Default
Helyss
@majordome : oui, j'avais vu l'approche marketing de la chose, envelopper, tourner autour et ne pas nommer. Pour laisser le... client "penser que".

Déformation professionnelle... ^^

Je m'en vais me flageller avec des verges molles...
eldarh
biohazard dit :Parce que taper sur les Trictraciens à coup de procès (pas menace de procès, procès tout court) le mercredi et se pointer avec un bouquet de fleurs le lendemain, c'est un peu curieux.
 

ça me rappelle une ex. 

LEauCEstNul
Helyss dit :Ceci dit, je ne serais pas contre une cour des gouffres. Jamais réussi à mettre la main dessus à tarif raisonnable.

C'est très simple, il te suffit de pledger 1€ dès que le palier est débloqué (demain je pense). Tu aura accès au PM et normalement la boite sera à 30€.

Pour ma part, lorsque que ce SG est débloqué puisque j'ai all-in en EB (pour enfoncer le clou car il y a plein de gens qui n'ont rien compris), la boite sera gratuite pour moi.
Pour les gens qui n'ont pas EB mais pris l'offre à 330, la boite sera aussi gratuite pour eux.

C'est un SG standard. Mais en plus d'être un SG standard, quand il est débloqué, il est aussi achetable par le PM. Ce qui veut dire que si tu es à 1€ tu peut l'acheter. Et si tu es en EB, tu peux aussi l'acheter.

Si tu l'achète en EB, tu te fera livrer : la boite d'EB + tout les SG dont celui là + celui que tu viens d'acheter. Donc 2x la cours des gouffres en tout (oui, il faut repetter et repetter car personne n'y comprends rien).

Donc dans ton cas, tu va contribuer à la campagne pour 1€ car SD ne veux pas tes sous :)

(la logique semble être "on veut être financé sur l'ensemble de la gamme plutôt que sur le particulier". Ce qui est une logique industrielle compréhensible pour la suite du programme (2019 - relance des nouvelles règles mais cette fois-ci *tada* en version nouvelle, avec disons X nouveaux modèles + tout les anciens de cette campagne présente) mais qui n'est très largement pas un standard du jeu de fig. Et des logiques qui "semblent être", ça fait fuir les clients. Il faut des logiques qui "soient". Annoncer la couleur, car le client partage le risque avec toi.)

C'est pour ça que SD ne veux pas de tes sous. C'est aussi pour ça que SD ne propose pas une boite à 100 boules. Ils veulent financer ici l'environnement pour la Vnew, donc il leur faut surtout des gens qui payent pour tout les moules.

(perso je m'en fiche, je suis noob dans Confrontation. J'ai 0 et je compte bien me faire ouvrir en 2 par les vieux briscards en 2019 :))

LTH
Pique-plume/Cyclades/Pillards/Robinson Crusoé/Inis/Scythe/Terraforming Mars/Dixit

unissons nous :)
Helyss
Vous ne vous êtes pas dit qu'il y avait des "pledges groupés" avec un partage des factions ensuite ?
Genre 3 personnes à 100€ qui font la cuisine à la réception...

Ceci dit, je ne serais pas contre une cour des gouffres. Jamais réussi à mettre la main dessus à tarif raisonnable.
Wart
Je suppute que de coller la tronche de Mister Guillaume (être pourtant doux & délicat), sur un vilain nain issu de Warhammer aura fait chuter celui-ci.
Si on le colle sur le vainqueur ça lui fait perdre de sa superbe ?

Cheminement hasardeux je l'avoue.

Essayons.


Tric Trac

 
bobbylafraise
J'aimerai bien ne savoir plus aussi, je pense les secouer à la mode kharnage à PEL les guguss..
Phoenixeux
Dans [TTcup10] Tractations de vote.
Alex C dit :
Phoenixeux dit :Arg ! J'ai pensé à venir faire mes emplettes de votes ici avant de gérer mes propres choix. Zut !

Du coup, je propose le deal suivant (négociable) :
+ 3 à Pique-plume en poule n°23 (je vous mets le lien, sympa hein !)
contre PLUSIEURS votes dans les tours suivants ! Disons 4 votes. Pour le même jeu ou pour des différents.
Je limite cependant cette offre aux tours précédents la demi-finale car, quand même, je voudrais garder un contrôle sur la fin de Cup. :)

Aidez-moi à sauver les jeux enfants sinon je boude.

Sa marche pour moi +3 pique plume 》fait.

Je regarde le prochain tour mais 2 votes au prochain tour c'est suffisant pour moi... 

 

Ah bah ça c'est sympa !

Alors du coup, mon deal reste encore valable pour un autre participant qui accepterait aussi un lot de 2 votes à venir.

jérikhann
Pit0780
De tout coeur avec l'auteur.
Si ça s'avère vrai, c'est juste à gerber.
Default
Alex C
Dans [TTcup10] Tractations de vote.
Phoenixeux dit :Arg ! J'ai pensé à venir faire mes emplettes de votes ici avant de gérer mes propres choix. Zut !

Du coup, je propose le deal suivant (négociable) :
+ 3 à Pique-plume en poule n°23 (je vous mets le lien, sympa hein !)
contre PLUSIEURS votes dans les tours suivants ! Disons 4 votes. Pour le même jeu ou pour des différents.
Je limite cependant cette offre aux tours précédents la demi-finale car, quand même, je voudrais garder un contrôle sur la fin de Cup. :)

Aidez-moi à sauver les jeux enfants sinon je boude.

Sa marche pour moi +3 pique plume 》fait.

Je regarde le prochain tour mais 2 votes au prochain tour c'est suffisant pour moi... 

 

eldarh
A la vache, je viens de retourner sur le sujet de BR, je me souvenais plus qu'au tout début ils annonçaient fin 2017/début 2018 (Puis finalement une date ""sûre"" en mars). En même temps c'est cohérent, HoNJeudeCarte devait sortir en juin et AoT en septembre. 
Wart
Phoenixeux dit :@Wart :
Je veux bien répondre, mais quel Pierre ?
 

Ah je vois que tu ne connais pas les règles.
Je te préviens, c'est un peu chiant.

Le jeu de plateau est vraiment meilleur.


 

LEauCEstNul
Loftyr dit :
LEauCEstNul dit :On entre déjà dans le ventre mou, 13k depuis ce matin seulement (30 dans la nuit).

Pas étonnant, ils sont en train de chier dans la colle au niveau com. Du coup, la confiance s'effrite.

Pourquoi ne sont-ils pas clair sur:
- ce qui sera dispo en addon
- leur figurines
- les questions qui reviennent souvent ?

On dirait qu'ils sont sur leur rails, et on ignore totalement là où ils veulent en venir. On dirait aussi qu'ils lancent une boite de base pour un jeu, alors qu'on peut imaginer que chaque boite sera dispo indépendamment : vous imaginez le nombre de gens prêts a sauter dans le train si on leur dit "ticket d'entrée a 100€" ?

Reste à voir si l'ouverture d'un ticket à 100€ ne leur fait pas perdre nombre de tickets à 300€ qu'un all-in ne tentait pas plus que ça.

Il y en aura. Maintenant, il faut aussi comprendre que le all-in, c'est pas le client unitaire de base sur un KS. Le client unitaire de base arrive chez toi avec une offre qui correspond à un jeu de fig standard (+/- 100€, disons 2-3 clans au choix + battleset, sans SG), et un tiers/quart ira en all-in.

Là on a que le quart qui a déjà choisi all-in. On pourrait, ou plutôt aurait pu, être 2x, 3x plus nombreux, et, je pense, être sur un total 1.5x / 2x plus élevé.

S'ils ont confiance en leur produit, c'est ce qu'il fallait faire.

D'autre part, il y a peu de projet ou le ticket d'entrée dépasse les 200€. Bien souvent, tu es dans les 50-100€.

Imagine toi, américain, entendre ça : "coucou, je suis un éditeur qui pour toi est complétement inconnu et je veux relancer un jeu que tu connais qui s'appelle Heroquest Confrontation, t'as pas 300 balles ?"

Américain je répondrais "attends euh, 300 balles ? En euros ça fait 400 chez moi ? Euh... C'est tentant mais zob ?"

Et, même tenté, de là je vais regarder comment ils veulent faire "concretement". Donc je regarde leur process industriel de figurine, et là, 0 infos.

Alors je me raccroche à se qu'on voit, et là je vois 2 battleset. J'en veux qu'un, j'en aurait deux, pas le choix. Je vais regarder le prix, boum, 30€ qui me sert déjà à rien dans leur offre.

Persister, c'est idiot OU montre qu'il y a quelque chose à cacher. Dans les deux cas, si je suis américain, je m'en vais voir des figurines américaines.

La blague de "hey les gars, ça ressemble pas à Gamezone, ça ?", je l'ai vue sur BGG. Ca m'a fait un peu mal pour eux mais ce type de réaction est compréhensible car SD communique pas très bien. Disons que des questions sont posée. Parfois bêtes ok, mais il faut y répondre relativement rapidement si on a envie que les gens qui pledgent en parle à leurs collègues.

JE SAIS qu'ils bossent bien. C'est pas le sujet. Le sujet, c'est, inconnus, l'image qu'ils dégagent, surtout dans un KS à dimension mondiale (leur 1er en plus d'être leur premier jeu de fig).

Phoenixeux
Dans [TTcup10] Tractations de vote.
Arg ! J'ai pensé à venir faire mes emplettes de votes ici avant de gérer mes propres choix. Zut !

Du coup, je propose le deal suivant (négociable) :
+ 3 à Pique-plume en poule n°23 (je vous mets le lien, sympa hein !)
contre PLUSIEURS votes dans les tours suivants ! Disons 4 votes. Pour le même jeu ou pour des différents.
Je limite cependant cette offre aux tours précédents la demi-finale car, quand même, je voudrais garder un contrôle sur la fin de Cup. :)

Aidez-moi à sauver les jeux enfants sinon je boude.
Pit0780
Oui point de vue édition, ils ont fait fort !

Avec plaisir !
Pit0780
Une campagne qui fait rêver !


Oui, bon, d'accord...
enpassant
j-pere
stark59
11 adhérents au club et 4 "visiteurs" pour la première soirée ! Un joli début pour notre club. 🏆🎈
Venez nous rejoindre dès la semaine prochaine.
Attention 💣💥, vous risquez d'aimer ! 💘💘
Caro était venue avec Sandrine, juste pour tester la soirée ; elle a adoré et est repartie adhérente ! 😁🎉
Default
Capalwest
Allez, je peux te proposer de descendre (3) Seasons contre un +3 à Kanagawa
ça marche ?
Venus
On est pas loin des 2000 pledgeurs.

En tout cas, la campagne top ^^ , les speechs des actu, j'ai adoré^
Mitch_44
timulacre dit :Ouppps...  Oui c'est vrai... pardon heart le tirage de carte et de tuiles. Mais la sensation reste identique, d'où ma confusion . Et je me permet de toujours trouver cette interaction beaucoup beaucoup trop réduite à mon gout. 

C'est vrai qu'à TTA on ne tire pas de cartes... On y voit Jeanne d'Arc côtoyer Napoléon, tandis que Christophe Collomb apporte son petit bonus, le tout en même temps bien sûr. Un modèle de jeu "historique" en effet. Vous n'êtes pas crédible, et puis c'est tout, Timulacre.

Alors que HàA JCE est une pure merveille, qui tourne aussi bien à 1 qu'à 4 (je n'y croyais pas trop, mais après 3 partie à 4, je dois que dire que ça fonctionne parfaitement). Les Scénarios sont variés et sacrement bien foutus, les parties ne se ressemblent jamais. Je fréquente le Mythe depuis 1982 (et une fameuse partie de Call of Cthulhu dont je me souviens encore) et ça faisais un sacré bout de temps qu'un jeu basé sur le Mythe ne m'avais pas scotché comme ça. 

Votez HàA JCE, il le mérite amplement. et surtout il surclasse tellement ses 3 concurrents qu'il n'y a même pas débat, en fait.

eldarh
Je sais pas si c'est de l'ironie mais je crois que BR n'est pas encore livré. 
fandujapon
Bon il me reste l'actu 18 à mettre en place,  + le SG (vote nouvelle tuile) qui vient juste de se débloquer on accélère le rythme  :mrgreen:

Si je peux me permettre il y a eu des réponses très intéressantes sur BGG j'en mets certaines ici avec les réponses de Dragori (l'auteur), Comme d'habitude c'est très cohérent.

Cela répondra à certaines de vos interrogations. Et oui ça prend 2 minutes à lire donc c'est un peu long mais avant de "pledger" un jeu je préfère bien m'informer (et informer les autres).
 
Question
Nous avons maintenant quelque chose comme 4 (5 ?) types d'ennemis PNJ "standard" dans le pledge all-in, je me souviens que certains étaient visuellement différents, mais je suppose que les autres (orcs, squelettes, squelettes, golems) offrent un gameplay différent, en quoi sont-ils différents ? De plus, les différents scénarios ou les progrès de la campagne changent-ils quelque chose à propos de ces ennemis ? Par exemple, s'il y a quelque chose comme 2 golems dans deux scénarios différents, sont-ils identiques ou y a-t-il des différences dans les capacités/niveaux de puissance ou est-ce que la différence se limite à leur positionnement et à la composition générale de l'unité ?

Réponse Dragori
Les ennemis ont des attaques, des capacités, des forces, des statistiques et des particularités différentes selon chaque scénario, puisque tout ce qui précède est décrit dans le Guide des quêtes. Ce qui veut dire que vous aurez des ennemis uniques dans chaque quête. Leur comportement est déterminé par une carte que vous tirez au hasard dans un paquet de cartes, de sorte que chaque tour vous pouvez avoir un comportement différent. Ceci a été fait de sorte que vous ne puissiez pas anticiper parfaitement contre les méchants (par exemple, Vous pouvez placer exprès un Héros près d’un monstre pour qu’ils l’attaquent, mais alors vous tirez une carte disant que les méchants attaqueront le personnage avec la défense la plus basse à portée).

Question
Comment la progression (plus particulièrement lla progression des personnages) se produit-elle au cours d'une campagne ? J'aime beaucoup les systèmes avec des IA comme, Middara ou Darklight où les différentes classes/caractères ont des arbres de compétences distinctes et complètes et elles peuvent augmenter (+ équipement, etc.). A l'heure actuelle, il semble que la seule distinction intégrée entre 2 personnages donnés sont leurs stats et 4 compétences (2 standard, 2 premium) chacun. Il y a aussi l'équipement et les parchemins à usage unique, y a-t-il autre chose qui distingue les caractéristiques au fil du temps ? Comment s'assurer que les améliorations données ne se réduisent pas à des augmentations génériques comme "+1 pour les jets d'attaque" ? Y a-t-il des compétences supplémentaires à acquérir ou des compétences existantes à améliorer d'une façon ou d'une autre ? En d'autres termes, pourriez-vous donner un exemple de l'aspect d'un personnage complet au début, au milieu et à la fin d'une campagne ? Idéalement construit de 2 façons différentes (si c'est possible) pour voir à quel point le système est étroit ou large et à quel point on peut se spécialiser.

Réponse Dragori
Dans notre campagne, nous avons décidé de nous concentrer sur l'amélioration de l'équipe, plutôt que sur l'amélioration des personnages individuellement. Cela rend vos décisions plus difficiles, parce que vous laisserez probablement un Héros plus faible et un autre plus fort à court terme, et tout XP gagné va à un seul pool (et non à un seul pool individuel appartenant à un seul Héros). Ceci est particulièrement important en mode Cauchemar, où vos Héros mourront SOUVENT, et vous n'aurez pas beaucoup le temps d'améliorer plus d'un seul Héros avant d'avoir à les remplacer pour d'autres. Ce que vous n'avez pas mentionné dans votre liste qui inclut les parchemins et les artefacts, c'est les cartes de niveau supérieur. Ce sont les seules améliorations que vous attachez en permanence à un seul personnage. Même les artefacts ne sont pas « équipés » après avoir terminé une quête (vous pouvez équiper une carte Bouclier à votre Brute dans une mission et à votre Tireur dans une autre mission). Les actions héroïques et les parchemins sont comme les autres cartes de capacité que vous passez au joueur suivant une fois que votre tour est terminé. Il est important de noter que nous avons essayé de faire en sorte que toutes les améliorations soient aussi réelles que possible. Les Héros que vous contrôlez sont des combattants expérimentés avec des centaines de combats dans leur vie, allant sur une campagne qui prendra quelques mois à finir. Ils ne commenceront pas comme des « noobs » complets et après cinq missions, ils ne se retrouveront pas avec dix nouvelles attaques qu'ils apprennent tout d'un coup. Ce qu'ils obtiennent la plupart du temps est un petit coup de pouce permanent à leur « base » déjà forte (sous la forme de cartes de niveau supérieur), ou des coups de pouce temporaires majeurs sous la forme d'objets (parchemins, artefacts, actions héroïques, cartes flacons). Certains événements épisodiques très importants et notoires de la Campagne permettront aux Héros d'acquérir une nouvelle attaque complète et puissante, mais, tout comme cela se produirait dans la "vraie vie", elles sont difficiles à trouver. C'est ainsi que notre monde est et c'est l'option que nous avons décidé de suivre dans notre récit.

Question
Y a-t-il un gameplay pertinent entre 2 scénarios donnés ? Par exemple, Darklight a un look plutôt cool (je n'ai pas encore eu le temps d'y jouer) phase de règlement entre les scénarios. Que se passe-t-il dans Arena lorsque vous terminez un scénario ? Je suppose qu'il y a quelque chose comme une phase de formation et de marché et une façon de choisir le scénario suivant, est-ce exact ? Pouvez-vous donner des exemples de décisions qu'une partie ou un groupe d'arbitrage pourra prendre à ce moment-là ?

Réponse Dragori
Nous avons un Livre de Campagne et un Deck de Campagne pour le développement et le gameplay qui se passe entre deux quêtes. Avec les SGs débloqués, je m'attends à ce que nous ayons plus de 60 cartes de campagne et 50 pages dans le livre de campagne pour la phase " intermédiaire ". Lorsque vous réussissez un scénario, vous obtiendrez des éléments d'information, des indices, des éléments liés à l'enquête que vous menez. Ces "récompenses" ne vous aident pas seulement à en apprendre davantage sur l'histoire, mais ce sont des sources d'information qui vous aideront à prendre des décisions, car il y a des "situations" qui se produisent entre deux quêtes qui vous donnent des choix difficiles à faire. Il ne s'agit pas d'une situation insignifiante typique où votre choix n'a pas vraiment d'importance. Vous devrez débattre avec vos coéquipiers, en fonction de votre interprétation des informations acquises, de ce qu'il faut faire exactement. Exemple : vous sauvez des parchemins d'un bâtiment en feu, mais ils sont partiellement brûlés. Cela signifie que vous lirez un document avec des phrases manquantes (et des phrases qui se terminent au milieu d'un mot et vous devez deviner comment ces phrases commencent et se terminent). Ces parchemins sont une étude ancienne sur les Dragons, leurs différences et les endroits où ils pourraient hiberner. Vous obtenez des indices dans ces parchemins sur différents endroits et différents dragons, et vous devez décider, en fonction de cela, sur quel site vous allez enquêter. Mais avant de partir en voyage, vous vous arrêtez sur une ville pour vous reposer et acheter des articles. Il y a d'autres décisions critiques, comme : sauverez-vous une ville voisine (une ville apparemment "inutile" jusqu'à votre objectif final) de la décimation complète des bêtes apparues de nulle part, ou laisserez-vous des centaines de personnes sans importance mourir et souffrir parce que vous devez vous précipiter sur un autre site et empêcher l'exécution de quelqu'un avec une information critique pour votre parti ? Ces décisions finissent par vous emmener à différentes missions, Boss, fins.
 
Pledge groupé ici (déjà 18, 2ème niveau de réduction atteint!!) plus qu’à atteindre le 3ème:
La fin du KS approche et le PG sera bientôt « verrouillé ».

https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1
Phoenixeux
Oh que le choix est difficile !
Je mettrai moi aussi un +3 à Conan pour la forme, mais pour le reste, c'est à vous de me dire.

J'échange donc mon vote contre un beau +3 à Pique-plume et -3 à Keyflower en poule n°23.
 
 
 
korgal
korgal
Dans Vente Rising Sun peint
Voici de nouvelles photos.
Le dragon de terre à été retouché au niveau de la tete et nouvelle peinture sur le Komainu.
Godzilla est en coursTric Trac de peinture :)
Phoenixeux
J'aimerai bien mettre en avant un jeu abstrait comme quarto.
Mais en même temps, demain, on est vendredi.
Alors bon... aidez-moi à choisir (y compris tout autre paramétrage de votre choix) !

Pour cela, merci de mettre un +3 à Pique-plume et -3 à Keyflower dans la poule n°23 !
Le Zeptien
Manubis333 dit :
Conclusion :
La qualité ludique d'Antiquity est indéniable et mérite sa réputation... J'y rejouerai...
Mais l'agacement lié à la faible qualité du matériel a en partie gâché le plaisir de jeu...
Vraiment dommage...
angrya++
Manubis.

Et oui, j'ai encore aujourd'hui le même problème que toi avec Antiquity. J'y ai joué, je connais ses grandes qualités ludiques mais le matériel n'est absolument pas à la hauteur pour un jeu de ce niveau. Or, vu le temps passé sur une partie, donc a contempler le jeu, et surtout le nombre de manipulations nécessaires pour y jouer, un matériel plus esthétique et plus ergonomique m'a toujours semblé indispensable. Le prix par rapport à l'aspect création est selon moi largement justifié, mais pas du tout par rapport au matériel... et donc je n'ai jamais pu me décider à franchir le pas. 

Default
Alex C
Monsieur Guillaume dit :

(bruits de glougloutements d'eau)

(Toc toc toc...)

- Euh... Phal, je peux te déranger cinq minutes dans ton jaccuzi ?...
- grrmblblouais...
- ... c'est juste qu'il y a des gens qui votent contre le jeu de rôle dans un groupe de la TTCup... je suis presque sûr que c'est illégal par rapport à notre charte intérieur de bonne tenue, je peux les bannir, s'il te plait ?
- Pour sûr d'on va pas s'laisser emmerder, non plus !
- Merci, Phal !


(Guillaume s'éloigne en empoignant la célèbre Hache Divine Multi-Classée du Boss... gniark gniark gniark... Not Alone l'emportera peut-être, mais ses soutiens vont le sentir passer, tiens... )

On va rien sentir vu que nous sommes sur Artemia... trop loin de vous ! La béte nous observe on vote pour son jeu pour survivre et gagner la partie...!!

bapt's

     Manubis333 dit :
    ...
    Les ressources sont ridiculement petites pour mes gros doigts... On se dit que ça ira si on doit pas trop les manipuler et résultat ? On les manipule quasiment tout le temps !!! On doit même les empiler parfois !! A ce niveau, c'est du vice !!...


Tu comprends maintenant mon investissement dans les ventouse ^^surprise
surprise
Ce week-end, c'était GROS WE JEU chez moi! Nous avons commencé à jouer à 20h vendredi soir et la dernière partie a connue son dénouement dimanche vers 20h00 (je crois... environ quoi ^^). Nous étions entre 4 et 12 au fil du temps.

Parmis les jeux auxquels je n'ai pas joué (on ne peut malheursement pas se dédoubler) :
Lisboa, Pandémie, Lewis and Clark, Food Chain Magnate, Concordia, the Grand Austria Hotel

Les jeux qui ont occupé mon week-end :
Le vendredi soir à 4, 1844 : Switzerland. C'est un gros 18xx dont la partie as pris 7h (on a fini à 4h du matin quoi avec le repas entre ^^). Nous avions tout les 4 déjà joué à un 18xx et la partie c'est déroulé sans problème malgré le chrome assez important apporté dans ce jeu. Personnellement, j'ai adoré cette version de la famille 18xx et Il vient tout naturellement rejoindre 1856 dans mon panthéon personnel ^^ En tout cas, le lendemain on a bien débrieffé notre partie!

Le samedi matin, après quelques petites heures de sommeil, je fait découvrir La Granja a deux autres joueurs. Le jeu reste toujours aussi agréable à jouer! Je fini toujours mes parties en me demandant comment il est possible de faire autant de chose avec si peu d'action ^^

L'après midi on commence sur du petit jeu en attendant les derniers : Galerapagos. Voila un jeu que je me surprend à aimer alors que ce n'est pas du tout mon style de jeu habituel. En tout cas, tout le monde semble l'apprécier par chez moi ce petit jeu de sal**** (surtout au boulot à midi où l'on enchaine les parties et les échanges de coups de feu ^^)

Ensuite une partie de Vinhos, millésime 2010 à trois joueurs et je suis un peu déçu... Ce n'était peu être pas la configuration idéal pour y jouer (la table a coté était assez bruyante à continuer à jouer à galerapagos ^^) mais après cette première partie, je préfère vraiment la cuvée 2016! Je trouve la gestion si contrainte dans cette version original que finalement, on ne peux pas tenter grand chose et que le jeu en ai moins tendu... Bref, je resterai certainement sur la version 2016 à l'avenir.

Suit une partie de Capitaine Sonar à 8 joueur, toujours aussi drôle... surtout en imposant les accents russe d'un coté et anglais de l'autre surprise
On fini la journée et entame le dimanche sur un 18CZ à 6 joueurs (2 habitué des 18xx, 3 joueurs débutants et un novice). La partie nous occupera pendant 6h mais je n'ai une fois de plus pas vu le temps passer! Et à priori, ce fut le cas pour les autres joueurs aussi. En tout cas, à 6 joueurs, ce jeu est brutal et complex! Je ne le ressortirai pas dans ces conditions avec des débutants (à 3/4 joueurs, ce jeu est bien pour les débutants).

Après de courtes heures de sommeil (oui je n'ai vraiment pas beaucoup dormi) et des muffins, nous attaquons un The Colonist avec Manubis333 et un autre joueur. Nous avions l'utopique espoir de jouer 3ère avant le repas mais avons décidé d'arrêter après la deuxième pour manger et enchainer sur un autre gros jeu. Nous avons joué 2-3h environ (Manubis333 tu confirmes?) ce qui est au final plutôt rapide. Voila un jeu pour lequel je me fou complètement du score à la fin ^^ par contre quel plaisir de voir sa colonie se dévelloper! Que de choix à faire! (sur 3 actions minimum). Par contre, je pense que la seul façon (humaine) d'y jouer à plus d'un joueur c'est de sauvegarder ça partie en cours de route!

Et voila déjà le dernier jeu du week-end : un 1836Jr à 4 joueurs (3 confirmés et Manubis333 qui faisait là sa 2eme partie de 18xx). Un très bon jeu que j'ai produit en PnP, très agréable et assez court (bon cette partie nous as prit 5h mais c'était la fin du week-end et entre joueurs confirmés je pense que le jeu prend plutôt 3h max). Je doit m'excuser auprès de Manubis333, pour mon coup de poignard dans le dos en milieu de partie, l'obligeant à rembourser prêt de 300$ de dettes à l'état Belge qu'il n'avait même pas contracté... Ces 18xx sont vraiment des jeux exceptionels pour ceux qui aiment les règles simples et une profondeur de gameplay abyssal! Faut quand même apprécier les jeux économique... ;-)

Au final j'ai joué 18h à des 18xx et 25h environs au total sur le week-end et ça fait un vraiment du bien =D
Merci à Manubis333, à Ornifan et à tout les autres pour ce week-end!