[Ulule terminé - financé à 229%] Worldwide Football : extension n°2

[Worldwide Football]


Bonjour à tous !

J’ai l’immense plaisir de vous annoncer que nous lançons aujourd’hui la campagne de financement pour la deuxième extension de Worldwide Football !

Le lien de la campagne :
https://fr.ulule.com/wwfootball2/

Que trouvera-t-on dans cette extension ?

Elle consistera en 44 cartes supplémentaires, soit 5 équipes et 2 capacités Étoile inédites. Les équipes supplémentaires sont le Cameroun, la Croatie, les Pays-Bas, le Portugal et l’Uruguay. Vous aurez ainsi largement de quoi organiser votre Coupe du monde à la maison !

Où et quand la campagne sera-t-elle lancée ?

La campagne est lancée sur Ulule le 6 mai 2019, à 19h.

Du contenu exclusif Ulule est-il prévu ?

Oui ! Si le financement est un succès, nous pourrons débloquer certains stretch goals exclusifs Ulule.

Combien coûtera cette extension ?

Cette extension est proposée au prix de 12 € seulement (+ 4 € de frais de port pour la France).

Quand la livraison est-elle prévue ?

Nous prévoyons au plus tard une livraison pour octobre.

Et si je n’ai pas le jeu de base ?

Nus avons tout prévu. Cette campagne vous permet d’acquérir le jeu de base ainsi que la première extension à un tarif préférentiel.

Comment en savoir plus sur le jeu ?

Le plus simple est probablement de regarder les Tric Trac TV dédiées à Worldwide Football.

Hourra !
En avant la bicyclette.

La papinaaaaaaaade ! A quand le coup de boules ds le dos de l'arbitre ? 1-3 l'adversaire défausse un joueur ; 4-6 carton rouge 😅

Bonne chance pour cette campagne.

XyLiS dit :
La papinaaaaaaaade ! A quand le coup de boules ds le dos de l'arbitre ? 1-3 l'adversaire défausse un joueur ; 4-6 carton rouge 😅

Je suis toujours frappé de l'imagination des joueurs. Y'a de quoi faire une dizaine d'extensions avec vos idées :)

Quelle bonne surprise cette extension, je ne m’y attendais pas :slight_smile: Pledge direct :slight_smile:


*** Une carte arbitre tirée au hasard en début de partie?

Henry Chapron :

“Dès qu’un joueur obtient son 2ieme carton jaune, Henry Chapron vous tacle par derrière, retirez du jeu une carte Joueur de votre Main et/ou de votre deck”



*** Une carte qui irait bien avec l’Italie (ou les joueurs du PSG lol) :

Tir dans la main : Nécessite 6/7/8PA, l’adversaire ne peut pas jouer de carte Défense.

“Vous tirez volontairement sur la main de votre adversaire, si vous faites 11 ou plus, vous obtenez un pénalty”



*** Des cartes spéciale VAR?

Deck VAR : “Un joueur peut dépenser 2 étoiles pour réclamer la VAR et tirer une carte du deck VAR”
Un joueur peut faire appel au deck VAR après un Coup Franc/Pénalty ou une Simulation.
Ce deck contient des cartes “Goal” et “No Goal”, on peut faire ça au d20 sinon lol…






L’ajout de la VAR serait marrante en effet :slight_smile:

J’ai toujours envisagé Worldwide Football comme un jeu “sérieux”.

Mais quand je vois l’humour dont les joueurs sont capables, je me dis qu’une extension dans un esprit un peu plus WTF pourrait vraiment être sympa :slight_smile:

Worldwide Games dit :J'ai toujours envisagé Worldwide Football comme un jeu "sérieux".

Mais quand je vois l'humour dont les joueurs sont capables, je me dis qu'une extension dans un esprit un peu plus WTF pourrait vraiment être sympa :)

C'est exactement ce que je pensais hier en lisant les propositions assez fun, et qui ne conviendrait pas forcément au jeu. Et j'avais pensé à une extension "insolite" pour le fun.

En l'état une extension demanderait beaucoup de cartes fun (si on a pas d'équipes). Je pense que ce type de carte se limite assez vite. Pas sur qu'il y ait assez de matière pour faire une grosse extension.

Peut être sous forme de booster (comme Star Real MS) ? Avec arbitre / VAR / coup de tête / des gestes techniques / un supporter qui envahit le terrain pour couper une action, etc...  :D 
A voir si économiquement c'est viable et si ca correspond à la vision de ton jeu :) 

Autant je n'ai pas pledgé les 2 premières extensions, car les équipes de bases me suffisent, autant de nouvelles cartes actions, qui modifieraient légèrement le jeu, j'achèterai de suite :D 

L’ext1 a été peu choisie par mes adversaires, je pledge pour soutenir ce jeu que j’adore.

AMHA une extension/booster qui varierait le gameplay (nouvelle cartes actions, des variantes) serait plus vendeur que d’empiler les équipes. Plus de gestes techniques pour bien chambrer l’adversaire quand ça passe !

Après tout, le foot ce n’est pas tout lisse avec 22 gogoles qui tapent dans un ballon !
Les erreurs d’arbitrages et désormais la fameuse VAR, les coups d’putes en douce tt au long du match pour faire disjoncter l’adversaire, quand tu joues à domicile la pression du public sur les visiteurs qui peut faire louper un but tout cuit ou à l’inverse sur-performer ceux qui jouent à domicile, les blessures des joueurs qui te font jouer à moins de 10 à un instant donnée (ou tte la fin du match si t’as déjà fait tt tes remplacements).
 

Sinon il y a très peu de cartons jaunes qui sortent dans un match WWF. C’est trop gentil, on ne peut pas faire le gros bourrin
yes
 
On peut imaginer pleins de chose cela sans forcément rentrer dans du fantasy football. Mais bon c’est facile d’imaginer, le + dur c’est de créer et de l’intégrer ^^

Ma priorité a été dans un premier temps de proposer plus d’équipes. C’était vraiment la plus grosse demande, beaucoup de joueurs rêvant de pouvoir organiser leur propre Coupe du monde.

Pour la suite, j’ai quelques idées pour des cartes Action supplémentaires et je pense qu’on peut effectivement envisager une troisième extension sous forme de booster. Extension qui pourrait aussi proposer des cartes “alternatives” un peu plus humoristiques.

On va quand même voir comment évolue cette campagne, l’avenir du jeu dépendra beaucoup de son succès. On est pour l’instant en retard par rapport à celle de la première extension, mais cette dernière proposait une offre early bird. ; nous sommes donc sur des dynamiques assez différentes.

Je disais ça en rigolant lol :wink:

Effectivement j’ai bien conscience que ton jeu va dans une direction plus simulation :wink:

Pour être un peu plus sérieux, ce que j’aimerai dans ce jeu c’est un moyen de contrôler un peu plus le hasard du dé.

Justement dans une optique de renforcer encore plus le côté simulation, tout en laissant évidement une place au hasard qui fait parti de ce sport.

@Worldwide Games : Ma priorité a été dans un premier temps de proposer plus d’équipes. C’était vraiment la plus grosse demande, beaucoup de joueurs rêvant de pouvoir organiser leur propre Coupe du monde.

===> Si tu attends 2022 tu vas avoir beaucoup de taf lol.
48 équipes…ou peut être 64 histoire qu’on ai des Coupe du Monde imbuvables :confused:

Concernant le mondial, faire absolument toutes les rencontres des 32 équipes serait indigeste ^^'
à moins d’avoir de nombreux joueurs.

Si je compte bien y a pour le moment 10 équipes.
(11 si la Corée du Sud fini par être débloquée)

Mondial à 2 joueurs :

Phase Groupe : (4 équipes jouées)
- équipe J1
- équipe J2
- équipe neutre (jouée par l’adversaire)
- équipe neutre (jouée par l’adversaire)

1ère équipe qualifiée pour les 1/8e
2nde équipe qualifiée pour les 1/8e à l’opposé.
(si l’une d’elle est une équipe neutre les joueurs se mettent d’accord sur celui qui l’incarne)

Phase éliminatoire : (+6 équipes additionnelles jouées)

Si une équipe est éliminée durant la phase éliminatoire, le joueur doit tenté sa chance avec une nouvelle équipe lors de la phase suivante contre l’équipe qui est sortie vainqueur du match.

1/8e : +2 nouvelles équipes neutres

Quarts de finales : +2 autres équipes neutres.

Demi-finales : à nouveau +2 autres équipes.

Finale :
Rencontre entre les deux équipes ayant remporté les demi-finales équipes.


Mondial à 4 joueurs :

Les joueurs éliminés dans la phase groupe incarneront les équipes neutres lors de la phase éliminatoire en alternant d’adversaires.

Si il gagne un match, il conserve alors l’équipe qu’il a joué et c’est au tour de l’adversaire vaincu d’incarné une équipe neutre lors de la phase suivante (sauf si c’est la finale).

Un set de 12 équipes permettrait de jouer 2 groupes au lieu d’un seul lors de la phase des groupes.
1ère du groupe X rencontre 2nde du Groupe Y
1ère du Groupe Y rencontre 2nde du Groupe X

Puis elles affrontent de nouvelles équipes des 1/8e jusqu’en demi-finales pour potentiellement se rencontrer en finale (si aucune équipe ne prend leur place entre temps en les éliminant).

Ce qui suffit pour capter l’essence/l’esprit du mondiale.

Et pendant que certains planchent déjà sur des formules de compétition pour leurs prochains tournois de Worldwide Football, nous avons franchi dans la nuit la barre des 100% !

Prochain objectif : la barre des 2000 € pour aller chercher la carte action Bicyclette.

C’est parti pour moi aussi, on ne se lasse pas de ce jeu ici .
Et le jeu sur le tennis, ça prend tournure ?

Pour la fin de l’été ~Septembre aux dernières nouvelles !

Le développement de Worldwide Tennis est terminé pour ce qui est de la partie mécanique. Je dois simplement trouver un peu de temps pour écrire les règles, je pourrai ensuite publier un print’n’play “moche” pour les plus impatients.

Nous avons déjà lancé le travail sur les illustrations, je peux vous dire que je suis très content de ce que j’ai vu pour le moment :slight_smile:

J’aimerais lancer une campagne pour le prochain US Open (fin août / début septembre), mais j’avoue que ça ne me laisse que peu de temps pour faire connaître le jeu en faisant tourner le prototype sur les festivals. Et ça nous obligerait aussi à nous mettre beaucoup de pression sur le timing pour les illustrations…

Bref, si je sens qu’on n’est pas prêt, ça sera pour 2020.

WW Tennis sera présent au PEL ?

Pas de PEL pour moi cette année. J’ai un peu réduit la voilure au niveau des festivals, PEL fait partie des victimes :frowning: