Votre TOP 5 Dungeon Crawler/Jeux de figurines COOP ou non sur plateau et assimilés.

Si t’es anti-standees c’est pas la peine que je te parle de Gloomhaven que je trouve pourtant excellent, mais parlons des autres alors (attention, les avis sur les 3 premiers jeux sont sur la version kickstarter donc avec beaucoup plus de heros/monstres que la version boutique ça peut peut-être changer le ressenti):

Massive darkness: un zombicide like mais en moins chaotique et avec une meilleure évolution du perso/équipement au cours de la partie et où on passe pas son début de partie à fouiller comme un goret pour s’équiper. J’y préfère aussi le système de combat avec les bam/diamants qui déclenchent nos pouvoirs de persos ou capacités de nos armes. Dans ce jeu suivant le perso choisi et la spécialisation qu’on prend on peut vraiment jouer tank, heal ou dps (jargon de jeu vidéo qui veut dire qu’on peut faire un perso résistant qui encaisse les coups pour le groupe, un soigneur ou bien un gros bourrin qui fait masse dégâts).
Seuls regrets le mode campagne qui est déséquilibré et devient vite trop facile et les figurines qui accompagnent les mobs qui ne servent à rien si ce n’est de compteur de point de vie…
J’ai pledgé la version 2 qui devrait arriver en VF et qui modifie énormément le jeu, j’en espère beaucoup ! 

Bloodborne: KS reçu il y a quelques mois et franchement il se joue vraiment bien. Les combats se font sans dés mais avec des cartes qu’on pourra améliorer au fil de l’aventure. On les pose sur nos armes à des emplacements différents ce qui va conditionner notre vitesse d’attaque pour soit taper lentement et coller des grosses tartines ou bien taper plus vite et moins fort mais espérer déstabiliser ou mieux encore achever notre adversaire avant qu’il n’agissent. Il y a également un système d’esquive qui joue aussi sur ce côté plus ou moins rapide donc la gestion des emplacements des cartes sur nos armes est primordiale. 
Le côté narratif est assez présent (plus que je ne m’y attendais) malheureusement pour les non anglophones. D’un côté c’est cool parce qu’il permet des embranchements dans les scénarios mais d’un autre côté quand on y rejoue on sait ce qui va se passer à tel endroit. Mais je prends ça comme le jeu vidéo qu’on referait et c’est pas parce qu’on sait que tel boss est à tel endroit qu’on y prend plus de plaisir.
​​​​​​Chaque “campagne” se joue sur 3 scénarios donc on est pas non plus embarqué sur des années comme sur Gloomhaven donc ça permet de le sortir plus facilement aussi. 

Arcadia quest: Un dungeon crawler compétitif pvp/pve (où on affronte à la fois les autres joueurs et les monstres du jeu) où chacun gère une équipe de 3 héros. On essaie d’être le premier à accomplir les objectifs pour gagner le plus d’or possible et s’équiper de mieux en mieux au fil des 6? (zut j’ai un doute) scénarios. Ça bastonne, c’est fun et ça chambre. En plus les figurines chibi sont toutes mimi à peindre.
(En plus les figurines des héros peuvent servir (avec un kit crossover) pour un autre Dungeon Crawler Masmorra qui lui se joue avec des dés pour représenter les ennemis et où on traverse le donjon sur 3 niveaux pour aller tataner le boss final). 

Runebound v3: Landcrawler où on se balade d’un bout à l’autre de la région pour aller castagnex du monstre ou remplir des quêtes pour s’équiper au mieux afin d’être le 1er à tuer le boss final. Le jeu dure environ 3h mais le côté 1er qui tue le grand méchant a gagné est assez frustrant parce que du coup on a l’impression de s’être équipé tout ce temps pour même pas avoir pu se mesurer à lui si un autre héros réussi avant nous… C’est pour quoi je lui préfère le mode Coop où au moins on participe tous !
Sinon le système de combat avec des jetons qu’on jette en l’air façon pile ou face et qu’en suite on attribue pour attaquer/défendre/gérer ses pouvoirs est vraiment sympa.
Par contre il n’y aura que les héros à peindre (comme Gloomhaven en fait… Vous êtes sûr que vous voulez pas que je vous en parle ? :grin:). 
​​​​​​

Merci pour ce post détaillé ! Runebound V3 je l’ai avec toutes les extensions (sauf la coop), c’est très bien.

le coop de runebound V3 c’est un pdf ou une extension a part entiere ? kiss

vous parlez de ceci ? : https://www.trictrac.net/forum/sujet/runebound-variante-cooperative

Malheureusement non, je parle de l’extension Liens de sang qui est introuvable en boutique et ne sera sûrement jamais rééditée (déjà qu’on à dû raler un max à l’époque pour qu’elle sorte en vf !)…

Liens indissolubles * 
​​​​​​:)

Oups ! Oui liens indissolubles ! Lien de sang c’est un jeu qui n’a rien à voir désolé ma langue a fourchée :joy::joy::sweat_smile:

Pour ma part je viens de craquer sur Doom, que je reprned ( déjà eu et beaucoup apprécié) pour jouer avec les gosses et Deep Madness dont j’ai lu beaucoup de bien.

Pour Deep Madness, tu as préco la VF qui sort cet été ou tu as pris la VO ?

Ce jeu m’avait beaucoup tenté lors de ses KS, mais je voulais attendre une localisation.

Sauf qu’entre temps, Cthulhu Death May Die est sorti, et je pense que les deux font vraiment trop doublon…

bon tent pis 4 jeu avec standee après tout rien ne t"empèche de remplacer les standee par de figs
adventure tactics

bon ici un peu comme dans d&d 4 tout est basé sur de la baston de fig , aucune exploration de donjon
mais ici c’est le levelling qui est mis en avant du FF tactic sur plateau très bon surtout au vu des possibilité de montée de niveau


ravage

un vrai crawler style Warhamer quest premierdu nom mais avec plus de variabilité, une excellente prise en compte du levelling ( plutôt runequest que D&D), rapide et efficace , le crawler auquel je joue le plus.
la magie est très bien gérée

stygian society

Tu lance des cubes dans une dice tower en fontion des cubes qui sortent tu géres à la fois les bad guys et tes capacités, du levelling pour se booster et plusieurs possibilité d’action a chaque fois. le hasard se gère excellement bien . très bon jeu mais les règles sont assez mal écrites ce que gâche la première partie

The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler…in the dark

un des rare jeu a pigeon pardon je veux dire MJ que je supporte le MJ gére le donjon avec une caméra infrarouge et les héros se déplace avec des lampe sur le socle de leur figurine, très bon jeu au final , de plus un système de création de héros simple mais efficace est proposée

bon jeu

The_Kerf dit :Pour Deep Madness, tu as préco la VF qui sort cet été ou tu as pris la VO ?

Ce jeu m'avait beaucoup tenté lors de ses KS, mais je voulais attendre une localisation.

Sauf qu'entre temps, Cthulhu Death May Die est sorti, et je pense que les deux font vraiment trop doublon...

DEEP Madness je l ai trouve d occase avec une extension neuve les deux en VF. C est la version du kickstarter. Professeur Board Game en dit le plus grand bien. Ca a fini de me convaincre.

Il y a des similitudes avec Chtuluh mais j ai l impression qu il est plus oppressant Deep Madness et avec plus de baston.

Deep Madness était déjà en VF lors du KS. La trad est très bonne d’ailleurs.

J’allais en parler d’ailleurs. Deep Madness c’est du Zombicide ++, du Lovecraft futuriste dans une station sous-marine. Non seulement il faut gérer les bébêtes, mais il faut faire avec les salles inondées (et donc une gestion de l’oxygène), et les salles qui se corrompent, augmentant le danger, etc. Le jeu est assez tendu, les parties sont assez longues. Ce sont des missions one shot qui suivent un scénario. On ne garde aucun stuff ni skill entre les scenar. C’est peut-être le principal reproche que je lui ferais: l’absence d’un mode campagne. En plus du contexte narré à chaque début de scénarios, le fluff est présent aussi sur certaines cartes, ce qui te laisse pas mal dans l’ambiance (on découvre par bribes ce qui a bien pu se passer dans cette station). Ayant la totale du ks, j’ai du mal à estimer la rejouabilité et la variété de la corebox seule. Le jeu est assez long aussi à installer. Les minis sont chouettes, l’ensemble est joli, bien produit (une superbe réussite de Dimension Games pour qui c’était le premier projet, ambitieux qui plus est).

Un mot aussi sur Vampire Hunters que j’aime particulièrement de par son fun. Un jeu en campagne (ou en one shot aussi) cette fois. Avec une légère amélioration des compétences et des équipements tout au long d’une série d’une petite dizaine de scénarios (je dis ça de tête). C’est du Zombicide +, moins costaud que celui d’au dessus. Des parties plus courtes aussi. La DA fait plus jeu vidéo mais les tuiles sont chouettes. Les minis aussi malgré quelques imperfections (du redressement à faire parfois). Ce que j’aime c’est l’équilibre des missions. Chacune d’elles se déroule en temps limité. La fin de partie peut paraître abrupte parfois du coup (surtout si la mission est d’éliminer tous les vampires et qu’il n’en reste plus qu’un au terme de l’horloge) mais ça fait partie du “puzzle”. Il n’y a qu’une mission que j’ai perdu lamentablement, submergé mais c’était un défaut de préparation. C’est d’ailleurs le gros plus du jeu: les 2 phases de jeu, une de jour et une de nuit. Les chasseurs des joueurs entrent de jour dans un bâtiment où crèchent des vampires encore endormis. Cette phase demande une stratégie pour se donner les meilleurs chances de tuer un max de vampires tout en évitant de faire du bruit et en réveiller d’autres à la chaîne. Parce que quand vient la nuit, les portes s’ouvrent, et les vampires s’éveillent. Et là ça dézingue à tout va, il faut tenir jusqu’à l’objectif. L’univers vampire est respecté, on utilise les rayons du soleil à travers les fenêtres, on traine des vampires vers l’extérieur à coup de treuil, on peut devenir vampire avec le comportement que ça engendre, etc. Du fun. Comme Deep Madness, je suppute que la boîte de base seule est limitée en variété (en héros et monstres). Le jeu est en anglais mais c’est du texte simple et le fluff est light. Une VF était prévue mais je ne sais pas ce qu’il en est.

Voilà pour ma contribution qui complète le choix des VDD. ^^

Vampire Hunter a l air drolement cool, mais l absence de VF et l abondance de texte m ont éloigné à contre coeur du titre. Trop de taf pour franciser afin de jouer avec les gosses ou des potes anglophobes. Et puis je vieillis’, j aime bien le confort d avoir un jeu en français ncais directement. Mais effectivement y aurait une VF j aurais craqué.

Bonsoir,

Le tout nouveau Aliens Bug Hunt: An Aliens Battle Game est-il un Dungeon Crawler ?

Tric Trac
Vous le connaissez ce jeu ?
Des premiers retours ?

Il me tente bien : règles très simples, de la baston, du suspense, du hasard amusant
Merci…

kibitzerCripure dit :Bonsoir,

Le tout nouveau Aliens Bug Hunt: An Aliens Battle Game est-il un Dungeon Crawler ?

Tric Trac
Vous le connaissez ce jeu ?
Des premiers retours ?

Il me tente bien : règles très simples, de la baston, du suspense, du hasard amusant
Merci...

Ayez, commandé !

Pour Vampire Hunter Darkgategame a mis à disposition sur son site un VF des règles et des cartes doc tout est francisé. Après une première version catastrophique (genre google trad) il ont mis une version correcte. Je n’ai joué que deux parties le jeu m’a paru sympa et ce’st vrai que les deux phases est une bonne idée par contre un peu déçu de la qualité du matériel. Il y a mieux dans le même genre pour le matos. Dès que j’ai un peu de temps je mis replongerais pour affiné mon avis.

Il paraît que le problème du aliens, c’est qu’il faut acheter toutes les extensions. Sinon t as un jeu pas fini, et du coup ça coûte une blinde.

KaptainGrosTas dit :Il paraît que le problème du aliens, c'est qu'il faut acheter toutes les extensions. Sinon t as un jeu pas fini, et du coup ça coûte une blinde.

Bonjour,

Je ne sais pas si tu parles du jeu Aliens Bug Hunt de chez Upper Deck mais ce jeu ne possède pas d'extensions et pas de prévues à ce jour.

Tric TracAprès il y a tellement de jeux autour des Aliens...

Bons jeux à toi.

eriamelo dit :Pour Vampire Hunter Darkgategame a mis à disposition sur son site un VF des règles et des cartes doc tout est francisé.

Je crois pas que les cartes soient traduites sur leur site. Par contre il y avait quelques gars sur cwowd qui avaient commencé à le faire mais je ne sais pas trop si c'est fini. (j'ai juste participé à la relecture de la première salve et fournis des backgrounds adaptés des cartes).

Pour le jeu Alien je m'étais un peu renseigné sur celui là. C'est le jeu où les Aliens sont des dés. Il semble intéressant mais j'avais un peu de mal à me projeter dans l'univers. Ça me semblait plus puzzle que ambiance (et pour un Alien c'est aussi l'ambiance qui compte). Mais je vais suivre les retours.

Pour compléter ce qui a déjà été donné

- Folklore the Affliction (avec extension Dark Tales), mon jeu de plateau préféré depuis un moment, une superbe narration, une multitude d’options, le jeu qui se rapproche pour moi le plus d’une cession de jeu de rôle sur plateau façon D&D oldschool, un jeu qui oscille entre Land Crawler, Dungeon crawler, LDVELH.



- Dungeon Crusade (des standees pour l’instant mais une fois que j’aurai reçu les pledge Fantasy serie 2 et Dungeons & Lasers 3 je pourrais faire du proxy, avec ce que je possède déjà) un dungeon crawler hors norme, que dis-je… démesuré, un jeu magnifique rempli d’options et qui dans sont jus est paramétré pour avoir des parties longues (une dizaine d’heure) mais qui est facilement modifiable pour réduire le temps de jeu et réaliser soit même ses propres quêtes et objectifs.

Dungeon Run ça date mais pour le fun et les coups bas en adaptant quelques règles, c’est extra.



Rogue Dungeon, du Dungeon Crawler solo sans fig ni standees pouvant aller jusqu’à 3 joueurs avec l’extension, c’est du pur Rogue-like oldschool et c’est vraiment très bien.