[V-Commandos] Général et lien vers la FAQ page 1

monkyky dit :

Je dirai non. Comme tu élimines les 2 ennemis en un seul tir aucun n'a le temps d'hurler. 
Et tu piocheras les 2 équipements d'un seul coup.

C'est ça. En fait tout dépend de si tu fais le fais en 1 seule action (quel que soit son coût) ou non. Si c'est 1 seule action (faire plusieurs fois la même action compte comme plusieurs actions), alors les ennemis meurent en même temps et donc non tu n'es pas repéré.

Ca tombe bien ce sujet, j’allais poser la question à propos des pions reperé.
D’abord je ne pensais pas qu’il fallait les mettre dans la pioche équipement…
Ensuite, quel usage et utilité ont ces pions, j’avoue ne pas avoir bien compris le paragraphe les concernant… ??

Merci

cgenov dit :Ensuite, quel usage et utilité ont ces pions, j'avoue ne pas avoir bien compris le paragraphe les concernant.... ??

Ils servent à simuler le fait que, même si tu t'appliques à rester furtif, des fois un ennemi tournera la tête au mauvais moment et te verra trancher la gorge de son copain...
Le principe c'est que quand tu tues un ennemi, tu tires un pion de la pioche d'équipement, et si ce pion est un pion repéré (orange), alors s'il avait un copain à proximité (sur la même tuile donc), son copain te voit et tu es repéré, donc visible (avec déclenchement d'alarme et tout le bazar ).

OK, merci, ça rajoute encore à la difficulté, mais ça me parait valable.

cgenov dit :OK, merci, ça rajoute encore à la difficulté, mais ça me parait valable.

comme quoi c'est une question de point de vue, puisque moi ça m'en enlève comme j'avais le risque de me faire découvrir entre les 2 morts! yes

monkyky dit :
senik dit :si sur une tuile contenant 2 ennemis, un tir élimine les 2 cibles d'un coup et que le premier pion équipement pioché est un pion "repéré", est ce que la 2nde cible a le temps de déclencher l'alarme en criant avant d'être "remplacée" par un autre pion équipement?

Je dirai non. Comme tu élimines les 2 ennemis en un seul tir aucun n'a le temps d'hurler. 
Et tu piocheras les 2 équipements d'un seul coup.

Oui, c'est ça, merci Munkyky : on résoud d'abord le résultat d'un tir (= les ennemis meurent), puis on place les pions d'équipement.

J’ai ajouté le placement de pions repéré dans la réserve d’équipement sur la FAQ, merci !

Je sais pas si çà a été demandé, mais ce serait cool si on pouvait avoir un fichier avec les cartes corrigées… Comme çà, on pourrait les imprimer et les mettre dans les pochettes, ou bien faire des autocollants pour corriger les cartes erronées…
En tout cas, super jeu…
Céd

Bonjour à tous,

jai reçu mon colis samedi et fait 3 parties, quel bonheur!!!

Simplement après avoir lu toute la FAQ, des questions me restent…:

1- Je ne vois inscrit nul part que les pions d’équipements bleus ne pas défaussés après utilisation, uniquement les près imprimés sont illimités dans les textes.
Mais je crois comprendre le sous entendu que l’on devrait les garder? (Sinon a quoi servirait le cadre blanc du STG44!

2 j’ai compris que les pions équipements étaient défaussés après utilisation et ré mélangées si sachet vide, OK.

3 si l’on garde les jetons bleus on peut donc utiliser le pied de biche à l’infini pour ouvrir les portes? (Pas illogique non plus)

4 Donc pour résumer les couleurs:
 - bleu se garde 
​​​​​​ - vert de défausse
- orange se défausse si pas d’ennemi pas d’effet 
- Rouge, pions utilisés par l’action Utiliser un équipement pour les reconnaître des autres puis défaussée quand limite atteinte 

merci beaucoup pour vos réponses

C’est tout à fait ça 
pour ton 1er point, c’est indiqué dans l’encadré “pion équipement” p19

J’ai besoin de petites précisions :
 - Lors d’un bombardement, que se passe-t-il si on tire des pions ‘repéré’ ?
 - Il y a le cadre autour des carrés pour le bombardement indiquant qu’il ne peut être utilisé qu’une fois par tour, mais n’est-il pas défaussé après usage ?

silarkhar dit : - Lors d'un bombardement, que se passe-t-il si on tire des pions 'repéré' ?
 - Il y a le cadre autour des carrés pour le bombardement indiquant qu'il ne peut être utilisé qu'une fois par tour, mais n'est-il pas défaussé après usage ?

[EDIT] Oui, tu es repéré si :
- tu as visé une tuile adjacente, 
- il reste un ennemi vivant sur la tuile visée
- un des ennemis éliminé est remplacé par un pion "repéré".


La ligne autour des dés sur certains pions signifie qu'une règle spéciale s'applique à cet objet (voir encadré "PIONS EQUIPEMENT" p. 19). La règles spéciale du bombardement est spécifiée dans la paragraphe "Bombardement" p.21.

Merci pour ces réponses rapides.
Par contre, je pensais qu’on pouvait utiliser le bombardement  sur n’importe quelle tuile extérieure même non adjacente et donc ne pas être repérable.

Exemple : mon commando est seul sur une tuile avec aucun ennemi sur une tuile adjacente, il utilise bombardement sur une tuile extérieure à l’autre bout du terrain, donc si il tire un pion ‘repéré’ il devient visible.

tu es repéré s’il reste un ennemi sur la case non? 
par contre la règle du pion repéré parle uniquement d’un enemi tué sur la tuile du commando tué sur une tuile adjacente avec le bombardement on peut bombardé une tuile non adjacente, voir même sur un autre terrain que se passe t il alors ?

Dès l’instant où tu utilise un pion avec le symbole d’alarme alors il y aura l’alarme de déclenchée

oui effectivement !! la question ne pose pas en fait ! heart

Attention, alarme déclenchée (symbole alarme) et être visible (symbole oeil) sont 2 choses différentes et pas forcément liées.
Le bombardement en lui même ne fait que sonner l’alarme mais ne rend pas visible.
Donc si un ennemi tué par un bombardement est “remplacé” par un pion “repéré”, la question reste entière à mon avis.

Pour moi, je dirai qu’il n’a pas d’effet mais ce n’est pas ce que dit Thibaud (donc c’est qu’il a raison), mais quelle est la justification? l’ennemi a intercepté la transmission?

La poussière du bombardement en retombant recouvre le camouflage des commandos, qui de fait deviennent visibles ??

Enfin, je ne sais pas, on a déja vu ça dans un film ?
Si oui, alors ça doit être ça, mais la question mérite d’être posée.

Je suis d’accord que l’équipement ‘bombardement’ déclenche d’office l’alarme mais je pensais qu’on pouvait ignorer les pions ‘repéré’ générés ce qui n’est pas le cas apparemment.

Petites questions après un premier test du terrain “Pont” :

Les commandos sortent par une trappe sur une grande tuile où il y a une alarme et donc un ennemi. J’entre et je fais un test de furtivité que je rate, l’alarme se déclenche. Comme elle est sur une grande tuile, comment puis-je la désactiver puisqu’il faut être furtif pour le faire et qu’entrer sur une grande tuile me fait de toute façon devenir visible ?

Il me semble que dans les règles il est indiqué qu’on défausse le pion alarme lorsqu’on la désactive. Dans ce cas comment peut-elle se déclencher une deuxième fois ?

D’avance merci,


PS : j’ai backé très tardivement, j’ai tout pris. Et je suis vraiment content des premières sensations de jeu. Bravo Thibaud pour le boulot et les réponses rapides ici et là.