WOTC annonce [Lords of Waterdeep]

Un super merci pour le travail !

Un tout grand merci pour vos traduction du jeu, super boulot :pouicbravo:

Première partie aujourd'hui est finalement très serrée

Bon, on pourrait jouer des insectes collectionnant les proies que ce serait pareil.

Il manque quelques idées pour nous faire plonger dans un monde medfan :
- Un pouvoir par faction
- Avoir des effets si on des magiciens, voleur etc...Genre, j'ai 4 voleurs, je peux aller sur une case pour voler un PO à chaque joueur etc......

On verra bien ce que nous réservera l'extension...

Nous avons fais notre première partie à deux et nous avons terminé à 179 contre 184. Les scores m'ont paru très élevés...

Suite à vos parties, pourriez-vous me donner un ordre d'idée sur vos scores?

On est bien d'accord sur le fait que l'on ne peut réaliser qu'une seule quête après avoir joué son action!?

Merci d'avance pour vos réponses...

Oui oui à 2 c'est tout à fait possible, tu peux même dépasser les 200.
Une quête possible après chaque action, c'est bien ça.

chelnar dit:Il manque quelques idées pour nous faire plonger dans un monde medfan :
- Un pouvoir par faction
- Avoir des effets si on des magiciens, voleur etc...Genre, j'ai 4 voleurs, je peux aller sur une case pour voler un PO à chaque joueur etc......

Y'en a un peu déjà quand même, dans les récompenses de quête, dans les quêtes Plot et dans les cartes intrigues...
Par exemple si tu soigne les soldat tombés au combat, ils viennent t'aider pour une quête, par exemple tu peux les envoyer prendre la forteresse des orcs et tu repars avec leur butin, c'est plutôt sympa quand même... si tu entraines un owlbear tu peux l'envoyer en mission, si tu prends le contrôle d'une organisation rivale tu peux utiliser ses hommes.
Mais c'est vrai que ça pourrait aussi être utilisé sur les cartes Intrigue...

En tout cas le système est là, l'enrichissement peut être conséquent, comme Limp, attendons l'extension !

Pour plonger un peu plus en profondeur, il faut lire les titres des quêtes lorsque l'on les résout malheureusement avec des joueurs non englishspeaker c'est difficile.
Un reproche que je pourrais faire c'est d'avoir mis en premier les effets d'une quête et en tout petit en bas l'anecdote (qui est souvent pas vraiment en lien directe avec la quête en question).

Pour ce qui est des scores en partie à 5, j'ai réussi à dépasser les 150, mais en général on tourne dans une fourchette 110-130.

prophet666 dit:Suite à vos parties, pourriez-vous me donner un ordre d'idée sur vos scores?

Ayant fait plusieurs parties à deux, les scores moyens nous concernant sont souvent entre 120 et 160 avant bonus Lord et autres. Puis un score final entre 160 et 200.

Notre record est détenu par Madame avec un écrasant 258 points (elle possédait la Lord qui offre des points de victoire par bâtiment, je ne l'ai pas vu venir et je n'ai rien fait pour l’empêcher. Rajoutez à cela la plot quest qui offre des points de victoires par bâtiments controlés et des quêtes à 25 points.. je l'ai toujours pas digéré :bonnetpouic: ) :lol:

Ah oui non mais là elle t'a défoncé la face !

:mrgreen:

C'est clair que les bâtiments à 10 PV , si tu fais rien t'es mort...

Bonsoir
Un peu de curiosité car plus personne ne semble en parler. Vous y jouez toujours ou le jeu est parti pour prendre la poussière dans vos ludos ?? Merci d'avance :) .
A+

Ici on adore et on le ressort souvent car les parties sont rapides mais le jeu est tout de même assez profond.

Tout comme marie.. Le jeu est très plaisant mais je ne vois pas l'intérêt de s'étaler plus longuement dessus sur le forum. Qu'on en parle pas ne veut pas dire que le jeu prend la poussière.... :wink: D'ailleurs je le conseille à tout le monde..

pareille a chaque session il sort toujours excellent :)

marievetter dit:... le jeu est tout de même assez profond.


Comme tout seigneur qui se respecte dans ce jeu d'Ô :D

Dès que je le peux, il sort aussi, simple et rapide à jouer dans un bon univers Fantasy en ayant un peu d'imagination :)

personnellement il ne prend pas la poussière car il est sorti de ma ludothèque pour rejoindre celle d'un autre TTcien, car au fil des parties on se rend compte de sa faible profondeur ! je me suis amusé à jouer sans optimiser mes quêtes, j'ai fini à 5 points du premier ! c'est un jeu très familial et plutôt bon, mais en anglais ce qui m’empêche donc de le sortir dans un contexte familiale. S'il avait été en français, il serait en bonne place dans ma ludo

de plus et ce à titre purement personnel, et comme je l'ai dit depuis le début, je le trouve vraiment trop lisse ! :kwak:

Harrycover dit:personnellement il ne prend pas la poussière car il est sorti de ma ludothèque pour rejoindre celle d'un autre TTcien, car au fil des parties on se rend compte de sa faible profondeur ! je me suis amusé à jouer sans optimiser mes quêtes, j'ai fini à 5 points du premier ! c'est un jeu très familial et plutôt bon, mais en anglais ce qui m’empêche donc de le sortir dans un contexte familiale. S'il avait été en français, il serait en bonne place dans ma ludo
de plus et ce à titre purement personnel, et comme je l'ai dit depuis le début, je le trouve vraiment trop lisse ! :kwak:


Effectivement c'est en anglais mais tellement simple qu'en famille ça passe tout seul.. Pour ce qui est des textes d'ambiance un peu plus dense et complexe, personne ne les lit... Même en français de toute façon, on aurait un peu autre chose à faire autour de la table que de se faire la lecture. :)

Par trop lisse tu entends quoi ? Au niveau du thème ou de la mécanique ?

Woodian dit:
Effectivement c'est en anglais mais tellement simple qu'en famille ça passe tout seul.. Pour ce qui est des textes d'ambiance un peu plus dense et complexe, personne ne les lit... Même en français de toute façon, on aurait un peu autre chose à faire autour de la table que de se faire la lecture. :)


pas d'accord, moi ça passe pas du tout :|, même avec des adultes
les titres des cartes et les noms des lieux sont incompréhensibles avec un niveau anglais débutant.

Harrycover dit:
Woodian dit:
Effectivement c'est en anglais mais tellement simple qu'en famille ça passe tout seul.. Pour ce qui est des textes d'ambiance un peu plus dense et complexe, personne ne les lit... Même en français de toute façon, on aurait un peu autre chose à faire autour de la table que de se faire la lecture. :)

pas d'accord, moi ça passe pas du tout :|, même avec des adultes
les titres des cartes et les noms des lieux sont incompréhensibles avec un niveau anglais débutant.


Arf c'est sur que s'ils ne pigent rien de rien à l'anglais. Simple ou complexe, c'est kif kif bourricot dans ton cas.. Moi, les miens (mes joueurs) sont plus "Ah là là là c'est anglais... :? " Ils s'assoient en trainant les pieds, mais ensuite ils se prennent au jeu.. De temps en temps, ils posent une question concernant une carte (une tournure de phrase qui ne passe pas..), mais c'est tout. La simplicité des textes et l'utilisation massive d'icônes font qu'il est sortable avec des novices en anglais pour peu qu'il fasse un minimum d'effort de compréhension et pas un blocage du fait de la langue... Ou alors mes joueurs sont des têtes en anglais et ils prennent pour un c.. depuis des années ? :kingboulet:

C'est clair que les noms des lieux et surtout des cartes sont plutôt compliqués, je ne les comprends pas toujours. Mais le texte des cartes intrigues est plutôt simple, et l'iconographie des cartes quêtes suffit le plus souvent. Et puis les cartes quêtes et les bâtiments sont visibles donc suffit de quelqu'un à la table pour traduire les noms.
En tout cas, de mon côté, je suis ravi de mon acquisition : j'ai pas eu bien le temps de jouer ces derniers temps, mais quand mon camarade de jeu me dit que c'est le meilleur jeu de ma ludothèque après 2 parties, c'est cool :mrgreen: