[ystari] Sherlock Holmes ???

Je pense savoir ce qui te gènes. C'est tout simplement la main dans la poche qui est une posture assez anachronique pour le coût et surtout avec la veste repliée au dessus de la main. C'est une posture moderne de catalogue de fringue :mrgreen:

Et pis la montre, ça ressemble à Big Ben, hein.

Bein moi j'aime bien !

Ce Sherlock nous surprend...il a un coté mauvais garçon qui lui sied très bien.

L'ambiance sombre et canaille correspond effectivement un peu à ce que l'on veut rendre.

Contrairement à certains fans de SH, j'ai beaucoup aimé le film de Guy Ritchie, qui présente un Sherlock bien dépoussiéré et probablement assez conforme à la "réalité" (en plus beau). Il faut voir que dans la société victorienne, notre héros (drogué notoire, qui fait le coup de poing, passe son temps dans les bas-fonds) aurait probablement été vu comme un anticonformiste total. J'aime cette vision...

Et le haut de forme est également assez différent de l'image d'épinal que l'on a de Sherlock ;) !

Bien hâte de me replonger là-dedans (peut-être en preview la semaine prochaine :pouiclove: :mrgreen: ?)

fabericus dit:Et le haut de forme est également assez différent de l'image d'épinal que l'on a de Sherlock ;) !
Bien hâte de me replonger là-dedans (peut-être en preview la semaine prochaine :pouiclove: :mrgreen: ?)


En fait son fameux chapeau "deerstalker" est né sur un dessin (un seul je crois) de Sydney Paget et a ensuite été repris par le cinéma, qui l'a immortalisé.

Mais il ne fait en fait pas vraiment partie de l'attirail normal du Sherlock de Doyle. D'ailleurs c'est un chapeau censé être porté à la campagne et dons aucun anglais victorien ne l'aurait porté à Londres...

Moi ce qui me gène, c'est qu'il ressemble à mon directeur d'agence de ma boîte précédente, que je ne portais pas particulièrement dans mon coeur :pouicboulet:
Mais bon, on fera avec :mrgreen:

J'aime beaucoup la montre en arrière plan, et je trouve que l'attitude désinvolte de Holmes cadre bien avec les enquêtes, où tout à l'air si simple et évident pour lui.

moi aussi j'aime bien ce dessin vivement d'autres !! et puis vivement que le jeu sorte !!

Intéressants, ces retours.
J'explique un peu sur mon blog ce que j'ai imaginé en faisant cette image.
Sans entrer dans les détails, quelques commentaires...

Comme toujours pour une illustration (pour un jeu, un livre, un événement), je trouve intéressant de se demander ce qu'on veut faire passer. Ici, il s'agissait de "typer" les deux personnages.
Les remarques précédentes m'intéressent parce qu'elles me permettent de voir comment c'est ressenti et j'ai l'impression que ça va dans le sens que j'avais imaginé (après, on aime ou on n'aime pas ce parti-pris, je le comprends parfaitement) :

Le contraste Sherlock-Watson est totalement voulu : j'avais envie de faire un Watson élégant, très droit, et plutôt représentatif du gentleman qu'on imagine.
Je voulais Sherlock plus négligé, plus bohème (ce que je considère, peut-être à tort, comme plus proche du personnage d'origine que les représentations guindées que beaucoup de films nous ont données de lui).
Je l'ai voulu assez moderne également, d'où la posture... bon, je n'imaginais pas une pose de magazine quand même :? , mais plutôt une élégance "canaille" (qui allait bien pour moi avec l'expression que j'ai essayé de lui donner... une certaine malice).

Sur la tenue vestimentaire, bien sûr, elle n'est pas forcément réaliste.
Deux gentlemen devraient peut-être porter des manteaux (puisqu'ils sont en extérieur, du fait des chapeaux...) et surtout, Holmes aurait des gants. Mais c'est un parti-pris graphique voulu et l'absence de gants est là pour renforcer le contraste avec Watson.
Pour le manteau et le chapeau de Holmes, là encore, c'est voulu, puisque la fameuse casquette n'est pas mentionnée de façon explicite dans les livres de Conan Doyle.
Pour l'anecdote, d'ailleurs, ce type de couvre-chef (deerstalker="traqueur de daims") ne se portait qu'en "campagne" et aurait été tout à fait inapproprié en ville.

Cela dit, c'était un peu inévitable d'en faire une représentation de ce type, alors pour tous les inconditionnels du fameux deerstalker :

SuperDéfi dit:Et pis la montre, ça ressemble à Big Ben, hein.

Oui, oui, c'est bien le cadran de Big Ben.

J'aime beaucoup! On sent que la canne de Holmes ne va pas lui servir qu'à s'appuyer dessus... :pouicgun:

Dncan dit:Moi ce qui me gène, c'est qu'il ressemble à mon directeur d'agence de ma boîte précédente, que je ne portais pas particulièrement dans mon coeur :pouicboulet:
Mais bon, on fera avec :mrgreen:


Aïe... ça, c'est pas de chance.

bon ok, le jeu me faisiat de l'oeil, mais alors là...

Félicitations Nériac, je suis encore plus intéressé qu'avant par le jeu en lui même, très joli travail.

Concernant les illus, je ne suis pas un grand fan de SH, je les ai lus il y a une 15 aine d'années et je dois avouer que j'en garde un bon souvenir sans me rappeler de tout les détails. Par contre j'ai découvert la série en 3 épisodes à qui retranscrit SH à notre époque, et je trouve justement que la pose devant BigBen rappelle le caractère loufoque et "j'm'en foutiste" du héros qui est bien moins terre à terre que son acolyte.
Bref un bien joli duo intemporel bien représenté pour ma part.

Karis dit:En fait son fameux chapeau "deerstalker" est né sur un dessin (un seul je crois) de Sydney Paget et a ensuite été repris par le cinéma, qui l'a immortalisé.
Mais il ne fait en fait pas vraiment partie de l'attirail normal du Sherlock de Doyle. D'ailleurs c'est un chapeau censé être porté à la campagne et dons aucun anglais victorien ne l'aurait porté à Londres...


Idem pour son manteau, un macfarlane (Inverness cape) que l'on colle à SH en permanence. Ces deux accessoires ont été dessinés une seule fois à l'occasion d'une aventure durant laquelle SH et Watson se rendait à la campagne. Si je ne me trompe pas, l'image en question les montre devisant dans le train...

Mais bon, telle est la légende ! (idem pour le "élémentaire mon cher Watson" qui n'est jamais sorti de la plume d'Arthur Conan Doyle)

Le personnage est conforme à l'idée que vous avez voulu faire passer Nériac !

Et dépoussière le personnage en lui enlevant ce coté "so british".


impatient de voir le jeu !

@ Neriac : superbes illustrations !! Sinon moi j'adore ce genre d'ambiance mais je ne connais pas le jeu d'origine, ce sera quel style ?? (en gros)

Bon ....

vu le thème et les superbes illustrations de Neriac (franchement j'adore le style !!), voilà un Ystari qui va rejoindre mes possessions !

Avons nous l'espoir de peut être pourvoir estimer une date de sortie potentielle pour cette année ? :P

Destroyer dit:Sinon moi j'adore ce genre d'ambiance mais je ne connais pas le jeu d'origine, ce sera quel style ?? (en gros)

Il vaut la peine en effet de se renseigner un peu parce que c'est vraiment un ovni dans le monde ludique. Je me souviens vaguement d'une partie faite adolescent. En gros c'est presque un jeu solo (corrigez-moi si je me trompe) quoique ce soit mieux de réfléchir à plusieurs. Ambiance très studieuse autour de la table avec un bon alcool britannique et pourquoi pas une pipe (d'opium?). C'est, je crois me rappeler, un peu un "livre dont vous êtes le héros" mais tu choisis toi-même le prochain chapitre et aucun des chapitres ne te donnent de véritables solutions. La déduction, tu la fais tout seul. Si je me souviens bien, si après de longues déduction (analyse des documents introductifs), tu te dis que Tante Agathe devrait en savoir plus, tu lui téléphones et tu vas donc au "chapitre-annuaire" de tante Agathe. Quelque chose comme ça mais c'est vieux, très vieux et j'avais pas tout compris à l'époque.
Bref très littéraire et je me souviens d'un feeling très étrange et unique dans le genre.
C'est pour cette raison qu'il ne va pas convenir à tous! Au fond c'est comme si c'était pas vraiment un jeu au sens traditionnel.
Mais je pense qu'où Karis se trompe, c'est qu'il va bien se vendre car il va intéresser bien évidemment les fans d'Ystari qui sont prêts à tenter une nouvelle expérience, les rôlistes-enquêteurs, les joueurs de la première édition, mais également les "non-joueurs" intéressés par de la déduction sur textes et bien sûr les nombreux passionnés de Holmes.
Je suis persuadé qu'il va très bien se vendre si "la com" ne se limite pas au monde du jeu (encart dans une revue holmesienne etc.)

C'est du tout bon,
Moi je me réjouis!

Destroyer dit:mais je ne connais pas le jeu d'origine, ce sera quel style ?? (en gros)


Le jeu se présente sous la forme d'enquêtes que les enquêteurs (les joueurs) vont devoir résoudre.
Ils ont à leur disposition un plan de Londres divisé en quartiers, un annuaire, le journal du jour (et ceux des enquêtes précédentes), des contacts fixes d'enquête en enquête et un classeur où les différents paragraphes = personnes / lieux à aller voir sont écrits.
Pour chaque enquête il y a un paragraphe d'ouverture qui fait la mise en situation, que s'est-il passé ? un vol ? un crime ? ...
Cela ouvre des pistes pour les joueurs (il y a des noms, des lieux ...) à eux de réfléchir pour se mettre d'accord sur la meilleure piste à suivre.
Une piste correspond à un paragraphe à lire (par ex. 38NO, un nombre et un quartier).
Et ainsi de suite, on note le nombre de pistes suivies ...

Quant ils estiment avoir la solution, ils vont aux questions.
Ils marquent x points pour chaque réponse juste (c'est marqué dans la solution).
Holmes résout l'enquête en X pistes et score 100 points.
Les joueurs perdent 5 points par pistes suivies supplémentaires par rapport à Holmes. On totalise les points des questions, on enlève les points de pistes supplémentaires et on obtint le score.
Enfin Holmes propose la solution de l'enquête et son cheminement.

En général, Holmes trouve la solution en deux pistes, les doigts dans le nez, contre 15 pistes pour les joueurs, tout en sueur ! :mrgreen: