[Ystari] Kaamelott

Syro dit:
Sylis2k4 dit:Ystari c'est assez typé allemand dans leurs créations...
Ca va pas plaire à Monsieur K ça :)

Surtout qu'Ystari a montré qu'ils savaient faire autre chose, avec du Mousquetaire, du Oz, de l'Astéroyd...

Sinon, oui le coop est à la mode, mais le deck building aussi. ... ... Et que dire de Félicie.

Bon voilà à part dire wait and see, je ne vois pas trop quoi apporter de neuf. :)

Et pourquoi pas, un coopératif ?
Et un sans méchant ? juste avec un Arthur qui doit réussir de réparer les erreurs des chevaliers ?

limp dit:Et pourquoi pas, un coopératif ?
Et un sans méchant ?

Parce que c'est chiant... :twisted:

Roswell dit:
Fyah dit:Après, j'entends déjà parler de "coopératif", qui parait assez probable vu que c'est assez tendance depuis quelques temps déjà

C'est surtout que c'est la mécanique la plus adaptée -ou au moins la plus attendue- dans un univers où les héros ont un but commun.


Dans Caylus, tous les joueurs ont aussi un but commun (construction du château)... et ça reste un compétitif.

On pourrait imaginer la même chose pour Kaamelot...

153 :roll:

Roswell dit:
Fyah dit:Après, j'entends déjà parler de "coopératif", qui parait assez probable vu que c'est assez tendance depuis quelques temps déjà

C'est surtout que c'est la mécanique la plus adaptée -ou au moins la plus attendue- dans un univers où les héros ont un but commun.


C'est pour cela que j'ai dis que c'etait assez probable ...

Aprés, c'est surtout une histoire de gout personnel ...
Les chevaliers da la table ronde plait énormément, tout comme les mousquetaires du Roy, Le seigneur des anneaux de Knizia et j'en passe donc si c'est l'orientation que prendra ce Kaamelott je comprendrais ce choix, mais j'espère être agréablement surpris et que le jeu soit immersif et tendu tout en se renouvelant bien pour éviter la lassitude et le peu d'adhésion que je peux avoir avec le coopératif ...La remarque avec Caylus est tout a fait justifier, même si l'on est dans un jeu de construction et placement et que ce n'est peut être pas les mécanismes les plus adapté a une quête épique et chevaleresque ...
Je fais confiance a Ystari pour nous concocter un petit jeu addictif comme ils savent si bien le faire ...

En espérant juste que ce projet ne se perde pas en route en foret de Broceliande ...

Fyah dit:
Roswell dit:
Fyah dit:Après, j'entends déjà parler de "coopératif", qui parait assez probable vu que c'est assez tendance depuis quelques temps déjà

C'est surtout que c'est la mécanique la plus adaptée -ou au moins la plus attendue- dans un univers où les héros ont un but commun.

C'est pour cela que j'ai dis que c'etait assez probable ...

Je rebondissais plus sur l'aspect "tendance" des jeux coopératifs.
Certes, c'est une mécanique à la mode, mais dans le cas de la série Kaamelot, la compétition n'est pas au cœur de l'intrigue. Du coup, on pense plus naturellement à un coopératif, par opposition.

Mais à bien y regarder, certains éléments de la séries vont à l'encontre du coopératif : la plupart des personnages ne s'intéressent pas foncièrement à un objectif commun, les écarts de compétence entre les personnages sont énormes, l'un des personnage a un rôle de leader très marqué, certains personnages se détestent cordialement, etc.

Au fond, l'axe principal de la série est un chef -presque malgré lui- qui doit gérer tant bien que mal la débilité de ses troupes.
Mais comment rendre ça en jeu?

des objectifs différents par chevalier, chaque jour en incarnant un ca pourrait etre une orientation interessante :
- pour karadok et/ou perceval, monter leur clan autonome
- pour lancelot idem mais chopper genievre au passage
- pour léodagan ou Loth devenir roi a la place d'arthur
- pour arthur trouver le graal
- pour merlin arriver a se transformer en corbeau :D

apres certains aspects peuvent etre coopératif par la force des choses un peu a la maniere d'isla dorada, sans forcement tomber dans le full coop super chiant.

Y'a vraiment de la matiere pour faire un truc super chiadé. Ca peut meme etre un truc totalement en dehors de la série au niveau histoire, comme par exemple la construction du château de kaamelott qui viendrait donc en complément (je ne sais pas de quoi va parler le futur long métrage ceci dit). C'est un peu l'esprit des BDs d'ailleurs, d’étoffer la série (bon surtout centré autour des 2 boulets). Du coup ou pourrait avoir un jeu de gestion plus classique, mais les personnages cultes de la cour seraient plus compliqués a incorporer dans ce cas la puisque pas tous présents. Ou alors sous la forme d'action que l'on peux effectuer, comme par exemple acheter le terrain auprès de Dagonet.

rolalala que l'attente d'infos va etre longue :cry:

Roswell dit:
Je rebondissais plus sur l'aspect "tendance" des jeux coopératifs.


Il me semble, à moi, que le soufflet est un peu retombé. Les jeux sont toujours là, mais les sorties bien moins abondantes dans cette catégorie. Du moins ce me semble. Le coop, c'est un peu comme le macaron, peut-être qu'on en mange encore en province :1900pouic:

et pourtant le macaron c'est super bon :D et un Kaamelott en coopératif, ça doit être délicieux :wink:

Elrick47 dit:et pourtant le macaron c'est super bon :D et un Kaamelott en coopératif, ça doit être délicieux :wink:

autant je suis d'accord pour les macarons, autant le coopératif, même sur Kaamelot, ça doit être chiant !

Xbug-pirate dit:
Roswell dit:
Je rebondissais plus sur l'aspect "tendance" des jeux coopératifs.

Il me semble, à moi, que le soufflet est un peu retombé. Les jeux sont toujours là, mais les sorties bien moins abondantes dans cette catégorie. Du moins ce me semble. Le coop, c'est un peu comme le macaron, peut-être qu'on en mange encore en province :1900pouic:


Mousquetaires du Roy et Yggdrasil sont tous frais, pourtant...
Il est clair que les jeux de deckbuilding sont les plus à la mode, mais les coopératifs sont juste derrière...

Blue dit:
Elrick47 dit:et pourtant le macaron c'est super bon :D et un Kaamelott en coopératif, ça doit être délicieux :wink:

autant je suis d'accord pour les macarons, autant le coopératif, même sur Kaamelot, ça doit être chiant !


Arrête de râler et soit un peu coopératif :wink:

Xbug-pirate dit:Le coop, c'est un peu comme le macaron, peut-être qu'on en mange encore en province :1900pouic:

:lol: :pouicbravo: (et véridique dans mon cas)

Bon alors si il faut une mécanique qui a le vent en poupe, le deckbuilding? Kaamelot, Le Jeu de Construction de Paquet de Cartes? :D

Le deck building à la mode ?

Je connais pas plus de trois jeux de deck building moi, alors que les coopératifs ...

quelqu'un pour éclairer ma lanterne?

Roswell dit:Bon alors si il faut une mécanique qui a le vent en poupe, le deckbuilding? Kaamelot, Le Jeu de Construction de Paquet de Cartes? :D


oui mais on le fait en coopératif, avec à la fin la totalité des decks recomposés en un seul pour faire face aux différents évènements, comme les burgondes, la quête du Graal, et qui a volé les réserves de la cuisine...(pauvre Karadoc^^)

Personnellement, j'ai du mal à être enthousiaste sur ce projet.
Mais c'est surtout parce que j'aime les jeux de gestions et que j'ai du mal à imaginer un jeu de gestion autour du thème de kaamelot.
Du peu que j'ai vu de la série, le propre des personnages qui y sont représentés est justement qu'ils ne savent rien gérer! Donc, à mon avis, faire un jeu de gestion sur kaamelot risque de nuire au thème.

Par contre, j'imagine assez bien un jeu de cartes...

En imaginant la chose, une idée qui me paraît amusante:
des quêtes à réaliser avec des points de victoire mais aussi des points de "boulet". A la fin le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie (on s'en doutait), mais celui ayant remporté le plus de points de "boulet" est d'office exclu du décompte et donc éliminé.

Et un deckbuilding coopératif ? :mrgreen:

Heuhh dit:
Syro dit:
Sylis2k4 dit:Ystari c'est assez typé allemand dans leurs créations...
Ca va pas plaire à Monsieur K ça :)

Surtout qu'Ystari a montré qu'ils savaient faire autre chose, avec du Mousquetaire, du Oz, de l'Astéroyd...
Sinon, oui le coop est à la mode, mais le deck building aussi. ... ... Et que dire de Félicie.
Bon voilà à part dire wait and see, je ne vois pas trop quoi apporter de neuf. :)


Bon ok ça va, ma culture Ystari est visiblement limitée, milles excuses. Cela-dit il n'y a rien de déshonorant et puis Ystari fait ses jeux avec sérieux (et là du coup, je me rattrape...).

Bonjour,
voilà une nouvelle qui doit faire envie à de nombreux créateurs (édités ou en herbe).
De notre côté (mais nous n'en sommes qu'au stade des pré-propositions), plusieurs idées directrices :
* 1 coopératif;
* Arthur, personnage jouable sinon Alexandre Astier ne sera pas intéressé;
* ne pas caricaturer les personnages car Alexandre Astier a beaucoup de tendresse pour eux malgré leur défaut à l'écran;
* un jeu centré sur la saison VI (plus intéressante car plus sombre mais aussi un jeu plus difficile à réaliser/adapter). L'idée étant de faire le lien avec le futur film;
Bien sûr, tout ceci peut changer du jour au lendemain !!! Les voies de la création sont impénétrables !
Cordialement
François