Ce jeu est sorti le 18 sept. 2007, et a été ajouté en base le 18 sept. 2007 par momov

édition 2007

Standalone 3 éditions
40
réponses
0
follower
Par : alighieri51 | mercredi 19 septembre 2007 à 00:31
Default
alighieri51
alighieri51
J'en meurs d'envie, de ce jeu, mais l'est-il trop complexe, trop long, l'est-il de ceux qu'on sort tout les deux ans ? L'est-il le TI3 médiéval ? Vous y avez joué , ALORS ? Comment que l'est-il, pure merveille ou gros pudding indigeste yankee?
Mon top
Aucun jeu trouvé
Pitchblack
Pitchblack
Personnellement, j'aime beaucoup.
C'est un gros jeu qui permet de simuler beaucoup de choses, qui offre plein d'opportunité de négocier, se trahir et s'allier.
Les regles sont touffues mais se résolvent assez bien, et elles sont assez facilement modifiables dans le sens que l'on veut.

On peut jouer à deux et avoir des parties satisfaisantes.
Une partie à 4 tient une longue soirée, mais çà reste dans les limites de l'acceptable.

A comparer avec TI3, je ne saurais comparer en qualité, mais ce qui est sur c'est que Warrior Knights est surtout bien plus simple à sortir.
Mon top
Aucun jeu trouvé
ElComandante
ElComandante
Je n'ai malheureusement pu le sortir qu'une seule fois - communauté de joueurs pas adéquate - mais j'en garde un excellent souvenir, avec plein de choses dedans : conquêtes, politiques, bastons, diplo, etc. Un seul bémol dont je me souviens est que la taille du plateau de jeu est réduite, que l'on est donc assez rapidement les uns sur les autres et que cela limite la marge de manoeuvre tant physique que diplomatique. Mais je crois que cela peut se modifier en variant le niveau de points de victoire à atteindre.

Sinon les règles sont bien plus évidentes qu'on ne pourrait le croire et surtout le temps de jeu tout à fait acceptable - c'est son énorme avantage sur TI3. Et comme TI3, en le pratiquant régulièrement on doit pouvoir le customiser, ce que je trouve toujours positif pour un gros jeu.
En tout cas il n'est pas indigeste, n'hésite pas à te le procurer, n'attends pas - on est quelques-uns à avoir attendu depuis les 80's je crois... :)
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bucko
Bucko
Ca fait 2 ans que j'aimerai pouvoir l'essayer ce jeu sauf que l'attente devient particulièrement lourde... :evil:
Aux dires de Bruno Faidutti la VF est prête depuis des plombes sauf que [compléter avec l'excuse bidon de votre choix]... Du coup, au lieu d'y jouer depuis 2 ans, j'attend... j'attend et attend encore comme nombre d'autres... à croire que ce jeu est perdu dans le Temps et l'Espace..
Bref, on peut espérer ça pour Essen (octobre) ? Ce serait vraiment bien..
Sinon, il ne reste "que" 3 mois avant la fin 2007, donc, avec UN PEU de chance ça devient bon... :evil:

*pas trop content*
Mon top
Aucun jeu trouvé
ynys
ynys
elle sort demain apparement.
vu sur le site le plus connu.
Mon top
Aucun jeu trouvé
chumbs
chumbs
ynys dit:elle sort demain apparement.
vu sur le site le plus connu.


Tric Trac ? :lol:
Mon top
Aucun jeu trouvé
ynys
ynys
Le site de VENTE le plus connu ... :D
Mon top
Aucun jeu trouvé
Leonidas300
Meeeuuhhh
Meeeuuhhh
Il est dans la liste de jeux sur les étals au cas où Montcuq aurait obnubilé quelque peu trop l'attention.
Mon top
Aucun jeu trouvé
seboss
seboss
Il doit vraiment y avoir quelque chose que je n'ai pas saisi à propos de ce jeu.
Après 3 parties (mon minimum pour me forger une opinion définitive sur un jeu), toutes les personnes avec qui j'ai pu y jouer et moi-même avons trouvé que le jeu confinait à l'abysse de la n... du pas terrible.
On était pourtant tous de bon clients, en bons amateurs de jeux de pifpafs et d'ameritrash (merci Croc).

Je vais peut-être bien lui donner une 4e et ultime chance, mais décidemment, je ne vois pas d'où vient l'intérêt que certains portent à ce jeu.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
Bucko
Bucko
ynys dit:elle sort demain apparement.
vu sur le site le plus connu.

Ynyyyyyyyyyyyyyyyys !!!
Je t'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime !!!
:pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

"Site de vente super connu" je vous aiiiiiiiiiime aussi !!! (surtout qu'il y a une légère promotion pour la sortie)
:pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

FFG, Faidutti & Co pareil !!!
:pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

... par contre mon porte-monnaie fait (vraiment) la gueule, là... Que vais-je bien pouvoir prendre avec pour avoir les Fdp gratis :roll: ?
Question idiote : l'extension est comprise directement là ?
Si "non", pour quand est-elle prévue ? (je suppose que l'extension US n'est pas compatible ?)

@ Seboss :
Tu penses que le jeu peut plaire à un fan de TI3 / Age of Renaissance tel que moi ? (parce qu'à vrai dire je n'ai jamais ni vu ni essayé ce jeu et ton avis me rend un poil sceptique du coup)

+
Mon top
Aucun jeu trouvé
Don Lopertuis
Don Lopertuis
Seboss dit:Il doit vraiment y avoir quelque chose que je n'ai pas saisi à propos de ce jeu.
Après 3 parties (mon minimum pour me forger une opinion définitive sur un jeu), toutes les personnes avec qui j'ai pu y jouer et moi-même avons trouvé que le jeu confinait à l'abysse de la n... du pas terrible.
On était pourtant tous de bon clients, en bons amateurs de jeux de pifpafs et d'ameritrash (merci Croc).


Que lui reproches-tu exactement ?
(je ne l'ai pas essayé, j'aimerais donc bien avoir des avis de tous bords !)

Don Lopertuis
Mon top
alighieri51
alighieri51
oui, des avis de tout bords, c'est ça !
la durée de jeu à 4-5, c'est plutôt 3 ou 6h ?
comprendre les règles, c'est plutôt bac ou bac+7 ?
niveau fluidité, c'est plus de l'eau ou du plomb ?
c'est plutôt diplo et tchatche ou les règles font tout à ce niveau ?
c'est franchement jeu de baston ou c'est gestion aussi ?
ça ressemble plus à Time's up ou à Elixir ? euh, pardon...
Mon top
Aucun jeu trouvé
SMP
SMP
Je viens d'acheter la VO :cry:
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bucko
Bucko
Bon bah voilà... merci TT... me voilà encore plus pauvre de 56€ maintenant...
- 1 "Warrior Knights VF" (...depuis le temps que j'attend je n'ai pas pu me retenir plus longtemps... c'est mâââl !)
- 1 "Danse des oeufs" dont j'ai pu entendre parler et sur lequel j'ai vu beaucoup de bons retours (... du coup pour approcher les Fdp gratis, j'ai craqué :? ... c'est trèèès mâââl !)
- 1 "Der Fluss 2" d'occaz' (... pour 1,90€ et combler ainsi le tout petit manque afin d'atteindre les Fdp gratis... là c'est vraiment trèèèès trèèès mal !)
... pauvre de moi... j'espère que je ne regretterai aucun de ces choix :| *inquiet* ....*mais pressé aussi ^^*

+
Mon top
Aucun jeu trouvé
seboss
seboss
piesstou dit:@ Seboss :
Tu penses que le jeu peut plaire à un fan de TI3 / Age of Renaissance tel que moi ? (parce qu'à vrai dire je n'ai jamais ni vu ni essayé ce jeu et ton avis me rend un poil sceptique du coup)

Ben, c'est difficile à dire en fait. Je ne connais pas Age of Renaissance mais j'apprécie énormément TI3 (même si les occasions d'y jouer sont rares et que je lui trouve certains défauts).
En principe, je dirais que Warrior Knights tend à être un Game of Throne plus diplomatique et plus hasardeux. Plus TI3 en quelque sorte.
Mais la sauce ne prend pas pour nous pour les raison que j'expose plus bas.
Don Lopertuis dit:Que lui reproches-tu exactement ?
(je ne l'ai pas essayé, j'aimerais donc bien avoir des avis de tous bords !)


Beaucoup trop de hasard déjà.
Hasard dans l'ordre de résolution des actions qui rendent la planification à court terme quasi impossible. Plus de contrôle dans cette phase du jeu aurait été nécessaire à mon avis.
Hasard aussi dans le draft, dans la pioche d'évènements, dans la résolution des combats avec des cartes (à la Montjoie, ou plus récemment Starcraft), bref, trop peu de contrôle pour un jeu de ce calibre qui nous a donné l'impression de subir un max (surtout en comparaison d'un Game of Throne où TOUT se calcule).

Le jeu manque de rythme. On est super limité dans les déplacements, les seigneurs donnent l'impression d'être grabataires. C'est super long d'acquérir de bonnes troupes et on passe 80% de la partie à conquérir 2 ou 3 pauvres villes neutres.

Ensuite, beaucoup d'élements à première (et seconde) vue ne sont supersuper utiles. Ou du moins, pas bien rendus.
Les phases d'assemblée, en principe au coeur du jeu, n'ont pas suscité bcp d'émotion. Les enjeux n'étaient jamais très importants et finalement, il y a tjs mieux à faire que d'accumuler des votes.
Dans le même genre, le rôle du pape ne nous a pas sembler super passionnant. Il a comme tâche de répartir les crasses ou les bénédictions (cartes évenements) entre les joueurs. Il a un rôle d'arbitre en qq sorte. Mais là encore, son influence nous a paru soit insignifiante, soit assez monstrueuse pour déstabiliser tout le jeu (équilibre des évenements douteux).
Tjs dans le même registre, les ville d'outremer nous ont semblé sans intérêt. Trop long de s'y rendre, trop difficile à conquérir. Elles ne valent pas trop le coup.
Enfin, les expéditions. C'est la roulette russe. De la moulaga pure et dure et là encore, elles ont une influence mineure sur le court de la partie. Enfin... c'est le casino quoi. On peut gagner gros (de thunes, qui n'occupe pas une part centrale dans le jeu), mais on y perd surtout bcp de temps.

Dernier problème, le jeu est long. Pas aussi long qu'un TI mais bien autant qu'un Game Of Throne. Or, le jeu a tendance à se terminer en queue de poisson. On joue 4h sans avoir eu l'impression d'avoir fait grandchose (cf le manque de dynamisme du jeu).
Il est bien entendu possible de rallonger la durée du jeu en augmentant le nombre de points d'influence nécessaire à la victoire mais la durée devient alors déraisonnable.

En conclusion, peut-être avons-nous trop cherche à jouer à WK comme on joue à Game of Thrones. Peut-être n'avons nous pas jouer dans le bon esprit et avons sous-évalué l'importance de la papauté, des assemblées etc.
Ceci dit, sauf erreur de ma part, les conditions de victoire sont strictement militaires: conquêtes, occupations de ville, élimination des adversaires... C'est pour cette raison que tout les autres élements du jeu nous sont apparus comme des "interférences", des lourdeurs inutiles qui nous freinaient dans nos conquêtes.

Dans tout les cas, vu le calibre du jeu et selon le temps qu'on a disposition, je préfèrerais toujours faire un Game Of Thrones (3-4h) ou un TI3 ou un Britannia (5-6h).

J'y rejouerai, avec d'autres joueurs, aux attentes peut être différentes, mais j'ai peur que ce WK n'ai pas trop sa place dans ma ludo.
Mon top
Aucun jeu trouvé
seboss
seboss
piesstou dit:Bon bah voilà... merci TT... me voilà encore plus pauvre de 56€ maintenant...
- 1 "Warrior Knights VF"
+

Mouais, ben, j'espère que le jeu te conviendra mieux qu'à moi.
Si jamais quelque chose m'a échappé (et je finis par le soupçonner sérieusement), éclaire ma lanterne stp :)
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bucko
Bucko
Bah justement, ce qui a tendance à me "rassurer" c'est que je n'avais pas trop aimé la seule partie de "Game of Throne" que j'ai pu faire justement car j'ai trouvé ça trop "calculatoire et rigide" contrairement aux aléas qu'on peut rencontrer dans un Age of Renaissance ou un TI3 (cette légère part de hasard qui donne du piquant)
De plus, aux dires des habitués du jeu, je crois que nombre de petits points noirs ont été parfaitement corrigés dans l'extension qui apporte son lot de petites modifs indispensables, un peu comme Shattered Empire que je juge totalement inséparable d'un TI3 de base maintenant que j'ai pu y gouter.
Du coup, c'est prévu pour quand l'extension VF ? (Peut-être que si Bruno ou autres passent dans le coin et connaissent la réponse :roll: :oops: )

Pas de problème, dès que je teste (à 4 peut-être pour une première... je sais pas on verra, je me renseignerai avant sur "l'idéal pour commencer") je te tiendrai au courant. Surtout que si le jeu plait il y aura sans doute un CR, au moins léger :)
Je croise les doigts pour ne pas m'être auto-moubourer depuis 2 ans sur ce jeu et avoir craqué comme un gros faible pour du flan ^^ :P

+
Mon top
Aucun jeu trouvé
ynys
ynys
piesstou dit:
Ynyyyyyyyyyyyyyyyys !!!
Je t'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime !!!
:pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:


:oops: :oops: :oops: :oops:
Mon top
Aucun jeu trouvé
seboss
seboss
piesstou dit:De plus, aux dires des habitués du jeu, je crois que nombre de petits points noirs ont été parfaitement corrigés dans l'extension qui apporte son lot de petites modifs indispensables

Sans doute. C'est vrai pour TI3 et Shattered Empires, pour Runebound, Arkham... tiens bah 80% des jeux FFG en fait.
Et c'est bien ce qui m'ennuie. Les jeux FFG partagent tous une autre caractéristique commune: leur prix élevé. Je suis tout à fait conscient qu'en termes de quantité et de qualité de matériel, on en a pour son argent. Mais j'en ai plus qu'assez de payer des jeux en kits 60€+30€.

Si les jeux de base tournaient comme des horloges suisses et que les extensions ne permettaient que de faire durée le plaisir ou de renouveller le contenu, je n'y verrais aucun inconvénient.
Mais les extensions sont plus souvent des "patchs", des corrections indispensables a des jeux testés et produits à la hâte, avant d'être du contenu additionnel.
Et j'en ai marre, mais alors marre de devoir passer 2 fois à la caisse avant d'avoir un jeu réellement jouable là où les jeux européens 2 fois moins chers (mais certes moins excitants) baignent dans l'huile dès l'ouverture de la boîte.

[mode Jean Mérant inside]Voilà !... j'en ai plein les c#uilles ![/mode]
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
BananeDC
BananeDC
piesstou dit: ou un TI3

piesstou dit:un peu comme Shattered Empire que je juge totalement inséparable d'un TI3 de base maintenant que j'ai pu y gouter.


Felix Potin :On y revient :lol:
Mon top
Aucun jeu trouvé
Bucko
Bucko
C'est pas faux :)
Ceci dit, pour ce qui est de TI3 il était quand même tout à fait jouable sans, ou customisable en home-made (mais il est encore bien mieux avec extension ça c'est sûr et certain ... pour 40€ de + :?)
Et puis pour Warrior Knights VF, le jeu est dispo actuellement à 35€ (en promo) ce qui ne fait pas trop trop cher si j'en juge à la quantité et qualité du matos.
Par contre effectivement je suis un peu blasé de devoir attendre la sortie de l'extension en VF également.. qui.. à mon avis ne verra le jour que d'ici au moins 6 mois à 1 an facile.. me trompe-je ? (j'espère)

+
Mon top
Aucun jeu trouvé
alighieri51
alighieri51
alighieri dit:oui, des avis de tout bords, c'est ça !
la durée de jeu à 4-5, c'est plutôt 3 ou 6h ?
comprendre les règles, c'est plutôt bac ou bac+7 ?
niveau fluidité, c'est plus de l'eau ou du plomb ?
c'est plutôt diplo et tchatche ou les règles font tout à ce niveau ?
c'est franchement jeu de baston ou c'est gestion aussi ?
ça ressemble plus à Time's up ou à Elixir ? euh, pardon...


je me cite, d'abord parce que je suis un gros mégalo, ensuite parce que j'aimerais bien un début d'esquisse de réponse (sauf à la dernière question) :clownpouic:
Mon top
Aucun jeu trouvé
LutinRouge
LutinRouge
Un peu comme Seboss en fait.

J'ai fait une partie de WK sans vraiment prendre mon pieds (ils sont resté sagement sous la table).

Les mécaniques sont sympas mais ont tendance à rendre le jeux assez statiques dans l'ensemble.
Sa bouge seulement quand de gros évenements viennent faire basculer l'équilibre.

Enfin la partie arrive un peu trop vite aussi (avant qu'on ait commencé à avoir des bonnes grosses troupes) donc il faut ajouter plus de points de victoire mais là ça commence à devenir long.

J'y rejouerai surement pour me faire un second avis mais plutot mitigé sur la première partie.
Mon top
Aucun jeu trouvé
seboss
seboss
alighieri dit:oui, des avis de tout bords, c'est ça !
la durée de jeu à 4-5, c'est plutôt 3 ou 6h ?

A mon avis, faut bien compter 3-4h.
comprendre les règles, c'est plutôt bac ou bac+7 ?

Non, ce n'est pas très compliqué. C'est juste un peu le bazar parceque le jeu ratisse large (trop?)
niveau fluidité, c'est plus de l'eau ou du plomb ?

On peut dire que c'est fluide dans la mesure où les temps morts sont assez réduits (on attends pas 15 ans avant de faire un truc), on ne passe pas sont temps à compter et à chercher des modificateurs dans tout les sens.
c'est plutôt diplo et tchatche ou les règles font tout à ce niveau ?

L'esprit du jeu se veut plutôt diplo. Maintenant, ça dépend avec qui tu joues. Dans mon groupe (plus orienté calculatoire-optimisation), la sauce de la négociation n'a pas pris et on s'est donc bcp ennuyé.
c'est franchement jeu de baston ou c'est gestion aussi ?
Baston, définitivement.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Pitchblack
Pitchblack
alighieri dit:
- la durée de jeu à 4-5, c'est plutôt 3 ou 6h ?
- comprendre les règles, c'est plutôt bac ou bac+7 ?
- niveau fluidité, c'est plus de l'eau ou du plomb ?
- c'est plutôt diplo et tchatche ou les règles font tout à ce niveau ?
- c'est franchement jeu de baston ou c'est gestion aussi ?
- ça ressemble plus à Time's up ou à Elixir ? euh, pardon...
j'aimerais bien un début d'esquisse de réponse (sauf à la dernière question) :clownpouic:


- Durée sur une partie à beaucoup ?: compte 1 heure par joueur

- Comprendre les regles ?: Les explications sont longues mais leur application est trés fluide. En gros il faut savoir ce que recouvre chaque ordre, une fois ceci acquis, le jeu se résoud facilement.
La gestion des evenements est trés fluide et on influe sur leur venue (gestion des piles) et leur teneur (gestion du hasard, via par exemple les points de foi : pour se prémunir ou carrément prendre la main avec le role du pape).

- niveau fluidité, c'est plus de l'eau ou du plomb ?: comme dit plus haut perso, je trouve çà assez fluide. Les tours sont courts et s'enchainent bien.

- c'est franchement jeu de baston ou c'est gestion aussi ?: C'est de la guerre avec une grosse gestion des a-coté, çà donne un rendu épique. Tu gères tes troupes, investis dans des expéditions en esperant qu'elles vont rapporter de quoi payer tes mercenaires, etc...
C'est de la guerre avec une grosse composante diplomatique, aprés j'attire l'attention sur 2 points qui me semblent importants et sur lesquels on peut passer a coté :
1) L'ordre guerrier de base "Mobilize Forces": cible une zone de ralliement et permet de bouger plusieurs armées d'un coup. On passe souvent à coté de çà, et ce genre d'oubli divise par deux la vitesse des manoeuvres :p
2) WK c'est de la guerre courtoise: grosso-modo, si un tiers est présent là ou tu veux passer pour poutrer un adversaire, il faut lui demander l'autorisation : je te laisse imaginer ce que çà peut donner si tu n'as pas les bons alliés au bon moment. D'ailleurs dans l'ensemble, le jeu est un moteur avec d'innombrables opportunités de faire ch..er les autres, et de leur soutirer des faveurs, et pots de vins.

- ça ressemble plus à Time's up ou à Elixir ? euh, pardon...: çà ressemble à Time's Up parceque tu peux te la jouer roleplay si tu veux ^^ çà ressemble à Elixir pour le nombre hallucinant de crasses que tu peux faire à tes ennemis (oui j'aime répondre sérieusement aux questions idiotes ;)).

Aprés le jeu n'est pas parfait, personnellement je m'y retrouve mais si je devais y changer quelque chose ce serait peut être bien la maniere de distribuer les ordres pour enlever un peu de hasard. Mais en l'état, on a pas eu l'impression de subir.
Mon top
Aucun jeu trouvé
ElComandante
ElComandante
Seboss dit:On est super limité dans les déplacements, les seigneurs donnent l'impression d'être grabataires. C'est super long d'acquérir de bonnes troupes et on passe 80% de la partie à conquérir 2 ou 3 pauvres villes neutres.

Ca effectivement je me souviens, et je m'étais dit que lors de la prochaine partie il faudrait trouver une règle custom pour rendre le jeu un peu épique. Les armées sont très lentes à bouger, et on a plutôt tendance à la jouer un peu défensive en pensant "surtout ne pas dégarnir ma base, je mettrais trois plombes à y revenir". À mon avis ce serait un point à bosser... pour une troisième édition. :)

Si B. Faidutii passe par là : je crois me souvenir - avec mes neurones endommagées - que les suggestions faites par la french team pour la réédition n'avaient pas toutes été retenues. Si c'est effectivement le cas, les modifications sont-elles reprises finalement dans l'extension, ou sont-elles passées définitivement aux poubelles de l'Histoire ?
Mon top
Aucun jeu trouvé
grouik
grouik
Nous avons trouvé ce jeu passionnant et plein d'interactions! :P Les joueurs s'en sont donné à coeur joie! :D La partie du conseil a été intense! :D
Franchement un très bon moment! :pouicok: Quand à la programmation elle n'est pas statique et heureusement! :pouicgun: Cela veut dire que ton plan peut tomber à l'eau car quelqu'un te veut du mal... :evil: Tant mieux non? :twisted: Quand a la stratégie défense ou offensive elle est assez personnelle selon les joeurs! Nous rejouerons bientôt! :pouiclove:
Mon top
Aucun jeu trouvé
ElComandante
ElComandante
grouik dit:Nous avons trouvé ce jeu passionnant et plein d'interactions! :P Les joueurs s'en sont donné à coeur joie! :D La partie du conseil a été intense! :D
Franchement un très bon moment! :pouicok: Quand à la programmation elle n'est pas statique et heureusement! :pouicgun: Cela veut dire que ton plan peut tomber à l'eau car quelqu'un te veut du mal... :evil: Tant mieux non? :twisted: Quand a la stratégie défense ou offensive elle est assez personnelle selon les joeurs! Nous rejouerons bientôt! :pouiclove:

et tu as une édition spéciale avec des smileys sur le plateau de jeu ? :mrgreen:
Mon top
Aucun jeu trouvé
faidutti
faidutti
El comandante dit:Si B. Faidutii passe par là : je crois me souvenir - avec mes neurones endommagées - que les suggestions faites par la french team pour la réédition n'avaient pas toutes été retenues. Si c'est effectivement le cas, les modifications sont-elles reprises finalement dans l'extension, ou sont-elles passées définitivement aux poubelles de l'Histoire ?


Je ne me souviens plus de tous les détails, mais si toutes nos propositions n'ont pas été retenues, d'autres développements ont été ajoutés par l'équipe de Corey Konieczka et, au bout du compte, je trouve la version publiée plutôt meilleure que ce que nous avions fait. En particulier, si nous avions imaginé les bases du système de programmation des ordres, toute sa variété résulte du travail de FFG.
Mon principal regret est que FFG ait réduit le nombre de cartes charges, offices, motions ou événements, rendant les parties un peu moins variées et un peu plus prévisibles. Quant à l'extension, si elle réintroduit un peu de variété, elle me semble surtout ajouter des complexités qui ne sont pas vraiment nécessaires.

La seule modif indispensable, c'est de jouer avec au moins 15 points d'influence par joueur.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
grouik
grouik
Vi!!!!! :mrgreen: Car en fait un des chevaliers étaient manquant et un autre en double! :shock: Donc avec de la patafix et une habileté incroyable un joueur à transformé le chevalier en double en chevalier manquant! :lol:
Dans les règles VF certaines options de jeu sont proposées à la fin du livret! Pour jouer plus rapidement, inventer des motions, un système de créations d'alliances plus permanent, etc... :D
Par contre on a trouvé que 3 déplacements c'est déjà pas mal pour une armée! :shock: La carte n'est pas si grande! :^:
Mon top
Aucun jeu trouvé
BananeDC
BananeDC
piesstou dit:
Par contre effectivement je suis un peu blasé de devoir attendre la sortie de l'extension en VF également.. qui.. à mon avis ne verra le jour que d'ici au moins 6 mois à 1 an facile.. me trompe-je ? (j'espère)

Il me semble bien l'avoir vu aujourdhui m^me en page d'acceuil de TT dans la section "Sur les étals". Un bon signe.
Mon top
Aucun jeu trouvé