Va-t-il y avoir une VF pour This War of Mine?

Perso, j’adore ce jeu même s’il est très dur ( du même acabit que Robinson mais en plus riche et plus réaliste par rapport à la survie dans une guerre! ) ), je ne sais pas encore si on arrivera ( partie à 2 joueurs ) jusqu’à l’objectif final mais pour l’instant, le destin à joué en notre faveur: on est pas encore mort!

Le jeu est extrêmement difficile, 3 parties au compteur et j’ai a peine franchi le 2eme chapitre. Si au départ j’ai assez enthousiaste au final je me rend compte que ce jeu n’est pas forcement pour moi. 
Il est très immersif, et raconte vraiment une histoire mais je n’ai pas l’impression de maitriser grand chose. Le hasard s’ajoute au hasard (pioche de carte, jet de dès, et repioche de carte…) et j’avoue que cela peut être très frustrant d’autant plus qu’un manque de certaines ressources peut s’avérer très punitif. 
Bref, a retester mais loin d’être convaincu pour le moment et pas certain qu’il ne rejoigne pas la liste de mes jeux en vente.

morty dit :Le jeu est extrêmement difficile, 3 parties au compteur et j'ai a peine franchi le 2eme chapitre. Si au départ j'ai assez enthousiaste au final je me rend compte que ce jeu n'est pas forcement pour moi. 
Il est très immersif, et raconte vraiment une histoire mais je n'ai pas l'impression de maitriser grand chose. Le hasard s'ajoute au hasard (pioche de carte, jet de dès, et repioche de carte...) et j'avoue que cela peut être très frustrant d'autant plus qu'un manque de certaines ressources peut s'avérer très punitif. 
Bref, a retester mais loin d'être convaincu pour le moment et pas certain qu'il ne rejoigne pas la liste de mes jeux en vente.

J'ai toujours le jeu sur PS4, et je me souviens qu'il est extrêmement difficile... 
En gros c'est un jeu qui a le message suivant : "il n'y a aucun espoir, ne vous battez pas". :D 

Merci pour vos différents retours qui confirment mes craintes. 
c’est dommage car l’idée, l’ambiance, le matériel, le thème donnent vraiment envie mais si la sensation de maîtrise est absente ou peu présente et si on a plus tendance à subir tout au long de la partie ca va me frustrer. En plus je n’ai jamais de chance aux dès. 
Des variantes sont possibles à mettre en place ou c’est compliqué ? 
​​
​​​
​​​​

je confirme je trouve le jeu extrêmement difficile. Sur 3 parties, mon record pour l’instant c’est d’atteindre le jour 6…
L’eau plus que la nourriture est très compliquée à trouver…Et au bout de 3,4 jours tous mes personnages ont quasiment ou presque tous les symptômes possible (faim, mal-être, blessure, maladie, fatigue…) Si il nous reste que 2 personnages, c’est presque déjà trop compliqué… 1 seul personnage = synonyme de game over sauf miracle…

Pour info il y a des posts sur BGG contenant des stratégies, ça n’empêche pas le jeu d’être dur mais ça permet peut-être au moins de partir d’éviter quelques erreurs…
Pour ma part j’attends toujours mon jeu :frowning:


L’eau, tu peux en récupérer après une sortie nocturne, pour un encombrement de 1. Donc c’est pas si compliqué d’en rapporter, c’est juste que tes persos se priveront d’autres éléments gagnés en fouillant.

jeanpatrick dit :
L'eau, tu peux en récupérer après une sortie nocturne, pour un encombrement de 1. Donc c'est pas si compliqué d'en rapporter, c'est juste que tes persos se priveront d'autres éléments gagnés en fouillant.

Oui ou que la fouille n'a pas été fructueuse. Tu complètes avec de l'eau et la collecte n'est plus si catastrophique.
 

Effectivement cette info a beau être écrit en gras dans le journal on a tendance à souvent l’oublier en début de partie ! (sachant qu’en plus de l’eau, c’est aussi valable pour le bois et les composants)

il a au moins une fin ce jeu. ou on est condamné a crever a un moment ou un autre.?

Oui, tu dois traverser les trois chapitres du jeu, et terminer selon conditions avec au moins un survivant de début de partie pour gagner.

Hello.
comme beaucoup je trouve le jeu compliqué et ma partie était bien mal embarquée au moment d’entamer le chapitre 2.
cetait ma première.
je me posais la question : voyez vous un moyen pour rendre le jeu un peu plus simple au départ pour un débutant ou un groupe de novice ? Comme partir avec un avantage qui aiderait un peu.
un personnage de plus ? Une bouche de plus à nourrir…
Des ressources ? Elles peuvent vite être volées durant un raid…
partir avec un atelier déjà construit me semble ne bonne idée mais est ce que cela serait du coup trop simple ?
Sur BGG vous avez peut être lu des propositions de joueurs ?
merci

Suggestion : démarre sans mettre la faim (ou la fatigue, je ne me souviens plus) niv 1 aux 3 persos, et rajoute 1 aliment cru.
Si tu penses que ce n’est pas suffisant : rajoute 1 couteau et 1 crochet à l’inventaire.

Salut,

Est-ce que le jeu ne ressemble pas un peu à Dead Of Winter? Est-ce qu’il y a des mécanismes différents? Si on a déjà joué à DOW est-ce qu’on sent qu’on est dans un autre jeu?

Merci de vos réponses

Pour moi, ils n’ont rien à voir.
DoW est un coopératif avec traitre, TWoM est full-coopératif.
DoW propose est orienté survie+combats. TWoM est plutot orienté survie+narration.
DoW tu diriges tes personnages, TWoM tu diriges les personnages du groupe, en commun.

Je possède les 2 jeux, je les aime tous les 2, et je ne vois aucune mécanique similaire. La fouille est différente, le combat est différent, la survie également. Mais niveau sensation de jeu, je n’ai rien retrouvé d’identique.

L’action extérieur peur aider aussi, ou quand il ne reste plus que deux survivants, cela permet dans certains cas d’accueillir un personnage supplémentaire et d’avoir des actions en plus.

Tiens une question, j’ai un “mal-être” de niveau 1, j’ai un effet qui me diminue de 1 mon mal-être, est-ce que je défausse le jeton ou alors je perds l’effet de l’action ? (en gros est-ce que lorsqu’on a un jeton état on l’a pour tout le temps ou peux t’on, dans une situation exceptionnelle le défausser?)
merci

Serge A.

Si tu as un niveau 1 d’un quelconque état, et que tu dois diminuer de 1, tu défausses bien évidemment ton jeton état. Comme dans la vrai vie, une blessure, une maladie, un mal-être peut disparaitre :wink:

ok ça me semblait aussi logique (en même temps c’est pas comme si la situation arrivait souvent)

je défausse aussi