WOTC annonce [Lords of Waterdeep]

[Lords of Waterdeep]

Les Royaumes oubliés est un des univers les plus anciens et les plus emblématiques du monde des jeux.
Et Wizards of the Coast compte bien utiliser sa renommée encore longtemps.
La preuve? Ils nous annonce un nouveau jeu prenant place dans cet univers.

Il s'agit de Lords of Waterdeep. Et cette fois point de dungeon crawling, de jeu de conquête à grande échelle ou autre jeu appartenant à la grande famille de l'améritrash. Non, cette fois ce sera un euro game comme ils disent. Un jeu de kubenbôa comme nous on dit (enfin moi en tout cas).





Alors pendant un moment un descriptif a trainé sur le site de WOTC. Mais allez savoir pourquoi il a disparu... Mais je m'étais gardé la news sous le coude et voici ce qu'elle disait :

Waterdeep, the City of Splendors - the most resplendent jewel in the Forgotten Realms, and a den of political intrigue and shady back-alley dealings. In this game, the players are powerful lords vying for control of this great city. Its treasures and resources are ripe for the taking, and that which cannot be gained through trickery and negotiation must be taken by force!



Ce que je traduirais sommairement de la façon suivante :

Waterdeep, la cité des splendeurs - le plus resplendissant des joyaux des Royaumes oubliés, et aussi un repaire pour les intrigues politiques et les commerces "sous le manteau". Dans ce jeu les joueurs incarnent de puissants seigneurs s'affrontant pour le contrôle de cette grande cité. Ces trésors et ses ressources sont prêt à être récoltés, et ce qui ne peut être pris par la ruse ou la négociation le sera par la force!

Lords of Waterdeep est un jeu pour 2 à 5 joueurs au matériel somptueux (selon leur propre terme).
Le jeu contiendra :
- 1 plateau de jeu
- 1 livret de règles
- 5 plateaux individuels
- 121 cartes Intrigue, Quête, et Rôle
- 130 cubes en bois, pions, et marqueurs de score
- un marqueur en bois pour chaque joueurs (des pions quoi... non?)
- des tuiles et des tokens en carton épais représentant les bâtiments, les pièces d'or et les points de victoire


Un très très court descriptif venant de BGG cette fois :

Les joueurs vont incarner les seigneurs de l'ombre de Waterdeep (ndlr : je n'ai pas pu traduire "masked lords" par "seigneurs masqués", désolé^^) dirigeant secrètement la cité.
A l'aide de vos agents, recrutez des avanturiers qui pourront accomplir des quête en votre nom, remportant des récompenses et accroissant votre influence sur la cité.
Agrandissez la ville en construisant de nouveaux bâtiments. Ces derniers vous permettront en plus d'accéder à de nouvelles actions sur le plateau -ce qui vous permettra de prendre l'ascendant sur les autres seigneurs... Ou les aidera s'il décident d'utiliser leurs cartes Intrigue pour ruiner vos plans si minutieusement préparés.

En coulisse, quand on torture les gens qui ont pu l'essayer, il se dit que le jeu est excellent et qu'il est déjà en top priorité de la shopping liste des chanceux qui l'ont testé.
Mais... Car il y a un mais... le jeu n'est prévu que pour Mars 2012...
Moche... :(

Toutes ces annonces incessantes sont de véritables tortures. Tant de moubourrage et si peu d'argent... Moche :(

Oui mais là tu as le temps de voir venir et de mettre des sous de côté. :D

bon j'ai cru que c'était l'annonce de leur prochain D&D system.

déception ! :evil:

Ha... désolé Hadoken pour cette fausse joie :(
Mais ce jeu là est peut-être bien aussi... Pour l'instant on ne sait pas grand chose à son sujet... Alors espérons ;)

ah oui mais bon du kubenbois quoi.

non plus sérieusement j'attend de voir le matos,parce autand dans les d&d system le matos est rattrapé par les figurines,autant la il y a pas de figurines,alors le plateau et les cartes ont interet a être sacrement bien illustrés.
connaissant WOTC j'ai un peu peur d'avoir des cartes toutes fades.

Sinon, quitte à traduire le pitch, pourquoi ne pas dire "Eaux Profondes" plutôt que "Waterdeep"... :P

Atanaheim dit:Oui mais là tu as le temps de voir venir et de mettre des sous de côté. :D


Meme pas...



... quand je vois l'état de ma wishlist.

Et en ce qui concerne les dernières sorties de WoTC, je n'ai pas du tout accroché à ces nouveaux D&D. Preuve que pour moi du bo matériel (ou de belles figs) ne peuvent remplacer une bonne mécanique de jeu.

C'est pôur ça que du coup je suis intrigué par cette promesse de mécanique allemande et moubourré par la promesse de matériel.

Ayé j'ai un hameçon qui me traverse la joue - peut-être un peu sur l'expectative, comme Hadoken, de voir le rendu du matos mais ça sonne bon et bien tout ça.

cycyx dit:Sinon, quitte à traduire le pitch, pourquoi ne pas dire "Eaux Profondes" plutôt que "Waterdeep"... :P


Pour être tout à fait honnête c'est parce que je ne savais pas que la traduction officielle du nom de la ville était Eauprofonde.

Dans les royaumes oubliés, la seule chose que j'ai lue ce sont les 3 premiers volumes de la légende de Drizzt. Et je n'ai pas souvenir qu'il passe par cette ville (mais je peux me tromper car c'était il y a loooooooooooongtemps, quand j'étais jeune. Maintenant je lis des choses un peu plus consistantes... oui je troll^^)

Je viens de faire un tour sur le wikipédia d'Eauprofonde... "masked lords" c'est bien traduit par seigneurs masqués... Ça fait peur^^

c'est parce qu'ils se présentent en public dans de grandes robes et portant des masques somptueux et (je crois) identiques,
afin de garder l'anonymat.

à part 1 seigneur, dont je n'ai plus le nom (c'est un paladin je crois), que tout le monde connait,
parcequ'il a choisit de le faire, je ne sais plus pourquoi...

On ne connait pas l'identité des autres.
mais, eux, se connaissent entre eux... Quand un seigneur d'Eauprofonde vient à disparaitre, le conseil se réunit et décide de choisir un successeur,
le poste est proposé à l'intéressé, sous couvert du secret...

c'est un moyen pour permettre aux Seigneurs d'être incorruptibles
(faut voir... vu le thème du jeu)
et surtout plus en sécurité.

Pour ceux qui connaissent bien la ville et les personnalités qui y vivent...
j'avoue que mes années de rolistes commencent à se perdre dans le lointain,
il y aura moyen de bien s'immerger...

je me rappelle du magicien principal de la ville Kelben Arunsun (?) Bâton Noir. ça c'est du nom !

je pense que c'est un Seigneur de la cité des Splendeurs, mais personne ne le sait...

Ahhh !!!
ça y est, j'ai hâte d'en savoir plus !


ah mais dis donc, Mars 2012 ?
mon anniversaire, c'est en avril ! Allo les copains ??? 8)

le Seigneur non masqué est Piergeiron le Paladinfils.


il fait office de Seigneur de la garde et est représentant de la diplomatie de la cité.

Tiré de Wiki...

"Eauprofonde est dirigée par un conseil dont les membres sont inconnus. Ces Seigneurs secrets d'Eauprofonde cachent leur identité derrières des masques magiques (appelés heaumes). Lorsqu'ils apparaissent en public, personne n'est capable de les identifier. Savoir qui sont les Seigneurs est un sujet de conversation très commun dans la noblesse aquafondienne et certains considèrent comme un jeu de découvrir leurs identités - un jeu d'autant plus confus que les Seigneurs eux-mêmes se mêlent à la propagation des rumeurs. Tout le monde sait que Piergeiron le Paladinson, Gardien d'Eauprofonde et Commandant des Veilleurs, dont le palais doré domine le centre de la ville, est l'un des membres des Seigneurs. Il est le Seigneur démasqué (parfois appelé Seigneur découvert) et ne porte de masque ni sur son visage, ni sur son cœur.

L'archimage Khelben Arunsun (surnommé "Bâton noir") fut lui aussi l'un des Seigneurs, et peut-être même le chef parmi eux, dépassant Piergeiron. L'identité des autres membres n'a jamais été rendu publique. Les noms de Mirt le marchand, de la courtisane Larissa et de Texter le paladin sont liés aux Seigneurs bien qu'il soit évident qu'il reste à prouver (ou à réfuter) qu'il s'agisse bien de Seigneurs.

Les Seigneurs n'apparaissent publiquement que dans la Cour des Seigneurs afin d'écouter les accusations de meurtre, de trahison, de mauvaise utilisation de la magie, ainsi que les appels des cours inférieures. En général, les Seigneurs sont au moins quatre à être présents, mais il arrive que l'on en voit six ou sept, voire jusqu'à neuf (mais cela est rare). Piergeiron préside la cour et pose la totalité des questions. Les autres Seigneurs parlent via sa parole. Les Seigneurs sont masqués et vêtus de robe de manière similaire les uns des autres. Leurs robes sont informes et noires, dotées d'une cape noire, et leurs masques couvrent entièrement leur tête et leur visage. Ces masques possèdent des propriétés magiques préservant de la divination, et les robes donnent à tous les seigneurs la même apparence, également par magie. Le statut de Khelben en tant que Seigneur Masqué fut révélé plus tard, seulement après qu'il eut démissionné de son poste. Dans la série de romans Le Chant et l'Épée, Danilo Thann, neveu de Kelben venant d'une importante famille d'Eauprofonde ayant beaucoup d'influence, devint l'un des Seigneurs."

Eh oui ! Il va falloir se mettre à la Politique Eauprofondienne !
(si par hasard la Française vous lasserait un tantinet :wink: )

Pour en savoir plus voici la règle en anglais.

http://media.wizards.com/downloads/dnd/ ... ook_EN.pdf

Ca a l'air excellent, rapide et avec des coups en traitre bien senti.
Une date de sortie plus précise annoncée ?
Une VF de prévu ? Bien que la signalétique à l'air d'être suffisemment présente pour qu'elle ne soit pas rédibitoire.
En tout cas merci pour le lien. Ca me fait un jeu de plus à suivre.

Bonsoir
J'ai parcouru les règles, ca fait quand même un peu Caylus light. Des batiments dont le propriétaire obtient un bénéfice quand un autre joueur va dessus, les ressources servant à faire des quêtes au lieu d'aller construire au chateau.
Ca peut être sympa mais je reste un peu dubitatif.
A+








Serieusement,Wizard of the Coast?
Alors on met des illustrations,des couleurs partout sur un jeu de placement d'ouvrier light plutot abstrait avec une thématique D&D,mais par contre on ne met rien comme visuel sur les cartes et on utilise la bichromie dans les dungeon crawler D&D system,le type même de jeu bien plus a même d'accueillir ce genre de visuel?

Moi je trouve le jeu plutôt sympa (du moins suite aux règles que j'ai lu). Ca fait longteps que je rêvais d'une mécanique à l'allemande sur un thème d'heroic fantasy. Alors oui c'est vrai que ça fait très Caylus, certes, mais moi ça m'interpelle tout de même. Il faut dire que je suis un ancien rôliste et qu'avec plusieurs potes on l'a arpenté cette ville de Waterdeep lors de nos aventures, donc je semble être le public cible pour ce produit. :mrgreen:

Hadoken_ dit:
Serieusement,Wizard of the Coast?
Alors on met des illustrations,des couleurs partout sur un jeu de placement d'ouvrier light plutot abstrait avec une thématique D&D,mais par contre on ne met rien comme visuel sur les cartes et on utilise la bichromie dans les dungeon crawler D&D system,le type même de jeu bien plus a même d'accueillir ce genre de visuel?


J'avoue, c'est quand même bien bizarre.

Positivons, c'est annonciateur de ce genre d'illus pour le prochain D&D Crawler \o.

Hadoken_ dit:Serieusement,Wizard of the Coast?
Alors on met des illustrations,des couleurs partout sur un jeu de placement d'ouvrier light plutot abstrait avec une thématique D&D,mais par contre on ne met rien comme visuel sur les cartes et on utilise la bichromie dans les dungeon crawler D&D system,le type même de jeu bien plus a même d'accueillir ce genre de visuel?

Ils auraient aussi pu faire des cartes grises et moches pour celui-là. Allons c'est plutôt positif, ils ont retrouver la clé du bureau des illustrateurs. Avec un peu de chance, ils vont retrouver celle du bureau de l'équipe de Battleship Galaxies dans peu de temps...