Z first impact

Des trucs arriveront au fur et à mesure. Moi j'ai pris la first pour l'instant !

Enpassant dit:Moi qui pensait offrir le jeu à un pékin je crois que je vais m'abstenir sauf si une nouvelle version des règles est dispo en téléchargement avant Noël.

ATTENTION CECI N'EST PAS DEDIE A CE JEU

:mrgreen: :mrgreen:

Bon je reporte ma première partie après la publication de la FAQ. Je viens de me taper la lecture des règles et je me me suis posé tellement de questions (pourtant je dois lire une centaine de règles par an) que je préfère attendre un peu avant de me lancer plutôt que de foirer une première partie avec mon groupe de jeu peu tolérant en la matière (en gros pas de seconde chance).
Je conseillerai aux auteurs de faire rédiger une V2 des règles par un pro, car là c'est juste pas possible, tellement il y a d'approximations. Je le dis sans méchanceté aucune, c'est juste un constat objectif et ca ne m'empêchera pas d'y jouer lorsque ces problèmes de wording seront réglés.

jmt-974 dit:
Enpassant dit:Moi qui pensait offrir le jeu à un pékin je crois que je vais m'abstenir sauf si une nouvelle version des règles est dispo en téléchargement avant Noël.

ATTENTION CECI N'EST PAS DEDIE A CE JEU

:mrgreen: :mrgreen:

Taquin, va... :mrgreen:

sur Facebook :
Z first impact: Chers amis, chers clients, chers fans, chers tout court, juste pour vous annoncer que nous sommes déjà en rupture de stock du Chapitre 1 de Z F I. Merci à tous, continuons à faire block. Le FAQ est pratiquement terminé. La machine est lancée....."
j'ai bien fait d'avoir commandé il y a 3 jours... :D

SuperJC dit:sur Facebook :
Z first impact: Chers amis, chers clients, chers fans, chers tout court, juste pour vous annoncer que nous sommes déjà en rupture de stock du Chapitre 1 de Z F I. Merci à tous, continuons à faire block. Le FAQ est pratiquement terminé. La machine est lancée....."
j'ai bien fait d'avoir commandé il y a 3 jours... :D

T inquiète pas c'est une rupture distribution pas magasins :)

Comme plusieurs d'entre vous je me suis cassé les dent sur les règles qui pourtant elle semble claire à la première lecture. Mais, dès que l'on joue pleins de questions restent sans réponses.
Cependant au delà des questions il ya aussi certaines incohérences agaçantes qui elles aussi plaident pour une V2 des règles
Les munitions
Vos héros partent en missions et jètent les dès pour savoir combien il prennent de munition résultat vous pouvez commencer la partie avec 1 balle
Les caisse de ravitaillement
Le parachutage permet d'envoyer du ravitaillement et là encore si vous n'avez pas de bol une caisse peut contenir outre une alarme (bizarre) des munitions ou une arme avec des munitions. Imaginez vous trouver un fusil d'assaut et jeter le dé de munition pour 2 Balles. En gros les caisses de ravitaillement sont des pochettes surprises.
Les valeurs de hit et la portée
avec un pistolet vous avez une valeur de HIT à 6 en général avec 2D6 pour une portée (de mémoire)de 5 cases. Pourquoi pas! Seulement quand vous êtes dans la même pièce qu'un zombie et que vous le raté deux fois avec vos deux balles, là, vous vous dite il manque pas des fois un bonus à bout portant ou adjacent
La casse des armes
ça c'est très rigolo car terriblement illogique. D'abord mettre une valeur de casse à 3 ou 4 avec 2D6 pour un fusil d'assaut un pistolet et encore mieux une hache c'est déjà fort de boudin mais, là où cela devient rigolo c'est que votre pistolet à plus de chance de ce cassé si vous tiré sur un zombie A que sur un zombie B ????? CURIEUX
Le véhicule
Super on se dit quand on imagine les possibilités du véhicule blindé avec un canon, une mitrailleuse et une étrave sur le devant. Et bien non car l'étrave elle ne peut tuer personne (c'est pour la neige en hiver) le canon et la mitrailleuse si par contre c'est normal mais que fait ton avec une mitrailleuse et 2 ou 3 balles tiré au sort.
Les blocages
Si votre perso en fouillant un batiment à tuer 2 zombies en utilisant ses deux armes mais qu'il n'a plus de munition il se défend paraît-il (je n'ai pas trouver dans la règle) avec un couteau -1. Pour sortir il doit affronter 3 bobies hit sur 9+1=10 et tout raté fait 4 points de blessure. Hop là boy reste dans la maison il ne peuvent pas entrer

Z first impact pleins d'idées, d'innovations, de passions, agrèable à l'oeil + de la réalité augmenté Formidable! mais zut on n'a oublié les munitions, euh! non pardons les règles :!:

Pour le couteau, c'est page 28 : Pénurie d'arme.

luc30 dit:
Les munitions
Vos héros partent en missions et jètent les dès pour savoir combien il prennent de munition résultat vous pouvez commencer la partie avec 1 balle

C'est juste que les armes ont deja servis et les chargeurs ne sont donc pas pleins
luc30 dit:Les caisse de ravitaillement
Le parachutage permet d'envoyer du ravitaillement et là encore si vous n'avez pas de bol une caisse peut contenir outre une alarme (bizarre) des munitions ou une arme avec des munitions. Imaginez vous trouver un fusil d'assaut et jeter le dé de munition pour 2 Balles. En gros les caisses de ravitaillement sont des pochettes surprises.

oui quand on trouve des armes elles peuvent aussi avoir servis et ou on t envois ce qu ils peuvent. et l alarme c'est que tu fais du bruit en fouillant
luc30 dit:Les valeurs de hit et la portée
avec un pistolet vous avez une valeur de HIT à 6 en général avec 2D6 pour une portée (de mémoire)de 5 cases. Pourquoi pas! Seulement quand vous êtes dans la même pièce qu'un zombie et que vous le raté deux fois avec vos deux balles, là, vous vous dite il manque pas des fois un bonus à bout portant ou adjacent

parce que au CaC tu es plus stressé donc plus proche mais moins précis donc ca équilibre
luc30 dit:La casse des armes
ça c'est très rigolo car terriblement illogique. D'abord mettre une valeur de casse à 3 ou 4 avec 2D6 pour un fusil d'assaut un pistolet et encore mieux une hache c'est déjà fort de boudin mais, là où cela devient rigolo c'est que votre pistolet à plus de chance de ce cassé si vous tiré sur un zombie A que sur un zombie B ????? CURIEUX

Bon la il faut bien que les armes s usent aprés pourquoi ca change d un zombie a l autre... heu c'est une convention :mrgreen:

luc30 dit:Le véhicule
Super on se dit quand on imagine les possibilités du véhicule blindé avec un canon, une mitrailleuse et une étrave sur le devant. Et bien non car l'étrave elle ne peut tuer personne (c'est pour la neige en hiver) le canon et la mitrailleuse si par contre c'est normal mais que fait ton avec une mitrailleuse et 2 ou 3 balles tiré au sort.

L étrave repousse les zombies et empêche de les écraser et donc ca ne les tues pas
Les blocages
luc30 dit:Si votre perso en fouillant un batiment à tuer 2 zombies en utilisant ses deux armes mais qu'il n'a plus de munition il se défend paraît-il (je n'ai pas trouver dans la règle) avec un couteau -1. Pour sortir il doit affronter 3 bobies hit sur 9+1=10 et tout raté fait 4 points de blessure. Hop là boy reste dans la maison il ne peuvent pas entrer

heu pas compris
luc30 dit:Nourriture et soin
Sur le fond c'est excellent penser à nourir ses persos. Il parte tous avec 2 cartes (de mémoire) c'est bien sauf

Et la je ne vois pas le problème
luc30 dit:Z first impact pleins d'idées, d'innovations, de passions, agrèable à l'oeil + de la réalité augmenté Formidable! mais zut on n'a oublié les munitions, euh! non pardons les règles :!:

J'ai rêvé ou ils parlaient de 7500 boîtes de chaque chapitre dans la tttv ?

goreto dit:
T inquiète pas c'est une rupture distribution pas magasins :)

Qu'est ce que ça veut dire ?
Ils ont écoulé toutes leurs boites vers des magasins en dur et n'ont plus de stock?
Les quantités évoquées dans la TTTV semblent impossible à écouler aussi vite (avec leur camionnette !). Ou alors ils n'avaient reçu qu'une petite partie des boites fabriquées ?
Cela relativise l'influence du forum Tric Trac sur les ventes :^:

Ahhh ça leur permettra de mieux faire les autres chapitres de meilleurs qualité, ce sont quand même à la base des "non pro".
En tout cas pour le mien je prendrais JMT, comme ça si ça foire niveau livret de rules, vous allez pouvoir lui tomber dessus haha !!

Moi aussi, cela me semble énorme d'écouler 7500 boites en si peu de temps...
Surtout que dans les 5-6 magasins que je fréquente, personne ne connaissait le jeu.

Voici un message posté par les auteurs dans les commentaires de la TTTV (explipartie):

Z FIRST IMPACT dit:Bonjour à toutes et à tous, Juste un petit mot pour vous dire que nous sommes bien à votre écoute et que nous sommes en train de terminer le F.A.Q et également les autres vidéos explicatives. Nous vous demandons juste un peu de temps, mais sachez que nous avons fait, nous faisons et nous ferons plus que le maximum pour répondre à votre attente. C'est le 1 er OPUS , et comme je le dis dans la vidéo, nous allons progresser pour vous donner une entière et pleine satisfaction. Z.F.I , n'aura plus de secrets pour vous cette semaine. J'en profite également, pour remercier l'énorme soutien que nous avons reçu, et que nous continuons de recevoir, de partout en France et en Belgique. Vous ne pouvez pas imaginer, l'énergie que cela nous procure. Nous avons annoncé que nous voulions partagés notre passion, alors sachez bien que tous ces échanges nous touchent beaucoup et nous donnent envie d'aller encore plus loin. Oui, Z.or Alive Cie va répondre à votre attente et continuera de se surpasser en communication. Nous allons vite corriger nos erreurs que nous ne reproduirons plus et soyez tranquille, notre passion sera partagée. Hervé

On ne peut pas dire qu'ils ne sont pas à l'écoute des problèmes qu'on leur remonte en tout cas. J'ai hâte de voir cette FAQ personnellement; et même si je pense avoir bien compris les mécanismes, on sait jamais on peut toujours avoir loupé un truc^^

La 1er fois ça gêne toujours, faut savoir profiter pour y prendre du plaisir ! :D

cycyx dit:Moi aussi, cela me semble énorme d'écouler 7500 boites en si peu de temps...
Surtout que dans les 5-6 magasins que je fréquente, personne ne connaissait le jeu.

Non mais c'est juste pas possible... je pense qu'ils avaient fait venir quelques boites en avions qui sont écoulées, soit on a rien compris et c'était 2*500 pas 2*7500 (d'un autre coté ca ferait 150k€ de prod ca me parrait couillu quand meme... mais c'est un autre débat...)

Ils attendent une autre livraison en Déc, donc ce n'est pas la totalité ^^

Mussino dit:Ils attendent une autre livraison en Déc, donc ce n'est pas la totalité ^^

Je viens de le voir a l'instant... je pense que c'était un envoi avion pour lancer la com... maintenant le vrai container va arriver...

Dans l'explipartie lorsque la caisse est fouillée et fait apparaître un toxico, ce dernier déclenche une attaque à distance.
Donc il n'est qu'à une case du perso vu que le toxico à une portée de 1.
Mais l'auteur dépense ensuite une action pour s'approcher du zombie ! c'est incohérent...
Et s'il s'approche, le zombie ne devrait-il pas attaquer a distance à nouveau ?
Oublions cet exemple et revenons à la règle : il est dit que l'attaque se fait uniquement à 1 case de distance, donc un zombie toxico qui apparaît sur la même case qu'un perso ne l'attaquerait pas ? ? :wink:

Je trouve que z first impact amene au moins un point positif, c'est le role, tout betement, de l'editeur...
Une equipe derriere les auteurs aurait remedié a bien des points.
La ils se sont passé de pas mal de choses, et j'ai envie de dire, ça se sent...
Les cartes par exemple...
En l'etat, après une simple relecture critique objective, ça ne serait jamais passé chez qui que ce soit.
Entre les regles approximatives, qui, si on accepte volontier de passer sous silence les carences de productions deja mentionnées et la communication "etrange" je trouve que z s'est precipité et trebuche.
Sur mes potes, le retour est desastreux, le jeu est injouable...
Une reflexion semble emerger, c'est du jeu de zombies, mais ça ressemble essemntiellement a du mutant a bien y reflechir, non?
Perso, si j'achete un truc, jeu ou autre, que ce soit fait par des amateurs du nord ou pas ne changera rien à mon regard, si j'achete des chaussures, j'attend un minimum question qualité et c'est normal. Sans mauvaise blague, j'attend que ça marche...