Warrior Knights V.F.

[Warrior Knights]

Hello a tous
Hmmm, il m'avait semblé que l'on parlait de Warrior Knights dans le dernier numéro de Jeux sur un plateau (je n'ai vu que la couv').
Serait-il sur le point de poindre ? :)

il parlait de la VO.
La VF est annoncé pour Juin, donc vers aout-septembre.

pour le jeu en lui même, il est dit dans JSP par Sylvain Badel : "Warrior Knights était à la base un gros jeu pour un public de gros passionnés ..."
C'est celui-là moi que je voudrais voir édité en français ! celui de base pas la nouvelle version.
j'ai testé en VO, j'ai pas été convaincu. Et j'ai des amis qui avaient fait la pemière partie avec moi et qui ont essayé une 2ème partie pour voir si ... ils ont pas été plus convaincus par leur 2ème partie.
une sensation que les actions sont restreintes. que le jeu se termine trop tôt même si on ajoute plusieurs tours.

Damned j'ai la même impression avec Puerto, mare nostrum, Yspahan : on voudrait quelques tours de plus :)
Mais étant à la base fan de jeux ricains, ça m'inquiète ça :|

BananeDC dit:Damned j'ai la même impression avec Puerto, mare nostrum, Yspahan : on voudrait quelques tours de plus :)
Mais étant à la base fan de jeux ricains, ça m'inquiète ça :|


On a collé sur le jeu des mécanismes visant à racourcir la durée du jeu. Ces mécanismes sont astucieux mais ils limitent ta liberté d'action.
Moi je mets donc plus ce jeu dans la famille des jeux type Wallenstein, que dans la famille TI.

warrior knights est pour moi la parfaite synthese entre TI et le throne de fer. je le trouve tres interressant et il est vrai que le jouer en 14 points est plus interressant.

batte man plus que convaincu.

++

lorque dit:
BananeDC dit:Damned j'ai la même impression avec Puerto, mare nostrum, Yspahan : on voudrait quelques tours de plus :)
Mais étant à la base fan de jeux ricains, ça m'inquiète ça :|

On a collé sur le jeu des mécanismes visant à racourcir la durée du jeu. Ces mécanismes sont astucieux mais ils limitent ta liberté d'action.
Moi je mets donc plus ce jeu dans la famille des jeux type Wallenstein, que dans la famille TI.


HERETIQUE !!!!

toi tu :arrow: et je te suis. :lol: :lol:

Lorque n'a pas tort : s'il s'agit de mettre des mecanismes "a l'allemande" dans un jeu ricain pour raccourcir sa durées de jeu et simplifier ses mécanismes, on risque une dénaturation de l'original, non ?
J'espere que non...

BananeDC dit:Lorque n'a pas tort : s'il s'agit de mettre des mecanismes "a l'allemande" dans un jeu ricain pour raccourcir sa durées de jeu et simplifier ses mécanismes, on risque une dénaturation de l'original, non ?
J'espere que non...


je ne connais pas le jeu original du coup je ne le compare qua ce que je connais. donc pour la comparaison je passe mon tour. mais le jeu en lui meme est excellent.

Bruno Faidutti propose lui-même de monter à 15 points. Par contre, on tendra naturellement vers 4 heures de jeu.

a+

Il propose de passer a 15 points : ce serait mieux que la version de base ?
Sinon 4h moi ça me va :)

BananeDC dit:Il propose de passer a 15 points : ce serait mieux que la version de base ?
Sinon 4h moi ça me va :)



oui tes strategies peuvent etre plus sur du long terme que des ptits coups surs mais ne rapportant que peu d interet. la ta strategie porte ses fruits et la partie n en devient que plus tendue.

Savez vous où l'on peut trouver un compte-rendu de partie? (ça me permettrai de me faire une idée plus précise sur ce jeu :roll: )

BananeDC dit:Lorque n'a pas tort : s'il s'agit de mettre des mecanismes "a l'allemande" dans un jeu ricain pour raccourcir sa durées de jeu et simplifier ses mécanismes, on risque une dénaturation de l'original, non ?
J'espere que non...


j'osai pas parler de "mécanismes à l'allemande", mais on y est tout à fait.
tu fais ce que la carte action te permet de faire plutôt que de choisir une action parmi une liste d'actions possibles.
Attention : je ne dis pas que je n'aime pas ce type de mécanismes. Je dis qu'il ne faut pas se tromper sur la marchandise. ce n'est pas du TI light. c'est autre chose.
à tester donc avant de l'acheter.

sombre dit:Savez vous où l'on peut trouver un compte-rendu de partie? (ça me permettrai de me faire une idée plus précise sur ce jeu :roll: )


ben ... j'ai pas trouvé.
t'as pas quelqu'un dans ton entourage qui a le jeu pour que tu puisses essayer ?

J'ai le jeu, je le rouve excellent, avec plein de choses à faire mais effectivement je joue en 15 points sinon on passe à côté de plein de choses (les lois et autre charges ne sont pas intéressantes par exemple, et les tactiques plus limitées). Mais à 15 points le jeu est très très bon (mais par contre compter 4h du coup;))