Ce jeu est sorti le 1 sept. 2017, et a été ajouté en base le 24 août 2017 par Blue Orange

édition 2017

Standalone 2 éditions
60,00 €
Prix conseillé
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Par : daamdam | mercredi 4 septembre 2019 à 15:40
palferso
palferso
Le Petit Prince (2013) et Jamaica sont à mon sens de très, très grands jeux.

Ils sont pour moi, chacun avec leurs particularités très distinctes, l'essence même du jeu familial au sens noble du terme: des jeux intelligents et prenants avec un équilibre quasi parfait et miraculeux entre la durée, la complexité, l'accessibilité, le fun, le rythme, la moule, le contrôle, la mise en scène/mise en forme pour réunir sans distinctions et avec plaisir joueurs, non-joueurs, jeunes et moins jeunes autour d'une table.

2 jeux qui dans leur catégorie touchent à la perfection.
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Alfa
Alfa
 Loin de moi l’idée de pratiquer l’exégèse de l’œuvre de l’auteur , mais si  l’on se focalise sur les jeux de B.  Cathala tout seul , on constate l’attachement quasi exclusif à 2 motifs récurrents. 

Premier motif, parmi les jeux les plus anciens , la ligne de cartes :
- SANS FOI NI LOI / SAMARANDE
- ATLAS & ZEUS
- MOW 
- SOBEK
- TROLLAND

Second motif, très présent depuis les tout premiers jeux mais de plus en plus prégnant (100% des jeux publiés depuis 2010) :  les grilles et les matrices :
- FIVE TRIBES  : grille de 5x6 tuiles
- KINGDOMINO : grille de 5x5 terrains
- JURASSIC SNACK / GUERRE ET BEEE : grille de 6x6 cases 
- MAIN DU ROI : grille de 6x6 personnages
- KIWARA / DRÔLES DE ZÈBRES : grille de 6x5 terrains
- HARU ICHIBÀN : grille de 5x5 cases
- LONGHORN : grille de 3x3 terrains
- OKIYA : grille de 4x4 tuiles
- TONG : grille de 5x5 animaux
- DRAKE & DRAKE : grille de 6x6 terrains
- TONY & TINO : grille de 6x6 personnages 
- QUEENZ : grille de 6x6 (coauteur)
(et aussi, en co-création : RAPTOR 6x11, MJPOCKET 3x3, NAGARAJA 3x3, QUEENZ 6x6)

Cela pourrait paraître banal mais quand je regarde ma propre Ludotheque (100jeux), seuls 6 présentent cette caractéristique matricielle, dont ... 6 de M. Cathala ! 

Ne tient-on pas là une forme de signature ?
je suis curieux de connaître l’avis de l’auteur à ce sujet , est-ce conscient ou pas du tout ?

Dans ce florilège quasi exhaustif , le jeu BURDIGALA se détache nettement avec un plateau déstructuré , organique, naturel. A ma connaissance le seul exemple dans cette ludographie... en voyez vous d’autres ?

Hâte de voir comment va évoluer la création de notre auteur préféré de l’année :)

 
Capalwest
Capalwest
Alfa dit : 
- QUEENZ : grillle de 6x6


 

Concernant Queenz, je parle sous le contrôle de Bruno Cathala, il me semble que la grille 6x6 s'apparente davantage à un présentoir de fleurs qu'à un "plateau de jeu"
Le terrain est beaucoup plus ouvert, car constitué de polyminos par le joueur, et sans forme obligée (contrairement à Kingdomino par exemple) 
Là encore n'oublions pas de citer le co-auteur Johannes Goupy (si je ne fais pas de faute à son nom) 

Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Alfa dit : Loin de moi l’idée de pratiquer l’exégèse de l’œuvre de l’auteur , mais si  l’on se focalise sur les jeux de B.  Cathala tout seul , on constate l’attachement quasi exclusif à 2 motifs récurrents. 

Premier motif, parmi les jeux les plus anciens , la ligne de cartes :

Second motif, très présent depuis les tout premiers jeux mais de plus en plus prégnant (100% des jeux publiés depuis 2010) :  les grilles et les matrices :

Cela pourrait paraître banal mais quand je regarde ma propre Ludotheque (100jeux), seuls 6 présentent cette caractéristique matricielle, dont ... 6 de M. Cathala ! 

Ne tient-on pas là une forme de signature ?
je suis curieux de connaître l’avis de l’auteur à ce sujet , est-ce conscient ou pas du tout ?
 

Alors...

Il faut bien avoir conscience que Thématique, Mécanique et composants ne sont que des outils au service des auteurs pour créer une expérience ludique spécifique.

Tous les jeux cités proposent, à mon sens, une expérience ludique spécifique à chaque fois.
Pour autant, effectivement, ils peuvent avoir été façonnés sur la base d'outils identiques.

Les files de carte, ainsi que les systèmes matriciels, font partie de ces outils.

Il est assez naturel que je sois plus à l'aise avec certains outils et que, donc, je les utilise encore et encore.
Comme un ébéniste utilise son ciseau à bois préféré.
Ces outils ne sont pas exclusifs.
Mais concernant ceux qui sont cités ici, ils ont pour principal mérite d'être aisément compréhensibles et faciles à prendre en main par la lus grande majorité des joueurs. Du coup, l'accessibilité du jeu, qui est toujours un élément qui me tient à coeur, en est facilitée.

Enfin, ces deux méga,iques sont source infinies de possibilités de choix tactiques particulièrement intéressant pour mon goût personnel. Donc il serait dommage que je m'en rive ;-)

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jahwork
jahwork
Merci Bruno pour ta réponse !

Sur l'opportunisme, je trouve ça très bien, dommage que cela soit vu de manière péjorative.
Pour moi c'est savoir s'adapter, donc un très bonne qualité.

J'aime bien ce fil avec des analyses comme celle d'Alfa, très intéressant

Il me semble que Burdigala est une commande à contraintes. Ceci explique peut être cela.

 
Alfa
Alfa
Merci pour la réponse, j’adore éclairer cette passion d’un jour nouveau.

j’ai toujours adoré lire les différents blogs / carnets d’auteurs / genèse d’un jeu ...

A ce sujet s’il existe un carnet d’auteurs sur ABYSS (avec C. Chevallier) ou CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE (avec S. Laget) ça m’intéresse !

Pour BURDIGALA je comprends mieux cet ovni parmi les autres jeux s’il s’agit d’une commande comme JAMAICA

 
minimaliste
minimaliste
(message supprimé)
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apiret
apiret
Pour moi :

Okiya
MOW
M Jack pocket

parce qu'ils tiennent dans mon sac à main : on les sort dans les apéros de nos city trips ou de simples terrasses du coin et c'est toujours un bon moment!
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apiret
apiret
Pour moi :

Okiya
MOW
M Jack pocket

parce qu'ils tiennent dans mon sac à main : on les sort dans les apéros de nos city trips ou de simples terrasses du coin et c'est toujours un bon moment!

aussi parce qu'ils ont l'élégance de l'économie de moyens.  deux phrases de règles et tout est dit.

Merci!
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Potrick
Potrick
Kingdomino de très loin.

Pour moi, c'est son chef d'oeuvre cheeky
tonton66
tonton66
Voici mon top bruno :
1- five tribes 
2- cyclades 
3- abyss 
 
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minimaliste
minimaliste
J'hésite entre Insert et Zombie battle.
 
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Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
minimaliste dit :J'hésite entre Insert et Zombie battle.
 

combien de parties de chacun à ton actif ? ;-)

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Pit0780
Pit0780
Perso, je le sens bien le Ishtar...
Zyrkiel
Zyrkiel
Vous ne préférez pas Queendomino à Kingdomino?
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Potrick
Potrick
Ah non !

Kingdomino: la profondeur avec la simplicité, le graal, quoi...
minimaliste
minimaliste
Bruno des Montagnes dit :
minimaliste dit :J'hésite entre Insert et Zombie battle.
 

combien de parties de chacun à ton actif ? ;-)

Je suis invaincu à ces 2 jeux!

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minimaliste
minimaliste
Pit0780 dit :Perso, je le sens bien le Ishtar...

Présenté par l'auteur.
Il nous apprend les règles, des éléments stratégiques, la genése et une information/co-auteur.



 

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Alfa
Alfa
minimaliste dit :
Pit0780 dit :Perso, je le sens bien le Ishtar...

Présenté par l'auteur.
Il nous apprend les règles, des éléments stratégiques, la genése et une information/co-auteur.

C’est le nouveau nom d’AKKAD / FLOWERS OF BABYLON... 

j’avais adoré la couverture initiale du projet .... c’est resté quelque part dans le jeu ?

PPS : après  visionnage, une salade de points qui de manière  générale n’est plus trop ma tasse de thé : décompte fastidieux, indigeste , difficile de savoir où on en est, et encore plus ou en sont les autres... comme sur MU ou WINGSPAN récemment. Je pense qu’il me faut des’ jeux plus immédiats dans leurs conditions de victoire 

Alfa
Alfa
Zyrkiel dit :Vous ne préférez pas Queendomino à Kingdomino?

Salade de points vs. Jeu épuré et profond ... y’a pas photo chez moi 

Azertyk7
Azertyk7
Zyrkiel dit :Vous ne préférez pas Queendomino à Kingdomino?

Ah si ! Beaucoup plus riche sans trop compliquer le jeu...

minimaliste
minimaliste
Alfa dit :
minimaliste dit :
Pit0780 dit :Perso, je le sens bien le Ishtar...

Présenté par l'auteur.
Il nous apprend les règles, des éléments stratégiques, la genése et une information/co-auteur.

C’est le nouveau nom d’AKKAD / FLOWERS OF BABYLON... 

j’avais adoré la couverture initiale du projet .... c’est resté quelque part dans le jeu ?

 

J'avais adoré l'application avec la musique d'ambiance.
 

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Alfa
Alfa
Que donne QUEENZ ?
des retours d’Essen ?
erween
erween
On entend pas souvent parler du must qu'est "Le fantôme de l'opéra" 😊
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