Par Odin! Les Pierres de Coba, et autres casses-têtes d'Oldchap Games

Super! J’ai la réponse à ma question avant même de la poser (par rapport au jeu aléatoire et aux combinaisons sans solution)!!! Merci jules.messaud! Je cours me l’offrir!!!

Défis de Freya terminés de bon matin !
Une nouvelle face de dé noir par jour histoire d’avancer tranquillement, ça fait faire sa petite gymnastique mentale. C’est toujours aussi plaisant et on sent qu’il va y avoir de quoi se casser la tête avec les défis de Thor, je m’attends à un pic de difficulté mortel qui va me faire ralentir le temps de complétion (car c’est bien connu, Thor tue…)smiley
La fausse solution du défi N°22 ne m’a pas dérangé, j’ai simplement recompté 3 fois ce que j’avais fait pour être sûr que c’était bon. Celui qui m’a pris le plus de temps est le N°21 (le dernier de Jormungand). SPOILER (il faut sortir des automatismes pris pour penser à faire des armées faibles, ça m’a beaucoup plu)

2 petites remarques : Gullinbursti est mal orthographié dans le texte du défi 29 (le “u” et le “r” sont inversés) et je trouve qu’il faudrait un deuxième exemple pour lui et Hraesveig qui montreraient des armées avec différents dés identiques (par exemple héros/héros/soldat/soldat) pour bien montrer que leur pourvoir s’applique à tous. La formulation est claire dans l’explication mais comme on ne le voit pas en image on peut se poser la question de savoir si le pouvoir s’applique alors à tous les dés ou à un seul type et si oui, lequel (en tout cas je me la suis posée).

Merci Chips pour ces retours :wink:

En effet, il y a une inversion dans l’orthographe de Gullinbursti au défi 29. Mais c’est bon, ce fut également corrigé pour le second tirage (ouf!). Comme celle-ci on l’a corrigée très tôt, je l’avais oubliée :wink:

Pour ta proposition d’exemple pour Hraesvelg (plus facile à écrire qu’à prononcer !) c’est une très bonne idée.
On va regarder ça avec Antonin pour voir ce qu’on trouve comme exemple plus pertinent.

Et oui, le défi N°21 on l’aime bien :wink: bien difficile !
Et avec Thor, attend toi aussi à quelques coups tordus, pour faire varier les plaisirs…

Bon courage !

Pour ceux qui sont vers Toulouse, il y a deux soirées Par Odin avec Antonin Boccara (l’auteur !) la semaine prochaine, le mercredi 21 Novembre et le vendredi 23 Novembre.

Au programme :
- initiation au jeu pour les nouveaux
- des défis en multijoueurs pour les plus courageux !



Les détails des deux évènements : ici et ici !

En espérant vous y croiser :wink:

Bonjour

le jeu n’est pas en rupture, mais au cas où,  le second tirage arrivera qd en boutique ?

merci

la bise ludique

jarod4as dit :le jeu n'est pas en rupture, mais au cas où,  le second tirage arrivera qd en boutique ?

Les ventes étant bonnes, le premier tirage sera bientôt épuisé, en effet.
Mais le second tirage devrait arriver au même moment, c'est à dire début décembre.
Donc, au rythme actuel, il ne devrait pas trop y avoir de rupture. Et si il y a une rupture d'une semaine, cela ne se ressentira sûrement même pas, étant donné que la plupart des boutiques auront encore un peu de stock.

En espérant t'avoir apporté les infos que tu cherchais ;)

A+

Nickel exactement ce que je cherchais ^^ 

la bise ludique

Docky dit :Juste pour info, la page des solutions potentielles sur le site officiel apparait correctement sur mon pc, mais pas du tout sur mon ipad. Le menu ne s'affiche pas, le bouton n'est même pas présent.

Quelque chose est du coup prévu pour ce problème? À la maison je n’ai pas d’ordinateur et impossible pour moi de voir les solutions. 
Ça serait cool de rendre le site compatible ou de sortir une petite appli basique! ;)

Oui, c’est un problème qui a un peu trop trainé sans être résolu. Désolé… Mais j’ai galéré avant de trouver d’où venait le problème.

Mais à présent je pense que tout est réglé :wink: !

Le problème venait de l’affichage de l’appli sur une page contenant d’autres éléments. Cela était possible grâce à une “iframe” mais ne plaisait pas trop à safari visiblement.
Nous avons contourné cela en vous dirigeant directement sur l’appli, tout simplement.

J’espère que tu pourras me confirmer que l’appli des solutions (et de la démo, qui souffrait du même bug) fonctionne bien chez toi.

En vous remerciant tous les deux pour avoir fait remonter ce bug.

et A+

Si on suit le lien affiché, ça fonctionne (sur ipad). Merci !

Après une petite pause, j’ai repris tranquillement les défis au rythme de deux par jour en compagnie de Thor, et me voici désormais face à Odin après avoir fait un détour par les défis bonus. Un vrai plaisir que ce petit casse-tête régulier, j’étais juste un peu déçu de ne pas buter plus que ça sur les derniers (à part un ou deux défis, le reste est passé comme une lettre à la poste, notamment le 49 résolu en 10 secondes !) On sent que l’expérience prise au fur et à mesure aide et c’est assez agréable de résoudre certains défis “au feeling”.

Encore bravo à l’auteur et l’éditeur pour ce très bon jeu et les efforts qui ont été fait sur la thématisation. Si on ne rentre pas vraiment dans les légendes nordiques, je pense que ça doit donner envie aux joueurs d’en savoir plus et c’est déjà très bien.

Pour ceux qui ne passent pas sur la page actu, il y a de nouvelles boîtes à gagner.

Il faut trouver les 3 solutions de ce défi

Félicitation à nos deux valeureux guerriers !
Valérie et Guillaume rejoignent les heureux élus d’Odin et gagnent chacun une boite du jeu.

Et merci à tous les autres pour leurs réponses !


Pour ceux qui cherchent les 3 solutions, les voici !

Old Chap dit :

Nous sommes actuellement en plein travail sur la suite de Par Odin qui se nommera Les pierres de Coba. Il s’agit d’un stand-alone qui vous plongera dans l’univers Maya. Toujours la même mécanique de séparation des dés mais avec de nouvelles faces, pour de nouveaux pouvoirs, une nouvelle mythologie et des manières inédites de jouer… Et si vous avez déjà Par Odin, quelque chose me dit que vous pourrez mélanger vos deux jeux pour des défis encore plus casse-tête !

Source

De nouveaux défis nous attendent!
On manque un peu d’informations pour l’instant, mais il n’y a pas de raisons que la qualité soit très inférieure à Par Odin, et ça sera donc un achat automatique pour moi!
Hâte d’en savoir plus sur ces nouveaux pouvoirs, ces nouvelles façons de jouer, et sur le mélange avec Par Odin. Jules et Antonin, quelques informations exclusives à nous dévoiler?surprise
ça sent encore quelques heures de brisage de neurones, pour résoudre les défis, mais aussi l’intégrer à mon appli de résolution des jets aléatoires faite pour Par Odin, et peut-être pour d’autres stats!

Morgal dit :
Old Chap dit :

Nous sommes actuellement en plein travail sur la suite de Par Odin qui se nommera Les pierres de Coba. Il s'agit d'un stand-alone qui vous plongera dans l'univers Maya. Toujours la même mécanique de séparation des dés mais avec de nouvelles faces, pour de nouveaux pouvoirs, une nouvelle mythologie et des manières inédites de jouer... Et si vous avez déjà Par Odin, quelque chose me dit que vous pourrez mélanger vos deux jeux pour des défis encore plus casse-tête !

Source

De nouveaux défis nous attendent!
On manque un peu d'informations pour l'instant, mais il n'y a pas de raisons que la qualité soit très inférieure à Par Odin, et ça sera donc un achat automatique pour moi!
Hâte d'en savoir plus sur ces nouveaux pouvoirs, ces nouvelles façons de jouer, et sur le mélange avec Par Odin. Jules et Antonin, quelques informations exclusives à nous dévoiler?surprise
ça sent encore quelques heures de brisage de neurones, pour résoudre les défis, mais aussi l'intégrer à mon appli de résolution des jets aléatoires faite pour Par Odin, et peut-être pour d'autres stats!

Un grand merci pour cette info !

Hello !

Ca fait plaisir de voir que l’info vous titille :wink:

Alors les petites info en + :
Le jeu sera un poil plus exigeant que Par Odin, et donc devrait apporter du challenge aux connaisseurs.
Mais tout comme Par Odin, il commence tout en douceur pour que même les nouveaux y prennent du plaisir !

Mis à part 3 faces de dé communes à Par Odin (1, 2 et -1) toutes les autres faces blanches et noirs ont de nouveaux effets.
Par exemple, le premier nouvel effet que l’on rencontrera sera le Scribe (très retord !) : il vaut 1 lorsque le nombre de dés de son groupe est impaire, et il vaut 2 lorsque le nombre de dés de son groupe est pair !
Je garde le suspens pour les autres faces :wink: Mais en gros, tout les automatismes de Par Odin disparaissent pour faire place à de nouvelles mécaniques !

Il y a aussi une petite nouveauté : les Portes.
C’est un type de défi qui viendra conclure chaque chapitre en changeant un peu la règle du jeu et donc en vous faisant découvrir à chaque fois de nouvelle manière d’aborder les défis.

Pour le croisement avec Par Odin, je garde un peu de suspens mais c’est un gros bonus que l’on ne pourra débloquer qu’une fois le jeu fini à 100% :wink:

A noter aussi que cette fois cela se déroulera au sein de l’univers Maya, et que nous avons la chance d’avoir l’un des plus grand expert de la culture Maya pour nous accompagner (rien que ça !).

Mais bon, la bonne nouvelle c’est que tout ceci sera testable au Festival de Cannes, donc on vous y attend !!!

N’oubliez surtout pas de nous tenir au courant (sur ce topic par exemple) quand la date de sortie de Les Pierres de Coba sera déterminée. J’ai apprécié et apprécie encore Par Odin, il n’y a donc aucune raison que je fasse l’impasse sur cette nouvelle sortie ! :wink:

jules.messaud dit :Hello !

Ca fait plaisir de voir que l'info vous titille ;)
 
Et même plus!
 
jules.messaud dit : Alors les petites info en + :
Le jeu sera un poil plus exigeant que Par Odin, et donc devrait apporter du challenge aux connaisseurs.
Mais tout comme Par Odin, il commence tout en douceur pour que même les nouveaux y prennent du plaisir !
Je suis prêt!
jules.messaud dit :
Mis à part 3 faces de dé communes à Par Odin (1, 2 et -1) toutes les autres faces blanches et noirs ont de nouveaux effets.
Par exemple, le premier nouvel effet que l'on rencontrera sera le Scribe (très retord !) : il vaut 1 lorsque le nombre de dés de son groupe est impaire, et il vaut 2 lorsque le nombre de dés de son groupe est pair !
C'est donc ça le "1/2". Je me disais que si on commençait à jouer avec des fractions, ça allait être le bazar.
 
jules.messaud dit : Je garde le suspens pour les autres faces ;) Mais en gros, tout les automatismes de Par Odin disparaissent pour faire place à de nouvelles mécaniques !

Il y a aussi une petite nouveauté : les Portes.
C'est un type de défi qui viendra conclure chaque chapitre en changeant un peu la règle du jeu et donc en vous faisant découvrir à chaque fois de nouvelle manière d'aborder les défis.

Pour le croisement avec Par Odin, je garde un peu de suspens mais c'est un gros bonus que l'on ne pourra débloquer qu'une fois le jeu fini à 100% ;)
 
Ne vous sentez pas trop obligé de garder du suspens
 
jules.messaud dit : A noter aussi que cette fois cela se déroulera au sein de l'univers Maya, et que nous avons la chance d'avoir l'un des plus grand expert de la culture Maya pour nous accompagner (rien que ça !).

Mais bon, la bonne nouvelle c'est que tout ceci sera testable au Festival de Cannes, donc on vous y attend !!!

Mince, Cannes, c'est loin...
Comme Docky, j'attendrais la date de sortie, et toutes les infos que vous voudriez bien fournir d'ici là!

Mince, Cannes, c'est loin...
Comme Docky, j'attendrais la date de sortie, et toutes les infos que vous voudriez bien fournir d'ici là!

Rho...
Cannes c'est dans 1 mois ! C'est dans pas si longtemps !

Donc :
Date de sortie : été 2020.
Démo jouable : mai 2020.
Prototype surdimmensionné jouable à partir du FIJ puis sur tous les autres gros festivals.

Je n'ai pas beaucoup plus de détails à fournir d'ici Cannes ;)

C’est dans pas longtemps, mais c’est loin géographiquement, donc il est très peu probable que j’y sois…

Démo jouable en ligne, comme Par Odin? Ça c’est cool!

J’attendrai donc des retours des visiteurs cannois pour avoir les effets des dés :wink: