[Ystari] Kaamelott

Pour ma part, tout ce que je souhaite, c'est que votre projet aboutisse.

Les détails précis de l'accord m'importent beaucoup moins que de savoir qu'on pourrait avoir une adaptation de Kaamelot par très bon auteurs et chez un éditeur ô combien respectable.

Donc bon boulot et bonne chance. :wink:

Merci pour les encouragements. Je bosse dessus justement.

YoshiRyu dit:Non, L'homme de la pampa et son comparse ne sont (peut-être) pas les seuls auteurs à être sur le coup et donc Alexandre Astier et Ystari choisiront quel prototype, présenté par chaque auteur, leur plaira ;)
(d'après ce que j'ai compris)


Ha ouiii!! donc j'ai encore compris bien plus de travers que je ne le pensais :kingboulet:

En gros, Alexandre Astier étudie, avec Ystari, quel proto, leur étant proposés, correspondrait le mieux à Kaamelott, c'est bien ça?
Autre question à L'homme de la pampa : tu travailles chez Ystari et/ou alors tu fais partis des personnes qui proposent leur proto pour ce projet? car je n'ai pas compris pour ça également.

Mr. J, qui a le cerveau en compote à force d'essayer de comprendre :lol:

PS: faut dire que j'ai plus tendance à m'intéresser aux jeux au moment où ils sortent, donc je ne connais pas vraiment les tenants et aboutissants avant leur sortie :roll:

L'homme de la pampa est co-auteur de Mousquetaires du Roy ; il a donc déjà travaillé avec Ystari lors d'un projet mais ne travaille pas à proprement parlé pour Ystari.

Les auteurs en cdi, j'imagine que ça doit être vraiment très rare, ça doit pas être souvent un boulot qui nécessite un employé à plein temps, ça doit se faire trop au coup par coup, j'imagine.

YoshiRyu dit:Non, L'homme de la pampa et son comparse ne sont (peut-être) pas les seuls auteurs à être sur le coup et donc Alexandre Astier et Ystari choisiront quel prototype, présenté par chaque auteur, leur plaira ;)
(d'après ce que j'ai compris)


Je crois que nous somme au moins trois auteurs/équipes à bosser dessus. Après, ce sera effectivement entre Alexandre Astier et Cyril Demaegd.

Ca peut paraître bizarre de travailler en concurrence, comme cela, mais au final, ce n'est pas très différent de la situation habituelle : quand on développe un jeu, on n'a jamais la certitude qu'il sera édité.

Et on peut toujours espérer qu'il y ait la place pour plusieurs projets. L'univers est assez riche pour ça en tout cas.

Philippe Keyaerts

Pour clarifier tout cela, ce n'est pas un concours.

D'ailleurs si plusieurs projets plaisent à Alexandre, on fera peut être plusieurs jeux, qui sait...

Mais pour ce projet particulier, je n'ai pas totalement la décision finale (peu habituel, mais c'est normal dans ce cas précis). Cela m'ennuie de faire éventuellement travailler des gens pour rien, mais ce n'est jamais vraiment pour rien puisqu'un bon jeu trouvera toujours la voie de l'édition...

PhilK dit:Philippe Keyaerts

:shock:
Ah oui, il y a vraiment du beau monde qui bosse sur les différents projets. Ca fait super envie.

Et bienvenue sur TT :D

Ah ouais, 1er message de Philippe après tant d'année de fréquentation inavouée de TT... 1er message après les Vinci, Evo, Smallworld et le futur hit que sera Olympos ...
Chapeau d'avoir su résister aussi longtemps avant d'intervenir enfin ... :D

Message perso: Normalement ok pour le test de Kaamelot vendredi soir :wink:

Tous ce que j'espère, c'est qu'Alexandre Astier laissera assez de temps aux auteurs et à la Ystari team pour en faire un bon jeu.

Astier est très prudent avec sa licence, il serait surement pas du genre à presser le travail au risque qu'il soit baclé.

Donc nous avons déjà 2 équipes.

Une idée sur un autre auteur qui travaille là-dessus?

Merci à tous pour les retours, je comprends mieux la situation maintenant :pouicok:

DomRdG dit:Ah ouais, 1er message de Philippe après tant d'année de fréquentation inavouée de TT... 1er message après les Vinci, Evo, Smallworld et le futur hit que sera Olympos ...
Chapeau d'avoir su résister aussi longtemps avant d'intervenir enfin ... :D


Et c'est grâce aux questions débiles de bibi que le Môsieur est intervenu, voui :mrgreen: des fois ça a du bon que je sois un boulet :lol:

Sinon, plus sérieusement, ça me plairait bien de voir débarquer plusieurs jeux, genre un jeu de plateau bien complexe et des petits jeux à côté (ex: cul de chouette) :)

Je ne suis pas certain qu'il y ait de la place pour plusieurs jeux, d'un point de vue commercial s'entend.

Quant à être auteur en CDI, cela existe sans doute dans les grandes sociétés qui sortent des jeux sans nom d'auteur sur la boîte, il doit exister des développeurs là-dedans.

François et moi nous touchons des droits d'auteur, un pourcentage sur les ventes, qui ne nous permet nullement de créer à temps plein, comme la grande majorité des auteurs de JDS. Pour vivre de cette activité, il faut soit sortir un hit, soit sortir une demi-douzaine de jeux par an et encore des jeux qui marchent.

Nous avançons rondement sur Kaamelott. Nous tenons un mécanisme qui fait d’Arthur un joueur particulier et pour l'humour cela semble fonctionner pas mal. On y croit.

Question à Karis:

Comment s'est faite la rencontre avec Alexandre Astier?
Quelles ont été les demandes spécifique sur le jeu s'il y en a eu?
Est ce que Alexandre Astier fréquente le forum TT ? :D

Enfin peut être que tu ne peux pas ou ne veut pas répondre avant la sortie du jeu.

L'homme de la pampa dit:Je ne suis pas certain qu'il y ait de la place pour plusieurs jeux, d'un point de vue commercial s'entend.
Quant à être auteur en CDI, cela existe sans doute dans les grandes sociétés qui sortent des jeux sans nom d'auteur sur la boîte, il doit exister des développeurs là-dedans.
François et moi nous touchons des droits d'auteur, un pourcentage sur les ventes, qui ne nous permet nullement de créer à temps plein, comme la grande majorité des auteurs de JDS. Pour vivre de cette activité, il faut soit sortir un hit, soit sortir une demi-douzaine de jeux par an et encore des jeux qui marchent.
Nous avançons rondement sur Kaamelott. Nous tenons un mécanisme qui fait d’Arthur un joueur particulier et pour l'humour cela semble fonctionner pas mal. On y croit.


Ça donne très envie tout ça!!

** pour info **

le sujet a été découpé ici :
//www.trictrac.net/forum/post/482346ce9bee6c31ca4116d6812fddb2c212#post-482346ce9bee6c31ca4116d6812fddb2c212
:)

Mazette, qu'est-ce qui s'écrit en un mois sur le forum ! J'ai dû descendre dans les profondeurs pour retrouver le sujet.

Notre proto avance bien. S'il plaît ce sera une base de travail solide. Jeudi, petit test à trois qui a été concluant, sachant que c'est la configuration la moins fun a priori. Et victoire sur le fil de Dagonet avec entre autres un "Je vous le dis cette histoire ça pue", magnifiquement placé, doublé d'un "Vous allez me lâcher les noyaux, oui ?"

Je pense que les geeks devraient prendre du plaisir, car c'est assez retors pour eux, et les débutants apprécier, parce que la prise en main est très simple. On tourne sur du 4 pages de règles.

Gilles

L'homme de la pampa dit:On tourne sur du 4 pages de règles.
4 pages, expliqué par Perceval ???

C'est un cocktail game alors ?
:kwak:

Quand même pas. Disons que notre expérience de Mousquetaires du Roy nous a appris à voir plus petit, pour se donner une chance de toucher un plus large public. Un jeu comme Kaamelott doit dépasser le monde restreint des joueurs et je vois mal des débutants lire plus de six pages de règles et encore. :roll: