Votre meilleur Philippe Keyaerts ?

Evo est à mon avis son meilleur jeu (ceci dit je n'ai pas joué à Twin Tin Bots et j'aime bien ce genre de jeux donc à voir).
Très fluide, un système d'enchères excellent (le même que dans Cyclades), des règles très simples mais quand même de la bonne rejouabilité et une bonne dose d'interaction en font un très bon jeu poids moyen/léger pour moi.

Foussa dit:il y a une variante (officielle) pour 2 joueurs, qui est très bien. Voici le lien.
Ca ne vaut pas le jeu à 3 ou 4, certes.

Ok merci !

il y à vinci également , attention à ne pas l'oublier, smallworld n'est qu'une refonte de vinci et quelques règle sont différentes notamment la règle de cohésion qui rend vinci plsu stratégique que son petit frère.

Autant Smallworld et Olympos peuvent avoir certaines similarités (gain de PV par occupation de territoire), autant Twin tin bots est très différent. Plusieurs parties déjà et je le trouve vraiment très bon ce jeu, même à deux joueurs. Pas si calculatoire, parce qu'en fait inutile de plannifier les trajectoires sur 10 tours car on n'est jamais à l'abri d'une collision, poussée (volontaire ou non ;) ) qui change tous nos plans.Très fun , vraiment l'impresison d'avoir deux télécommandes et qu'on n'arrive jamais à complétement maitriser tout ce qui se passe. Après 3 - 4 parties un gros coup de coeur et en plus un renouvellement présent (tuiles spéciales propre à chaque partie, possibilité d'ajouter des obstacles ...)

Au risque de passer pour un vieux réac, mon préféré c'est de loin Vinci.

pingouin dit:
Olympos est très bien fait, mais je n'arrive pas à y voir autre chose qu'une élégante variation autour de thèmes et mécanismes pas mal vus par ailleurs. C'est bien meilleur que la plupart des jeux, mais manque peut-être un peu de caractère.

Le coup de dépenser du temps (des points d'action), c'est pas si courant qd mm, si ?

ocelau dit:Autant Smallworld et Olympos peuvent avoir certaines similarités (gain de PV par occupation de territoire), autant Twin tin bots est très différent. Plusieurs parties déjà et je le trouve vraiment très bon ce jeu, même à deux joueurs. Pas si calculatoire, parce qu'en fait inutile de plannifier les trajectoires sur 10 tours car on n'est jamais à l'abri d'une collision, poussée (volontaire ou non ;) ) qui change tous nos plans.Très fun , vraiment l'impresison d'avoir deux télécommandes et qu'on n'arrive jamais à complétement maitriser tout ce qui se passe. Après 3 - 4 parties un gros coup de coeur et en plus un renouvellement présent (tuiles spéciales propre à chaque partie, possibilité d'ajouter des obstacles ...)

Oui enfin les trois jeux ont quand même en commun ce côté "territoire restreint", ou forcément on devra éjecter les autres pour faire de la place :^:
Mais gros +1 encore pour cet avis, c'est exactement ça.

Personne ne parle de space blast ? C'est le seul jeu que je ne connais pas de cet auteur.

Je n'ai jamais joué a Evo donc je ne peux rien dire pour lui (mais le jeu ne m'attire pas trop).
Smallworld, je n'accroche pas assez a cause de son coté trop opportuniste :?
Les jeux de programmation ne sont pas mon style de jeu préféré :roll:
Par contre ( :) ) Olympos est juste une tuerie. Il est super élégant, super fluide. Un jeu de developpement qui dure max 1h30 et qui te donne vraiment l'impression d'avoir développé quelque chose a la fin de partie (genre pas autant de frustration que certains autrres jeux: tu peux tenter une stratégie, la faire, certainement pas la fignoler parfaitement (car il y a quand meme pas mal d'interactiosn entre joueurs), mais a la fin, tu es en général content de toi et tu peux souvent voir ou tu as peché (si tu as perdu of course :roll: )...
D'ailleurs je recommande tres fortement l'extension qui rajoute des tuiles pour chaque ligne (et donc du renouvellement), des tuiles merveilles différentes, et des tuiles objectif (le 1er joueur a faire X ou Y gagne 3 PV) :kingpouic:

OLYMPOS est un jeu énorme. La variante officielle pour 2 joueurs est fantastique. J'y joue toujours avec l'extension qui permet de grandement varier les plaisirs (notamment au niveau des merveilles).

Foussa dit:
pingouin dit:
Olympos est très bien fait, mais je n'arrive pas à y voir autre chose qu'une élégante variation autour de thèmes et mécanismes pas mal vus par ailleurs. C'est bien meilleur que la plupart des jeux, mais manque peut-être un peu de caractère.

Le coup de dépenser du temps (des points d'action), c'est pas si courant qd mm, si ?

Courant, certainement pas. Mais pas spécialement original non plus (déjà vu dans Jenseits von Theben et Red November) même si relativement thématique en l'occurrence. Je le répète, le jeu est très bon, j'aime bien y jouer, mais je trouve qu'il manque un peu de caractère pour me donner envie d'y revenir régulièrement.

pingouin dit:
Foussa dit:
pingouin dit:
Olympos est très bien fait, mais je n'arrive pas à y voir autre chose qu'une élégante variation autour de thèmes et mécanismes pas mal vus par ailleurs. C'est bien meilleur que la plupart des jeux, mais manque peut-être un peu de caractère.

Le coup de dépenser du temps (des points d'action), c'est pas si courant qd mm, si ?

Courant, certainement pas. Mais pas spécialement original non plus (déjà vu dans Jenseits von Theben et Red November) même si relativement thématique en l'occurrence. Je le répète, le jeu est très bon, j'aime bien y jouer, mais je trouve qu'il manque un peu de caractère pour me donner envie d'y revenir régulièrement.

Sans dire que mon conseil va révolutionner tes parties ou ton ressenti (parce que je comprends a peu pres ce que tu veux dire :wink: ), je joue toujours a ce jeu en nommant explicitement les technologies et en forcant un peu les autres a le faire. Plutot qu'en montrant les tuiles (qui n'ont pas de nom).
Alors oui, l'absence de nom, c'est bien car c'est langage-indépendant, mais on y perd un peu. Et puis c'est quand meme plus cool de dire:
- je developpe la Cavalerie et la je peux me déplacer pour un seul sablier tout au Sud de l'ile pour attaquer ton Or. Grace a ma tuile esclavagisme, je récupere de la main d'oeuvre supplémentaire apres cette attaque
- attends attends, j'ai la tuile remparts, si tu m'attaques, tu perds un sablier de plus hein

que:
- bon, je prend la tuile avec le cheval, pour un token je vais la, et ca me coute 2 tokens pour prendre ta cité parce que j'ai plus d'épées que toi
- ah non, ca coute 3 tokens, j'ai la tuile qui me protege quand je me fais attaquer

:D

Smallworld en numéro 1, on y joue souvent avec contes et légendes que je préfère comme extension à Realms trop long à mettre en place et qui ne m'a pas marqué plus que ça. Un de mes jeux préférés sinon. En 2 Evo très bon jeu grand public qui à juste le défaut de ressembler pas mal à Smallworld question mécanique et enfin en 3 Olympos qui pour moi n'est vraiment intéressant qu'a 4 joueurs.
Twin tin bots j'ai détesté mais c'est le genre de jeu que je fui comme Ricochet Robot ou Robot Rallye dont il est un peu le fils naturel.

stfrantic dit:Aucun, tous ses jeux sont identiques : tu marques 1PV / région que tu occupes...allez parfois tu as des bonus pour éviter que ça se voit trop :mrgreen:

Le seul réel point commun, c'est que se sont des jeux de conquête avec prise de territoire.
De base, on gagne un PV par case occupée, si ce n'est qu'à Olympos, il y a des zones à 2 PV et dans Smallworld, les PV varient beaucoup en fonction des peuples choisis.
Je dirais que c'est un peu réducteur de dire qu'ils sont identiques, personnellement, je les trouve très différents.
Smallworld pour un jeu de conquête rapide avec combo/peuple tactique.
Olympos, un jeu de déveleppement avec prise de territoires/ressources avec un système de temps, rapide aussi.
Pour moi d'excellents jeux dans la catégorie familalle ++, parfait pour initier de nouveaux "joueurs".
Les deux jeux cités plus haut méritent amplement leurs extensions qui nourrissent les appétits les plus féroces.
Merci Philippe, continue comme ça!

Moi j' adore Evo mais à 2 joueurs il n' a absolument aucun interêt comme ça a deja été souligné.
Smallworld en choix 2 et Twin tin bots me fait de l' oeil

La première version d'Evo était d'ailleurs de 3 à 5 joueurs, mais mettre "à partir de de 2 joueurs" ça aide à vendre du carton.

A noter que pas mal de ses jeux sont aussi jouables en ligne :)
TTB est dispo sur boite à jeux, boardgamearena, et prochainement sur yucata
Vinci est jouable sur yucata.de
Smallworld est dispo chez Days et en tablettes
Ca fait pas mal de ses créations qu'il est facile d'essayer pour se faire une idée.

ehanuise dit:A noter que pas mal de ses jeux sont aussi jouables en ligne :)
TTB est dispo sur boite à jeux, boardgamearena, et prochainement sur yucata
Vinci est jouable sur yucata.de
Smallworld est dispo chez Days et en tablettes
Ca fait pas mal de ses créations qu'il est facile d'essayer pour se faire une idée.

C'est con, le meilleur d'entre eux (Olympos) n'est pas jouable en ligne :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: