[V-Commandos] Général et lien vers la FAQ page 1


En lien avec cette LDV (sans vouloir fâcher personne), comment doit-on appliquer la compétence de la snipeuse ?
Elle peut viser n’importe quel point sur la carte ?

Merci

Stefme dit :
En lien avec cette LDV (sans vouloir fâcher personne), comment doit-on appliquer la compétence de la snipeuse ?
Elle peut viser n'importe quel point sur la carte ?

Merci

Elle peut tirer sans limite de distance (c-à-d plus loin que la tuile lui étant adjacente) mais il ne faut pas qu'il y ait d'éléments bloquant: portes fermées, murs.

Merci

Question concernant la capacité passe muraille de l’éclaireur: est-on d’accord qu’il ne peut utiliser sa capacité si le mur possède une porte verrouillée?

senik dit :Question concernant la capacité passe muraille de l'éclaireur: est-on d'accord qu'il ne peut utiliser sa capacité si le mur possède une porte verrouillée? 

Ben, sinon il sert à quoi ?
Non, il faut juste un mur sans porte pour utiliser son "pouvoir"

monkyky dit :
Stefme dit :
comment doit-on appliquer la compétence de la snipeuse ?
Elle peut viser n'importe quel point sur la carte ?

Merci

Elle peut tirer sans limite de distance (c-à-d plus loin que la tuile lui étant adjacente) mais il ne faut pas qu'il y ait d'éléments bloquant: portes fermées, murs.

Côté ocre: elle peut prendre pour cible n'importe quelle tuile d'exterieur de son terrain, sans aucune autre contrainte (on considère qu'elle monte sur un toit ou un arbre par exemple). Elle peut donc le faire depuis n'importe quel type de tuile.
Côté bleu : presque pareil : aucune contrainte et elle peut viser un pion entrée ennemie.

senik dit :Question concernant la capacité passe muraille de l'éclaireur: est-on d'accord qu'il ne peut utiliser sa capacité si le mur possède une porte verrouillée? 

Il ne peut l'utiliser que sur un mur sans porte (ouverte ou fermée).

J’aurais une petite question qui pourra vous sembler idiote. Hier soir j’ai tenté ma première mission Février 1942 (me souviens plus du nom) sur le terrain Forêt. Je n’ai pas trouvé dans la règle ni sur les cartes terrain et mission d’indication concernant l’endroit où débutent les commandos. 

Quelqu’un saurait me dire à quel endroit débutent les commandos en début de mission ? 

Ça me semble tellement improbable que ça ne soit écrit nulle part que je trouve mon questionnement absurde mais pourtant elle est bien présente angry

Je n’ai pas le livret sous les yeux, mais il me semble que c’est dans les règles pour l’entraînement 2. En fait les commandos commencent dans les sous terrains (en dehors du plateau donc) et leur 1ere action doit obligatoirement être de sortir par une trappe ouverte de leur choix.

La première action de chaque commando est de “sortir” d’une trappe ouverte en se positionnant sur la tuile où il y a une trappe ouverte. 
S’il y a plusieurs trappes ouvertes sur le terrain les commandos peuvent choisir sur quelle tuile ils arrivent et n’ont pas forcément à choisir la même tuile.

…Et aprés être sorti par une trappe, le commando ne peut plus accomplir d’autre action, il doit attendre le prochain tour pour faire une nouvelle action.
On sort par la trappe, et c’est au tour ennemi (dans certaines conditions ça peut faire mal)

Ben non, les commandos ne sortent pas, ils rentrent. Du coup, ils dépensent une action de déplacement pour arriver sur la tuile de la trappe, et il leur reste 2 actions à dépenser.
Pour t’en convaincre, il suffit de lire les éléments d’explication donnés lors de la sortie d’un commando : après être sorti par une trappe, le commando perd toutes ses actions car il traverse les souterrains, conduits, etc… qui vont l’amener à une autre trappe (sur le même terrain ou un terrain différent).

cgenov dit :...Et aprés être sorti par une trappe, le commando ne peut plus accomplir d'autre action, il doit attendre le prochain tour pour faire une nouvelle action.
On sort par la trappe, et c'est au tour ennemi (dans certaines conditions ça peut faire mal)
 

Non attention tu confonds avec la sortie du terrain.

Sortir du sous-terrain, c'est entrer sur le terrain et ça constitue un cas particulier de l'action déplacement (2e § de l'action "se déplacer" p6). Quand c'est comme ça tu places ton commando sur la tuile où se trouve une trappe ouverte. S'agissant d'une action de déplacement, tu peux donc enchainer avec d'autres actions. C'est par cette action là qu'on commence donc la partie.

Le fait de ne plus pouvoir réaliser d'action après, c'est pour l'action de "sortir par une trappe" ouverte (p7). Cette action concerne le cas où tu es sur une tuile avec une trappe ouverte et veux quitter le terrain (donc entrer dans le sous-terrain). A ce moment là, effectivement tu es en train de parcourir les sous-terrains pour rejoindre la prochaine trappe ouverte, potentiellement d'un autre niveau, aussi tu ne peux plus effectuer d'action. Dans ce cas là ton commando est placé à côté des terrains.

et s’il y a un ennemi avec une ligne de vue sur la trappe ? 
désolé je vous laisse

Harry Cover dit :et s'il y a un ennemi avec une ligne de vue sur la trappe ? 
désolé je vous laisse

Pour ceux qui se poseraient éventuellement la question après ce troll ( -@Harry : np pour moi ça m'amuse), la ligne de vue n'intervient pas dans ces cas.
Par contre s'il y a un ennemi sur la tuile où se trouve la trappe par laquelle on entre ou sort du terrain :
- entrer sur cette tuile/le terrain (donc sortir du sous-terrain là où se trouve un ennemi) génère un test de furtivité,
- sortir de la tuile/du terrain (donc entrer dans le sous-terrain), alors qu'on est visible et qu'il y a un ennemi, provoque un tir de réaction (pas si on est furtif puisque l'ennemi ne nous a pas vu).

OK merci, effectivement je n’avais pas compris de cette manière, je pensais que l’arrivée au début de la mission par une trappe etait aussi un passage par un souterrain (ce qui etait certainement le cas) et que donc cela s’appliquait de la même façon en terme de comptabilité de points.

Ha et une dernière chose, ici on pose des questions, même les plus idiotes, alors les réponses peuvent aussi être drole

Harry Cover dit :et s'il y a un ennemi avec une ligne de vue sur la trappe ? 
désolé je vous laisse

C'est pourtant simple, si c'est ennemi de moins de 80 kgs on tire dans le tas, sinon on dit que l'ennemi est sur la trappe et on ne peut pas passer tant qu'il n'a pas bouger (page 4 paragraphe des régles)   mais c'est une bonne question...

 

bon aller je  me moquais gentillement car ça me faisait rire de voir que tu ne comprenais pas un truc qui me semblait aussi évident à mes yeux,  je me moque mais ça m’arrive aussi hein !!
et non il n’y a pas de questions idiotes mais juste des réponses maladroites

sinon une question qui demande une confirmation, si on utilise un pion +1 pour se déplacer aprés la phase de déplacement des ennemis mais avant leur phase de tir, cela provoque t il un tir réaction des ennemis concernés ? je me suis dit que oui

Harry Cover dit :bon aller je  me moquais gentillement car ça me faisait rire de voir que tu ne comprenais pas un truc qui me semblait aussi évident à mes yeux,  je me moque mais ça m'arrive aussi hein !!
et non il n'y a pas de questions idiotes mais juste des réponses maladroites

sinon une question qui demande une confirmation, si on utilise un pion +1 pour se déplacer aprés la phase de déplacement des ennemis mais avant leur phase de tir, cela provoque t il un tir réaction des ennemis concernés ? je me suis dit que oui

Je dirai que oui.

La même chose : c’est un déplacement, donc la règle de tir de réaction s’applique