Default
le Zakhan noir
Dans [Decrypto] Interceptez Nous !
bon c'est officiel je crois que j'ai pas compris comment vous jouez. Bon, pour être hnnête, mon plus grand kif dans ce jeu, c'est l'encodage, donc être juste "decrypteur", c'est moins  motivant.

mais vous vous limitez à un mot pour les indices? Chez nous, c'est libre
Morgal
Ah, mais j'ai fait la campagne, moi.
C'est juste que certains aspects sont pas top à mon sens. (De la campagne, pas du jeu!)

J'ai la menace alien, j'ai tout laissé configuré par défaut. Mais je suis sage pour l'instant, donc je n'ai pas encore eu de visite de courtoisie, pour me souhaiter la bienvenue.

Merci pour le lien !
Monsieur Phal
Dans [MashUp] Saison 5
Chers tous,

Le premier épisode de la saison 5 est en ligne. Il y en a 16 au total. Je vais en mettre 3 par jour en ligne. 9h, 12h et 15h... et peut-être18h, histoire d'avoir un truc rond.
 

 
Lien direct : https://youtu.be/DiV5XSuLM8Y

Le scénario a été imaginé en quelques heures, et on s'est lancé. Il y a beaucoup d'improvisation. A tous les niveaux :o) On moyen de voir à l'oeuvre une certaine façon de "gérer" une partie de JDR. Sans pression. :o)

Bien à vous

Monsieur Phal
kardwill
Dans La figurine du mois
En tout cas, l'effet est bluffant
TaiGooBe
Teddydemontreal dit :
haplo92 dit :Mon avis sur le jeu après 5 parties. 
(Posté ailleurs et copié ici)

SpaceCorp, le dernier jeu de John Butterfield sorti en décembre chez GMT, et en P200 chez Nuts! Publishing pour la VF.
Le jeu retrace 300 ans de conquête spatiale. A la tête d'une corporation, vous allez devoir développer vos technologies, envoyer vos équipes dans l'espace se poser sur les planètes du sytème solaire, explorer les lunes de Saturne et Jupiter, fonder des colonies sur Alpha du Centaure ou Epsilon Eridani.

1) Nombre de joueurs : de 1 à 4. Joué en solo, 2 et 4 joueurs.
Pourrais-tu donner tes impressions plus spécifiquement sur le solo... Ca le fait bien ou pas?
Comme pingouin, je n'y jouerai qu'en solo et apparemment le moubourrage est top à 3-4 joueurs, moindre à 2 et pas si top à 1...

Une question de néophyte...c'est quoi le moubourrage ?

LuVi
De mon côté le jeudi me va pour le mois de janvier mais a partir de février il est vrai que si certains sont motivés pour les vendredis ce serait top!

Merci pour le titre du jeu.
Loftyr
DPD m'annonce l'arrivée de mon sous-marin pour cet après midi. 
saloman
Protèges cartes trop petites...
Quelle est la dimension de vos cartes ?
polo_deepdelver
Progressions et chutes

+1 place : le Zakhan noir
–1 place : polo_deepdelver
polo_deepdelver
Classement

1) lecnac543 441,87
2) frayaka 420,62
3) le Zakhan noir 397,48
4) polo_deepdelver 379,86
5) nwardez35 366,17
6) Renizgoud 246,14
7) didier_adasoc392 165,89
Default
polo_deepdelver
Résultats des joueurs

1) le Zakhan noir 35,60
2) frayaka 30,10
3) lecnac543 28,78
4) didier_adasoc392 27,19
5) polo_deepdelver 17,61
6) nwardez35 14,73
polo_deepdelver
Points par match

Lille - Amiens 12,00
Paris SG - Guingamp 5,28
Nîmes - Toulouse 33,14
Monaco - Strasbourg 9,67
Angers - Nantes 16,57
Reims - Nice 14,50
Bordeaux - Dijon 24,00
Rennes - Montpellier 9,33
Caen - Marseille 7,57
Saint-Étienne - Lyon 21,95
Docky
Je pense faire comme toi, plutôt me passer de la campagne d'introduction, ou l'effectuer rapidement, et aller directement sur du sandbox. Par la suite, il est possible que je rajoute la menace alien pour augmenter l'aspect pimenté mais ce n'est pas une certitude car d'autres éléments de ce jeu attirent plus particulièrement mon attention.

Et oui, tout raser permet de mieux s'organiser et construire ses chaînes d'extraction / production / transport. Bon, après, si tu as enclenché l'option correspondante, il ne faudra pas t'étonner que les autochtones se rebellent contre toi et tes méfaits environnementaux ! ;)

P.S. Pour le handball (gratuit en live et relive, sauf les matchs de l'Allemagne) : https://handball-deutschland.tv/
polo_deepdelver
Résultats officiels

Lille - Amiens 2-1
Paris SG - Guingamp 9-0
Nîmes - Toulouse 0-1
Monaco - Strasbourg 1-5
Angers - Nantes 1-0
Reims - Nice 1-1
Bordeaux - Dijon 1-0
Rennes - Montpellier 0-0
Caen - Marseille 0-1
Saint-Étienne - Lyon 1-2
Teddydemontreal
haplo92 dit :Mon avis sur le jeu après 5 parties. 
(Posté ailleurs et copié ici)

SpaceCorp, le dernier jeu de John Butterfield sorti en décembre chez GMT, et en P200 chez Nuts! Publishing pour la VF.
Le jeu retrace 300 ans de conquête spatiale. A la tête d'une corporation, vous allez devoir développer vos technologies, envoyer vos équipes dans l'espace se poser sur les planètes du sytème solaire, explorer les lunes de Saturne et Jupiter, fonder des colonies sur Alpha du Centaure ou Epsilon Eridani.

1) Nombre de joueurs : de 1 à 4. Joué en solo, 2 et 4 joueurs.
Pourrais-tu donner tes impressions plus spécifiquement sur le solo... Ca le fait bien ou pas?
Comme pingouin, je n'y jouerai qu'en solo et apparemment le moubourrage est top à 3-4 joueurs, moindre à 2 et pas si top à 1...
Docky
À l'aube de l'été 1997, Klaus Teuber et le Kosmos Verlag propose uen sorte de concours. Chaque personne intéressée peut envoyer un scénario, une variante ou quelque chose du genre concernant le monde de Catan. Les meilleures propositions seront publiées dans un recueil.

Tric Trac
Après moultes réceptions et un nombre incalculable de tests, en 2000, sort un ouvrage que je ne crois avoir vu qu'en version allemande. Celui-ci se présente sous la forme d'un fourreau contenant un livre de 192 pages et une boîte pour les éléments de jeu (10 punchboards et autres bricoles).

Tric Trac

Nous avons 15 scénarios pour Catan et les marins, 19 variantes pour Catan et les chevaliers, des conseils tactiques et stratégiques pour le jeu, 2 problèmes à résoudre pour le jeu de cartes, des conseils pour l'élaboration des paquets dans le jeu de cartes et une règle de tournoi pour le jeu de cartes.

 
polo_deepdelver
Dans [Foot] L1 2018-2019 : J22
Vendredi 25 janvier, 20h45
Marseille - Lille (1,676 - 5,139 - 4,791)

Samedi 26 janvier, 17h
Nantes - Saint-Étienne (2,320 - 4,143 - 3,053)

Samedi 26 janvier, 20h
Strasbourg - Bordeaux (2,371 - 3,577 - 3,348)
Dijon - Monaco (2,472 - 4,762 - 2,594)
Nice - Nîmes (2,522 - 5,273 - 2,417)
Guingamp - Reims (3,867 - 3,412 - 2,231)

Dimanche 27 janvier, 15h
Montpellier - Caen (2,231 - 2,762 - 5,273)

Dimanche 27 janvier, 17h
Amiens - Lyon (3,222 - 4,143 - 2,231)
Toulouse - Angers (2,844 - 2,844 - 3,369)

Dimanche 27 janvier, 21h
Paris SG - Rennes (1,625 - 5,979 - 4,603)
stefpenny
Allez, j'y vais de ma petite anecdote sur l'ile au trésor

Partie à 5 joueurs où je joue Long John Silver et où plusieurs joueurs découvrent le jeu. J'arrive à bien embrouiller tout le monde avec les indices et les joueurs sont assez loin du trésor lorsqu'arrive le tour 14...La figurine de Long John a été positionnée non loin du trésor et je me dirige donc vers une victoire facile...Mais tout cela sans compter sur un tout petit peu de précipitations lors de mon premier mouvement ! La carte de l'ile au trésor possède un golfe au sud et j'avais caché le trésor sur un des bateaux...Ma figurine était positionnée sur la cote en face des bateaux...Vous me voyez venir...Je pose ma règle et je m'apprête à tracer une ligne droite directe de la tour au bateau en omettant une règle de base...on ne traverse pas les lignes rouges lors d'un déplacement!
Un des 4 joueurs me le fait remarquer et j'essaie du mieux que je peux de cacher ce que je venais de dévoiler à tout le monde ! Ce qui devait arriver arriva, ils ont tous couru dans la zone que j'avais visé et un des pirates a trouvé le trésor avant que je l'atteigne...
Bref, on a bien rigolé, depuis je fais bien attention à ce que cela ne m'arrive plus !!
L'ile au trésor reste une belle découverte d'Essen où on a pu le tester avec l'auteur du jeu à notre table. Partie durant laquelle le trésor a été trouvé par hasard au 3ème tour de jeu laissant la table un peu perplexe...Ca peut arriver mais en un dizaine de parties depuis, je n'ai jamais eu le cas
Liopotame
Dans [les sessions du club] Caylus
J'ai réussi à lancer une partie à 3 à l'assoc' avec une joueuse qui découvrait et un copain avec qui j'y avais déjà joué il y a trèèèès longtemps. C'était super et bien tendu comme toujours, avec une fin de partie qui aurait pu se jouer au king-making : si la joueuse (dernière au classement avec peu de possibilités de remonter) avait reculé le prévôt d'une case de plus, je n'aurais pas pu le faire remonter pour pouvoir construire mon ultime bâtiment de prestige. Heureusement qu'elle a joué pour elle et pas contre moi, car elle avait peur que si elle le reculait davantage j'aurais pu l'embêter en le reculant encore plus et en désactivant 2 de ses bâtiments ; elle a été belle-joueuse en essayant de marquer le maximum de points pour elle. Dans le cas contraire le 3ème larron aurait certainement gagné.

Je me suis questionné sur la joaillerie.
En effet, elle permet d'échanger 1 or contre 5 PV ou 2 ors contre 9 PV. Mais de base 1 or vaut déjà 3 PV, donc au final la joaillerie permet de gagner un différentiel de +2 ou +3 PV. Si c'est possible autant poser son ouvrir sur la mine d'or qui rapporte directement 1 cube d'or donc 3 PV.

Du coup j'ai eu le sentiment que ce bâtiment était faiblard par rapport aux autres et j'ai voulu en avoir le coeur net ; j'en suis arrivé à ce petit tableau (qui comporte certainement plusieurs biais auxquels je n'ai pas pensés) :

Tric Trac
Et en fait si je n'ai pas fait d'erreur je me rends compte que j'avais tort et qu'en fait c'est bien le joaillier qui rapporte le plus de PV par ressource/PV dépensé (il y a juste le tailleur qui rivalise mais vu que le tissu peut aussi servir à des tonnes d'autres choses ça peut s'expliquer).
Ankama Boardgames
Deleep dit :Des news ? Parce qu'on est le 20 janvier et que Noël 2019 ça se prépare biiiieeeennn à l'avance ;)

Salut ! 
Actuellement, nous avons lancé le pledge manager pour nos backers Kickstarter. Les late pledge arriveront dès que possible : nous avons un souci avec le questionnaire que nous voulons corriger avant de l'ouvrir à tous. 

~Dewit 

Default
Tyler
Je trouve ton retour très intéressant, effectivement c'est peut être plus sur the overlord que tu auras une réponse de la team.
TaiGooBe
Dans [Jeu Solo] Le défi 2019
lordpolo dit :UNE partie solo d’auztralia en mode facile
Victoire 41 a 42. Tout juste !
Me confirmez vous que nous comptons les points même si notre port a été détruit ?
ca me paraît bizarre de gagner avec mon port détruit.
enfin je gagne surtout grâce à mon objectif solo. Pour le mode solo c’est obligatoire ou est ce une option ?

Si ton port est détruit, et qu'il reste au moins un Grand Ancien sur ton hexa de Port, tu perds ton Port et la partie se termine immédiatement.

A plusieurs, si pendant la défense du Port tu élimines les Grands Ancien pendant que toi aussi tu es vaincu, la partie continue.

mika07

Bonjour à tous, 

Je viens de trouver ce jeu sur Ks qui est toujours en cours. J'ai visionné des vidéos sur le net dont une démo au salon d'Essen 2018. Je n'ai pas trouvé d'info sur le forum. 

Quelqu'un aurait-il eu l'occasion de voir le jeu en vrais ou aurait des infos concernant le jeu ?
lordpolo
Dans [Jeu Solo] Le défi 2019
UNE partie solo d’auztralia en mode facile
Victoire 41 a 42. Tout juste !
Me confirmez vous que nous comptons les points même si notre port a été détruit ?
ca me paraît bizarre de gagner avec mon port détruit.
enfin je gagne surtout grâce à mon objectif solo. Pour le mode solo c’est obligatoire ou est ce une option ?
Padrok
Deux parties de Splendor à 4

Simple à expliquer et avec un minimum de stratégie. Pas mal pour commencer une aprem/soirée de jeux.

Une partie Tokyo Highway à 4

Très amusant. A ma grande surprise, il n'y a pas eu trop de casse. Par contre le jeu à 4 révèle son défaut principal, le matériel. En effet, même si il est de qualité, il est difficile de reconnaitre à qui appartient les routes après quelques minutes de jeu et les couleurs des voitures sont trop proches les unes des autres.
Docky
Dans [Jeu Solo] Le défi 2019
J'avais déjà par le passé essayé pour Summoner Wars une variante qui ressemble à celle que tu évoques. Je l'aurais plutôt apparentée à une sorte de space invader, les unités ennemies descendaient progressivement le long du plateau. Et je n'avais moi non plus pas trouvé cela très satisfaisant. À l'époque, je m'étais rabattu sur la version ios de Summoner Wars (pour des parties online car l'IA est faible), mais je ne sais pas si c'est encore très visité depuis le temps. Bon jeu !
haplo92
Dans [Précommandes] SpaceCorp
psychopous dit :Je trouve vraiment dommage ce système de précommande sans date limite. Le jeu peut être financé dans 1 mois, 1 an, aucune certitude. Pourquoi ne pas faire une campagne KS dans ce cas même sans stretch goal ? Ce jeu m'intéresse également énormément mais, comme plusieurs personnes je pense, je surveille le compteur et ne paierait que quand il approchera 220. A noter que les paiements PayPal sont prelevés immédiatement contrairement aux paiements CB, là c'est osé sans certitude.

L'avantage ici c'est que la carte n'est prélevée que quand le jeu va partir en production au lieu de 1 ou 2 ans avant comme sur KS.

polo_deepdelver
The Colonists avec l'ami dvd, 6 heures de jeu, et on s'améliore. Bien sûr, je perds encore dans les grandes largeurs (431-364), mais par rapport à notre précédente partie, je fais +100 et lui seulement +70 (on se console comme on peut).

J'ai bien retenu qu'il faut fortement développer les ambassades (on finit à 60 pts pour lui, 58 pour moi). Mon erreur fut d'avoir trop de farms et pas assez d'estate en première ère, ce qui m'a coûté de la place. Et puis, prendre des outils en posant des cartes, ça aide bien aussi, car on a besoin de pas mal d'outils en ère 3, et surtout en ère 4.

Un très grand jeu de développement, mais à pratiquer à petite dose, car ça fait mal à la tête.
Chakado
le Zakhan noir dit :Hier partie de Decrypto, toujours aussi sympathique.

Au passage, je me permets une petite publicité : si ça t'intéresse on essaie de se faire des petits Decrypto sur le forum :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/decrypto-interceptez-nous

Viens jouer avec nous !
Moi mon plus grand fou rire à Décrypto, c'est quand j'avais donné l'indice "bite" pour faire deviner le mot-clé "Hélicoptère". L'équipe adverse est restée perplexe une minute, puis a éclaté de rire quand ils ont grillé la logique (ils avaient déjà de grosses certitudes sur ce mot-clé).
Bref, je me suis fait intercepter, mais ça valait carrément le coup.

haplo92
Dans [Précommandes] SpaceCorp
Mon avis sur le jeu après 5 parties. 
(Posté ailleurs et copié ici)

SpaceCorp, le dernier jeu de John Butterfield sorti en décembre chez GMT, et en P200 chez Nuts! Publishing pour la VF.
Le jeu retrace 300 ans de conquête spatiale. A la tête d'une corporation, vous allez devoir développer vos technologies, envoyer vos équipes dans l'espace se poser sur les planètes du sytème solaire, explorer les lunes de Saturne et Jupiter, fonder des colonies sur Alpha du Centaure ou Epsilon Eridani.

1) Nombre de joueurs : de 1 à 4. Joué en solo, 2 et 4 joueurs. 
2) Interactivité : Directe et forte. Une des mécanique essentielle du jeu est d'utiliser les infrastructures de l'adversaire (en échange d'une récompense). S'aider soi-même mais en aidant les autres est une notion interessante quand le jeu n'a rien d'un semi-coop. En effet, si les parties à 2 sont plutôt un exercice d'optimisation, à 4 joueurs, c'est une course féroce pour réalisé les contrats (objectifs de milieu de partie).
3) Re-jouabilité : Enorme. SpaceCorp est un jeu card driven, tout dépendra de la pioche, de comment vous upgradez vos infrastructures, et surtout de se que vous découvrirez en explorant de nouvelles planètes ou systèmes solaire. 
4) matériel : de très bonne qualité. La marque de fabrique de GMT est de produire des jeux de très bonne facture. Par contre, pas de bling bling chez GMT. Tout est pensé pour le gameplay et l'ergonomie du jeu. Amateurs de figurines jolies mais inutiles vous pouvez passer votre chemin.
5) Originalité des mécanismes : 
Le jeu se déroule en 3 ères différentes, chacune sur son propre plateau. Vous commencerez par l'intérieur du système solaire jusque mars, dans l'ère des Mariners. Puis vous passerez aux planètes extérieures, de la ceinture d'astéroïdes jusqu'à Pluton et son satellite Charon dans l'ère des Planeteers. Et pour finir à la conquête des étoiles de la voie lactée à l'ère des Starfarers. A la fin de partie, la corporation qui aura engrangé le plus de bénéfice (en trillion de crédit 😄) remportera la partie.
Vous commencer la partie avec 1 Quartier Général de 4 infrastructures (2 sont déjà actives avec 1 action Research 2 et une action Move 1) et 2 équipes placées sur la planète Terre.
SpaceCorp est un card driven game. Lorsque vous voulez faire une action (par exemple move) vous devrez jouer des cartes de votre main (ou utiliser vos infrastructure et/ou celles de vos adversaire) pour obtenir la puissance désirée pour l'action. Par exemple, pour aller de la Terre à la Lune, il vous faudra 4 points de mouvement. Vous devrez donc obtenir un total de 4 sur des cartes comportant l'action move.
A votre tour de jeu vous pouvez faire une action parmi les suivantes :
- Research : pemet de piocher des cartes (soit face visible dans l'offre sur le plateau, soit face cachée de la pioche) Vous commencer avec une action Research 2 sur votre QG vous permettant de piocher 2 cartes. A 4 joueurs vous avez accès aux 3 QG de vos adversaires (vous permettant de piocher un total de 8 cartes)
- Move : permet de se déplacer de planètes en satellite pourvu que vous y ayez contruit une base.
- Explore : chaque site à une valeur d'exploration, en jouant des cartes de cette valeur, vous retournez une tuile découverte. Trouverez vous de la vie ? De l'eau ? Des minerais rares ?
- Build : Une fois qu'une de vos équipes à découvert un lieu vous pourrez construire une de vos base sur ce lieu. 6 bases sont disponibles à la première époque et vous apporteront divers bonus si les prérequis nécessaires se trouvent sur le site. Mais attention, une équipe adversaire pourra vous prendre de vitesse et construire sur site que vous avez durement exploré. Vous serez compensés bien sur en argent mais c'est toujours désagréable ;-)
- Produce : vous permet d'exploiter les sites sur lesquels vous avez des bases afin de gagnez de l'argent.
- Genetics : la recherche génétique vous permettra si vous en faite suffisamment de gagner des capacités précieuses pour le travail de vos équipes, se déplacer plus loin, construire plus facilement, ou alors de faire perdre de l'argent à la compétition.
- Upgrade, vous permet de placer certaines cartes de votre main dans votre QG afin de gagner de façon permanente leur pouvoir.

Une fois que vous aurez fait votre action, vous vérifiez si vous avez réalisé un des contrats : produire en premier, construire une base sur mars, construire 3 bases dans des régions différentes, etc.

Si vous avez utilisé les infrastructures de vos adversaires ils pourront à ce moment là piocher une carte. 

Vous pouvez à ce moment transférer une de vos équipes d'une base vers un spatioport (et vice versa).

Si vous avez 4 cartes ou moins vous pouvez piocher une carte et le tour passe au joueur suivant.

Le l'ère se termine quand la pioche et vide ou quand 6 (sur 7) des contrats ont été réalisés.

Les ages suivants apporteront chacun des règles supplémentaires.

6) Pour quel type de joueur le conseillez-vous : bien que le jeu ne soit pas spécialement compliqué à prendre en main, il y a une courbe d'apprentissage assez forte. C'est un jeu expert.

7) Note : 22/20
Un jeu extraordinaire. Un pur Eurogame où le thème dégouline de chaque carte, de chaque action. 
Plus facile d'accès que High Frontier, plus profond et riche que Terraforming Mars. Un must have pour qui rêve des étoiles en regardant le ciel la nuit.
Default
cgenov
La traduction est claire et bien faite, mais il y a des mots que je n'aime pas (ben oui) et je pense que certain ne simplifie rien, c'est juste mon avis et c'est tout,  étant aussi un passionné de voile et de tout ce qui touche à la mer et aux marins (et je pratique depuis longtemps) ça ne me cause pas du tout et je ne sais pas si vous avez consulté un sous marinier, mais je ne crois pas qu'il aurait validé tout les mots, c'est sans importance, encore une fois je ne fait qu'exprimer un avis perso sans plus, le jeu, la mise en page et la traduction sont plus que satisfaisant, l'ensemble est parfait et je félicite Asyncron pour son travail.
 
Guillaume PNP
Bonjour à tous !!!!!!

Lancement de la campagne demain à 19h !!!!!!!!! 

yes