|We were brothers] wargame coopératif?

Là c'est la question du jour..  Je viens de recevoir le jeu et c'est bien les même figurines..  A priori on est censé s'en servir pour jouer les anglais.. En tous cas il n'y a pas de scénario avec les russes :-?
 

J'suis à 2 doigts de me décider pour prendre ce jeu. Mais je bute sur les figurines, celles que je vois dans la video sont pas du tout à mon gout.
Je prendrai le starter kit, que j'aurai complété avec des figurines de mon choix, mais est-ce que cette version "starter kit" est identique à l'édition deluxe (hors mis les figurines bien sur) ? 
 
 

Soli dit :Là c'est la question du jour..  Je viens de recevoir le jeu et c'est bien les même figurines..  A priori on est censé s'en servir pour jouer les anglais.. En tous cas il n'y a pas de scénario avec les russes :-?
 

A moins que ces figurines ne servent à représenter des italiens. 

Apparemment toutes les figurines sont des Airfix et dans leur gamme WWII on trouve des figurines de tous les protagonistes.

Sur ce lien on peut faire son choix de figurines ww2 (au 1/72).
http://www.plasticsoldierreview.com/PeriodList.aspx?period=1

Franchement au niveau beauté, y'a d'autres marques de figurines plus classes ! Comme les caesar du lien ci dessous :
http://www.plasticsoldierreview.com/SetScans/CAEHB06a.jpg


 

Du coup le starter kit peut suffire ... si c'est pour recevoir 119 figurines à changer car non adaptées...
Les Italeri sont à 9 & quelques la boîte avec une 40 aine de figs

Ben, c'est ce que je me dit. Si la seule différence de contenu avec la version deluxe, c'est les figurines..... Je vais me contenter de la version "starter kit", que je compléterai ensuite avec des figurines de mon choix (20mm ou 1/72).

Par contre si j'ai bien compris, il faut répartir les soldats en 3 catégories équivalentes : debout / à genoux et allongés ??????

dfm dit :Ben, c'est ce que je me dit. Si la seule différence de contenu avec la version deluxe, c'est les figurines..... Je vais me contenter de la version "starter kit", que je compléterai ensuite avec des figurines de mon choix (20mm ou 1/72).

Par contre si j'ai bien compris, il faut répartir les soldats en 3 catégories équivalentes : debout / à genoux et allongés ??????

Oui, c'est ça, chaque soldat est représenté par trois figurines, ça permet de gérer les lignes de vue au poil de ...   smiley

Ca a l'air vraiment sympa sauf les figs...

Sur BoardgameGeek, le concepteur a noté son propre jeu et il s'est attribué la modeste note de 9/10...
yes

On n'est jamais si bien servi que par soi-même...

Bonjour,

Le jeu m'intéresse au premier abord, mais j'ai plusieurs questions :

Les règles sont-elles disponibles en français?
Quelle est la complexité du jeu? La durée d'une partie?
Peut-on jouer en campagne? Avec évolutions des personnages...?

Comment sont gérés les ennemis?


Merci d'avance à vous!

Dregen dit :Sur BoardgameGeek, le concepteur a noté son propre jeu et il s'est attribué la modeste note de 9/10...
yes

On n'est jamais si bien servi que par soi-même...

Enorme..

Yzar dit :Bonjour,

Le jeu m'intéresse au premier abord, mais j'ai plusieurs questions :

Les règles sont-elles disponibles en français?
Quelle est la complexité du jeu? La durée d'une partie?
Peut-on jouer en campagne? Avec évolutions des personnages...?

Comment sont gérés les ennemis?


Merci d'avance à vous!

Pas de VF prévue pour l'instant à ma connaissance, mais il était question d'une traduction des vidéos tutos (une seule dispo pour l'instant) et puis si on est nombreux à harceler l'auteur..
Oui le mode campagne est prévu, on peut choisir le nom et même un petit background du personnage, il peut dévelloper des compétences au fur et à mesure.
Les ennemis peuvent êtres gérés par une IA (un tableau du genre: si la situation est.. alors...) sinon avec un peu de bon sens.. et de bonne foi..
La complexité c'est difficile de répondre: ça dépend de tes références.. il y a pas mal de détails sans tout gérer non plus, le livret de règles prévoit des règles simplifiées et d'autres optionnelles pour moduler la difficulté au choix du joueur. Perso je joue avec toutes, et je commence même à en rajouter des  petites..
La durée dépend beaucoup du scénario,du nombre de joueurs, et si tu joue seul de combien d'équipe tu veux gérer.

Je n'ai pas encore beaucoup de recul sur le jeu (deux parties en solo) mais l'ensemble à l'air de tenir ses promesses: la gestion des munitions et des lignes de vue sont vraiment sympas!

Sur BGG il y a quelque avis éclairé de joueur ayant bien testé le jeu.

Dans l'ensemble ça donne ça

Système d'activation trop simpliste mais modifiable. En gros toutes les figs d'un joueur tire puis c'est à l'autre joueur. ensuite on passe à la phase mouvement. L"auteur dit qu'il vaudrait mieux passer sur un système à la Bob où suivant le scénario et le camp un joueur ne peut activé que X figs par round...

Système d'initiative excellent prenant en compte le leader, les mort, blessé, terrain pris...

Système de tir et combat excellent avec une lecture directe sur un dé. Les dés de couleur vont du moins fort au plus fort (comme une échelle) en fonction de la position du tireur, de la positon de la cible, du couvert, de la distance et de l'arme

Système de LOS très bon

Système de mouvement basique maiis fait son travail

Grenade mécanisme innovant

Régle optionnelle: Elle apporte beaucoup en profondeur mais complexifient aussi le jeu il faut donc les choisir au mieux

Les règles toujours d'après les avis US sont bien mais il y a apparemment quelque confusion quand même et plusieurs errata dont le dernier de février 2015. Alors évidemment pour nous, en anglais, cela peut être un peu plus difficile.

Un joueur parle également de la place nécessaire assez importante mais finalement comme pour tous jeu de figs

Personnellement j'hésite un peu même si l'ensemble me tente beaucoup. 
Remplacer les figurines Airfix par d'autre comme Ceasar peu poser un léger problème. Dans la gamme Airfix on trouve dans chaque boite pas mal de figs couché, plutôt inutile en général, alors que chez Ceasar par exemple il n'y en a pas et dans ce jeu elle sont nécessaire.

A part le starter kit je me demande quand même s'il feront une réédition car pour l'instant il est pas facile à trouver




 

Au niveau de la place: il y a 12 plaques recto verso de 29x25 cm et une bonne douzaine de scénarios les utilisent toutes! Sur une table de 90x160 ça rentre juste juste... (avec les plateaux de gestion) mais ça rentre.
Au niveau des scénarios ils me paraissent très variés mais je n'ai joué que le premier pour l'instant.  les scénarios se jouent avec un minimum de 4 figurines et jusqu'à 24.
Des règles de soutien aérien et d'artillerie sont prévues. Un générateur de scénarios est inclus dans les règles, il y a une application aussi ( voir plus haut
).

 

Merci pour la réponse

Pour ma table sa passe bien!

Tu parles d'artillerie et de support aérien mais pas des règles de véhicule ou support mortier ou canon. Le tuto vidéo ou le déballage des boite montre bien des cartes d'arme légère mais rien  sur les armes plus lourdes. Serte c'est un jeu d'escarmouche avec un net avantage à l'infanterie mais ils mettent dans la boite des tuiles de tank ?

Il y a 10 dés progressif du plus faible au plus fort. Quel est le facing de chaque dés et leurs effets pour comprendre la progression des dégâts?

Je crois que je vais craquer

A priori ( je n'ai pas lu tous les scénarios) les tanks sont des éléments de décor, considérés comme détruits, les autres véhicules ou pièces d'artillerie sont des objectifs, à prendre, détruire ou même déplacer. pas vu de mortier mais des figurines américaine ont des bazooka, elle doivent bien servir à quelque-chose.. Pour les figs petite déception:les armes n'ont pas toutes leurs 3 positions, par exemple on va trouver les figs debout et accroupi d'un mitrailleur mais pour la position allongée il faut prendre une fig avec un fusil...
Pour les dès, pour faire vite, il y a trois types de dégâts, légers, lourds et mort immédiate plus on va vers le dé noir plus les chances de mort sont grandes mais les dés ont d'autres symboles et fonctions selon leur couleurs.
Je ne sais pas s'il est prévu des extensions de règle pour les armes lourdes ou pour autre chose d'ailleurs mais je pense que c'est déjà très riche tactiquement.

C'est la bonne période pour craquer ;-)

J'ai encore quelques questions :

- C'est uniquement coopératif ou il y a des scénarios compétitifs?

- Sur la page 1, on parle d'une éventuelle traduction française après essen, des nouvelles?

- La durée des parties annoncées est de deux heures (et plus sur BGG), ça me paraît long après avoir survolé les règles, en effet les tours paraissent courts et le jeu est limité en nombre de tours), combien de temps dure un scénario?

Merci à tous.

Salut

Yasi n'ayant pas le jeu je ne peu répondre à tes questions et sur BGG je n'ai pas vu tes questions posés. J'ai parcouru les règles en italien (je ne connais pas l'italien) mais apparemment je dis bien apparemment le jeu ne semble pas uniquement coopératif. 

Il semble en fait jouable dans toutes les configurations (1/1, solo, multi coop, multi /multi)

La règle est claire en tous les cas sur une chose malgré les tuiles tank,camion... il s'agit essentiellement d'un jeu d'escarmouche où l'on gère en détail chaque soldat (Posture, arme, munition, repérage...) et dans ce but elle à l'air bien faite.

Les soldats sont même gérable en RPG avec un nom un background et des spécialités qui évolue au cours d'une campagne.

C'est curieux mais je vois ce jeux plus comme une base pour un jeu plus ouvert bac à sable évolutif que comme un jeu fini même si les scénarios historiques semblent sérieux
Un bon mécanisme d'escarmouche, pour des figurines peu chère standard 20mm avec un plateau de jeu modulaire avec hexagone et quelques élément 3D qui donne envie d'acheté d'autre décors et de faire évolué le truc...  

Maintenant à l'inverse si l'on veut étoffé il manquera peut être des règles, des carte armes ???

Quant au temps de jeu je ne peu faire qu'une hypothèse. Si 12 figurines sont en jeu. A 2 minutes par fig  tu fera un tour en 24 minutes. Combien de tour compte un scénario ?
OUI je crois qu'une partie malgré l'accessibilité des règles peut durer pas mal

 
 

On peut jouer comme on veut: coopération ou pas jusqu'à 3 contre trois, généralement un joueur contrôle 4 figs mais en initiation on peut envisager un joueur, une fig. A plusieurs on peut choisir de désigner in leader qui donnera des ordres aux autres joueurs via des cartes dédiées,  c est optionnel.
La durée c'est dur à dire,  mais 2 min par fig quand on connaît bien le jeu me paraît une bonne estimation.
La plupart des scénarios se jouent en 12\14 tours et ça peut aller jusqu'à 16

Merci pour ces réponses,

Pour une vf, ou vf des règles est-ce en projet? Si non, est-ce que quelqu'un veut s'y coller, moi c'est possible que je fasse quelques pages, mais pour l'ensemble c'est trop long pour mon niveau d'anglais...(et je ne suis pas sûr que ma traduction sera la meilleure du monde...).

Est-il possible (en mp) de me donner des adresses de boutiques qui le vendent?

Merci