[Zombicide Black Plague] FAQ

C'est pas faux, il s'agit d'une défausse avant d'avoir à mettre dans son inventaire, je le note... et je m'en félicite

Petite question bête: la compétence Bloodlust (que possède notamment la nonne) peut-elle bien être utilisée plusieurs fois par tour ?
A mon sens oui (pas de limitation du style "once per turn") mais du coup ça paraît un poil bourrin...
 

mrmasse dit :Petite question bête: la compétence Bloodlust (que possède notamment la nonne) peut-elle bien être utilisée plusieurs fois par tour ?
A mon sens oui (pas de limitation du style "once per turn") mais du coup ça paraît un poil bourrin...
 

Pas de limitation. Applicable pour chaque point d'action dépensé. (mais bon, normalement, quand tu l'as utilisée une première fois, le/les coup/s d'après, tu dépenses surtout pour poutrer les zombies que tu as rejoints ;-) )

Bonjour à tous.

J'ai une question sur l'activation des zombies, car on a eu ce cas de figure samedi dernier.
Les zombies n'ayant pas de ligne de vue sur un groupe de survivants, ils se déplacent donc vers la zone ou il y a le plus de bruit. Mais si deux zones ont autant de marqueurs bruit (jetons+figurines) comment réagi le groupe de zombies?
Ils se déplacent vers la zone de bruit la plus proche? Ils se divisent en 2 groupes?

 

kienma dit :Bonjour à tous.

J'ai une question sur l'activation des zombies, car on a eu ce cas de figure samedi dernier.
Les zombies n'ayant pas de ligne de vue sur un groupe de survivants, ils se déplacent donc vers la zone ou il y a le plus de bruit. Mais si deux zones ont autant de marqueurs bruit (jetons+figurines) comment réagi le groupe de zombies?
Ils se déplacent vers la zone de bruit la plus proche? Ils se divisent en 2 groupes?

 

Ils se divisent en 2 groupes. Meme si une des 2 sources de bruit est bien plus proche que l'autre.

kienma dit :Bonjour à tous.

J'ai une question sur l'activation des zombies, car on a eu ce cas de figure samedi dernier.
Les zombies n'ayant pas de ligne de vue sur un groupe de survivants, ils se déplacent donc vers la zone ou il y a le plus de bruit. Mais si deux zones ont autant de marqueurs bruit (jetons+figurines) comment réagi le groupe de zombies?
Ils se déplacent vers la zone de bruit la plus proche? Ils se divisent en 2 groupes?

 

Oui, le groupe se sépare. La règle précise que la distance n'a pas d'importance ... 
(raison pour laquelle j'essaie toujours d'éviter les zones "équibruyantes" en fin de tour des joueurs )

Merci pour vos réponses. On l'a joué comme ça mais la règle n'est pas si clair je trouve.

kienma dit :Merci pour vos réponses. On l'a joué comme ça mais la règle n'est pas si clair je trouve.

C'est marqué explicitement « They also split up if different target Zones contain the same number of Noise tokens. » mais j'avoue que je n'avais pas vu non plus. Il manque un exemple illustré, à mon avis, celui de la règle ne traitant que le cas de 2 chemins, pas celui de 2 destinations.

C'est vrai tu as raison, c'est plutôt explicite
Ce qui nous a perturbé c'est que ce détails de règles apparait après les §1 et §2.

Bonjour,

Une question bête pour une personne qui n'a jamais joué à Zombicide, et qui vient de commencer avec Black Plague : est ce qu'on garde les équipements d'une quête sur l'autre ? En est-il de même pour l'expérience?

merci par avance de vos réponses !

Pyvesde3 dit :Bonjour,

Une question bête pour une personne qui n'a jamais joué à Zombicide, et qui vient de commencer avec Black Plague : est ce qu'on garde les équipements d'une quête sur l'autre ? En est-il de même pour l'expérience?

merci par avance de vos réponses !

Non, on repart de zéro à chaque fois.

Questions concernant les portes bleues/vertes :

- Une porte bleue (ou verte) ne peut pas être ouverte tant qu'on n'a pas pris le pion objectif correspondant. Une fois qu'on a en notre possession le pion objectif, doit-on quand même lancer le dé pour ouvrir une telle porte ou considère-t-on qu'on a trouvé une clé qui nous permet d'ouvrir sans lancer de dé ?

- Si ça permet l'ouverture de la porte sans lancer le dé, faut-il quand même mettre un jeton "Bruit" ?

Pour l'instant, j'ai toujours joué en lançant le dé (même en ayant le pion objectif correspondant) mais le doute est apparu en regardant une vidéo de partie sur You Tube (en anglais).

Par avance merci pour les réponses (et désolé si ça déjà été répondu).

Bonjour,

Je bloque un peu sur l'objectif premier de la quête 9... "rassemblez tous les pions d'invasions dans la bouche de l'enfer".
Car a chaque fois que le necromancian meurt, sa  tuile de depart redevient une zone d'invasion standard... et si il apparait dans la bouche de l'enfer, il s'enfuira de suite par la zone standard d'à coté. donc on tourne en boucle non ? ou c'est moi qui ai zappé un point de règle... XD

Merci de vos reponses ;)

Pipire dit :Questions concernant les portes bleues/vertes :

- Une porte bleue (ou verte) ne peut pas être ouverte tant qu'on n'a pas pris le pion objectif correspondant. Une fois qu'on a en notre possession le pion objectif, doit-on quand même lancer le dé pour ouvrir une telle porte ou considère-t-on qu'on a trouvé une clé qui nous permet d'ouvrir sans lancer de dé ?

- Si ça permet l'ouverture de la porte sans lancer le dé, faut-il quand même mettre un jeton "Bruit" ?

Pour l'instant, j'ai toujours joué en lançant le dé (même en ayant le pion objectif correspondant) mais le doute est apparu en regardant une vidéo de partie sur You Tube (en anglais).

Par avance merci pour les réponses (et désolé si ça déjà été répondu).

Tu lances tout de même LES dés (suivant l'arme tu peux avoir plusieurs dés), le jeton te donne juste le droit d'essayer d'ouvrir la porte.

jimius dit :Bonjour,

Je bloque un peu sur l'objectif premier de la quête 9... "rassemblez tous les pions d'invasions dans la bouche de l'enfer".
Car a chaque fois que le necromancian meurt, sa  tuile de depart redevient une zone d'invasion standard... et si il apparait dans la bouche de l'enfer, il s'enfuira de suite par la zone standard d'à coté. donc on tourne en boucle non ? ou c'est moi qui ai zappé un point de règle... XD

Merci de vos reponses ;)

La combine c'est de supprimer les zones de spawn qui sont hors de la bouche de l'enfer, après les Necros, il faut les savater le plus vite possible !

Pikaraph dit :
Pipire dit :Questions concernant les portes bleues/vertes :

- Une porte bleue (ou verte) ne peut pas être ouverte tant qu'on n'a pas pris le pion objectif correspondant. Une fois qu'on a en notre possession le pion objectif, doit-on quand même lancer le dé pour ouvrir une telle porte ou considère-t-on qu'on a trouvé une clé qui nous permet d'ouvrir sans lancer de dé ?

- Si ça permet l'ouverture de la porte sans lancer le dé, faut-il quand même mettre un jeton "Bruit" ?

Pour l'instant, j'ai toujours joué en lançant le dé (même en ayant le pion objectif correspondant) mais le doute est apparu en regardant une vidéo de partie sur You Tube (en anglais).

Par avance merci pour les réponses (et désolé si ça déjà été répondu).

Tu lances tout de même LES dés (suivant l'arme tu peux avoir plusieurs dés), le jeton te donne juste le droit d'essayer d'ouvrir la porte.

Merci pour la réponse .

jimius dit :Bonjour,

Je bloque un peu sur l'objectif premier de la quête 9... "rassemblez tous les pions d'invasions dans la bouche de l'enfer".
Car a chaque fois que le necromancian meurt, sa  tuile de depart redevient une zone d'invasion standard... et si il apparait dans la bouche de l'enfer, il s'enfuira de suite par la zone standard d'à coté. donc on tourne en boucle non ? ou c'est moi qui ai zappé un point de règle... XD

Merci de vos reponses ;)

Quand il apparaît dans la pièce au milieu, il ne ressort pas par la seconde zone d'invasion, car elle est toujours dans sa case. En fait, il reste bloqué à la porte, parce-qu'il cherche à rejoindre les zones extérieures. Tout simplement.

HammerHead dit :
jimius dit :Bonjour,

Je bloque un peu sur l'objectif premier de la quête 9... "rassemblez tous les pions d'invasions dans la bouche de l'enfer".
Car a chaque fois que le necromancian meurt, sa  tuile de depart redevient une zone d'invasion standard... et si il apparait dans la bouche de l'enfer, il s'enfuira de suite par la zone standard d'à coté. donc on tourne en boucle non ? ou c'est moi qui ai zappé un point de règle... XD

Merci de vos reponses ;)

Quand il apparaît dans la pièce au milieu, il ne ressort pas par la seconde zone d'invasion, car elle est toujours dans sa case. En fait, il reste bloqué à la porte, parce-qu'il cherche à rejoindre les zones extérieures. Tout simplement.

Ah bah oui logique... ^^'
Mais du coup faut ouvrir la porte de la bouche des enfer pour le tuer... XD

Pour télécharger l'aide de jeu de Pikaraph, il faut obligatoirement un compte sur BGG ?

Si oui, est-ce qu'une âme charitable voudrait bien me l'envoyer par mp ?

table dit :Pour télécharger l'aide de jeu de Pikaraph, il faut obligatoirement un compte sur BGG ?

Si oui, est-ce qu'une âme charitable voudrait bien me l'envoyer par mp ?

MP sent ;)