[Whistle Stop] et j'entends siffler le train

Je viens de lire ton analyse que je partage. Piquer un upgrade à quelqu’un demande de payer une compensation, mais ça peut quand même géner. Les tuiles à 6 accès rendent impossibles les blocages définitifs, ce qui augmente l’accessibilité sans entamer l’aspect tactique. Plusieurs trains ouvre effectivement les perspectives. Je comprends ludiquement / mécaniquement que toutes les ressources emmagasinées se retrouvent dans un stock global du joueur (indépendamment du train qui les récolte), même si on perd en simulation, mais là n’est pas le but dans ce jeu. Et c’est vrai que pour un Bezier, j’espérais qu’une variante solo serait proposée. Mais je me rattraperai peut-être un jour avec une version ios. :wink:

Page 4 dans le chapître Move a train using a coal token :

A train may not move to a resource stop where there is an opposing train.

Et plus loin :

Your train may pass through (but not end movement on) resource stops occupied by another of your trains.

Je crois qu’il y aurait eu moyen de formuler ça plus simplement et directement car la première phrase (en première lecture) induit justement en erreur quant aux trains en ta possession.

Mouai, finalement, en y réfléchissant un peu, je pense à Wallace et me dis qu’on a déjà vu pire !

effectivement ce doit être un hommage au maitre ;o))
en même temps dans la première phrase c’est bien indiqué que c’est un train adverse qui te bloque

Et donc, quand tu passes au travers d’un resource stop sur lequel un de tes trains est déjà positionné pour finalement t’arrêter au resource stop suivant, tu dépenses un ou deux charbons ?

Et pour savoir si ton déplacement est vers la gauche (charbon) ou la droite (sifflet), je suppose que tu ne regardes pas le réel déroulement de la voie mais seulement la case d’arrivée par rapport à celle de départ…

Je dirais que tu n’utilises qu’un seul charbon, la règle préciserais que tu dois en dépenser 2

oui tu te réfères à la colonne donc tu ne peux pas FINIR ton déplacement sur un stop à droite de ta position de départ

Merci Harry, je vois les choses comme toi. Affaire à suivre !

Je viens de lire les règles et une chose me paraît bizarre …

Avec un charbon on doit finir notre trajet sur un stop vers la gauche (colonne d’après) ou sur la même colonne en bas ou en haut.

Ca veut dire que si on se trouve sur une colonne où il y a deux stop de ressources rares, il est possible qu’un train fasse sans arrêt des va-et-viens entre ces 2 stops puisque c’est sur la même colonnes et accessible en un trajet ?

Et une autre locomotive reste sur la colonne du milieu à faire des va-et-viens entre une gold mine (donc points de victoires) et une ville qui nécessite ces deux ressources (donc encore plus de points) ?

Je ne vois nul part écrit qu’on ne peut pas revenir sur le stop où on était avant, et qu’on a le droit de finir sur la même colonne donc bon…

J’aurais voulu me le procurer pendant Essen donc bon je veux être sûr. J’y serai pas et ce sera un des rares jeux qu’un ami pourra me prendre dans sa voiture sûrement … ^^

Edit : On est d’accord que du Bézier Game, ça a peu de chance de finir en français ? (Sinon j’attends :P)

bon, je n’ai toujours pas craqué moi !! le jeu est un peu cher en France
quelqu’un a essayé ? avant que je ne me ruine ?

Enfin pu y jouer, je trouve le jeu excellent malgré une partie à 5 avec un downtime bien trop important.
Le jeu est très interactif et pleins de subtilité, très envie d’y rejouer à 3 ou 4.

l’auteur annonce une extension :





Il parle aussi d’un mode solo mais pas dans l’extension, qui sera dispo sur BGG

C’est plutôt poids léger ou poids moyen du coup ? J’ai l’impression que mécaniquement on est plutôt dans du très light, mais stratégiquement sur du poids moyen. Je me trompe ?
C’est jouable avec les plus jeunes ?
A 2 ca te semble avoir de l’intérêt ?

non je pense que ça ne tourne pas bien à deux, enfin je n’ai pas essayé et je ne pense pas essayer
les règles sont simples oui et effectivement il faut bien se creuser la tête et optimiser pour bien jouer

Est-ce que par hasard, quelqu’un aurait une règle VF ?

Non, c’est ce qui te ralentit à chopper le jeu ? Car la règle est vraiment archi simple

Limite trop simple oui, chaque mot est important pour comprendre les petits points de règles.

Mais sinon, partie à 4 ce soir après une à 2 il y a peu, pas de doute que c’est bien plus intéressant à 4 grâce à des situations de blocage et autres taxes des voisins grâce aux pouvoirs.
Bon je pourrais faire le même reproche pour beaucoup de jeux donc pour ceux qui ont l’habitude de jouer à 2, ca ne veut pas dire qu’il n’est pas bon. Mais on sera plus dans l’optimisation des PVs.

Et au niveau du temps de jeu, 1h15-1h30 pour une 1ere partie de quasi tout le monde, c’est très bien

J’ai le jeu, c’est plus par fainéantise intellectuelle et pour pouvoir passer le livret de règles à mes joueurs en leur disant => Les upgrades, tu lis ce qu’il y a écrit sur la règle :slight_smile:

Je viens d’en faire la traduction complète, je voulais la poster sur BGG mais voici la réponse de l’éditeur, Bézier Games :

“Thank you for reaching out and being such a fan of Whistle Stop!  While we appreciate the time you have taken to translate the rulebook, we will have to deny your request to post the translated rules on BGG.  I realize this answer may seem odd, seeing as how there are already translated rulebooks of Whistle Stop on BGG.  The difference is that those rulebooks have been posted without our permission.  We very much appreciate your asking first, even though it resulted in an answer of no.  It shows your respect for the game and our company.  Thank you.  However, if you would like to reach out to a French board game publisher, they may be interested in publishing a localized version of Whistle Stop.  This is the only way that any of our rulebooks are translated in an official capacity.  

Again, I am sorry to have to deny your request but very much appreciate you taking the time to ask.

Best Regards,
Ryan Moore
Bezier Games, Inc.”

Bon, en attendant, mon mp est ouvert :slight_smile:

et hop, on balance une peletée de charbon dans la loco car LaBoiteDeJeu annonce la localisation de Whistle stop !!

(vu sur FB)

tres interéssé , je me renseigne de ci de là

que pensez vous de cette critique : http://bdml.free.fr/fiche_jeu.php?id=511

et notamment sur le fait qu’en un instant, un detail permet un delta de point stratosphérique ! kiss

Bonjour les chefs de gare,

J’ai récupérer le jeu lors d’une VP. On a bien aimé notre première partie. Au départ on pense que la traversée sera compliquée mais au final on amène toutes les locos au bout.

Petite question sur les améliorations : on en laisse visible 2 + nombre de joueurs mais rien ne semble indiquer qu’il faut en remettre (ou alors je dois m’acheter des lunettes). Je pense que j’ai dû rater un truc