck.

On se trouve donc quasi avec une sorte d'A.I une fois qu'on a placé les 2 camps; après on gère à l'évidence selon le hasard de la météo, des déplacements, et des résultats de combats : suffit d'être logique tellement les choix se restreignent ou  s'imposent.

Les premières parties solo devraient être des victoires françaises faciles, si on part du principe que notre inconscient  (chauvinisme glorieux ?) penchent du coté français: on court , on bourrine, on éparpille façon puzzle : gros gros kiff.

Après on joue "prussien", et là on commence vraiment à voir la profondeur du jeu et de ses mécanismes, à comprendre les forces du "faible", et à devenir ruser: prendre en soit, ou le véritable art du face à face asymétrique...

Donc non y'a pas écrit sur la boite "pour 1 joueur", mais c'est tellement facile (y'a rien à changer), tellement intéressant tactiquement, et tellement instructif pour sortir du "sabre au clair" et apprendre la rondeur des circonvolutions, que se serait un crime de s'en privé.

Et quand vous jouerez à 2, alors là; ce sera l'éclate, parce que plus le prussien est bon, plus ce sera tendu du string pour le français : 1806 un SUPER jeu solo, à 2, à 4 ou même à regarder !

Ce n'est pas un combat au sens propre de l'élimination de l'autre, c'est un tango à fatiguer l'autre : on ne détruira quasi jamais un corps d'armée en bataille, sauf à lui faire quelques pertes + ou - équilibrés par camps, par contre la fatigue accumulée anéantira son potentiel total et donc autant de points puisque il sera retiré du jeu faute de pouvoir combattre..."
Johan7859
Finalement reçu. Effectivement on pourra reparler de la fiabilité des messages collissimo. En tout cas je m y attaque dès ce week-end.
nighteye
JudasNanas dit :Thank's !

Hier j'ai descendu les poubelles, j'en ai profité pour...

monter la vie à Marseille.

YoshiRyu
Dans Super Smash Bros Ultimate
Les autres options Bandai Namco
Histoire d'alimenter un peu le sujet en attendant des nouvelles du jeu, voici quelques réflexions sur les autres personnages que Bandai Namco pourrait pousser pour avoir plus de représentation dans Smash (sachant qu'ils bossent directement dessus).
- La licence la plus connu de Bandai Namco, après Pac-Man, c'est sans nul doute Tekken. Et le personnage de ce jeu qu'ils mettent le plus en avant en ce moment, c'est Heihachi. Bien que Jin se positionne en tant que personnages principal de la saga, Heihachi semble plus populaire auprès des fans, et a déjà été personnifié dans Smash sous forme d'un costume Mii.
- Un second personnage qui a eu le droit à un costume Mii et qui a un fan club assez impressionnant, c'est le héro principal du premier opus de la saga Tales of Symphonia, Lloyd Irving, qui reste pour beaucoup le personnage le plus représentatif de cette licence. Selon son succès dans le Smash Ballot, il pourrait être le second combattant de Bandai Namco.
- Enfin, il y a une possibilité que je n'ai pas trop envie d'envisager tant elle me parait inintéressante, mais elle existe malheureusement : Bandai Namco pourrait nous rajouter Ms Pac-Man en echo fighter de Pac-Man. Ça me parait totalement dénué d'intérêt, mais comme elle n'est pas présente en tant que costume alternatif, ça reste une possibilité...
Rianne
Argone
TheCaribou dit :petite question pour ceux ayant le jeu:
Durant le quickstarter, ils parlaient de developper la possibilitee de jouer sur plusieurs appareils simultanement.Est-ce finalement supporté a l'heure actuelle ?
Idealement, j'aimerai me servir de l'iphone pour faire tous les scans et lire les dialogues, mais utiliser mon Ipad pro pour visualiser les scenes de crimes ( pour avoir une image bien plus grande ). Est-ce possible ?
Merci

La synchro entre 2 appareils est prévue plus tard oui.
A voir après dans les détails mais à priori, ton cas devrait être OK.


Si tu as une apple TV, tu peux déjà utiliser airplay pour mettre également sur la TV.

brokoli
J'ai été très titillé par la tric trac tv. Je suis fort lassé par les jeux de Pick up & delivery. Mais ici, comme dans Otys, il semble y avoir un "truc en plus". Vivement !
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mayrik
Monsieur Anael dit :
mayrik dit :Exactement, donc le but est de finir toujours à la vitesse la plus haute possible pour que les autres ne te doublent pas.

Et du coups en ligne droite tu ne joue pas très rarement avec les freins, parce que sinon tu as une vitesse inférieure aux autres et tu n'a pas le droit de les doubler...

C'est justement la dessus qu'il est intéressant de réfléchir pour optimiser cette version "Rally GT": car un mec qui fini en 1' derrière toi, alors que t'es en 6' une case devant lui, peut te doubler dans le prochain lancer de dé car il aura plus de dés que toi. Et dans ce type de jeu, à mon avis, voir un mec partir en 1' te doubler, alors que tu fais "l'effort" de rester dans les hauts régimes et/ou enchainant les cases /! et/ou les virages intérieurs, téléphone un "phacochère" (j'adore ce terme que j'ai découvert dans la vidéo), risque d'en faire un jeu "cool" mais que tu ne sors pas souvent parce que "soumis à la chance du dernier lancer". 

Analyse du truc sans conclusion personnelle :

cas 1, dans une grande ligne droite avec mec devant qui prend pas de risque et joue le bloquage :
- Le mec "A" devant en 6, va jouer en premier et avancer de 3 case pour pas prendre de risques: 5-6-gaz.
- Le mec "B" derrière, il est en 1, il va donc il va faire : 2-3-4, et être bloqué.
-> comparatif : B-A-5-6-G
                        B-2-3-4

cas 2, dans une grande ligne droite avec le mec devant qui avance ou ne voit pas la possibilité de bloquage :
- Le mec "A" devant en 6, va jouer en premier et avancer de 4 case : 5-6-G-G
- Le mec "B" derrière, il est en 1, il va donc il va faire pour doubler : 2-3-4-5-6-G-G et finir devant en ayant pris le risque de 6 ou 7 dés.
-> comparatif : B-A-5-6-G-G
                        B-2-3-4-5-6-G-G

cas 3, à l'approche d'un virage (en 2):
- "A" devant en 6 va pouvoir faire du retrogradage genre :6-5-4-3-2-Gaz-Gaz
- "B" derrière, il est en 1, pour arriver dans le virage, il va jouer du : 2-3-4-G-G / 2-3-4-5-G
-> comparatif : B-A-6-5-4-3-2-G-G
                        B-2-3-4-G-G (arrêt car virage à 2, au prochain tour un frein obligatoire et reste derrière "A")
                        B-2-3-4-5-G (pour finir a vitesse plus haute, pour pas être doublé, mais devra jouer 2 freins d'entrée de jeu          au prochain tour...et reste toujours derrière "A")

Cas 4, virage juste devant (en 2):
- "A" devant en 6 va pouvoir faire du retrogradage genre : (Frein-Frein-3)-2-G-G
- "B" derrière, il est en 1, pour arriver dans le virage, il va jouer du : 2-3-G-G / 2-3-(F-1)-
-> comparatif : B-A-3-2-G-G (deux cases devant  mais risque pris avec deux freins soit 6 dés de lancés)
                        B-2-G-G (se retrouve 2 case derrières, mais sans risques)
                       B-2-3-F1-G (une case de plus mais ne peut doubler "A" car en sous vitesse)

Le Zeptien
Aller, mon offrande du jour au club...

Hier soir, j'ai disputé une partie de Puerto Rico, config 5. 

Cela faisait des années que je n'avais pas joué à Puerto Rico dans cette configuration. Il faut dire que pour moi, le jeu à 5 à Puerto, c'est un peu comme au Tarot : c'est marrant, on s'amuse bien, mais on maîtrise pas grand chose. 

....SAUF si à la table on a des Ricopuertistes ayant une certaine expérience du jeu depuis longtemps. Et hier soir ce fut le cas. Tous les clignotants étaient au vert pour disputer une partie tendue, technique, au cordeau, avec évidemment quelques coups bien chafoins...

- Pas d'explication de règles, 
- Partie jouée sur le "Deluxe"
- Pas d'extension (on a joué avec les bâtiments de base, pas de nobles non plus)

...du brutal, moi j'vous l'dis..!

Et ce fut passionnant. Je place dés maintenant cette partie parmi les nominés aux Zepdors, en compétition pour le titre de "Ma meilleure partie de l'année 2018". 

Des choix réfléchis par chaque joueur, en totale observation des plateaux adverses, et le tout dans une ambiance chaleureuse : Visiblement, tout le monde se régalait. Je vais me rater dans l'antépénultième tour en laissant passer l'occasion d'acquérir un second grand bâtiment qui aurait pu me faire espérer une meilleure fin. Jugez plutôt, voici les scores : 48-46-42-42-41... et c'est moi le 41. 
Mais bon... en rentrant à la maison, j'étais encore dans la partie, repassant dans mon esprit quelques moments importants. En générale, c'est un signe ça...


 
bachibouzouk
Roolz
En fait ça va dépendre de comment tu peins le reste. Vu que tu vas faire des armes rouillées (je suppose), la rouille est déjà dans les tons orange. S'il y a bcp de rouille, tu as déjà ton antagoniste là, les yeux en + ça risque de faire too much. S'il n'y a pas trop de rouille, no problemo.
Le mieux c'est de rester sur ton idée des yeux en orange et de voir ce que ça donne sur 1 fig. Si c'est moche tu changes sur les autres.


 
kakawette
Quelqu'un sait pourquoi on a 10 merry men verts alors  qu'on en a que 6 de chacune des autres couleurs ?
ThierryLefranc
bachibouzouk
Hier j’ai descendu les poubelles, j’en ai profité pour me débarrasser de la jambe gauche (et de la tête).
Le Zeptien
Dans Essen 2018
Ayez une petite pensée quand même pour ceux qui ne peuvent pas y  aller...enlightened
 
sissouvic
Ils se trouvent d'occasion et tu n'as pas besoin de casser ta tirelire.

Je n'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi ces jeux nont pas trouvé un éditeur français.
l'investissement est faible et pourtant ils sont très bons.
kaiser sauze
Dans Le post des petites blagues
Que fait un homme apres avoir fait l amour avec une femme chauve ? 














Il la remet dans son berceau...
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kaiser sauze
Vicen a placé la barre trop haute...

Hier j ai descendu les poubelles,j en ai profité pour les mettre dans le bac de mes voisins.
pièce
Dans Feudum
Ok, super, merci et la question a été bien comprise!!!!