Default
mumut
Monsieurc3d dit :Est-il possible de jouer une partie dans laquelle chaque joueur utilise son propre téléphone portable ? 

Je ne crois pas que ce soit prévu par l'appli.
Après il reste la possibilité d'utiliser plusieurs téléphone en scannant les même cartes au fur et à mesure, mais je sais pas ce que ça peut donner comme ambiance autour de la table.

mumut
Harry Cover dit :je trouve tellement frustrant par exemple d'avoir la réponse (bon je ne veux pas spoiler) mais de ne pas trouver comme l'activer dans l'appli ou pouvoir poser la bonne question, de plus on se retrouve des fois avec des réponses qui intègrent des questions que l'on a pas encore posé.

Je te rejoins sur ce point aussi Harry, ça a tendance à me frustrer aussi. Bon pour moi, pas au point de ne pas y rejouer, bien au contraire. En tant que joueur de Sherlock Holmes Detective Conseil je m'attendais totalement à ce genre de pb avant de pledger.  Mais je comprend tout à fait que ça puisse en rebuter certain.
Par curiosité, avais tu ressenti la même chose à SHDC  ?

LEauCEstNul
Dans MEGA 5e Paradigme
Je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaitreuh...
-- Major Aznavour

MeGa est de retour, dans une "5ième" édition !

Très inspiré par Valérian, MeGa est un jeu de rôle français paru dans Jeux & Stratégie en 1983, soit deux ans après l'Appel de Cthulhu version US.
MeGa a connu une deuxième édition, toujours chez J&S en 1986, puis en 1992 Mega III est sorti chez Casus Belli et Jeux Descartes. Une quatrième version a été faite sur le net par des fans et voici la 5ième édition de ce jeu merveilleux.

MeGA est un jeu qui a beaucoup évolué depuis sa 3ième (et sa 4ième) version. Les règles semblent beaucoup plus simples - je n'ai reçu le jeu qu'hier. Le jeu semble s'être étoffé au niveau du background et des possibilité de jeu, et fluidifié / modernisé au niveau de son système de jeu.

Le jeu est toujours du même auteur principal, à savoir l'ancien rédac-chef de Casus Belli 1ère mouture, Didier Guiserix, Michel Brasinne ayant donné son accord pour cette 5ième mouture.

C'est un jeu qui a été écrit pour des joueurs débutants et confirmés, dans la droite ligne éditoriale des Casus Belli ancienne formule, une petite partie de l'ouvrage étant dédiée à l'initiation au jeu de rôles.

MeGa est un jeu qui propose de jouer des Messagers Galactiques, des sortes de super pompiers-espions-policiers-agents psi-diplomates de l'espace.
La guilde des Megas est le service spécial de l'Assemblée Galactique (l'AG). L'AG est une fédération qui regroupe différentes civilisations de l'univers et qui englobe dans ses territoires notre bonne vieille Terre. La Terre n'est pas au courant de l'existence de l'AG.
La Terre actuelle est "en observation" : les humains terriens étant vus comme prometteurs mais pas encore assez matures pour rejoindre l'Assemblée Galactique. Pour ne pas influer sur l'évolution technologique naturelle des mondes dont l'AG a la garde, les Mega se doivent d'agir en toute discrétion.

A titre de comparaison, la Terre actuelle est de niveau technologique 4, et l'AG est en NT6, semblable à Hyperion, de Dan Simmons, ou encore aux romans d'Asimov ou de Ian Banks.

Les Mega sont les seules personnes qui peuvent se téléporter entre des Tétraèdres construit par la guilde des Méga.
Ces "points de transit" peuvent mener d'un bout de l'espace à un autre, mais aussi d'un univers parallèle à un autre.

Dans certains univers parallèles, la magie existe, dans d'autres, ce sont les pouvoirs psy. Dans certains univers parallèles, sur Terre, un petit grain de sable a provoqué des changements considérables dans l'histoire... Et c'est aux Méga qu'il convient de "corriger" ces problème lorsque la situation va déraper.

Les univers parallèles ne vont pas à la même vitesse. L'AG des personnages est dans l'univers le plus rapide, QF-0.
Mais des AG dans d'autre univers existent. Et des Mega dans ces univers existent eux aussi.
D'anciens MeGa renégats peuvent se tourner vers la criminalité en tentant de prendre le pouvoir sur des univers entiers.
Parfois, il s'agit d'éviter une guerre magique totale entre les Etats-Unis et la Russie du 18ième siècle sur QF-8512, d'autre fois, il s'agit de sauver une station spaciale d'une invasion robotique, il peut aussi s'agir d'empecher un dragon de prendre le pouvoir sur une planète médiévale-fantastique dans un QF où la magie existe, ou de simplement entretenir un point de transit dans un univers parallèle où les poules ont pris le pouvoir.

Mega est un jeu où tout les types d'histoire peuvent être contées, Valérian en jeu de rôles. Je vous donnerait un peu plus de détail une fois que j'aurais un peu plus avancé dans l'ouvrage, mais aujourd'hui, je suis trop content ! :)

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Quelques détails techniques pour les rôlistes post-forgiens top hype de la hype en game design rolistique -

Le jeu semble à première vue totalement de forme "classique", ce qui est un choix somme toute normal pour un jeu axé campagne. Règle 0 évidemment.
Comme tout jeu classique, les motivations des joueurs sont difficiles à classer dans le big model. Le système de règle est dit "simulationiste", mais dans l'ancien sens du terme (à savoir, les règles essayent de proposer un moteur de règles "réaliste"). Lorsque Guiserix parle de narrativisme, de ludisme ou de simulationisme, il utilise un jargon franco-français pré-forgien (que j'essaye aussi de défendre, parce que désolé mais en Frââââânce môôôôssieure, on était largement en avance sur notre temps, mais ceci est un autre sujet).
Dans les jeux classiques, les motivations des joueurs sont hybrides, mais il faudrait jouer un peu avec avant de pouvoir le classifier. De l'extérieur, sans y avoir joué, je le vois simu mais je me projette peut être un peu, je viens de recevoir le jeu, je regarde les illus, des bouts de background, c'est surement pour ça.

Le jeu est motorisé par un groupement de dés. On lance le dé (d4-d6-d8-d10-d12...) qui correspond à un attribut, on lance celui qui correspond à une compétence, on lance celui qui correspond à un domaine, on fait la somme des trois dés et on essaye de dépasser un seuil de diff.
On peut décider ne pas jeter les dés pour accomplir un succès relatif.

Présence de jets de perception et de jets sociaux (en gamedesign, c'est le domaine que j'étudie actuellement).

L'autorité n'est pas partagée. Mais elle semble à première vue très légerement plus souple (très très légerement) qu'un jeu des années 90, puisque c'est le joueur qui décide quels jet de dés il va faire (le groupement que donne le MJ n'est qu'un indicateur).
Il y a une partie qui décrit les motivations, les objectifs, les pulsions et les hantises du personnage.

On est dans de "l'ancien rénové".
Monsieurc3d
Salut les enquêteurs. 

Je poste ici ce message que j'ai posté dans un autre sujet par inadvertance.

Est-il possible de jouer une partie dans laquelle chaque joueur utilise son propre téléphone portable ? 

Ceci afin d'éviter qu'un leader s'accapare la lecture et les scans. Que chacun utilise un peu ses mimines quoi et lise à haute voix. 

Merci ! 
Varg
mumut
@Le Zeptien : par curiosité, la partie a duré combien de temps dans cette configuration à 5 ?
Harry Cover
Tous les jeux sont rejouables ... il suffit de les mettre sur la table et d'y jouer (enfin sauf les legacy peut-être)
Est ce que les parties d'AuZtralia vont se renouveler ?
je pense que oui, un setup toujours différent, des cartes personnages qui changent, des grands anciens qui se renouvellent, des cartes évènements choisies au hasard.
Mais oui il faudra toujours poser des rails, chasser le grands anciens, chopper des ressources, construire des fermes .... enfin si tu veux gagner
 
Harry Cover
Chronicles of Crimes
3e partie -> 3e déception, définitivement je n'aime pas

je trouve tellement frustrant par exemple d'avoir la réponse (bon je ne veux pas spoiler) mais de ne pas trouver comme l'activer dans l'appli ou pouvoir poser la bonne question, de plus on se retrouve des fois avec des réponses qui intègrent des questions que l'on a pas encore posé.
ça fait bien trop artificiel à mes yeux, j'arrive à voir ce qu'apporte ce jeu de plateau par rapport à un jeu vidéo point'n clic

dommage j'y croyais

Auztralia
Une premières partie hier soir à 2 joueurs !! assez impressionné, très agréable à jouer, pas mal de compétition même à 2, bon je pense que le plateau ouest doit être plus sympa dans cette config.
Autant mes dernières acquisitions m'ont laissé perplexe, autant là c'est évident, un grand plaisir à jouer et une belle envie de tenter des choses.

Une seule interrogation sur la carte personnage Kitchener, qui dit "Prenez une carte personnage du tableau" ! je ne comprends pas son utilité. J'utilise une action pour prendre une carte qui me permet de prendre une carte !

Je l'emporte 36 à 33, les grands anciens étaient à 28 je crois !

je vais attendre d'autres parties à plus nombreux pour confirmer mais ça sent très bon
Harry Cover
je le prends pour ce qu'il est ;o) un jeu qui ne me convient pas,
je ne m'attendais pas à un unlock, j'espèrais un bon jeu d'enquête
Je cite Unlock car je trouve l'intégration de l'application très réussie quasi parfaite même
fdubois
Dans Coimbra
Ça sent surtout le soulless euro ;-)
Default
BSI40
Découverte de Fertility.
Je n'avais pas aimé Sapiens que je trouvais trop complexe et cérébral avec beaucoup de combinaisons/effets à maitriser sauf si on voulait juste jouer à l'instinct mais alors autant jouer à Kingdomino.

Fertility est beaucoup plus fluide et accessible et donc adapté à sa cible familiale.
Il est toutefois plus riche et délicat à maitriser que Azul ou Kingdomino car si l'on veut réaliser un bon score il faut optimiser l'utilisation de ses ressources en achetant les magasins les plus rentables. De même on peut jouer en essayant de ne pas offrir un bon coup au joueur suivant et ceci peut déclencher des réflexions un peu longues.

Mais les parties sont quand même agréables et dynamiques.
Un bon jeu familial (dès 10 ans voire un peu moins avec des enfants joueurs) que j'aurais plaisir à jouer. Mais même s'il est bien édité, il lui manque un peu de charme et de personnalité pour que ce soit un coup de coeur pour moi.
snaketc
Il faut le prendre pour ce qu'il est simplement. Si tu attendais un jeu d'enigme style Unlock je comprends que tu sois déçu.
Aln2
Dans Voodoo prince, de la hype
Bonjour, 

Je vois assez régulièrement sur ce forum une hype autour de ce jeu sans voir de retours marquants ou  sans jamais qu'aucun sujet ne sois ouvert. 

Du coup j'ouvre un sujet pour essayer de comprendre et pour que ceux qui veulent en parler puissent s'exprimer. 

Face au manque d'informations je me pose plusieurs questions, quel est le principe du jeu? Pourquoi c'est bien? Pourquoi on en entend pas plus parler que ça...

​​​​​
Nicky Larson
Superbes, comme toujours.
J'ai vraiment hâte.
Merci pour ces illustrations.
yanndan
Dans Mules ESSEN 2018
Bonjour,

Il est possible que je puisse rapporter quelques trucs d'Essen sur la région de Toulouse, plutôt petits formats je pense. N'hésitez pas.

yanndan
cahuete
Il a l'air sympa, par contre j'imagine tout en anglais et pas de vf de prévue.
Nicky Larson
Dans Coimbra
Je reçois le miens aujourd'hui, j'ai craqué finalement =)
Saxgard
Rassurant ces retours, j'espère qu'en solo ça sera tout aussi bon alors... 🙂
Surtout que j'attend ma boite mais d'une boutique en ligne. 
@Harry Cover Est ce que tu penses malgré ton faible non de parties que la rejouabilité sera bonne ?
J'avais quand même l'impression en regardant la TTTV qu'on risquait de faire toujours la même chose notamment lors de la première partie pour la récupération des ressources.
 
Skuthus
Pallantides
Valiumm dit :Un sacré décalage qui n'a jamais été annoncé lors de la campagne. Personnellement je trouve pas ça trop grave mais le ton employé par Kolossal dans les news, qui font comme si tout était normal, me dérange un peu. 

+1

Default
Le Zeptien
Dans Jeu fun ?
ascrounch dit :not alone est possédé par mon pote, donc deja "en cours d'utilisation" ^^ 

sympas, mais perso j'accroche pas au role du méchant. 

Il est pas méchant, c'est juste une entité qui demandait rien à personne et qui cherche à se débarrasser de parasites... si elle les laisse faire, ils vont venir de plus en plus nombreux pour prendre des tas de ressources en détruisant l'environnement, tuer et/ou dévorer tout ce qui leur paraîtra comestible ou inutile et/ou sportif à chasser. On a vu comment ça se passait sur Pandora hein...
Sinon, j'ai pas vu citer Cash&guns...

Le Joueur Néophyte
La règle pour le jeu solo dit bien qu'il faut jouer avec les meeples vert car il y en a en effet 10 et c'est indispensable pour ce mode là.
grissom87
Dans Coimbra
Ca sent la tresbonne salade de points..
Harry Cover
oui c'est le seul intérêt qu'on y a vu hier mais c'est vraiment pas foufou
Seb M.
Harry Cover dit :
Une seule interrogation sur la carte personnage Kitchener, qui dit "Prenez une carte personnage du tableau" ! je ne comprends pas son utilité. J'utilise une action pour prendre une carte qui me permet de prendre une carte !
A mon avis, c'est une carte "joker". Quand tu l'acquiers, elle n'a pas d'effet particulier, mais elle te permet - plus tard dans la partie - de t'emparer à n'importe quel moment (en étant joueur actif) de la carte qui va bien en fonction de la situation, sans nouvelle dépense de temps.
Ex.: un peu plus tard dans la partie, tu te retrouves engagé dans un combat (à l'initiative des GA) et il y a dans les cartes personnages un perso qui te serait bien utile : hop, tu fais l'échange.
C'est du moins comme ça que je comprends le truc, sans avoir le jeu entre les mains..
Shako
Bonjour,

petit doute suite à la TTTV: j'ai peut être raté quelque chose, mais dans les règles, c'est la vitesse la plus haute prise en compte lors du passage de la ligne d'arrivée (et dans les précédentes vidéos aussi). Du coup, quand Loïc évoque le fait de devoir aller le plus loin si les joueurs passent la ligne en même temps pourquoi, est ce un changement officiel des conditions de fin ?

Dans la même section des règles (draft), il est écrit: "A game of Rallyman GT ends after 1, 2 or 3 laps, depending on the track you’re using. As soon as a player completes the required number of laps and moves into the finish zone (the two spaces after the finish line). All other players play one final turn, and then the game ends."
Si on a 3 voitures, A joue 1er et finit son tour devant la ligne, B joue 2nd et finit devant la ligne et finalement C passe la ligne. "All other players play one final turn, and then the game ends. signifie t'il que A et B rejouent une dernière fois ? Et si oui je suppose que C est quand même considéré vainqueur.
Ou alors je suppose que cela veut tout simplement dire que les autres joueurs terminent le tour en cours ?

Merci pour les éclaircissements.
Monsieurc3d
Bonjour à vous les enquêteurs.

Question bête : est-il possible que chaque joueur se serve de son propre téléphone portable pour avancer dans la même enquête ? 

Ceci afin d'éviter les manipulations et qu'un joueur ne s'accapare les scans et la lecture du jeu. 

Merci ! 
Tomfuel
Dans Jeu fun ?
a poser sur une table avec n'importe qui (non joueurs ou occasionnels) :

King's Gold : gros gros fun a base de vol de pieces et de coups retors, c'est hyper rapide a expliquer et pas prise de tête
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/king-s-gold
jumpy jack : de 2 à 10 joueurs (et même +), super accessible, grosse ambiance
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jumpy-jack-0

je plussoie Diamant aussi qui est super accessible et qui amuse beaucoup, avec le frisson du stop ou encore et les eclats de voix quand tu reviens bredouille au camp ou qu'il faut partager ^^
Valiumm
Je pense (mais ce n'est qu'une supposition) qu'ils ont dû mettre en attente la production des boîtes françaises quand l'accord avec Matagot a été trouvé, histoire de tout produire d'un coup. 

Les americains sont livrés depuis plusieurs semaines alors que les boites francophones quittent à peine l'usine... Un sacré décalage qui n'a jamais été annoncé lors de la campagne. Personnellement je trouve pas ça trop grave mais le ton employé par Kolossal dans les news, qui font comme si tout était normal, me dérange un peu. 
znokiss
pingouin dit :Si tu cherches du "vraiment expert" avec quasi pas de hasard, je te recommande Leaving Earth.
La boîte ressemble à une boîte à chaussures pour enfants, et le jeu est hyper cortiqué. Des heures de compilation à base de programmation sur sept ou huit tours, tu m'en diras des nouvelles.

Absolument d'accord. Petite boîte mais très grand jeu ! Quelle satisfaction de poser ton 1er module sur la lune.

En autre jeu un peu consistant, y'a Pillards de la mer du Nord dont la boite est plutôt petite. Facile d'accès mais pouvant être bien creusé  

Default
pingouin
bobbylafraise dit :pour info, il y a une boîte sur le "mini site fourre tout dans le coin reculé" qui vend des bâches avec impressions des circuits eurogames et il y a du choix…

pas compris... pourras-tu s'il te plaît me décoder ça en MP ?

Plom
Quelqu'un serait intéressé pour grouper le pledge. Je suis dans le 38, près de Grenoble. 
ca permettrait de diminuer le port.
merci