Ce jeu est sorti le 7 nov. 2008, et a été ajouté en base le 5 sept. 2008 par 20.100

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Par : H | dimanche 5 avril 2009 à 13:34
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Bonjour à tous,

Voici une variante qu'on s'est plu à jouer. Nous utilisons les cartes Magic et la plupart de ses règles pour jouer avec la mécanique de Dominion.

L'intérêt :
L'infinité dans les possibilités de thèmes
L'interactivité accrue
Enfin, nos cartes Magic inactives sont sollicitées.

alors voilà... (évidemment, vous profitez de votre imagination pour les cas spéciaux)

Préparation
1)On choisit chacun 8 cartes parmi toutes les cartes qu'on possède.
Restrictions : Il doit y avoir au moins 3 créatures, au moins 1
instant et au moins 1 sorcery.
La somme des coûts doit être égale à 25.
(On peut prendre autant de copies qu'on veut de ces cartes, mais il faut
que le nombre total de cartes soit d'au moins 40.
2)20 lands au choix (Pour chaque couleur choisie, on doit amener des basics lands
correspondants.)
Autant qu'on veut de chaque couleur, mais il faut en amener au total au
moins 20.
3)Parmi les cartes disponibles (terrains inclus), à tour de rôle, chaque joueur choisit une carte et ce, jusqu’à 7 cartes.
4)ces cartes sont brassées, 5 sont pigées…c’est la main de départ.

Phase

1.untap
2.upkeep
3.phase principale (1)
-On peut déposer autant de land qu’on veut
-on paie en mana, les sorts joués
4.Phase de combat
5.phase principale (2)
6.Phase d’achat
-2 achats max peuvent être faits. (les achats ne tiennent pas compte de la couleur de mana mais nous devons avoir autant de terrains que le coût en mana de la carte). Les terrains ont un coût de 0.
-Tous les achats sont placés dans le cimetière.
7.Phase de défausse
-Tous les terrains marqués ou tapés sont défaussés.
-Les cartes encore en main sont défaussées.
-Toutes les créatures qui ont attaquées qui n’ont pas été bloquées ou les créatures qui ont utilisé une habileté activée sont défaussées.
8.Phase de pige
-5 cartes sont pigées.
9.Fin du tour

Règle spéciale pour les instants et sorcery

Les terrains utilisés pour jouer un instant ou un sorcery ne sont pas tapés mais marqués (par une pierre par exemple). Pour le reste du tour ces terrains ou d'autres terrains peuvent être utilisés pour jouer d'autres sorts. À la fin du tour (actif ou non), les terrains marqués sont défaussés.

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Précision pour la phase d'achat...

L'achat se fait parmi les cartes choisies par les 2 joueurs lors de la préparation. Autrement dit, lors de l'achat, 16 cartes différentes sont disponibles (en préparation, chacun des joueurs (disons 2 joueurs) ont apporté 8 cartes différentes. À cela, s'ajoute les lands apporter par les 2 joueurs.

Pour des précisions...si je peux aider...ça me fera plaisir de répondre.

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